求魔兽世界 雕纹火法天赋及雕纹·手法

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  6.0火法输出手法,火法输出循环。6.0火法输出手法指南推荐。
魔兽世界6.0火法输出手法
  是拥有多种能力和技能的远程DPS。火焰法师相对于其他两个专精有着特别的法术和机制。即使德拉诺之王新增了一个团队技能魔法增效,法师的技能依然更偏向个人而非团队。
火球术:当没有更高优先级的法术时使用。
霜火之箭:可以在插了雕文的情况下代替火球术,给你的主要法术添加一个减速。
炼狱冲击:将你的火焰周期性伤害(DoT)效果传染到其他附近的目标上,或将热力迸发转化为炎爆术!
炎爆术:你最高伤害的技能。当触发炎爆术!时使用。高级用法:留到你又有热力迸发,并且在施放一个火球术/霜火之箭之后使用,来提高你触发一个新的炎爆术!的几率。
灼烧:在移动时使用。
  通用法术
闪现术:用来在战斗区域快速移动。
隐形术:清除所有仇恨。
寒冰屏障:用来清除伤害性效果和免疫危险的技能。
  群体技能(AoE)
烈焰风暴:用在一群(5+目标)敌人身上。
龙息术(插雕文):高伤害。
  非伤害性实用技能
法术反制:打断敌方施法。
法术吸取:在一名敌人身上有危险或有用的魔法效果时使用。
解除诅咒:用来一出你自己身上或队友身上的有害诅咒。
魔法增效:在你团队需要时使用,比如受到大量伤害时。
变形术:用在一群敌人需要一个个拉出来打的情况。
冰霜新星:定身敌人在原地。在定身敌人在其他人身边时请小心,因为他们会转向攻击范围内任何可以攻击的目标。
龙息术(火焰):用来AoE或阻止敌方施法。插了雕文伤害很高。
  伤害大招
燃烧(火焰):在你的目标身上有高点燃效果时卡CD使用。
时间扭曲:当你团长叫你开的时候开。
  德拉诺特技
强化烈焰风暴:允许火焰法师到处扔AoE。不过,大部分的AoE伤害是通过传染如点燃和燃烧的DoT来制造的。
强化炼狱冲击
强化烟火之术:允许你在装备上暴击还不够多的时候使用火焰专精的关键。
  永远保持奥术光辉激活。
6.0火法输出循环优先级
  如果你没选里面所列的天赋,那就请忽略优先级列表中的这一步。
站在能量符文里(天赋)
流星(天赋)(给燃烧攒点燃)
在有高点燃效果时使用燃烧
当炎爆术!激活时使用炎爆术
冲击波(天赋)
如果目标身上没有炸弹(天赋),或目前剩余时间少于3.6秒时使用活动炸弹(这会导致炸弹提前爆炸)
当你触发热力迸发却还没触发炎爆术!时使用炼狱冲击&填充技能(火球术/霜火之箭/灼烧(在移动中使用))。
  幻灵晶体的改动
  100级天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜法师善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
  火焰:当你有炎爆术!和热力迸发时,施放幻灵晶体。优先级为:炎爆术&冲击波&火球术/霜火之箭。
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魔兽世界视频魔兽7.0火法崛起?天赋选择神器资质 手法初探
前言:最新更新中,BLZ对火法做出了一些调整,主要是神器特质的调整,凤凰与炎爆术不在共存(这个还不错,不过应该再改成可以触发法术连击),神器的特质浴火重生由主动改成被动等。所用角色依然为110PVP人物模板,之前介绍过,这里不在放图,不过没图还是不行,还是上一张高清无码燃烧图吧:(很帅有木有!)下面进入正题:一:选择介绍天赋图:下面是单体战斗中的选择:第一层:1.火焰狂热(新):在法术连击状态下施放炎爆术有10%的概率立刻激活法术连击。2.焚焰(新):受点燃影响的目标有10%的概率自爆,并且对周围的敌方目标造成一定的火焰伤害。3.纵火狂(新):你的火球术对高于90%生命值的目标总是造成暴击。第二个天赋是在AOE战斗中会有一定的表现,第三个天赋设计的不是很成功,毕竟起手爆发的时候是必爆,打完爆发boss早就百分之90以下了,所以选择第一个天赋火焰狂热,在战斗中往往有着好的触发,打出可观的输出。第二层:1.闪烁(新):取代闪现,有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身。2.炙灼:同wod中春哥,同时炙灼期间,减速效果无效,并且你的移动速度提高150%,该效果2分钟触发一次。3.急速冷却:使冰箱有2层充能,并且每秒回复3%血量上限。该层天赋在PVE中依然选择闪烁。第三层:1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)2.能量符文(新):在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。3.咒术洪流:同wod。燃烧的持续时间为10S,完美契合法阵打出最大化输出。选择法阵。第四层:1.冲击波:(同wod)释放一道爆炸冲击波,对指定目标及其周围8码的所有敌方目标造成200%的火焰伤害,并且减速70%,持续4秒,对主要目标造成双倍伤害。2.燃烧吧(新):激活时,立刻获得两层炼狱冲击,30秒CD。3.控制火势(新):当你获得升温时,有10%的概率立刻激活法术连击。第二个天赋燃烧吧,完美的迎合了爆发,更在需要填充炼狱冲击的时候立即获得2层炼狱冲击,更在燃烧爆发阶段增强了爆发,是一个非常好的选择。