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→ 求生之路2 新手必知的技巧心得
类型:汉化补丁大小:189KB语言:中文 评分:7.5
对于不同的游戏来说,游戏的核心体验、倡导的价值取向以及需要注意的细节等等都是不一样的。《》作为一款多人配合游戏,其核心内容便是队伍的配合,因此一名新手想要在游戏中不至于成为炮灰,积极配合队友应该是放在第一位的。请记住此款游戏的系统就是要互相合作,不互相配合的话,就会有下列问题发生。1. 身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。 (请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。2. 身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。所以,请与队友合作,第一位成功发动特殊攻击时,若有其他幸存者想来解救时,则第二位就需要进行补位的动作,来发动特殊攻击让二位想来解救的幸存者陷入无行为能力的状态。请记住,单一且零散的攻击只能让幸存者受到皮肉伤(5~10点伤害值) 。单攻易解,众攻难防。请以补位的方式连续地发动攻势。特感是以命换幸存者的血量,所以,当特感时就请不要龟,尽量发动攻势。3. 特感只要有障碍物能够遮蔽住身体时,就能够重生。高手在玩特感时,都是利用角度与障碍物进行快速重生并无声息地暗算幸存者。 (不用一定要在密闭的房间中重生,只要能够让幸存者看不到你时即可重生)也不要太快重生。因为特感皆会发出其兵种的独特叫声,而让幸存者能够有事先防范的心理准备。而更有高手能够听声辨位灌墙杀敌于无形。故重生时机的掌握需要拿捏。4. 请记住人是有情绪感觉的动物,请拿出你的诚意,尽量跟队友配合.讨论战术分工。否则会出现报复性的行为(tk.物资独占.单打独斗无补位援助) 。5. 特感也不要为了追求分数的好看,多跟队友合作讨论的整体效益比单一特感的高分数来得有意义。还是有人需要打头阵,制造机会给队友。而一个特感的强弱并不在于其分数的高低,因有些地型(无栅栏且有一定高度的地方.悬崖.河/海水)配合特定的兵种(如joaky或charger.smoker)能够制造出让幸存者陷入无行为能力的状态或什至直接让幸存者死亡血量非常少。但是制造出这种对特感队伍有利情势的人分数却非常少,但整体的效益值(让一个陷入无行为能力时,就是四个特感打三个幸存的人数差优势)与个人的成就感却非常惊人。6. 有恢复生命值系的物资请按右键分享给队友,以避免队友走速不一导致脱队或后面的人被偷袭而让前面的人走回头路去救后面被偷袭的人而让时间越拖越长,最后让拥有无限重生优势的特感以命拖时间最后一点一滴的削弱幸存者血量。幸存者活命的要诀1. 请先清光来袭的感染者后,才开始进行解救队友陷入无行为能力的行为。因为只要感染者打到你正在援救的人时,援救的时间便会重新开始。2. 顾后方的幸存者记得随手关门,减少感染者与特感的攻势。3. 随时找寻以下地点:出入口少,空矿.可靠背.有天花板的地方当做暴走守点。4. 随时找寻明显地标,若受到能够改变幸存者位置的攻击时(如smoker的拖拉.charger的冲撞),或受到bommer的吐击而视线不清时,能够有效指示队友进行援助。5. 只有一个出入口时,在前者用近战击退感染者,而在他后面的人则运用推托来将近战挥击的僵硬时间这段空档给补足,以免在这段时间内受到攻击。 (基本上配合的好时,可以在暴走中不失一滴血。若没有配合时,就会受到伤害。6. 看到窗户.悬崖.无栅栏的地方请尽量远离。因为只要身体离开地面并接触到这类型的地型皆会陷入无行为能力状态下。更有可能被charger撞飞而导致死亡。7. 看到发动特殊攻击失败的特感,可以考虑不要追杀他们。因为这样他下次再发动攻势时的血量少会比较好被解救,并且也有可能因此与队友走远或中其队友的埋伏,而且会拖到前进的时间。但是特感若是有高手操控或对特感兵种特别有利的地型时请选择击杀之。8. 近战武器都能够以一击攻势打死感染者,所以有近战的话最好是以近战武器为第一首选。 (若你是高手”不会慌张.瞄得准”则可考虑沙漠之鹰)9. 尽量用麦克风与队友讨论战术及分工。