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PK对决:大话2九联跨服复赛即将打响
四载伏翼,一战成名!九联,我来啦!4月29号,大话西游2()第九届服务器联赛的内部循环赛圆满结束,经过为期两周的激烈比拼,176个服务器中各诞生5支出线队伍,将代表自己的服务器参与九联下一阶段的角逐。九联内部循环赛虽然已经结束,但比赛的热度却持续升温。内部循环赛的精彩令玩家至今回味无穷,也成为玩家们茶余饭后热烈讨论的话题。大话2九联的魅力现在为你一一揭开:星光闪耀!历届联赛名人玩家热情参与历来大话2的联赛,如同星光大道的红地毯一般,大话2众名人闪亮登场。曾经的天竺,如今的飞燕回翔;缔造敏人传奇的老虎222,他带着自己的四人一魔的另类组合拿到九联跨服复赛的入场券。曾经内蒙专区,现在的蜀山传奇的三抗血法仙代表:石头蛋蛋,坚持自己的打法,带着常规血队再闯九联。在九联中,大家还将看到哪些熟悉的面孔,星光闪耀,尽在九联!人气鼎盛!大话2历史最多参与队伍就在5月1日天女散花活动期间,大话2在线人数突破119万!九联与已初步曝光的新资料片《器定乾坤》,让新老玩家齐聚大话2。历经四年的等待,本届大话2联赛玩家参与的热情高涨,176个服务器共有5千多支队伍参与,一举打破了大话2联赛历史最多参赛队伍的记录。同时,还有近百位的玩家记者团队,将近1000位观众入驻联赛专服,与参赛队伍一起组成迄今为止阵容最庞大的联赛团队。战况激烈!战到最后一刻方知鹿死谁手服内选拔赛中,PK也是十分给力!华丽的敏队,低调的血队,独辟蹊径的大力队,在九联选拔赛的舞台上百花齐放。更有召唤兽终极技能闪亮登场,让九联的冠军之争扑朔迷离。每个队伍都有自己获胜的机会,每个队伍都为联赛付出了所有,每个服务器都为九联做足了准备!九联来了,值得你的期待!官方重视!倾力打造专业联赛专题官方不但倾力打造史上最给力的联赛专题,而且与GTV联手打造的视频专题节目《九联来了》,向大家提供大话2联赛最精彩的新闻与资讯。自于专题播放后,得到广大玩家的喜爱及追捧。精彩的第三期已经火爆上线,想知道九联最快最新的消息就请尽快到九联专题抢鲜观看了! 万众期待!5月9日九联跨服赛即将打响目前,近900名出线玩家资料正在紧张的汇总中,接下来的九联赛程如下:5月9日-5月12日:各级别小组循环赛5月16日:八强赛事5月17日:四强赛事5月18日:半决赛5月19日:决赛九联开始进入白热化阶段,究竟热门服务器是否会如大多数人预期,众望所归登上冠军宝座?九联期间,又有什么样的黑马诞生呢?这场玩家史上最丰盛的PK盛宴,你值得期待!共同期待,共同关注,近九年岁月,让我们一起为九联喝彩!大话2第九届服务器联赛,期待您的关注!《大话西游Ⅱ》是网易公司完全依靠国人力量自主开发和运作的精品RPG,自运营以来,受到无数玩家的喜爱和支持,目前注册人数超过1亿5千万,最高同时在线人数突破119万,成为国产网络游戏中最闪光的力作,是玩家心目中最经典的国产网络游戏之一。《大话西游OnlineⅡ》官方网站:《大话西游OnlineⅡ》九联专题:/2011/ls《大话西游OnlineⅡ》新资料片揭秘专题:/2011/jiemi《大话西游OnlineⅡ》新高专题:/2011/xg
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大话2九联你懂的:变身卡、种族心得攻略讨论篇
来源:DoNews游戏
期待了近四年的九联终于姗姗而来,这是多少英雄豪杰为之期待的圣宴,多少人功成名就的舞台。在联赛这一超级平台上,有多少人一战而倾城,又有多少人烽火又连城;在那光鲜的外衣下,有多少人知道,这超级战场上多少英雄铩羽而归,又有多少豪杰出师未捷而身先死。一届联赛造就一代枭雄,不要让你的联赛输在起跑线上,本文仅献给那些为了联赛梦想而拼搏的英雄们,愿你们的联赛之路能够灿烂,辉煌。
