魔法奥西里斯新黎明锻造台如何使用附魔,维修,锻造技能

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如何锻造附魔?
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大本营全面升级,并没有发现锻造附魔NPC。
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document.getElementById("debuginfo").innerHTML = " Updated at 15:07:40, Processed in
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技能篇1.Dark Path暗道主动技能瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命2.Crafting打造被动技能允许使用更高等的魔法材料强化装备3.Enchantment附魔被动技能允许使用更强大的神符强化装备4.Repair修理被动技能修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗5.Trade交易主动技能召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格6.Weapon Mastery武器精通被动技能提高致命一击及击退的概率7.Armor Mastery铠甲精通被动技能提高物理抵抗力及物理免疫8.Bash重击主动技能增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力 法术篇一、骨系1.Bone Mastery骨系精通被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量2.Bone Spear骨矛第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)3.Spikes骨刺第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕辅助法术效果:增强杀伤力建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)4.Rainbow骨虹被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害5.Bones骨爆第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕辅助法术效果:增强杀伤力6.Skull头骨第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头辅助法术效果:增强杀伤力建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)7.Bone Armor骨盔第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害8.Bone Spirit骨魂第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)需求:先修Bones(骨爆)建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)
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技能篇1.Dark Path暗道主动技能瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命2.Crafting打造被动技能允许使用更高等的魔法材料强化装备3.Enchantment附魔被动技能允许使用更强大的神符强化装备4.Repair修理被动技能修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗5.Trade交易主动技能召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格6.Weapon Mastery武器精通被动技能提高致命一击及击退的概率7.Armor Mastery铠甲精通被动技能提高物理抵抗力及物理免疫8.Bash重击主动技能增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力 法术篇一、骨系1.Bone Mastery骨系精通被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量2.Bone Spear骨矛第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)3.Spikes骨刺第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕辅助法术效果:增强杀伤力建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)4.Rainbow骨虹被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害5.Bones骨爆第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕辅助法术效果:增强杀伤力6.Skull头骨第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头辅助法术效果:增强杀伤力建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)7.Bone Armor骨盔第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害8.Bone Spirit骨魂第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)需求:先修Bones(骨爆)建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)二、水系1.Water Mastery水系精通被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:降低Burn(灼烧)的持续时间,对敌人造成寒系伤害时有几率将其冰冻2.Ice Ball冰球第一法术效果:朝敌人丢掷一个冰封的水晶球,对其造成寒系伤害,并对其周围目标造成Ice Blast(冰爆)效果建议:同时修炼水系的Ice Blast(冰爆)3.Ice