DNF 是不是九星霸体诀等级技能的等级越高 九星霸体诀等级也就越高?

DNF男街霸技能全面解析 附加点推荐攻略-中商资讯-中商情报网
DNF男街霸技能全面解析 附加点推荐攻略
来源:中国日报网 责任编辑:fuxiangde
----通用技能----
【受身蹲伏】
神技,不点的都是忘了点的。
【投掷精通】
不要以为跟投掷有关就是必点技能,这个技能只加成投掷道具的伤害而不是投掷物。不然投掷物伤害加成100%岂不是逆天了?
推荐:不点
【远古记忆】
半程持续,满级提升150的智力,毒雷流有剩余点的可以满上
推荐:除毒雷流,其余流派不点
【物理暴击】
满级提升10%物爆,男街霸没有提升暴击的技能,这10%的物爆显得尤为重要
【物理背击】
一般点一级蹭附魔,点满收益不大
推荐:一级或者不点
【魔法暴击】
满级提升10%魔爆
推荐:毒雷流双爆流请满上。
【魔法背击】
推荐:同物理背击
【不屈意志】
推荐:无用,不点
推荐:同不屈意志
推荐:送的一级即可
推荐:不点,无用
【下段踢】
推荐:不点,无用
可以用来镇魂压阵,但持续时间太短。
推荐:不点
【念气波】
自带光属性攻击,可以用于真野猪骗属性。
推荐:不能学折颈的点一骗属性
【金刚碎】
推荐:不点,无用
推荐:不点,无用
绝望51层神技,其他没多大用。
推荐:刷绝望的必点,51层有奇效。
追怪赶路都是神技能。无法穿越同一x轴怪物,前方有怪物会停下来。
【钢筋铁骨】
点10级出tp钢筋被击有几率出霸体,不过据说在有狗boss站罩子有可能悲剧。
推荐:tp充足可以考虑点10级钢筋出tp。
转职自带一级,可以用来衔接砖头、网子,gbl2图推怪。用的好是神级。
推荐:一级
【疾风连击】
推荐:不点,无用
向前方踢出砂砾,有几率令敌人进入失明状态。砂砾的攻击判定为小范围扇形,只有沙子那部分才有攻击判定。
伤害一般,失明持续时间很长。对于一些不吃束缚和眩晕但能失明的apc有奇效。
推荐:感到四投衔接不流畅或者想让伏虎多一种异常的可以点满。
打断神技,可以用来骗真野猪属性
推荐:一级
推荐:竞速党可以点一级用来跑路
【雷霆膝击】
推荐:不点,无用
----转职技能----
【剧毒抵抗】
转职自带一级,增加20点毒抗,聊胜于无
【毒功掌握】
这版本新添加的新技能,很多同学不理解它的意思,其实是这样的,你的面板力量、智力相差超过15%的话差距会被补正到15%以内,差距不到15%无效。例如:2000力量,1700智力,=1700,则智力变为1700,若2000力量,1800智力,那么无效,暴击同理。可以先算算自身的力智差再决定点不点。
推荐:根据自身力智差决定点不点
【投掷强化】
男街霸的核心buff,使用后四投的形态会发生变化,变相增加了四投的伤害和范围。有一个短到几乎看不出的读条。需要注意的是投掷强化与双重投掷的效果不可叠加而是覆盖。不习惯这个技能的同学可以把这个技能设置成空格,根本停不下来。
【自动装填】
点了以后就不用像弹药那样手动装填,投掷物cd到后自动装填投掷物,解放你的双手。
【擒月炎】
用强力的扫腿踢起敌人后在空中引爆火药产生爆炸。
俗称火腿、7月,前两下为百分比魔法伤害,最后一下为火属性魔法固伤。对异常状态下的敌人伤害增幅很大,点了ex火腿后就有了抓轰炮的效果。灼烧持续时间很长。不错的小技能,可上异常可补刀可蹭无敌,唯一的缺点就是吃不到其他属性强化,这个技能的一个bug造就了一个流派,具体的在流派那页会详细解释。
