神魔大陆2心得

神魔大陆血魔职业心得分享
&&&&& 《大陆》血魔做为唯一一个可以自身回血的输出职业,她具有强大的生存能力及单挑副本能力,在天赋系统更新之前,大家装备的选择90%以暗黑为主,所以当天赋系统出现以后,造成很多喜欢pk的玩家,对天赋犹豫不决。下面笔者将对天赋的优先顺序,火与暗黑的选择,天赋与装备的搭配做以简单的解析。   一:天赋的优先顺序  点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,雪哥的推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?No,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。  二:暗黑与火焰天赋的选择  首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢 pk的,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。  三:装备更换的时机与天赋搭配  开始笔者已经讲了,在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
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在日常活动中完成暴风裂隙、圣堂之战、守卫圣堂、命运宿敌、分秒必争、怪物猎人都可以获得大量经验哦,无聊的时候还可以去下10V10战场啦,有经验还挺好玩的。
每次副本的3星首杀都是有30倍的经验奖励哦,安全无忧方便快捷有木有?如果体力充沛的话,每天都可以扫荡一下副本,也会有经验的啦
焰火徽记、奇迹花瓣、命运碎片都可以兑换经验石。
10个焰火徽记可以兑换一个10W的绿色经验石哦(每日兑换一次);
20个奇迹花瓣可以兑换1个1W的银色经验石(每日兑换5次);
1个命运碎片可以兑换1个1W的经验石(每日兑换3次)。
兑换的NPC是在一起的
不过不管是哪种经验石都是累积只能用5次的哦,买多了也没用啦
以上活动都做完了,实在没有能做的,就挂野外砍怪睡觉去吧!一晚上也有挺多的经验哦(组队比较好)
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扫描二维码当前位置:&&>&&>&&&&《神魔大陆》神魔大陆职业选择
首先,神魔大陆的每个职业,按照装备的不同,几乎都可以分为命中、闪避、暴击伤害(爆伤)、属性攻击(硬伤)、减免等几个流派。不过有得就有失,在你攻击堆上去的同时,你的命中必然下降,反之亦然。所以不存在绝对强势的流派,只是玩法不一样。 一般来说,各个职业都有自己主要的流派,当然也有不少玩家喜欢非主流的玩法。这并不是说非主流不好,而主流就一定好,只是主流之所以能成为主流,在于它比非主流更适合大多数的人。 战士:1.生存天赋。这个天赋很少在PVP里面看见,完美的本意应该是打算把生存战士塑造成副本专用的副坦,甚至在没有守护在的情况下担任主坦,但在这个全民都能打能抗的时代,生存战士一没控二没输出,已经彻底沦为没人要的天赋了。一般只在刚开新区的时候能看见俩。 主要装备和流派:棕熊自然(防御和血量),减免流。偶尔能看见一两个闪避的。 2.嗜血天赋。无数人哭着喊着削弱的土豪专用天赋,超高血量,超高攻击,超高暴击和爆伤,75级的大招献祭几乎是逮着谁秒谁。这么强大的天赋当然不能轻易让屌丝玩起来,所以,嗜血战士的入门条件几乎可以说是所有职业所有天赋中最苛刻的,血量攻击精通石头符文,少一个都不行。连大神级的人物都不会开区就用嗜血天赋,嗜血战士是需要大量时间和金钱堆积的。总之一句话,屌丝勿近。 可能唯一的缺点就是,比起狂暴天赋的战士,比较容易被强力控制职业控住。 主要装备和流派:竞技场套装(有条件的必备双子武器、橙色护腕和橙色鞋子),鉴定属性至少一个暴击伤害,爆伤流。等级不高的时候,也有不少嗜血战士走的闪避,装备鹰眼灵巧(命中和闪避)。 3.狂暴天赋。战士最多人玩的天赋,拥有不错的输出控制和反控制能力,能在短时间内大量降低对方的闪避,所以也是不少闪避玩家不想见到的职业之一。