九联,注定是目前大话史上最顶级、最受关注、最多人期待的一场豪门圣宴。社会在发展,大话在前进,8联,7联已经成为历史,即使是半年前的跨服挑战赛在九联的面前也显得逊色许多。九联,真正意义上的联赛,相信他的规模必然是空前的。
DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中
半年前的跨服联赛作为联赛的一场试水,取得了很大的成功,相信许多队伍也找到了未来发展的方向,在跨服之后,大话西游II又融入了召唤兽技能,让大话II的PK格局发生了翻天覆地的变化。绝大部分队伍的跨服联赛组合搭配已经不在适合联赛,但是通过跨服联赛,让我们知道了,只有善于变化的队伍,才能笑的更灿烂,走的更遥远。
先来看一组数据,下表为各种族男魔修正不变身的敏捷数据(非绝对数据,装备差异有误差)。
五级标三件:310+180+(40-42),衣服帽子取35-40之间,月饼10点。
四级标三件:250+130+30,衣服帽子取20~35之间,月饼10点。
点分:加点分裂(自身180级+270点属性=450点)
装分:靠装备来达到450点力(鞋子项链戒指等)
敏法:400法,其他全敏。
按照一般队伍搭配,为照顾各单位修正,变身卡往往不能达极限修正,如果要计算进战斗的数据,取下列修正即可。
精卫卡修正取1.158,极限修正:1.1712
范式卡修正取1.170,极限修正:1.1926
美女卡修正取1.150,极限修正:1.1712
五叶卡修正取1.150,极限修正:1.1712
黄金卡修正取1.150,极限修正:1.1712
最终敏捷计算公式:不变身敏捷×变身卡修正+符文敏捷。如:五级标三件魔6+30=3170
下面进入正文,以下理论,数据为作者个人观点,若能对您有所帮助,不胜荣幸;若您对以下理论数据有疑问,欢迎您提出一起探讨,让更多的人知道更多的玩法。
传统意义上的人族,无外乎主冰、主混,当配侍系统成熟后,主冰主混人的霸主地位受到了连击混分裂人的挑战,主混人的地位更是一落千丈,许多队伍宁愿带个分裂人也不愿意带主混人,原因很简单,主混人的法术成功率与附混相比,根本无可比性。面对附混的绝对控制,先是更改了保护系统,后又增加了召唤兽技能,与其说是在打压连击混,更不如说是在保护人族的地位。
作为联赛中的一员,究竟如何去搭配队伍,如何瞬间变化,如何做一个合格联赛队员!
全敏人:估计联赛上真正全敏的人不会很多。对于追求一冰天下同的敏人而言,全敏未必为上策,没有速的全敏绝对破不了标三件的魔盘,所以如果你坚持以全敏人身份去联赛,那么你最好备一套血装备。
敏血人:500血加点,项链穿强法或者抗抽的,进战斗后SP在1900左右,穿180项链敏在2200左右。这个敏,上不能控制住全敏大五叶,敏冰块黄金之类的战术宠,下又与其他单位的敏拉开了许多,不加法,如被分光小楼了,是出不了法的。所以建议,敏未必需要那么高,多加点法确保自己出手才是上策。任你敏在高,只要没速,你还是快不过魔。技多不压身,法多好战斗。
主混人:加点方式非常之多,男魔修正可以做,女魔修正也可以。多少敏多少血这是个问题,敏少了,被人出完手在混,等于闪混,敏高了,血就少了。常规而言,女鬼与仙族(主遗忘鬼与敏仙除外)的敏一般在600-800上下,当然不排除上千的仙,论坛中搜索一下就可以看到千敏20万血的仙,敏上千的目的很大程度上是为了摆脱被闪混的命运,很少有主混人的敏能够在之间,当然也有500血主混猴子。在多抗+血桶的年代,混人的地位越来越难混。把握好自己的敏,才能在PK中发挥最大作用。
附混分裂人:跨服联赛让附混人族达到了高潮,在召唤兽技能来临后,分裂人的地位与主混人又旗鼓相当了,首先是牵制一技,让附混一族十分头疼,最高不超过5次连击,加上对方金刚的保护,想控制十分艰难,但是这并不代表了附混一族的终结,九联,附混一族必定会更另类的搭配出现。
