大话水浒祖传玉佩2我的孩子是女的刚出生吃了玉佩,以后每天应该怎…

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如题,第一天吃什么,第二天吃什么。。。。大话学琴的孩子
我的孩子也是学琴的 就从刚刚生出来的那一天起全部吃玉佩 前期修炼的时候全部加气质 等到气质到了600修炼时的5点就加3悟性2内力或者3内力2悟性 引导物品吃不加气质的就行 加点的时候遵循一个原则就是内力点数乘以3等于气质点数 悟性点数乘以4等于气质点数 智力(耐力)的点数乘以12等于气质的点数。如果全部加满了余下来的点数还是全部加气质 只要保证其余4个的点数乘了以后不大于气质的点数就行 谢谢 望采纳~ #0
孩子培养是不分第一天吃什么
第二天吃什么的
培养孩子需要每天都吃引导
孩子学琴需要加气质
建议吃玉佩和戒指
另外装备也都需要高加气质的
衣服帽子鞋
到了青年期的每天5次修炼都得加气质上
大话西游2学琴的孩子的最高职业评价是多少啊?
:官网给出的数据是4181 但是注意到这句话“由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。” 所以说最高职业评价因人而异。 目前我还没见过超过5000的
希望你采纳
5次答题 吃的东西是 玉配或者戒指
主加气质 辅+悟性
建议你去叶子猪看看
先声明啊 不是托儿,玩大话不知道叶子猪的还真不多。里边关于孩子属性,培养之类的攻略说的很好。你可以去看看,细心找找。
没个攻略玩大话很累的。
大话西游2 敏仙学琴的孩子吃什么丹,后期怎么加点
孩子学琴的标准属性是:
智力 54 耐力54
最高职业评价 4181
还有啊 ,老大
你让你们家的男孩子学琴啊 ?
你怎么这么有才啊??????
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花最少的时间,花最少的钱获得15000两养育金(养育金上限15000两)。
为什么要养这个专门赚钱的娃娃:
成品孩子结局后,可以通过修行强化天资,修行一次费时10分钟,需要消耗240养育金,20W经验。修行消耗的养育金,可以共用其他孩子的养育金,强化天资修行到10级,需要大量的养育金,所以通过多养几个孩子来提供大量的养育金。
花最少的时间,花最少的钱获得15000两养育金(养育金上限15000两)
养育思路:
因为这个孩子是以赚钱为主,所以养育就一直在工作—--生活之间来回切换,到达了某个年龄,就做该年龄的工作,这样赚钱多。减疲劳也是一样的道理。
前期准备工作:
当你准备开始培养孩子往结局方向发展的时候,你就可以开始准备了。夫妻组队生下2个0岁的小孩,男女不限(如果已经有2个孩子,那么就只能在生1个了,经济条件允许的话,也可以花380仙玉开启封印的摇篮,开启数量视自身情况而定)
培养要点:
0岁-6岁0个月:这个阶段,需要12个引导物品,1个引导物品孩子成长半岁,增加养育金180,总共获得养育金2160。
引导物品选择:如果有孩子装备增加道德属性点超过14点,则推荐选择戒指、三字经、千字文,以增加道德属性为主,12次共获得道德36点,加上装备点数,道德够50点方便9岁的太医院煎药工作。如果没有道德类的装备,则推荐玉佩,百年雪莲增加气质,减少后期的行动点数。
6岁-7岁0个月:一直点伴读工作,当疲劳达到300后,点2次生活国子监或者在家休息均可,疲劳减少2次后,继续工作伴读,重复这2个步骤;遇到孩子要物品的时候,点取消,遇到孩子要10W金钱的时候,点确定给予,获得50养育金,其他时间段遇到此类问题,都如是操作。
7岁-8岁0个月:7 岁的工作内容有2个,实习水手赚钱多,所以工作以实习水手为首选,解锁这个工作需要2个条件:名气大于10,到访一次海边。名气10点可以可以穿装备搭配一下,只要点数够了就行,然后海边生活一次,就可激活这个工作。如果没有装备搭配,也可以选择去皇宫生活一次。工作----实习水手,生活----海边。注:工作只要解锁后,后期即使点数不够也不影响,只需要解锁一次即可。海边生活,有几率遇到乞丐,可以花360养育金,获得50点左右道德,9岁工作内容需要 50点道德,如果可以通过装备搭配和前期引导物品获得道德总点数50点,则遇到乞丐都点取消,不够50点的话,可以花一次360养育金,获得50点道德。
切记只需要点一次,获得道德超过50即可,以免浪费。
7岁这个阶段,比较重要,因为前期工作获得的养育金并不是很多,可以在这个时间段,花一些行动次数提前满足一些属性要求,比如12岁的工作,要求叛逆大于90点,可以再这个时间段,通过做家务来获得叛逆属性,适当的根据自己的装备搭配来学习或者生活获得属性点。
8岁-9岁0个月:8 岁的工作内容是驿站收银,解锁条件是名气大于30,到访野外。名气要求同上,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。没有的话,去皇宫生活获得名气。名气够了,先去一次生活—--野外解锁工作,然后一直重复工作----驿站收银,生活----野外。遇到乞丐要钱取消,要物品取消,要10W金钱,给予。
9-10岁0个月:9 岁的工作内容是太医院煎药,解锁条件是道德大于50,到访太医院。道德在7岁已经通过乞丐给予获得,或者尽量拿装备搭配。点数够了后,去一次太医院激活开启。然后一直重复工作----太医院煎药,生活----太医院。如果前期没有获得道德,装备搭配道德也不够的话,那么9岁这个年龄段,工作太医院煎药开启不了。只能一直重复工作----驿站收银,生活----太医院。