最有特色的技能就是反伤,相信不少玩家深有体会。 缺点是输出不算顶尖,比较难做到快速点杀。另外也不容易单杀掉装备差不多的牧师。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼自然(命中和血量)的命中流也是主要流派之一。 法师:1.火焰天赋。很强的群战天赋,可以说一个装备好精通高的火法就是一个人头机器。群攻频率高(几乎没有间隔),暴击和爆伤也不错,75大招星火爆裂攻击不俗,除了,嗯,释放时间稍微有点······长。火法的入门条件不算高,装备稍好都能跟飞一样的刷怪。火焰天赋也是很多玩家钟爱的法师天赋。 缺点是太脆(法师通病),另外解控技能比较少,被人控制了就有点无奈。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。火法也有不少喜欢走闪避,装备鹰眼灵巧。 2.雷电天赋。原本不错的天赋,不管副本还是PVP的表现都可圈可点,但是夹在火焰和冰霜两个强力天赋中间,雷电天赋就显得有点鸡肋。特点是麻痹、击退(击退只对怪物生效)、爆蓝(牺牲自身一定法力,清除一定区域内敌人的部分法力)。暴击和输出都还行,特别75的雷光炼狱,装备好的雷法可以直接用来秒人。 缺点是,虽然身为法师,单很多技能都需要近身释放(比如爆蓝的魔爆,比如雷光炼狱······),持续输出拼不过火法,控人不如冰法。 主要装备和流派:和火法几乎一样。 3.冰霜天赋。最多人玩的天赋,优秀的控制能力(特别是群体控制),3系天赋中最强的生存能力,全职业中第二克制近战的天赋,让冰法成为了PVP中炙手可热的人选。副本中的表现虽然不如雷火那么抢眼,但也能成为一个不错的Aoe输出。 缺点是爆发不够,不能做持续的群体输出,难以给对方的治疗职业造成压力。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼自然或者英雄套装,鉴定命中走命中流。也有部分冰法走闪避,穿鹰眼灵巧。 血魔:1.鲜血天赋。鲜血血魔,俗称奶魔,拥有不错的单体治疗能力,特别生命之种的触发回血,让不少牧师各种羡慕。极效治疗(产生双倍治疗的几率)很高,输出一般,但比神圣牧师和光鸣诗人高。75的大招凋零空间,配合血魔特有的技能盛宴,拥有爆发秒人的能力。 缺点是没有群体治疗的技能,另外治疗技能的释放时间过长,自保能力作为一个奶来说也有点差。 主要装备和流派:生命自然(治疗效果和血量)或者竞技场套装,鉴定治疗效果或者极效治疗。也有走输出的奶魔,不过比较少,一般装备就是竞技场套装鉴定攻击或者精通走硬伤,或者鉴定暴击伤害走爆伤。 2.暗黑天赋。最主流的血魔天赋,输出、控制、爆发一样不差,点杀能力很强,是很多牧师最不想遇到的职业。暗黑血魔也是神魔的单挑王之一,黑暗之种沉默,魔击高频率眩晕,血魔形态免疫减速······这些都让很多职业头痛无比。另外暗黑天赋也是所有职业中最适合走闪避的天赋之一。 唯一缺点是缺少解控技能,不然把别人控死,不然就只有被别人控死。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧装备走闪避。 3.邪焰天赋。高输出高爆发天赋,控制比起暗黑稍差,但卓越的输出完全能弥补这点。火焰之种和魔焰诅咒的持续掉血,蝙蝠形态下的高爆发,邪焰血魔的点杀能力绝对是所有职业中最强的几个之一。 缺点是爆发过后的输出比较疲软(几乎所有高爆发职业的通病),被人控着打会很无奈。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 刺客:1.毒药天赋。偏向单纯输出的天赋,控制技能较少,比起PVP更适合副本。毒药的特色是持续掉血的debuff,本身输出并不算太高。另外毒药刺客比较稀少,一个区也就那么一两个。 缺点······嗯,比较中庸,控制不行输出也不过硬。 主要装备和流派:不怎么了解,照感觉来说,应该是竞技场或者英雄套走硬伤。 2.利刃天赋。最主流的刺客天赋,持续输出、爆发、控制和保命都还不错。不过纯利刃的刺客应该是几乎绝种了,现在大多数利刃刺客都是极影和极影混点的。