不管你选择做什么人,能变才是一个合格的人族,主冰人能够瞬间变为主混人,主混人能瞬间变成分裂附混人等等,出奇不意,才能为胜利打下基础。
建议备用物品:
1、戒指:420敏捷要求,+60点根骨+15点根骨+31点速度,左右手各一只, 共2件。
2、项链:15级原始加根骨30抗冰混睡项链一条,可炼话强法或者加根骨,共1件。
3、鞋子:15级原始加根骨30抗冰混睡鞋子一双,可炼话加速度或者抗,共1件。
4、衣帽:14~15级抗冰混睡强法衣服帽子各一件,共2件。
5、配侍:挂件+披风+面具+腰带,建议备一套血要求双属性加抗的,共4件。
6、其他:无默契抗各类仙法披风等等。
全敏人瞬变500血敏人:按170级计算,戒指75X2+鞋子30+项链30+自身170级=380点,由于项链追求强法,所以炼话加根骨不可行,那还少120点根骨,不要紧,复制资料前,多收些星梦石就OK。一场战斗120点,收1000点理论上足够使用。最后建议:主冰人建议在复制资料前借一套混装备,主混人也可借一套冰装备,相信各英雄在本区这么多年的声望,借一套装备并不是难事。如果联赛中真的需要用到了,而你有没有带,那可真的是非常遗憾。
以上几条是常规战术所需要带的装备,那么针对人族在必要的时候变身为分裂人所需要的装备如下:
1、戒指:420敏要求,+60点力量+15点力量+31点速度/根骨,左右手各一只, 2件。
2、项链:15级原始加力量30抗冰混睡项链一条,炼话加力量40点左右,1件。
3、鞋子:15级原始加根骨30抗冰混睡鞋子一双,炼话连击/致命/反击,1件。
4、衣服:根据自身搭配最好打12级宝石,一切为了满抗,1件。
5、帽子:可力/血/敏要求(主要看自身的原加点),连击为主,致命/反击为辅。
6、项链:1级仙器(命36/致36),2级(致命48/反击48),或打宝石,上限为止。
7、配侍:挂件(绿字附混15/致命12/速度26);披风(绿字连击5次/致命12/速度26);面具(连击15/反击15/速度26);腰带(附混15/附冰15/速度26)。
8、武器:15级原始命中/连击,双破75以上,炼话:反击次数/连击次数/附混
转变分裂人:按170级计算,戒指150+项链70+鞋子30+自身170=420点,其他30点用星梦洗就足够,如果装备极品点,根本不用洗点就能做到瞬间转换了。
如果是职业分裂人,那么装备相信已经是很完美的,不需要在去四处找装备,但是对于没有分裂装备的玩家,一时间很难找,但是只要肯去找,还是很容易找到的。
一个分裂人族进战斗后,连击和附混必须得到充分的保证,附混依靠挂件和腰带可以达到30%,针对目前牵制技能,30%的单附混,只砍5+1次,被宝宝抵消2次后,依旧非常难出。所以我建议,武器最好炼话附混15左右。其次队伍中火力若能得到保证,分裂人建议只连击反击附混,不要致命,因为如果砍到反震单位,自己很容易被震死,只连击则能保证自己不被震死,反击是为了保护自己不被对方高敏连击附混控制,同时建议把附冰也搭配起来,这样即使去砍对方反击的附混单位,也能拼一把。下图是我跨服赛大力人的属性(变的冲冲虫卡),这属性是自己调试着玩的,没有命中,真正比赛的时候,一般是下掉反击调高命中,不带命中依靠极品孩子一样可以砍出威风。很多人疑问,附混51+30冰是怎么来的。其实很简单,面具附冰15+腰带附冰15+附混15+挂件附混15,这是冰混各30,武器炼话附混21%,也就是附混51+30冰。如果号里有2个以上的孩子,建议其中一个吃2个命中天资(破甲+嗜血)。
总之,转变后的分裂人不变身的属性至少应该是:连击75/连击5次/附混30,抗性方面冰混必须抗满的。如果是人族修正,冰混睡轻松搞定,魔族的话,没有老版装备,抗满冰混就可以了。
