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本帖最后由 大野人 于
06:03 编辑
归一3技能效果隐秘隐秘4技能效果凝结3归一3隐秘4 160%效果我认为有用的力量凝结力体归一物理攻击 +11.2 忽略物理防御 +48隐秘?凶猛物理会心机率 +6.4% 物理会心伤害上限 +19.2%筋骨 +11.2 ,体魄 +11.2 ,力量 +30.4 ,元神 +11.2 ,物理攻击 +11.2 ,抵抗会心机率 +1% ,体力恢复速度 +6.4 ,忽略物理防御 +104 ,吸取法力 +1.6 ,物理会心机率 +14.4% ,物理会心伤害上限 +73.6% ,法术会心机率 +8% ,法术会心伤害上限 +16% ,技能法力消耗 -12.8% ,幸运 +3.2 物理输出。回体+6.4、忽略+104、物理会心+14.4%、物理上限+73.6%、省蓝12.8%,幸运+3.2力元归一忽略物理防御 +56 吸取法力 +1.6 隐秘?威猛技能法力消耗 -12.8% 物理会心伤害上限 +19.2%力筋归一抵抗会心机率 +1% 体力恢复速度 +1.6 隐秘?勇猛体力恢复速度 +4.8 物理会心伤害上限 +19.2% 幸运 +3.2
归一3技能效果隐秘隐秘4技能效果凝结3归一3隐秘4 160%效果我认为有用的体魄凝结体力归一生命值上限 +112 法术抗性 +16隐秘?强壮物理会心机率 +6.4% 吸取生命 +6.4 筋骨 +11.2 ,体魄 +30.4 ,力量 +11.2 ,元神 +11.2 ,忽略法术抗性 +76.8 ,生命值上限 +304 ,法术抗性 +16 ,吸取法力 +6.4 ,物理会心机率 +14.4% ,物理会心伤害上限 +16% ,法术会心机率 +14.4% ,法术会心伤害上限 +43.2% ,吸取生命 +6.4 法系输出。血+304、吸血+6.4、吸蓝+6.4、法系会心+14.4%、法系上限+43.2%、忽略法抗+76.8。搞不懂为什么还要+物理会心和上限。体元归一生命值上限 +80 忽略法术抗性 +12.8隐秘?健壮吸取法力 +6.4 法术会心机率 +6.4% 体筋归一生命值上限 +112 法术会心伤害上限 +8%隐秘?雄健忽略法术抗性 +64 法术会心伤害上限 +19.2%
归一3技能效果隐秘隐秘4技能效果凝结3归一3隐秘4 160%效果我认为有用的元神凝结元力归一法力值上限 +96 忽略物理防御 +41.6 隐秘?聪颖4级 法术抗性 +128 法力恢复速度 +6.4筋骨 +11.2 ,体魄 +11.2 ,力量 +11.2 ,元神 +30.4 ,忽略物理防御 +41.6 ,生命值上限 +640 ,法力值上限 +200 ,法术效果 +150.4 ,法术抗性 +128 ,法力恢复速度 +8 ,物理会心机率 +8% ,物理会心伤害上限 +16% ,法术会心机率 +8% ,法术会心伤害上限 +16% ,技能法力消耗 -12.8% 谁用的?莫非是奶奇?血+640、蓝+640、法效+150.4、省蓝+-12.8%、法力回复+8元体归一法力值上限 +104 法术效果 +16 隐秘?智慧4级 法术效果 +64 生命值上限 +640元筋归一3级 法术效果 +19.2 法力恢复速度 +1.6隐秘?巧思法术效果 +51.2 技能法力消耗 -12.8%