推荐:满+1级ex或者不点,双爆流满+满ex
【爪精通】
增加使用爪时的物攻魔攻和命中率,用爪攻击敌人时会引发出血。
改版后命中精通删除,爪精通添加命中率的属性(满级增加6.3%的命中),除了四投之外所有技能都能引发出血。
满级增加27%的双攻,满了爪精后拿爪子的面板就跟臂铠差不多了。
推荐:爪流满
顾名思义就是男街霸四种投掷物拉。承担着男街霸主要的输出/控制作用,本职业的饭。
【毒瓶投掷】
向前投掷出一个毒瓶,被毒瓶命中的敌人会进入中毒状态。强化投掷后消耗两个毒瓶,扔出的毒瓶会在前方产生猛毒地带。
这次改版提升最大的技能(?),首先是强化投掷后的中毒伤害提升了55%,再就是异常改版力智对异常伤害增幅量提升50%、锻造对中毒出血伤害增幅25%,再加上被动觉醒改版,毒瓶伤害增加27%,中毒数据差不多有改版前的2倍多,但是技能本身伤害太低,而且跟毒妃不同,没有其他技能可以放大毒伤,堕落套也只能当辅助伤害(针毒交叉投掷的异常伤害很高),其他流派还是用它给伏虎上异常吧。ps:这次异常改版和锻造改版还未实装,中毒的伤害会更低。
推荐:满,cd短,实用的上异常方式。ex除了有余下tp的异常流,依旧不推荐点
【毒针投掷】
向前发射一枚毒针,被毒针命中的敌人会进入出血状态,毒针有很大的僵直。强化投掷消耗四枚毒针,向前方扇形发射四枚毒针。
四投中四输出最高(除强砖)的技能,男街霸主要的输出及续航手段。这个版本由于被动觉醒改(xue)版(ruo),无法再通过堆被动觉醒来达成无限毒针,但是异常改版增加了异常伤害(未实装),所以堕落9毒针流的输出模式会产生很大变动,从鬼畜毒针转变为针毒交叉使用进行输出,同时被动觉醒增加了7%的毒针伤害(笑),罗网投掷伤害增幅率的增加,总体来说并没有太大影响(毕竟大部分的怪物还是能吃出血中毒的)。
推荐:满+满ex
【砖块投掷】
向前方扔出一块砖头,命中敌人后产生碎块,被命中的敌人会进入眩晕状态。强化投掷后消耗3块砖,变为举起圆形巨石砸向前方。
男街霸主要的控制手段,这个版本被动觉醒增加了27%的砖头伤害,强砖的投掷角度也小了很多,一个身位的敌人都能打中,所以大家也不要把它仅仅当成一种控制的手段,大砖的伤害已经超越粪球了哦。
推荐:满,砖头的投掷间隔不长,眩晕时间却很长。只要能晕,无脑控到死,比剑魂的短剑流刺方便得多。
【罗网投掷】
向前撒出一张罗网,被罗网命中的敌人会进入束缚状态,强化投掷后消耗2张网,向前发射罗网后收回。
男街霸最主要的聚怪方式,可以把一群怪物合并重叠到面前一个点,被发射罗网命中后拉回的怪物会进入很大的僵直状态,不用担心被拉回后的怪物反艹。
被动觉醒改版后增幅了74%的伤害(?),然而最重要的是这次改版给这个技能增加了15%的伤害增幅率,也就是说加上ex罗网投掷有30%的伤害增幅,但是叠加次数限制为两次。这个技能的改版对之前不适应叠网的同学绝对是福利,而对于之前把被动觉醒堆得很高疯狂叠网的同学就苦逼了。不过对大部分的男街霸来说这个改动还是很不错的,剩去了繁琐的叠网时间。
ps:面对大群移动速度快的怪物时可以走到地图的边上等怪聚成一条线再拉网,这种技巧在魂牛这种群怪多的图尤其有效。
推荐:满+满ex
【双重投掷】