魔族可谓是大话II种族之中不可缺少的一个种族,任务不能少魔族,杀人少不了魔族,联赛,那更不能少了魔族。魔族怎么玩,这是个问题。
但若身为全敏男魔,自然少不了标三件,若为敏女魔,那么标三件的意义则没有男魔那么重要。因为标三件是男魔第1敏出手不可缺少的硬件装备。而女魔,第1回合基本都会选择出盘,所以,3100敏的盘,与2800敏的盘,基本无太大意义,除非你指望你的女魔去跟敏队的男魔拼敏抢盘,绝大部分的血队敏女魔遇到敏队都会选择下敏增血的战术来扛住敏队的火力后出盘。
目前大部分技能都是针对敏队的,让全敏魔苦不堪言。上有化无,下有讨命悬刃和报复。如何应对呢?关于这个问题,我是这么认为的:魔族应该是大话II人物里最能变的一个种族。全敏、敏抗、敏血、附混、分裂、大力都能看到魔族的影子。当你遇到火力敏队的时候,你应该有很多种选择。其一放弃抗混,选择冰+2个仙法;其二全敏+技能拉隐身都是不错的选择。我认为你应该把属性调整为这样:
主冰抗满,一个仙法抗到118,在抗一个仙法103。
抗冰110+法宝16+变身卡8+符12=146点
主仙法自身13点+75点装备+30点守护=118点
副仙法自身13点+75点装备+15点守护=103点。
当魔族抗到118与103后,我们来看能被秒多少(计算以仙黄金卡。目标单位FS卡)。
下列数据皆为理论值,但是在真正的实战中,敏队出技能提升五行的可能性有多大?
首先是面临着强化悬刃,化无的威胁,其次冰块和黄金等普通宝宝的敏捷已经跟不上仙的敏捷,如果让年出技能,前提是能出上,如果带年为了顶强化悬刃,那么出技能必死。能比五阶敏法仙快的宝宝只有开了技能的双敏龙王了,也是少的可怜。最后一点,看懂这个数据的,完全可以把孩子洗成风水火的,孩子一叫,忽视各种秒。
【五阶仙器仙】
(一)忽视55,强36(武器克木10/土10/水20),黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:3万,狂暴伤害:4.5万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:4.2万,狂暴伤害:6.3万】
(二)忽视30,强72(武器克木10/土10/水20),黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:1.2万,狂暴伤害:1.8万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:2.7万,狂暴伤害:4.1万】
【四阶仙器仙】
(一)忽视36,强36(克木12,火18),黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:1.4万,狂暴伤害:2.1万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:2.6万,狂暴伤害:3.9万】
(二)忽视20,强62(克木12,火18),黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:0.19万,狂暴伤害:0.28万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:1.6万,狂暴伤害:2.43万】
【五级神兵仙】忽视36,强36,黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:1.3万,狂暴伤害:1.9万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:2.4万,狂暴伤害:3.6万】