基本上是以两人为一组的单位进行。10. 两人为一组,并分成两组。拿连发系的(ak m4a1 乌兹)请打头阵,应其警戒范围较广。但若听到皮厚之特感如tank或charger时请换成拿散弹的在前。11. 一组顾前并分成经验高了况有mic的人进行探查路况(找寻龟点与抢占重生点以防被偷袭),而在第一组的第二个人请离第一组的第一个人至少三~五公尺等待指示并随时援助解救守护探查路况的人。而第二组则是顾守后方,但当断后路守后门的需要有mic,而另一个则否顾他就好,跟前面第一组同理。12. 若进去一个只允许单人通过的地方时,请先找有经验的人探查路况。不要全部都一起走,到时被bommer吐击,全队都瞎时将难以互相援助。所以探查路况的人除了需要经验外还需要技巧与勇气。当探路者受到特殊攻击后请跟他一组的人快速进行援救。13. 一个特感被杀掉要重新复活的重生时间为二十秒,幸存者请把握二十秒的攻击空档继续前进或使用物资进行恢复。对抗特感需知1. 特感的血量偏低,但其发动的特殊攻击(舌索.扑击.冲撞.骑乘)皆会使幸存者陷入无行为能力状态(非倒地),只有队友的解救才能够恢复行为能力。2. 除了charger与坦克.女巫外,其余的特感皆可用右键的推托来解除特感所发动的特殊攻击,并让被推托的感染者失去行动能力约一秒。而感染者则会朝被你推托的方向退后。但若是hunter,请尽速击杀之。因为他的特殊攻击的集气时间非常短(只有一秒) 。3. 尽量利用你玩对抗时身为特感的重生与埋伏经验来反向设想自己会在那些点被埋伏。4. 受到bommer吐击时,请勿慌张,并依照地图印象找寻靠背点龟起来。以蹲下并换成近战击退感染者。 (若还留在空旷地方则会被感染者围击,不蹲下则有可能被队友tk)5. 听到charger声音或走到类似像电手扶梯.走廊那样的单向道时,请尽量散开或分成两人为一组的两组进行探路。也可以跳到楼梯上走边边。一组先探而另一组等第一组觉得安全或前一组被攻击时再过去会合。因为charger可以一次撞飞第二个被他撞到的人,而被撞飞的除了有可能从高处掉落损血甚至死亡外,爬起来的时间也会让其他的特感更容易进行攻击。6. 进入到单一入口的地方时(像门.楼梯)请养成给反应快且有mic的队友进行探查路况的习惯。尽量让攻击集中在单一个体身上,而其他的队友则进行解救的援助工作。但若是在类似的地型集体行动时,反而容易遭到特感的埋伏(bommer的吐击或charger的冲撞)而让整队都陷入混乱的状态更难以援救队友互相掩护。好队友1. 会主动分享物资给需要的人2. 当有队友受到攻击时会主动前往援救3. 当血少时自愿打前锋或当人肉PIPE BOMB4. 死后还会报路况提醒队友1. 打头阵为队友制造机会(第一个上的特感往往最容易被杀掉,分数通常也不高)2. 那种地型就会有适合该地型之特感优势,而具该地型优势之特感往往是重头戏。并且,需要有人做掩护(吸引注意力)才有可能让主攻的人成功发动特殊攻击。故请不要为了个人分数,而不配合或不掩护主攻者。
我们常见的视频编辑软件大部分都会带有字幕添加的功能,不过也有一些更专业的字幕制作软件能更好的完成这项工作。例如这款软件就是一款影片外挂字幕制作软件,利用它大家可以自己来给手头的电影加字幕。并且对双字节支持相当出色,是国人制作字幕的好工具。该软件的用户界面相当简单直观,上部为影片播放区,下面是字幕编辑区。你可以一边看影片,一边输入字幕,支持保存为最常见的字幕文件格式。...
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名称大小下载[求生之路2地图指令]求生之路2 最全控制台指令_求生之路2地图指令-牛宝宝文章网
[求生之路2地图指令]求生之路2 最全控制台指令 求生之路2地图指令
控制台命令求生之路2控制台命令按“~”控制台输入sv_cheats 0
关闭***(默认)sv_cheats 1
打开***sv_alltalk 0
打开全局语音通话(默认)sv_alltalk 1
关闭全局语音通话*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭status
游戏信息,可查看本游戏IP和玩家ping
游戏延迟查看connect ???.???.???.???