使用后,投掷物(除罗网)和抛沙可以一次发射两发。被投掷强化覆盖。
一般用于多投一个砖头来加大眩晕几率,如果你的挑衅被打断了,双投是你最大的救星。点得越高减少投掷物伤害的惩罚越小。男街霸这个版本的sb足够充裕,喜欢双投节奏感的同学的可以满上。堕落套因为针毒交叉输出的关系多投一个毒瓶很有必要,所以必须要满。
推荐:喜欢的满,或者点一级需要的时候多投一个砖加强控制。
挑衅敌人,减少敌人的异常状态以及命中率。
可以说挑衅的等级是决定男街霸能否有效使魂图或者高异抗的怪物吃到异常状态的关键,等级越高减少的异抗、命中,以及范围就越大。
所以堆高挑衅的等级很有必要。
要注意的是挑衅会提高怪物的好战性,所以尽量错位放。
ps:减少异抗不但可以提高异常几率,还能提高异常伤害。
推荐:满,满级减少怪物80点的异常抗性。每级减少8点,挑衅堆高了只要不是完全免疫异常的怪都随便控。
【旋风腿】
一般用于点一级滞空用,点满百分比一般切墨迹,男街霸不缺这点输出。
推荐:一级滞空,或者不点
【螺旋滑铲】
向前方滑铲一定距离,被滑铲命中的敌人有一定几率进入失明状态。对异常状态下的敌人增加57%的伤害,对类型的敌人增加50的伤害。
本次改版最大的赢家就是光明9的滑铲流,滑铲的伤害增幅了50%,滑行后的后摇减少,多段攻击间隔减少并变得容易全中,再加上罗网投掷的伤害增幅率提高,让这个技能无论是实用性还是输出上都上升了一个层次。滑铲流的男街霸迎来了春天。
推荐:满+满ex
【伏虎霸王拳】
强行推倒敌人进行三次友情破颜拳。
此技能满了就一定要点狂,其伤害与狂是乘算并非加算。
点了狂之后除非没有无色不然不可能再使出伏虎霸王拳。
【狂?霸王拳】
将三拳伏虎融合为一拳,怪物身上每存在一种异常状态增加20%的伤害。全dnf唯一一个不要开场cd的无色。绝望、青龙、搬砖清图都是神技。
使用这个技能的时候记得先给怪物中几个异常,能大大增幅你的输出,上异常的节奏因人而异,慢慢掌握这种节奏吧。
本次改版对狂伏虎的增幅伤害大幅降低,直接从912%降到了630%,且数据定型不可随等级成长,通过徽章等手段堆等级成长也很低(每级提升12%的增幅伤害),与之弥补的是ex霸王拳对建筑物可以抓轰炮,伏虎的最终伤害大约降低了42%--43%左右,对霸王拳流的男街霸来说,这绝对是自nb以来最黑暗的日子,暗街诡密套的冲击波bug更是给这个流派雪上加霜。
ps:这次改版过后,有很多暗街诡密套的同学发现,霸王拳的伤害一拳比一拳低,甚至出现0伤害的情况,以为是bug。其实不然,这次改版后,所有的抓取技能、控制技能显示的伤害都取决于怪物剩余的血量,显示出几十万的伤害是因为怪物血量就剩那么多了,你自己的伤害并没有少。
推荐:满+满ex,虽然砍了但依旧有无异常下2.4w的百分比,可推建筑,主力爆发。
【毒雷引爆】
扔出一枚毒雷,在空中以脚踢引爆并喷出毒气柱,被毒气柱命中的敌人会进入中毒状态。对异常状态下的敌人增加42%的伤害。
俗称杜蕾斯,男街霸唯一的百分比魔法技能。其实毒雷的百分比在全职业40技能中也属于中上游的水平,奈何男街霸增幅手段太弱,没有高强异界套加持下的毒雷伤害甚至不如粪球。
改版后脚踢也变成了魔法攻击,所以贴脸释放更有必要,释放的速度也明显加快。但除了网子伤害增幅率的增加,伤害方面并没有什么改变,所以依旧是爆破9+高强武器点满出ex,其他流派放弃的节奏。