【15级忽视仙】(武器克50)忽视27,强36,黄金卡,克木符,召唤兽提五行。
目标单位抗118,木55,土25左右【伤害为:1.5万,狂暴伤害:4.3万】
目标单位抗103,木55,土25左右【伤害为:2.8万,狂暴伤害:4.3万】
仙法计算器见本楼附件,需要的版友自行下载计算。
这套装备是少许牺牲敏的情况下的数据,抗冰+两个满仙法的话,敏比极限敏大概少了衣服和帽子上的敏。如果装备极品,衣服帽子用仙法45+速度20-30的,也少不了几个敏。起见,还是不追求敏,炼话抗仙法把两个仙法抗满为好。或许很多人认为这很难抗,我们来分析下装备(魔族鞋子和项链不计算在内):
挂件主40点冰+副13点仙法+31点速度
面具主40点冰+副13点冰+31点速度
合计:40+40+13+自身20=113(超3点)
衣服、帽子、披风、帮派守护为仙法(这样来是为了方便替换抗2个仙法)。
衣服抗仙法60+(14级抗仙法衣服炼话仙法)
帽子抗仙法60+(14级抗仙法帽子炼话仙法)
披风抗35 帮派守护45点 自身13点×2=26
合计:226点。 (118+103=221)
上面说了这么多抗仙法的话和数据,我们究竟目的是什么?是求出手。只要抗得住对方的秒。那么就可以出手。
有人说,对方的男人是干什么的?那我们现在就来说下男人的敏。
最上面的表格可以看出。一个抗睡的敏血人的敏在那摆着,不抗睡的也知道,代入求和:
先是血敏不抗睡的按五阶算:无属性敏1898×变身卡修正1.158×强速(1.29)=2835点。
然后是血敏抗睡的按五阶算:无属性敏1546×变身卡修正1.158×强速(1.29)=2309点。
这两个敏都是血敏人,如果带全敏人的敏队,意义也一样,不闪冰就能盘上。
现在就来说说血敏人:五级OS的敏人进战斗被速后为2835点敏。如果要针对他,那么女魔的敏2900以上就可以基本在被秒后出手。前提是不能被秒死。
如果还觉得不够保险,那么就来一套最保险的。冰和仙法全抗满,戒指换成加血的,项链换成四级抗抽的,那么这时候的数据让我们来计算一下:180级带装备女魔不变身HP大概在6万,穿加血150戒指后HP为9.7万。
抗抽项链抗抽32,加血20%,1.2×9.7万=11.64万×五叶卡1.2修正+1万血符=14.968,接近15万的数据。带上加盘技能的神兽和抗抽敏腰带,吃上风水火的孩子,孩子一喊,各种秒1点。抗冰方面146+技能盘5点=151的冰,想闪,真的没那么简单。
一个极品的魔族至少应该有下列几套装备:全敏装备、敏附混装备、装备分裂装备、降敏抗抽增血装备。而现在战争正是讲究多变,不能适应新时代战争的必将慢慢遭到淘汰。
鬼族作为大话II一个新生的种族,虽然目前来说也不新了。相对过去的八届联赛来说,依旧是个新事物,可以说鬼族的出现,让大话II的PK系统发生了翻天覆地的变化,这里让我们来分析。
男鬼的主要作用是回血,这是任何人都否认不了的,另一种作用就是个性玩法,拿鬼族破物理SB当火力使,必要的时候也可以回下血,我个人认为后者的实战作用要比前者好的多。一个专职的回血鬼在目前的PK格局中远不及一个大力鬼作用大。
一些人喜欢追求极限数据,比如70万血的男鬼,其实这类男鬼实战中没没有多大意义。为了追求高血,项链和帽子都穿上了神兵,导致了不克不强。一个合格的鬼不能单以血多来衡量,而是要看方面看,能回,有血,能扛才是一个合格的男鬼。
三尸伤害数值=(原始伤害+装备伤害)×(1+装备强克数值+符文强克)×(1+变身卡克五行伤害)
五法原始回血程度为280%,四法回血程度为300%。
三尸伤害数值×(装备强回血程度×2)×法术回血程度=总回血量
一线鬼族拿的武器基本是仙器,但是部分仙器强三尸伤害非常的少,只是回血程度比较高,一旦遇到抗三尸带女鬼的队,仙器鬼基本就回不动了。仙器VS单强神兵VS作坊武器究竟哪个更好使?