连接指定IP就行游戏sensitivity 3.0
鼠标速度(默认)volume 1.0
音量(默认)cl_showfps 1
屏幕显示fps数值和地图名称net_graph 0,1,2,3
显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值pause
暂停游戏kill
自杀------------------------------------------------------------------------------------------ 创建游戏------------------------------------------------------------------------------------------ hostname ??? 创建指定主机名的游戏hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏map ??? 创建指定地图,并开始游戏游戏模式map 地图名 coop
战役模式map 地图名 versus
对抗模式map 地图名 realism
写实模式map 地图名 survival
生存模式map 地图名 scavenge
清道夫模式map 地图名 teamscavenge
团队清道夫模式map 地图名 teamversus
团队对抗模式地图名参考如下:map c1m1_hotel
死亡中心第一张地图map c2m1_highway
黑色狂欢节第一张地图map c3m1_plankcountry
沼泽激战第一张地图map c4m1_milltown_a
暴风骤雨第一张地图map c5m1_waterfront
教区第一张地图游戏中更换地图changelevel 地图名
玩家不掉线更换地图changelevel 地图名 游戏模式
更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效1求生之路2
控制台命令更改游戏难度z_difficulty Easy
Easy, Normal, Hard, Expert,
对应简单、普通、困难、专家survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2
简单难度 队友伤害值(默认:0.2
关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_normal
普通难度 队友伤害值(默认:0.2
关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4
困难难度 队友伤害值(默认:0.4
关闭:0) survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0
专家难度 队友伤害值(默认:1
关闭:0) survivor_burn_factor_easy 0.2
简单难度 火焰伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_burn_factor_normal 0.2
普通难度 火焰伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_burn_factor_hard 0.4
困难难度 火焰伤害值(默认:0.4
关闭:0)survivor_burn_factor_expert 1
专家难度 火焰伤害值(默认:1
关闭:0)管理员指令:say 内容
说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]say_team 内容
同上kick 玩家名
踢人z_difficulty Normal
游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)differences
查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同restart
重新开始游戏------------------------------------------------------------------------------------------ 游戏***------------------------------------------------------------------------------------------
无敌buddha
打不死noclip
穿墙impulse 10
全部武器,子彈give health
加满血give ammo
加满弹夹respawn
死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活sv_infinite_ammo 1
无限弹药不换弹夹melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1
强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1
强制电脑队友不开***sb_takecontrol *
游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0
所有电脑队友停止移动sb_escort 1
强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1
强制所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1
强制所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1
强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)sb_give *
给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)2求生之路2
控制台命令sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1
显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和文件)thirdpersonshoulder
第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)nb_d elete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0
关闭所有的界面包括准星(现实模式)------------------------------------------------------------------------------------------ 事件控制director_force_panic_event
立即爆发僵尸暴走事件director_panic_forever 1
僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)
可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。------------------------------------------------------------------------------------------ 感染者控制z_add
创造一个普通僵尸z_spawn jockey
创造一个Jockey骑头怪z_spawn charger
创造一个Charger小坦克z_spawn spitter
创造一个Spitter口水婆z_spawn hunter
创造一个Hunter猎人怪z_spawn smoker
创造一个Smoker烟怪z_spawn boomer
创造一个Boomer爆炸怪z_spawn tank
创造一个Tank大坦克z_spawn witch
创造一个Witch女巫参数修改z_speed 250
普通僵尸的移动速度z_health 50
普通僵尸的生命值z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health Smoker
烟怪的生命值z_gas_speed Smoker
烟怪的移动速度z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed
Charger小坦克的移动速度3求生之路2
控制台命令z_charge_max_damage
Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage
Jockey骑头怪的每秒伤害z_special_spawn_interval 45
刷新特殊僵尸的时间间隔--------------------------------------------------------------------------------------------------- give * 得到\补充物品物品道具give adrenaline
肾上腺素针give defibrillator
电震仪器give first_aid_kit
医药包give pain_pills
药丸give gascan
汽油红桶give propanetank
煤气罐give oxygentank
氧气瓶give pipe_bomb
炸弹give molotov
燃烧酒瓶give vomitjar
胆汁瓶***械give autoshotgun
1代的连发散弹***give shotgun_spas
2代的连发散弹***give pumpshotgun
1代的单发散弹***give shotgun_chrome
2代的单发散弹***give hunting_rifle
1代的连狙give sniper_military
2代的连狙give rifle
M16步***give rifle_ak47
AK47步***give rifle_desert
SCAR步***give smg
小型冲锋***give smg_silenced
消声器小型冲锋***give pistol 手***give pistol_magnum
玛格南手***搏斗武器give crowbar
铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe
斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana
东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)give weapon_chainsaw
电锯give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器give cricket_bat
板球棒(仅限第1、3大关战役可用)give baseball_bat
棒球棍(不可用或未知)give frying_pan
平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)4求生之路2
控制台命令give electric_guitar
电吉他(仅限第2、5大关战役可用)give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)give machete