推荐:毒雷流点满,其他流派放弃
【血色风暴】
旋转着向周围抛出毒针,会给周围敌人造成极大僵直,被毒针命中的敌人会进入出血状态。连续按攻击键可以加快旋转速度,按c可以取消。
俗称姨妈风暴,异常流主要输出技能。用连发转速可以达到鬼畜的境界,配合针--血色--针--千丝--针的出血伤害可以叠到很可观。旋转中产生的僵直并非强控,霸体怪物可以无视转速在里面走动。
这个技能对于异常流来说很重要,而且这次异常改版后,出血伤害提高了非常多。但非异常流点满伤害依旧不高,还很墨迹,除异常流不推荐点。(异常改版暂未实装)
推荐:异常流点满
【天崩地裂】
白送的觉醒,全中伤害很高,有聚怪的效果。LV3时爆炸的地面给予敌人一定伤害,LV6时增加投掷物的异常LV持续一段时间,LV9时四投会状态满。
对于一些大群怪物的地图有很好的aoe效果(牛2、5图),对真猪5图,遗迹5图有奇效。放觉醒时最好离怪物1到2个身位,可以让怪物吃到最大的伤害。
【千手奥义】
减少投掷技能的投掷间隔,增加投掷物的发射速度和伤害,减少投掷物的再装填时间。
如果说男街霸吃饭的饭碗是四投,那么这个技能就是男街霸吃饭的筷子!其重要性对这个职业可见一斑。
此次改版大幅提升了的投掷间隔,与之补偿的是四投伤害的增加和四投冷却时间的减少。13级的投掷间隔为68%,针伤害增加8%?(?ε?)?,砖头、毒瓶伤害增加26%,罗网伤害增加78%(?),减少26%的四投冷却时间。其实加长投掷间隔没有那么可怕拉,续航依旧还是很流畅的。堕落9的刷图节奏也变动很大,无限毒针可以洗洗睡了。
ps:四投的投掷僵直不由被觉控制,由移动速度控制(按住方向键)。
【爆破粘球】
向前扔出一颗充满粘液的大球,被命中的敌人会进入减速状态。
俗称粪球。改版后减少了10s的cd,使粪球的使用频率变得更高。伤害在无色里一般,附带的减速持续时间很长,对于一群移动速度很快的怪物可以先丢个粪球再拉网聚怪,例如魂牛4图。
【千丝乱舞】
高高跃起,用锋利的青丝长鞭抽打敌人,会令敌人进入出血状态。
异常流必满的技能,能放大血色和毒针的出血伤害,攻击速度也比血色快。异常改版后出血伤害提升很多,这个技能消耗的sp也不多,喜欢的可以满。(异常改版暂未实装)
推荐:满or不点
----EX技能----
【ex抛沙】
增加抛沙的伤害和范围。
每级增加8%的伤害和6%范围,点满后抛沙可以射的很远。
推荐:不点,tp很紧张,如果你剩下了1tp可以点到这里。
【ex钢筋铁骨】
学习后被击时有一定几率进入霸体状态。
每级提升8%的霸体几率。
推荐:点了钢筋铁骨的可以看剩下点决定点多少。
【ex擒月炎】
增加擒月炎的伤害,学习后擒月炎对不可抓取的敌人会直接引发爆炸。
每级提升10%火腿伤害,抓轰炮的特效1级就有。
推荐:满了火腿的请点1级,双爆流点满。
【ex毒瓶投掷】
增加毒瓶投掷的伤害和中毒lv。
每级提升10%的伤害、lv1的中毒等级。
推荐:异常流可以有剩余tp考虑点,其他流派不点。
【ex毒针投掷】
增加毒针投掷的伤害和出血lv。
每级提升10%的伤害、lv1的出血等级。
【ex罗网投掷】
增加罗网投掷的伤害增幅率。
每级增加3%的伤害增幅率。
推荐:满,加上罗网本身附加的15%就是30%了,在网的住的情况下直接提升30%的全技能伤害给我一个不满的理由?