Blast冰爆被动法术效果:增强寒系法术杀伤力,增大杀伤力范围4.Geyser喷泉(寒一下这个寒系法术的名称)第一法术效果:将敌人喷向空中,对其造成寒系伤害并将其冰冻建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)5.Blizzard暴雪第一法术效果:释放出一场冰雹对敌人造成寒系伤害辅助法术效果:有一定几率释放此法术,降低第一法术杀伤力力降低建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)6.Wave水波第一法术效果:释放出一波冰水的浪潮,将一定范围内的敌人冰冻辅助法术效果:增强法术杀伤力建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)7.Ice Shield冰盾第一法术效果:受到敌人物理伤害时对攻击者进行Ice Blast(冰爆)攻击,造成寒系伤害建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)8.Water Sphere水球第一法术效果:制造出一个水的球体,保护施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻击,同时不受祝福与诅咒的法术三、血系1.Blood Mastery血系精通被动法术效果:提升对血系伤害的抵抗力与免疫,有几率避免wounds(创口)辅助法术效果:增强血系法术伤害2.Masochism受虐被动法术效果:受到伤害时一部分伤害转化为气(相当与暗黑2中的x% damage goes to mana)3.Vampire汲取辅助法术效果:每次击中敌人时获得生命与气4.Wounds创口第一法术效果:撕裂创口,目标不断失血辅助法术效果:降低第一法术杀伤力5.Bloodline血统第一法术效果:一定几率造成致命一击(杀伤力翻倍)辅助法术效果:增强杀伤力6.Bloodlust嗜血辅助法术效果:有几率造成Wounds(创口)及致命一击需求:先修Wounds(创口)和Bloodline(血统)7.Queen of Hearts红桃皇后第一法术效果:制造护盾吸收部分伤害,法术结束时对小范围内敌人造成Wounds(创口)及Bloodline(血统)效果建议:同时修炼血系的Wounds(创口)和Bloodline(血统)8.Sacrifice牺牲辅助法术效果:提升力量、能量与智力,同时生命停止回复。本法术不耗费气四、土系1.Earth Mastery土系精通被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫力,有几率抵抗Stun(眩晕)辅助法术效果:延长土系法术持续时间,有几率阻挡敌方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法术2.Boulder巨石第一法术效果:投出一块圆形巨石,巨石击中敌人时对其造成物理伤害,并有几率造成Stun(眩晕)辅助法术效果:同上建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)3.Earth Golem大地魔像第一法术效果:召唤一个大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法术攻击敌人4.Quake地震第一法术效果:在一定范围内造成敌人眩晕建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)5.Earth Shield大地护盾第一法术效果:施法者周围不断落下巨石,对敌人造成物理伤害6.Stun眩晕第一法术效果:对敌人造成轻微伤害,同时造成其眩晕,期间敌人无法行动,但受到任何伤害即可恢复辅助法术效果:降低第一法术杀伤力7.Stone Skin石肤第一法术效果:以石肤护体,降低施法者所受到的伤害,无视伤害类型;此法术同时降低施法者行动速度8.Gorgon’s Kiss蛇妖之吻第一法术效果:制造一块巨石砸向目标,小范围内造成Slow(迟缓)效果,在此法术持续时间内,每秒对目标造成物理伤害五、祝福1.Blessing Mastery祝福精通被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:延长祝福法术的持续时间2.Holy Touch圣恩第一法术效果:提升所有生物的生命回复速度,对亡灵造成持续性伤害3.Sandals of Angels天使草靴第一法术效果:提升施法者的行动速度4.Occam’s Razor奥卡姆剃刀(万物从简)第一法术效果:降低所有祝福与诅咒的持续时间5.Hercules赫可琉斯(大力神)第一法术效果:提升施法者的力量,同时对Stun(眩晕)免疫6.Infidel异教徒第一法术效果:提升施法者的力量、能量与智力,但同时降低负重与生命、气的上限7.Mirror of Venus维纳斯之镜第一法术效果:将受到伤害的一部分返回给攻击者8.Shield of Goliath巨神之盾第一法术效果:提升对所有类型伤害的抵抗力六、风系1.Air Mastery风系精通被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫,有几率抵抗Shock(电击)辅助法术效果:增强电系法术杀伤力2.Lightning闪电第一法术效果:召唤一道闪电劈向地面,在一定范围内造成电系伤害,并有几率造成Shock(电击)效果辅助法术效果:降低第一法术杀伤力建议:同时修炼风系的Shock(电击)3.Chain Lightning连闪第一法术效果:召唤一道闪电攻击目标,随后闪电自动攻击附近下一个敌方目标4.Air Shield大气神盾第一法术效果:在施法者身旁制造出几道Twister(旋风),对触碰到的敌人造成电系伤害,并增强施法者对电系伤害的抵抗力建议:同时修炼风系的Twister(旋风)5.Shock电击辅助法术效果:造成轻微电系伤害,并有几率造成Stun(眩晕)效果建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)6.Ball Lightning电球第一法术效果:制造一个闪电球扔向敌人,闪电球飞行途中对接触的敌人造成Shock(电击);命中目标后对目标造成电系伤害并召唤Lightning(闪电),闪电可造成额外的电系伤害辅助法术效果:降低第一法术杀伤力建议:同时修炼风系的Shock(电击)与Lightning(闪电)7.Twister旋风第一法术效果:制造一场小型旋风,旋风会紧跟目标直到接触并对其造成电系伤害8.Tornado飓风第一法术效果:制造一场巨大的龙卷风刮向敌人,在区域造成Shock(电击)与Lightning(闪电)的法术效果,此法术终止时,飓风会分裂为一些Twister(旋风)法术辅助法术效果:降低第一法术杀伤力建议:同时修炼风系的Lightning(闪电)、Shock(电击)与Twister(旋风)七、召唤1.Summoning Mastery召唤精通被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:提升召唤生物及复活生物的等级2.Raise Dead召唤亡灵第一法术效果:召唤出一具骷髅或僵尸跟随并保护施法者,此法术需要消耗尸体3.Resurrect复活第一法术效果:复活一具尸体,在一定时间内保护施法者4.Summon Demon召唤恶魔第一法术效果:召唤一匹恶魔,恶魔只会攻击善良及中立阵营的法师,同时只能召唤一只恶魔5.Summon