砍刀(仅限第3、5大关战役可用)give weapon_upgradepack_explosive
爆炸子弹升级铁盒give weapon_upgradepack_incendiary
燃烧子弹升级铁盒give melee
猎人僵尸的手give weapon_gnome
圣诞老人give weapon_fireworkcrate
一盒烟花upgrade_add * 武器升级upgrade_add Incendiary_ammo
获得燃烧子弹的升级效果upgrade_add explosive_ammo
获得爆炸子弹的升级效果upgrade_add laser_sight
获得激光瞄准的升级效果-----------------------------------------------------------------------------------------------------
隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。give weapon_sniper_awp
麦格农大型狙击***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give weapon_sniper_scout
斯太尔小型狙击***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give weapon_smg_mp5
MP5冲锋***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give weapon_rifle_sg552
SIG SG552步***(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)--------------------------------------------------------------------------------------------------- warp_* 传送warp_all_survivors_here
所有人传送到自己身边warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到关卡安全门warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到关卡终局warp_to_start_area
所有人传送到下一关开始地------------------------------------------------------------------------------------------高级------------------------------------------------------------------------------------------以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。依然首先罗列较实用的指令难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert,
对应简单、普通、困难、专家director_force_panic_event
立即爆发僵尸暴走事件director_panic_forever 1
僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)
可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0
火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0
专家模式 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文) survivor_burn_factor_expert 1
专家模式 火焰误伤(默认:1.0 具体参照上文)survivor_crouch_speed 75
蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)5求生之路2
控制台命令以下文字描述和默认值有待修改z_common_limit "100"
同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120"rescue_min_dead_time "3"
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75"
躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75"
拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80"
smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11"
如果不是打头的伤害(11是倍数,小***打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125"
怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2"
每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1"
同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1"
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0"
怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10"
vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10"
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10"
同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"
同上z_acquire_far_range "9000"
殭尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5"
看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 z_acquire_near_range "500"
你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0"
在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1"
0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下z_health "200"
殭尸的血量z_speed "50"
殭尸的速度z_walk_speed "200"
殭尸慢走的速度生还者参数survivor_crawl_speed *
游水的速度(未验证)survivor_crouch_speed *
按着shift后行路速度(未验证)survivor_limp_health *
低于此数值为受伤状态survivor_limp_walk_speed *
受伤时行路速度survivor_max_incapacitated_count *
倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。 survivor_revive_duration *
将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间survivor_revive_health *
一个人在从倒下被救后有的生命survivor_speed *
生还者平时行路速度survivor_fumes_walk_speed *
生还者在smoker的毒气中行路速度急救包参数first_aid_heal_percent *
一个急救包可加生还者多少血6求生之路2
控制台命令first_aid_kit_max_heal *
最多可加多少血first_aid_kit_use_duration *
一个急救包包扎所需时间(为验证)止痛药:pain_pills_health_value *
止痛药加几多血肾上腺素参数adrenaline_backpack_speedup *
打肾上腺素后增加的速度adrenaline_duration *
插一针要多少时间adrenaline_health_buffer *
??adrenaline_revive_speedup *
在你救人时可以加快多少adrenaline_run_speed *
打针后的走路速度心脏起搏器参数defibrillator_return_to_life_time *
被心跳机救后需要多少时间才能活动defibrillator_use_duration *
使用心跳机要用多久才把一个人救醒武器升级参数upgrade_explosive_bullet_force *
高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)upgrade_explosive_slug_force *
同上upgrade_laser_sight_spread_factor *
加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)榴弹发射器参数grenadelauncher_damage *
榴弹发射器的伤害grenadelauncher_force_kill *
榴弹爆炸时最大的伤害范围grenadelauncher_radius_kill *
榴弹爆炸时最大伤害的范围grenadelauncher_radius_stumble *
在上面范围内的丧尸会炸飞多远grenadelauncher_velocity *
榴弹发射的速度------------------------------------------------------------------------------------------ 批量处理指令------------------------------------------------------------------------------------------ X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg裡面找一个叫config.cfg的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:new.cfg)。复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案裡(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c new.cfg这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待殭尸就e x e c son...等等。如果想要改回来,请e x e c config.cfg 或重新启动游戏7欢迎您转载分享:
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