【ex狂?霸王拳】
学习后对不可抓取的敌人释放狂霸王拳时会给予敌人百分比部分的伤害。
推荐:点了霸王拳的必须满,sb2前对建筑物的无力再也没有了。
ps:很多小伙伴说在修炼场抓不了龙王,其是不是技能bug神马的,龙王的攻击判定点在头部,太高了所以才抓不到的。在巴卡尔图中龙王飞下来的那一瞬间可以抓得到它,看准时机,龙王也推给你看。
【ex螺旋滑铲】
增加螺旋滑铲的伤害,学习后按反方向键可以控制滑铲的移动距离。
每级提升25%的伤害。
推荐:点了滑铲的必须满,方便滑铲全中。
【ex毒雷引爆】
增加毒雷引爆的伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:点了毒雷的必满。
【ex血色风暴】
增加血色风暴的伤害和出血伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:异常流请满上。
相关内容阅读
中商情报网版权及免责声明:
1、凡本网注明 “来源:***(非中商情报网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
有关作品版权事宜请联系:5 邮箱:
热门调查榜
热门资讯榜
大家都爱看
活动时间:日-3月26日
微信自打去年春节尝到了红包的甜头之后,今年春节的动作似......
从极地大乱斗、克隆大作战到无限火力,召唤师们总能在最短......
文森特是国内著名的LOL玩家,也是几乎公认的国服第一德莱文。常常......
活动时间:日-3月12日
一、填写QQ号获......
【东京食尸鬼第二季】月山和金木悲剧走向提前揭幕,月山所谓的用......
2015年2月,继峰股份、银龙股份、柯利达、弘讯科技、益丰药房、好......
日17只新股开启申购,他们为益丰药房、好莱客、杭......
长大第31集剧情介绍
  实习生们知道叶春萌和周明终于修成......
千金女贼剧照
千金女贼第28集剧情介绍DNF冰洁师二觉刹那永恒背景故事、新增技能详解
DNF冰洁师二觉刹那永恒背景故事、新增技能详解
DNF冰洁师二觉刹那永恒背景故事、新增技能详解
冰冻的心脏,在刹那间粉碎,散落一地。
少女将碎片一一拾起,即使感到疼痛,也不皱一下眉头。
问她是否感到寒冷,她却回答,这是温暖的。
柔软的小手其实已经麻木,再无触觉了吧。
深渊之花将时间冻结,
万物皆被染上冰雪的厉色。
唯有那少女,还在对我绽放微笑。
那温暖绮丽的色彩,渐渐填满了我的世界。
冰冻之心,慢慢融化成为流淌的逝水,
长发从此未再修剪,蓄成银白色的瀑布。
而离去之人,连背影都无法留住。
唤醒我的那位少女,我会将她永远刻在心上。
即使时光短暂,
双手的温暖触感,如今还依稀残留。
这一次,轮到我来守护你,直到永恒。
少女啊,在封冻的回忆中安息吧&&
增加觉醒技和范围型/远距离型技能的攻击力。
-影响的技能:冰魄之弓,破冰飞刃,冰雪风暴,千旋冰轮破,冰凌破,千里冰封,超极冰领域,永罪冰狱
施放部分技能时会出现体现一部分技能原攻击力的冰***,插入被技能命中的敌人中最强的敌人。冰***打偏时会产生爆炸对附近敌人造成伤害。
-影响的技能:冰魄剑,水晶剑,寒冰旋***,冰结连***,冰魄锤击,旋冰穿刺,极冰绽放,冰片爆破
制造冰柱后破坏冰柱,利用碎片和冲击波攻击敌人。近距离的敌人会受到碎片和冲击波的全部伤害,远距离的敌人只会受到冲击波伤害。冰柱生成时,附近的敌人会进入冰冻状态。并且[千旋冰轮破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的转职技能命中敌人时,可以强制中断技能并连接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[极冰绽放]、[冰龙旋舞]可以在结束动作时强制中断并施放[冰片爆破]。对无法抓取的敌人会造成更多伤害。