第五层:1.浮冰:移动施法,同wod。2.冰霜之环:同wod。3.寒冰结界(新):使你的冰霜新星可以施放2次,PVP天赋。选择浮冰不需要解释。第六层:1.活体炸弹:使目标变成一个活体炸弹,在接下来的12秒内总共造成100%SP的火焰伤害,当炸弹结束或者目标死亡时,造成爆炸并且对目标及其10码内的所有敌方目标造成80%SP的火焰伤害,可以被炼狱冲击传染。(目前依然不能被炼狱传染,blz说要创立一个传染方式,原谅我不是很懂你们blz)2.不稳定魔法:火球术有30%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次火球术伤害的50%。3.烈焰之地(新):你的烈焰风暴现在会引燃地面,并且造成一道火焰路径,持续8秒,使所有范围内的敌方目标每秒承受20%SP的火焰伤害。活体炸弹其实还是不错的,不过不稳定魔法不需要施法- -,笔者很懒就选择不稳定魔法了,其实在战斗中活体炸弹也不差。第七层:1.薪火::同wod。2.烬火风暴(新):施放6个灰烬,每个对接触到的敌人造成50%SP伤害,灰烬命中会造成点燃伤害,不触发热力迸发,命中带点燃的目标时造成伤害提高30%,伤害还可以,可惜弹道太呆萌。3.陨石::(同wod)在指定地点召唤一个流星,3秒后流星坠落并造成562.5%SP的火焰伤害,该伤害被8码范围内的所有敌方目标均摊,此外,区域内的目标每秒承受18.75%SP的火焰伤害,持续8秒。薪火依然是最好的选择,燃烧爆发很强,快速减少燃烧cd最大化输出。烬火风暴依然是个大坑,blz何时考虑修改这奇葩的弹道?效果图:二:神器大特质介绍分析神器路线图:浴火重生:被动特质,点燃每造成一次伤害都有概率使凤凰火焰的充能时间降低2秒(实测为6S),并且造成额外的火焰伤害。(几率可以,然而造成的火焰伤害也是低的可以,不过还不清楚触发机制,是否为rppm机制等,伤害见下图蓝色标记)(总之是一个很强的特质)凤凰烈焰:凤凰飞向敌人,对主要目标造成火焰伤害,并对4码范围内的敌人造成AE伤害,45S冷却,充能3层。(新的改动中不再取代炎爆术,与炎爆术单独存在,不会触发法术连击效果,伤害不错,可以叠加点燃,是最主要的输出手段之一)火炎咒术:被动,每连续造成一次暴击,你的暴击伤害就提高5%。(无法叠加层数)buff效果图:高压熔炉:炼狱冲击现在对目标造成残酷火焰效果(9秒DOT)。(当前版本实装了,但是伤害并没有实装,如图红色标记伤害为1点,具体计算公式也不得而知)buff效果图:伤害图:三:输出手法初探起手依然预读炎爆后接法阵,开启燃烧,打光3个凤凰,炼狱冲击凑炎爆,炼狱冲击用完,用燃烧吧天赋重置炼狱冲击,继续打空瞬发炎爆。第二个法阵用于燃烧吧天赋cd转好后,打出一波较为可观的输出,接下来法阵依然配合燃烧,2个法阵,一个燃烧,一个配合燃烧吧天赋。常规循环虽然和wod中的大小括号1+1不同,但是循环依然采用1+1,不过是只有1个大括号情况下的1+1,如果刷新炎爆,则继续1+1,没有炎爆,小括号存在的时候,炼狱combo出炎爆,继续循环。炼狱冲击充能2层且不占用gcd,并且可以在施法的过程中使用,这使得输出更加灵活。打的不是很熟,请见谅,火法的打击感还是不错的~木桩视频:伤害构成图:目前来看,火法存在着崛起的势头~
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魔兽世界wow5.1火法天赋雕文输出手法经验分享
  魔兽世界wow5.1火法天赋雕文输出手法经验分享& 在5.1中火法天赋的天赋选择,火法属性的选择,火法输出手法上都发生了翻天覆地的变化,下面让我们一起来看一看魔兽世界5.1火法天赋雕文输出手法经验分享。
  魔兽世界5.1火法天赋选择
  天赋详析
  15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计:
  [气定神闲] 是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出炎爆术能获得最大收益,但是需要注意的是气定炎爆伤害视为读条炎爆伤害,比瞬发炎爆伤害低20%。
  [灼烧] 可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,灼烧同样享受临界炽热且暴击可获得热力迸发。
  [浮冰] 每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。
  30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计:
  [时光护盾]在raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。
  [炽热疾速] 为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。
  [寒冰护体] 吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受到低伤害扰乱读条的战斗中效果较好,吸收量约为人物血量的三分之一。
  45级天赋,主要为提高法师控制能力而设计:
  [冰霜之环] 在MOP中加入读条,但是CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。