如果要追求双重法术效果,那么选仙器当然是不二的选择,四阶仙器忽视鬼火的强三尸少,强三尸伤害的又不强鬼火,所以很是纠结。只有五阶的强三尸的数值还算可以,鬼火方面也不错。但是又有多少人能拿得起五阶呢?小资玩家可以选择用15级强鬼火与三尸伤害的武器代替,炼话强克。
如果是一个单纯的回血鬼,神兵绝对是最佳选择,单回神兵四级强三尸4800,回血程度90%(原始40+神兵石50),配合衣服帽子,一般不克的情况下,至少能回10万左右。对一般队伍来说,基本够用了。
如果要追求三尸杀伤,那么就肯定要选择作坊武器,因为只有作坊武器才有强力克。如一把原始强三尸伤害5000的15级武器,炼话克水50,项链与衣服帽子克80,变土属性卡,此时不吃符的情况下,三尸伤害针对冰块的数值应该在5.4万左右,更何况现在也有提升对方五行的技能,完全可以用炼话武器来提高伤害。若要追求整体杀伤,当克金水为主,目前金水属性的战术宝宝还是比较多的。
对于目前大砍的局面,男鬼还是备一套物理反击的装备比较好,否则遇到附混魔,那真是一点办法也没有。装备如下:
血要求加力60+15的戒指一队,共加力150点;
十五级抗人法原始加力量30点鞋子一双,炼话反击率至少40;
十五级原始基础攻击1.3万/反击20/双破70以上武器一把,炼话减属性20%反击次数5次左右。
合计:武器减属性20%即450×0.8=360点
自身180级+戒指150点力+鞋子30=360点,刚好吻合。
虽说带上反击破物理武器,回血就回不多了,但是至少比被砍的无反击之力要好的多。遇到有女鬼的队伍,最好不要上反击武器,因为那样的话,对方盘了之后,三尸完全是在烟花。
综合:追求双重法术,即可回血可鬼火伤害的优先选择仙器;追求回血数值的应该选择老版单强神兵;追求三尸杀伤的应该选择炼话武器。
鬼火的优势要比仙好,同样的道理,抗满秒不动。但是鬼火却可以有加成伤害,队友倒地,法术加强,甚至还可以多秒一个单位,自鬼族出现,秒7已经不在是传说。
若要追求鬼火伤害,有条件的选仙器,无条件的选炼话武器,神兵基本排除在外。鬼火伤害与强克程度直接挂勾,更与队友状态直接关联,一个成熟的火力鬼的威力绝对不容小瞧。
而队伍如果是男女鬼搭配,个人建议女鬼的敏最好在男鬼之上,对方出手伤害之后,己方敏系单位,可能是倒地状态,此时女鬼出手,伤害则有加成,秒完之后,男鬼回血。这是一条很完美的伤害战术链。有条件的最好是男鬼穿五阶负敏鞋,女鬼穿四阶负敏,拉开距离,针对没负敏鬼的队伍,效果还是很好的。
由于鬼火比较好抗,属于单一性质的,一些血队伍鬼火抗的都非常高,加之有女鬼盘法保护,不忽视的话,即使克的在多,也都是在做无用功,还是建议选用忽视鬼火的武器为好,除非对方盘上的抗性减去你忽视的数值后依旧≥100,否则还是能秒出伤害的。
在特定的条件下,鬼火完全可以秒杀一只全血上双血坐骑的宝宝,这是仙族怎么也做不到的,更何况鬼族还有控制系与辅助系法术。所以许多队伍中选用了男女鬼搭配仙的组合,这样对方选择抗的时候即不敢放弃仙抗,又不敢放弃遗忘抗,如此之下,铁三角的完美搭配,输出火力的数值是非常可观的。在控制方面,女鬼的遗忘也可以替代猴子的混,这也是女鬼比猴子男受欢迎的原因之一吧。
男鬼需要备一套反击破物理装备,女鬼应该备套分裂附混装备,这样才打超级血队的时候也可以辅助控制一下。遗忘与魅惑这里就不做介绍了,前者属于控制类法术,后者属于辅助类法术。关于敏数据,遗忘鬼的敏捷应该底于队伍的主冰人,先冰后遗忘,而火力鬼的敏捷应该看队伍配置来决定,SS鬼首选还是负敏鞋,实在没有只有穿BD。
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