凝缩[黑暗之眼]的冷气后向四周喷发,对敌人造成伤害并让敌人短时间内进入僵直状态。凝缩冷气途中是无敌状态,喷发后进入霸体状态。技能Lv越高,波动范围越大。
发射用永恒之冰制造的冰箭攻击敌人,对命中的敌人造成伤害并制造寒冰监狱,对附近的敌人造成伤害并禁锢敌人。冰块会越来越大,禁锢附近敌人并造成伤害,最后爆炸。技能命中墙壁或物体也会生成冰块;且冰结师在发射冰箭后可自由移动。
技能平衡性改版
平衡性意图
技能存在高延迟且缺乏连招感一直是冰结师的诟病。为了改善这些已有问题,我们把改动方向集中在重新设计冰结师战斗的方式上。大幅加快了冰结师的施放技能动作,且部分技能玩家可以连续输入攻击键加快技能施放动作,增加技能施放可控性,与此同时同时为了更加流畅,减少了技能的后摇延迟,技能施放距离更加灵活准确,以此大幅提高冰结师的战斗的爽快感。
除此之外,改版后的冰结师使用技能命中敌人时,可强***消施放下一个技能,以此增进冰结师的连招性。此外,大部分2次觉醒技能会弥补冰结师缺乏爆发伤害等缺点。使冰结师的输出能力更加多样。综上所述是我们对冰结师的改版目的,我们很期待玩家在改版后的冰结师上找到更加合适的玩法和流派。
冰魄剑、冰魄之弓、冰魄锤击、旋冰穿刺、极冰绽放、寒冰连***、冰魄旋***的攻击力增加
寒冰连***,冰魄旋***附加冰冻效果
-寒冰连***的最后一击和冰魄旋***的所有攻击附加冰冻效果判定
前置技能需要冰魄剑1Lv
学习后冰魄剑变更为水晶剑
-删除第三击,进行两次强化后的攻击模式
-被剑刃命中的怪物将被聚集在冰结师前方
-命中时可强制中断使用其他技能
-水晶之刃的攻击力会受到冰魄剑的第1,2击攻击力影响
「平衡性意图:这是为冰结师设计的全新被动技能。该被动技能弥补了冰结师在Y轴攻击手段缺乏以及无法平滑进行连招的缺点。在被动技能的支持下,被击中的怪物会集中到冰结师的正前方,使冰结师更加容易的进行连招攻击。且可以在攻击后强***消当前动作施放其他技能,以此大幅提高了冰结师的连招性。」
从被动技能变更为主动技能
追加on/off效果开关
-on状态下激活使用技能的冰冻效果
-off状态下使用技能时冰冻效果无效
-删除冰封奥义的on/off功能
-基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的效果不受on/off影响,默认开启
「平衡性意图:虽然冰冻作为非常有效的控制性异常状态,但有些情况下出现意外冰冻效果也会造成各种不便。为了解决这个缺陷,我们把冰之印技能改为主动施放技能,且玩家可以通过ON/OFF功能手动设置是否发动冰冻状态。以此增加了冰结师的操作可控性。」
攻击力增加
修正TP效果
-1,2击的反复攻击模式删除
-追加每1级的攻击力增加
冷却时间减少
新增使用反方向键时前进距离减少的效果,以及使用上下方向键时可以在对应的Y轴方向移动的功能
连击数固定为5次
角色持有冰矛准备刺击的阶段将带有霸体效果
逆僵直减少
推怪距离减少
-为了调整距离,按键方式变更。默认为移动至最短距离,指定方向按键时移动至最长距离。
-在地下城中的施展动作延迟减少,霸体持续时间增加至第一刺击的时差为止。
冷却时间减少1秒
命中敌人时可以柔化使用寒冰连***技能
冰矛旋转过程中角色将处于霸体状态
旋矛击退敌人的距离减少
技能学习等级区间从2级变更为5级
精通/最大等级变更,随此每级上升率调整
-精通等级变更(30Lv&10)