  [寒冰结界] 可对队友施放,辅助队友控制。在需要将团队分组的战斗中较为有效(例如进门)。
  [冰霜之颌] ,将目标冻结并沉默8秒。注意沉默效果并不是单独存在的,只有目标被冰冻的同时才会被沉默。破冰、免疫冰冻都会解除沉默效果。因此这个技能不适合在raid中视为额外的读条打断技能。
  60级天赋,主要为提高法师生存能力而设计:
  [强化隐形术] 是最为推荐的野外生存天赋,立刻脱战大大提高存活率。相较于炙灼,强隐的免伤能力会给治疗分担一部分压力。相较于急速冷却带来的双冰箱,强隐有着可担当战略性DPS的能力。部分需要团队分担伤害的伤害无法由冰箱承担,但可由强隐承担并减免。
  [炙灼] 沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。举例说明:某法师最大生命值为40万,该法师受到一次100万的伤害后会立刻死亡,不再会触发炙灼。
  [急速冷却] 主要受益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。当需要在急速冷却天赋下担当战略性DPS的时候,往往需要寒冰屏障雕文辅助。寒冰屏障雕文让你冰箱结束后3秒内有害性或伤害性法术,不免疫治疗法术。
  75级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [虚空风暴] 具有最高成长性的炸弹技能。急速超过20.08%后可选用。
  [活动炸弹] 具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。急速在20.08%之前可选用,5目标以下可选用。
  [寒冰炸弹] 单次技能伤害最高的炸弹技能。特殊场合或超过5目标场合可选用。
  寒冰炸弹和活动炸弹的对比:
  在0急速下,取活动炸弹和寒冰炸弹炸弹周期的公倍数276,即276秒的战斗中需要上23次活动炸弹或24次寒冰炸弹。寒冰炸弹提供的伤害比活动炸弹高(.52%*SP),但使用活动炸弹会多13秒用于其他技能输出。0急速下,要另活动炸弹优于寒冰炸弹,则秒伤必须高于(.66%*SP)。寒冰炸弹本身是一个伤害非常高的法术,增加其使用频率便是增加伤害。假设急速为H%,且在0到50%之间。在H%急速下进行的战斗和0急速下的战斗相对比,寒冰炸弹使用次数提高了H%,即寒冰炸弹伤害提高了H%。炸弹输出所占的比例为(1.5/(1+H%))/(11.5/(1+H%)),等式上下约去(1+H%)后发现与0急速下并无区别。可以这么来理解:急速降低了寒冰炸弹读条时间,这部分节约下来的时间被用于读新的炸弹了,因此虽然炸弹的施放次数增加,但是施放炸弹所占时间的百分比并没有增加。在H%急速下,将活动炸弹阈值提升近似看做线性提升,则活动炸弹dot部分伤害提高了H%,活动炸弹总伤害提高了H%/2。此急速下活动炸弹炸弹输出所占时间比例为1/12,与0急速下也无区别。那么在急速下的对比就可以归纳为:假设急速为H,若秒伤高于((.66%*SP)+(%*SP)*(H%)-(%*SP)*(H%/2))则活动炸弹优于寒冰炸弹。整理得((.66%*SP)+(%*SP)*H%)。纵火下计算基础精通火球术伤害为(%*SP),炼狱冲击为(769+74%*SP),炎爆术(只取直接伤害)为(%*SP)。按一个周期内出现4次火球、1次炼狱冲击、1次炎爆术算则平均秒伤为(998+96%*SP)。代入得((.66%*SP)+(%*SP)*H%)=(998+96%*SP)*(1+H%),只考虑法伤部***得急速为22.58%。当急速超过22.58%后冰霜炸弹超过活动炸弹。
  虚空风暴与活动炸弹的对比:
  活动炸弹与虚空风暴的区别有二:选择活动炸弹则有更多时间使用其他技能(类似寒冰炸弹)、选择虚空风暴则获得更高炸弹伤害。依然假设急速对dot作用为线性,不考虑阈值,则有单次虚空风暴与活动炸弹伤害区别为:(%*SP)*(1+H%)-(%*SP)*(1+H%)-(%*SP)。单次炸弹周期内使用活动炸弹会比使用虚空风暴多(1.5/(1+H%)-1)秒输出时间。可得等式(998+96%*SP)*(1.5/(1+H%)-1)=(%*SP)*(1+H%)-(%*SP)*(1+H%)-(%*SP),解得急速为21.47%。
  鉴于虚空风暴后期成长优于寒冰炸弹,建议虚空风暴达到第三阈值20.8%后便可使用虚空风暴(这个急速点会随着精通、暴击的变化而变化)。
  90级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [祈愿] 提高的伤害加成最低为8.7%。在唤醒期间炎爆、点燃、炸弹等法术依然可对目标造成伤害。
  [能量符文] 提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。
  [咒术护盾] 是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。
责任编辑:我叫哀木涕
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参考资料

 

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