归一3技能效果隐秘隐秘4技能效果凝结3归一3隐秘4 160%效果我认为有用的筋骨凝结筋力归一物理防御 +80 物理攻击 +8 隐秘?坚强物理会心机率 +6.4% 忽略物理防御 +256 筋骨 +30.4 ,体魄 +11.2 ,力量 +11.2 ,元神 +11.2 ,物理防御 +528 ,物理攻击 +8 ,仇恨 +3.2% ,体力恢复速度 +6.4 ,承受伤害 -6.4 ,忽略物理防御 +256 ,法力恢复速度 +12.8 ,物理会心机率 +14.4% ,物理会心伤害上限 +16% ,法术会心机率 +8.8% ,法术会心伤害上限 +16% ,生命值上限 +12.8% 防御+528、仇恨+3.2%、回体+6.4、忽略物理防御+256、法力回复+12.8、法系上限+16%、生命上限+12.8%...这个真乱~所谓的坚韧回体,效果跟学勇猛一个样,还JB少幸运。。。筋体归一物理防御 +64 仇恨 +3.2% 隐秘?坚韧体力恢复速度 +6.4 生命值上限 +12.8% 筋元归一承受伤害 -6.4 法术会心机率 +0.8% 隐秘?坚定法力恢复速度 +12.8 物理防御 +384
看了一下, 就从宝宝的学法来看,&&凡是跟力量有关的,不管是力*归一&&还是*力归一,御剑和气门都用得到。。。元力归一的法力回复是力士 用不到的。。
跟体魄有关的,也是现在法系的输出宠。。。 体力归一技能是中性的,所处的隐秘坚强 是物理~~&&跟力量有关??
跟元神有关的,血上限、蓝上限、法效和节蓝。。。。但为什么元力归一的技能效果是忽略物理防御。。。。莫非这是奶奇专用???& &其实我真以为 符咒师&&可以用省蓝,不过没有会心、没有上限,只有法效,对符咒而言 是不是真的合适???
跟筋骨有关的,更是乱七八糟。。。。。隐秘坚定+物理防御的同时+回蓝,这技能莫非开始就不是给力士设计的??看坚韧+坚强。。倒是像 给力士用的。。。
额& & 还有 所谓的回体神蛋--&&坚韧学法,学勇猛的回体效果是一样的,只是没有血上限,换成了幸运、、、、&&我猜& &法系 肯定有不少眼红 这个 幸运的。。。
综合起来看,宝宝的学法,对法系而言,似乎不占优势、、、、 主要是不管力*归一 还是*力归一 都对法系可有可无。。。太变态了& &四维宠&&对法系 到底是个什么??
也许 XX&&本身没有四维宠,要不然宝宝技能的设定也不会这么乱七八糟的~~~
一家之言,莫喷。。
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没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
UID帖子威望23 多玩草3053 草
先看看再说。。
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UID4519892帖子威望0 多玩草198 草
我还没编辑完,,沙发就被抢了~
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下水道拿走
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不要灌水哦
总评分:&金钱 -1&
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新部落守卫战宠物和英魂四维战力攻略
来源:作者:小瑜
新部落守卫战宠物和英魂四维战力攻略,宠物四维的战力和英雄四维的战力是互不相干的,或者最近有一个是体力影响直接伤害的,宠物技能本身加战力,而需要显示战力唯一的地方是分成1/16放到英雄四维上,前面说过宠物的不影响英雄,你看英雄版面上的四维有一部份是宠物的,你第一次和第二次其实只变了宠物的东西,英雄四维没变,那么技能的伤害当然不会变。假如双遁甲+暴怒+狂暴如果还被打100的伤害,当你换成双遁甲+爪机(橙宗)+撕裂(橙宗)时,英雄版面的防御肯定涨不少,但被打一样会扣100的伤害。
宠物技能战力所增加的四维属性其实只是一个数字而已,根本不会对英魂技能伤害有任何的影响,比如你宠物不用技能,英魂打出23456伤害,那么你配置爪击斩杀,远古,护盾,遁甲,你会惊喜的发现英魂打出的伤害依然是23456左右,不会有很大的浮动,但是配置技能之后面板数字已经增加了很多。说明了宠物技能所增加的英雄四维其实是一个虚化的数字而已。