-最大等级变更(40Lv&20)
-精通等级时技能效果与原先相同
删除强化&冰霜之径技能,随技能删除TP点数返还
删除耐久度减少
新增冰冻抗性和冰属性抗性减少的效果
-以10Lv为基准冰冻抗性减少60
-以10Lv为基准冰属性抗性减少22
-以上效果在冰雾内或冰结师周围时有效
增加移动速度增加的效果
冰冻抗性和冰属性抗性减少的范围增加
-删除持续消耗MP,变更为发动时消耗MP
-冰冻抗性减少的数值以精通等级为基准增加20
「平衡性意图:强化&冰霜之径技能效果拥有非常强大的控制效果,甚至可以让镇魂地下城的所有怪物进入冰冻状态。但该技能除了控制效果外,对更高级具有高异常抗性的地下城却毫无用处。为了提高整个技能的实用性和适用范围,我们移除了TP的冰冻效果,并把冰冻效果合并到新技能【冰武精通】上,且重新设计了冰霜之径技能。更变为可范围性降低怪物的冰属性抗性和冰冻抗性的减益特效类技能,从而扩大了该技能的使用范围,从而全面提升冰结师的输出能力和控制能力。」
精通/最大等级变更,随此每级上升率调整
-精通等级变更(20Lv&10Lv)
-最大等级变更(30Lv&20Lv)
-精通等级时技能效果与原先相同
新增魔法暴击率和命中率增加的效果
-以10Lv为基准魔法暴击率,命中率增加
-增加智力变更为增加魔法攻击力
从现有的主动buff形态变更为光环形态。保留换装效果
删除TP效果,调整原技能的数值
攻击力增加
新增该技能使用中按C(弹跳)键时可以中断技能施放
发动时无敌变更为霸体
修正该技能在使用中被攻击时不会出现僵直判定
推怪距离减少
技能施展前僵直减少
前置技能需求等级变更
-冰魄旋***3Lv&冰魄旋***1Lv
-技能施展前僵直减少
「平衡性意图:破冰飞刃作为冰结师的招牌技能却一直存在施放后发生高度延迟甚至卡顿,大部分情况下只能输出部分伤害等诟病。因此我们大幅加快了技能施放动作,修复出现高延迟和卡顿的BUG,且调整技能的击退力,以此提高技能的命中效果。」
前置技能需求等级变更
-冰魄旋***3Lv&冰魄旋***1Lv
冲击波删除,技能攻击力上升
转职后技能命中敌人时,可以柔化使用冰魄锤击
-某些技能从动作和时机上无法形成连击,或可以在收招时进行连击
减少施放时间,并且在施放动作中增加霸体
修正距离调整功能
-按前方向键时移动至最大射程距离后攻击
-按后方向键时将会在原地攻击
-维持默认按键时移动至前方的1个敌人进行攻击
修正被锤击的敌人将会弹起
前置技能需求等级变更
-破冰飞刃3Lv&破冰飞刃1Lv
新增特性技能的打击范围扩张效果
-每1Lv的打击范围增加
-对无法抓取的敌人攻击力增加
-新增学习强化-冰魄锤击的特性技能时,施放中再按一次键的话将不会前冲,只在原地锤击的效果
-打击范围增加
攻击力上升
对无法抓取状态的敌人变更为有效伤害
学习特性技能时,钻头的大小也会变大
前置技能需求等级变更
-冰魄之弓3Lv&冰魄之弓1Lv
-新增距离调整功能
&技能发动时随着方向键的距离而发生变化
&按前方向键时移动至最大距离
&维持默认按键时移动至最大距离的一半距离
&总伤害量和距离远近无关,伤害相同
对不可抓取的怪物攻击力增加
-技能发动的瞬间追加霸体
攻击力上升
魔法阵位置调整和生成的时间缩短
冲击波变更为百分比伤害
新增攻击时连续按键会加速连打攻击频率的功能
该技能的抓取时间将会持续到冰块崩落造成最后一击的瞬间
删除特性技能中魔法阵移动速度增加的效果
该技能的魔法阵移动速度增加
-连打效果将一直持续到冰块崩落至最后一击的影响
攻击力上升
改善接触冰刺的敌人更容易被吸附的判定
距离输入方式变更为逆向、默认、正向、上端方向
-默认:短距离
-正向:中间距离????