10岁-11岁0个月:10 岁的工作内容是给阴魂引路,解锁条件是名气和气质大于70,到访地府。名气和气质尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。点数不够的话,名气去皇宫生活获得,气质的话学习音律获得。名气和气质点数够了,先去一次生活—--地府解锁工作,然后一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。
11岁-12岁0个月:11岁没有新的工作内容和生活内容,延续10岁的工作状态。一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。
12岁-13岁0个月:12 岁的工作内容是黑市小贩,解锁条件是叛逆大于90,到访黑市。前期如果已经获得了相应足够的点数,则直接去生活—--黑市解锁工作。如果前期没去弄叛逆也没有关系,可以通过做家务获得叛逆,尽量拿装备搭配,节省活动次数。然后一直重复工作----黑市小贩,生活----黑市。
注:正常情况下,在12岁4个月左右,孩子的养育金就已经转满15000上限了,这个时候怎么办呢?先停止工作,把疲劳清零。等成品成年后,开始修行了,这边在开始继续工作和生活。如果已经在开始修行了,那工作和生活内容继续。
13岁-14岁0个月:13 岁的工作内容是打手,解锁条件是内力110,到访赌场。为什么前期不去学习内力呢?因为12岁的工作会扣除内力等属性,所以我们等到13岁在去学习武术获得内力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。内力点数够了,先去一次生活—--赌场解锁工作,然后一直重复工作----打手,生活 ----赌场。
14岁-15岁0个月:14岁的工作内容是青楼跑堂,解锁条件是耐力大于130,到访青楼。为什么前期不去学习耐力呢?因为12岁的工作会扣除耐力等属性,所以我们等到14岁在去学习美术获得耐力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。耐力点数够了,先去一次生活—--青楼解锁工作,然后一直重复工作----青楼跑堂,生活 ----青楼。
15岁-成年:15岁之后,没有新的工作和生活内容,一直延续15岁的工作和生活内容,一直重复工作----青楼跑堂,生活----青楼。
(本文来源:《大话西游2》官网
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大话西游2极品孩子的培养方法
  孩子培养晋升篇
  有4大注意点:
  1. 在孩子刚出生的时候就收好一套3级装备,除了武器。
  2. 学习兵法的孩子占有一定的微小优势。
  3. 主属性无限大,其他属性严格按照54;54;154;207来培养。
  4. 孩子能说话能培养后就每天存完钱再点孩子,并进行谈话和给钱。结束后取钱去进行善财童子提问和师傅的学习。
  下面我来详细叙述下:
  第一第三可以一起解释
  因为副属性的点数增加对孩子职业评价影响不高,又不能没有,不满54;54;154;207会反而减少孩子的职业评价,不多不少最好。
  孩子的装备主要是增加孩子的属性,那么优先穿好后再培养成54;54;154;207;无限大。显然比培养好54;54;154;207;无限大来的合算,因为装备的属性点会浪费在副属性上。
  这样的好处就在于不看3级装备属性收,成本能适当降低一点。
  第二点有心人可以发现,谈话有一点几率触发孩子驰骋沙场的对话,附加2点耐力。那么,这就是孩子成年后不可忽视的一种属性加点方式
  虽然幅度小,但毕竟能影响孩子的总体评价,那么加在学兵法的孩子身上能最大化的增加评价。
  第四点我想应该大部分人都能看懂,因为类似的攻略出了很多了,我也不赘述了。主要是博孝心。
  下面我来给大家一个实例培养,就以孩子学习兵法为例:
  1. 孩子一生引导只能使用16+60=76个
  2. 孩子一生能修炼5*60+5*84=720属性点(成年期的168天一律选择学习)
  3. 孩子一生能学习5*84+168=588
  一、那么该吃什么引导?
  其实这没有一个很严格的界限,只要孩子穿上装备配合76个引导,结果达到:
  智力≤207,悟性≤154,气质≤54,内力≤54就可以。
  那么我随便举例:
  六韬三略60个+玉佩8个+百年茯苓8个=76个引导
  培养出来的孩子属性点是气质(24),内力(24),智力(180),悟性(128),耐力(24)
  二、接下来就是修炼点的分配
  上一步结束后的属性点加上装备属性点,对照气质54,内力54,悟性154,智力207
  算出共缺的属性点数,算下需要N天可以修炼到,在青年期结束前N天开始把少的副属性属性都修炼满,记住不要多。剩下的全部修炼耐力。
  一套三级装备共有属性30+20+10=60。76个引导=5*76=380.修炼720点。
  共有属性60+380+720=1160点
  最后的结果就是54;54;154;207;691(不算生日附加属性,不算平时触发剧情附加属性)
  孩子学习的588点(不算武器技能点)就相当于588的评价,加上基础的4181.
  结果就是评价=4769(不算武器不算亲密和孝心)
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