Champion召唤斗士第一法术效果:召唤一名护卫斗士,斗士只会攻击邪恶的法师,同时只能召唤一名斗士6.Unsummon驱逐第一法术效果:此法术只能作用于召唤生物,召唤生物立即死亡,其一部分生命转换为伤害作用于施法者身上辅助法术效果:同上7.Turn Undead渡灵第一法术效果:夺取敌方亡灵生物(骷髅或僵尸)的控制权8.Beast Master兽王被动法术效果:延长召唤法术的持续时间,召唤师每次攻击有几率完全摧毁召唤生物八、光系1.Light Mastery光系精通被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫,有几率避免Blindness(失明)辅助法术效果:提高辐射系法术杀伤力2.Radioactivity放射第一法术效果:在施法者周围间接性地释放辐射伤害3.Glow in the Dark撕裂黑暗第一法术效果:此法术造成辐射并发症,每秒使敌人受到一些辐射伤害,同时降低其对辐射伤害的抵抗力,另外还有几率传染给其周围的单位辅助法术效果:降低第一法术杀伤力4.Darkness黑暗第一法术效果:提升对电系与辐射伤害的抵抗力,阻止Flash(闪光)效果5.Ray of Light光束第一法术效果:制造一道辐射性光束,对目标造成伤害,并可能Burn(灼伤)目标或引发辐射并发症;光束遇阻碍物则将反射建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)与光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)6.Circle of Light光环第一法术效果:在一定范围内对所有敌人造成辐射伤害,同时提升施法者对辐射伤害的抵抗力辅助法术效果:降低第一法术伤害7.Light Elemental光明元素第一法术效果:在一段时间内将己方召唤生物转化成一只光明元素,元素每次攻击将造成额外的辐射伤害建议:同时修炼光系的Light Mastery(光系精通)与Radioactivity(放射)8.Flash闪光第一法术效果:投射出一道闪光,造成周围敌人目盲及混乱,另有几率造成辐射并发症建议:同时修炼光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)九、诅咒1.Curse Mastery诅咒精通被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:扩大诅咒法术的有效范围,延长诅咒法术的持续时间2.Slow迟缓第一法术效果:减缓敌人行动速度辅助法术效果:同上3.Low Resistance弱抗第一法术效果:降低对火系、寒系、电系与辐射伤害的抵抗力辅助法术效果:同上4.Weakness虚弱第一法术效果:降低目标生命力上限辅助法术效果:同上5.Coward怯懦第一法术效果:每次受诅咒者攻击时有几率受到惊恐,在战斗中逃跑,并遭受周围所有单位的攻击6.Thick-Blooded血凝第一法术效果:受诅咒者无法回复生命,同时降低其对毒系伤害的抵抗力辅助法术效果:同上7.Choker窒息第一法术效果:受诅咒者在一定时间内生命与气不断流失辅助法术效果:同上,同时降低第一法术杀伤力8.Dummy傀儡第一法术效果:每次受诅咒者施放法术,消耗的气的一部分将转化为对其的伤害,此比例与所施展的法术等级成正比,但同时也减少此诅咒的作用时间十、炼金1.Alchemy Mastery炼金精通被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:增强毒系法术杀伤力2.Transmute炼化被动法术效果:提高被炼化物品的质量3.Melt熔化辅助法术效果:提高对毒系伤害的抵抗力,提升生命回复速度4.Acid强酸辅助法术效果:第一法术或攻击附带毒系伤害,此法术无需气,但会消耗解毒药5.Poison剧毒第一法术效果:在一定时间内对目标造成持续性毒系伤害辅助法术效果:增强第一法术杀伤力6.Plague瘟疫第一法术效果:一定时间内被感染者间歇性地受到毒系伤害,同时有几率将此疾病传染给附近的单位辅助法术效果:增强第一法术杀伤力建议:同时修炼炼金术的Poison(剧毒)7.Intoxication下毒被动法术效果:被下毒的单位在法术持续时间内有几率受到额外伤害8.Cholera霍乱第一法术效果:引爆一具尸体,使周围敌人感染上Plague(瘟疫)辅助法术效果:增强第一法术杀伤力十一、魔阵1.Pentagram Mastery魔阵精通被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:延长魔阵法术的持续时间2.Pentagram of Protection护体魔阵第一法术效果:阵内所有单位受到伤害减少,无视伤害类型,同时防止眩晕3.Demon’s Web恶魔之网第一法术效果:此魔阵只能进,不能出4.Caster’s Paradise法师天堂第一法术效果:在此魔阵内施法时,提高法术等级,减少气的消耗5.Peter’s Gate彼得之门第一法术效果:此魔阵只能出,不能进6.Oasis绿洲第一法术效果:提升阵内单位的生命回复速度7.Rat Trap鼠夹第一法术效果:当此魔阵终止时,对阵内所有单位造成辐射伤害;如阵内无人,则对施法者造成辐射伤害8.Last Breath奄奄一息第一法术效果:当魔阵终止时,将阵内所有尸体生前生命上限的一部分转化为施法者的生命十二、火系1.Fire Mastery火系精通被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫辅助法术效果:增强火系法术的杀伤力,施法者被冰冻时间减半2.Fireball火球第一法术效果:向目标投掷一枚火球,击中目标后引起Explosion(爆炸)辅助法术效果:增强第一法术杀伤力建议:同时修炼火系的Explosion(爆炸)3.Explosion爆炸被动法术效果:增强火系法术的杀伤力,扩大爆炸波及范围,并造成目标Burn(灼烧)建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)4.Burn灼烧第一法术效果:引起地面灼烧,站在灼烧的地面上将持续受到火系伤害辅助法术效果:第一法术效果附带灼烧效果(灼烧目标非地面)5.Fire Shield火盾第一法术效果:制造出几枚火球环绕在施法者身边,触碰到敌人则发生爆炸,杀伤力依Fireball(火球)等级而定,此法术同时提升施法者对火系伤害的抵抗力需求:先修Fireball(火球)6.Burning Man燃尸第一法术效果:此法术将引爆一具尸体,制造几枚火球向四周发射,火球的杀伤力取决于Fireball(火球)等级需求:先修Fireball(火球)7.Pyromaniac纵火第一法术效果:朝敌人扔去一把火,对小范围区域内敌人造成火系伤害,并造成Burn(灼烧)辅助法术效果:降低第一法术杀伤力建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)8.Fire Enchantment火炼第一法术效果:武器附带火系伤害,此法术生效时,施法者一切寒系伤害无效建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)
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