-上端:远距离
原冰龙旋舞改版为冰雪风暴,特效也相应改版
攻击力上升
无敌判定从施放技能的瞬间开始有效
不止是生成魔法阵时,只要被冰柱触碰就会有冰冻判定
删除特性技能中速度上升的效果
新增该技能在连续按键时速度增加的效果
减少施放时间和发动后的僵直
生成魔法阵后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态
-连打时速度增加率增加10%
-修正冰柱旋转时的打击判定
攻击力上升
为了让三次攻击更易全中,每次的打击范围扩大
使用技能中变更为霸体状态
冰冻等级上升10
施展动作的僵直减少
删除对被冰冻的敌人增加伤害的效果
变更为技能攻击力增加的效果
-技能攻击力增加的效果为永久发动
-冰冻功能在冰之印on状态时发动
千旋冰轮破
无论命中与否,施展后都会进行到发射巨大冰环阶段为止
-巨大冰环丢掷后僵直减少
-新增45级被动技能,掌握后将[极冰绽放]更变为[冰舞乱击],并大幅提升技能攻击力和特效。
学习后,[极冰绽放]技能向前方快速飞出后压缩冷气,向抓取的敌人快速施放[冰舞乱击]。对抓取的敌人进行乱击和强击,对无法抓取的敌人造成冲击波攻击。[极冰绽放]的乱击数增加时,该技能的乱击数也会增加[极冰绽放]乱击数增加量的50%。突进时按上下方向键可以改变突进的方向。
冰结师的皮甲精通
追加防御力上升效果,增加HPMAX上升值
其他改动事项
*随着男法师改编部分道具属性进行变更
*随着男法师2觉调整部分勇者装备属性
-精&止月之殇9件套效果中,地炎相关特效
变更前:[地炎]火柱之间距离-30%,[地炎]攻击力+20%
变更后:火柱生成位置变更,[地炎]攻击力+30%,[地炎]冷却时间-15%
*随着男法师2觉新增的装备:
-新增湮灭之瞳,刹那永恒的专属灵越武器
-新增2种80级神器&觉醒之智&系列辅助装备
-新增2种80级史诗&觉醒之悟&系列辅助装备
-新增2种75级神器魔法石&贤者之珠&系列魔法石
-新增2中75级史诗魔法石&毁灭之护符&系列魔法石
*新增或变更男法师职业的白金徽章.
-新增:白金徽章[冰武精通],白金徽章[水晶剑]
-白金徽章[冰龙旋舞]名称变更为白金徽章[冰雪风暴)]
*男法师装扮上衣添加技能
-魔皇:黑瞳,元素领域,集束炮,末日轰击
-冰洁师:冰武精通,水晶剑,冰之技艺、碎冰破、极冰领域、永罪冰狱
*异次元之绿色气息的'冰魄锤击'的冲击波范围增加唉效果改成打击范围增加.
*&黑暗之魂6件套&效果中去掉'冰魄锤击'的释放时间为0.4秒的效果
*魔法师武器中史诗及传说级&魔杖&的部分属性会偏向于冰洁师。
分享本文到:
上一篇:下一篇:
您可能会对以下内容感兴趣
喜欢就评论一下吧(*^__^*)

参考资料

 

随机推荐