走暴击伤害的利刃刺客是几乎所有闪避流的噩梦,杀气无视闪避,加上潜行状态下的高暴击,让原本血就很少的闪避流几乎只有被秒杀的下场。 缺点是比较吃装备,另外不适合和别人硬拼。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧装备走闪避。 3,极影天赋。和嗜血战士一样,高入门条件的土豪天赋。极影刺客一般只有一个流派——闪避。可以说极影这个天赋就是为闪避而生的。就像后期的嗜血没有一个不是爆伤流的一样,后期的极影也没有一个不是闪避流。依靠高闪避和多次隐身带来的高生存率,加上天赋和符文触发的高频率沉默,极影的单杀和控制能力也极其恐怖。 缺点是输出和爆发还不够高。 主要装备和流派:鹰眼灵巧走闪避。 火***手:1.狙击天赋。最强的单体控制天赋之一,无休止的定身和眩晕足够让任何职业感到恶心和无力。同时狙击也是最克制闪避的几个天赋之一,猎手标记是每一个闪避流都讨厌的技能。 缺点是输出不够高,另外几个主要技能的释放时间都比较长。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避。鹰眼自然或者英雄套走命中。 2.灵射天赋。强力的单体输出天赋,高效率的子弹获取(火***的输出和子弹直接挂钩),火***三系天赋最强的保命能力。特色是六连射,装备好的灵射火***,六连射可以轻松点杀脆皮职业。 缺点是没什么控制技能,被人追着打也会很无奈。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。 3.***火天赋。最主流的火***天赋,从这个天赋的名字来看,就知道完美多希望火***都玩这个天赋了。特色是高频率大范围的群攻,整个神魔几乎无人能及。***火系的火***也是所有人刷怪的时候最恨看到的职业之一(抢怪太厉害-。-)。 缺点是后期显得攻击不够高(比起另一个刷怪机器火法),自保能力差,控制差,可以说几乎是为刷怪和副本量身定做的天赋。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹/火炽灵巧走闪避。 牧师:1.神圣天赋。最主流的牧师天赋,也就是传说中的奶妈奶爸。各个副本还有竞技场最热门的人选,也是最不能得罪的职业。牧师是个挺累的职业,加血加的好是应该,加不好就会被骂。不过因为神圣牧师不会直接参与战斗,所以神圣天赋也是爱好和平的汉子以及各路妹纸首选的天赋。 缺点······攻击低,自己一个人刷怪会想死。另外竞技场里容易被集火第一个秒掉也算是缺点吧······ 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率、抗性、治疗效果等,减免流。生命或者恩赐(极效治疗)灵巧,闪避流。 2.神罚天赋。光爆奶,单体点杀能力卓越,加上光抗性几乎是整个神魔中最不被重视的抗性,所以光爆奶往往能发挥出意想不到的作用。另外天赋神弃,配合高输出经常能够点杀掉神圣牧师。 缺点是没有什么控制技能,另外解控技能也几乎没有,自保能力较差。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避。 3.心灵天赋。水爆奶,群体控制相当变态,可以无限减速,定身也非常频繁。在30级天赋技能冰霜祷言的状态下,射程和攻击范围都是全神魔最大的。55级的天赋可以很好的配合输出点杀脆皮和牧师,特别适合6V6竞技场,可以轻松控制得对面想死的心都有。 缺点是输出略低,主要技能的释放时间过长,生存能力可以说是牧师三系天赋最差的。 主要装备和流派:竞技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧走闪避。 守护者:1.大地天赋。强力的控制天赋,连续的眩晕非常恶心。反控制和输出也不弱,加上绝对反制的被攻击眩晕,让大地守护成了每个近战都不想遇到的对手。 缺点是不能爆发性地输出,技能释放时间太长,容易被诸如暗黑血魔这样的强力控制职业控死。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率或者抗性,减免流。鹰眼自然或者英雄套,鉴定命中,命中流。 2.光明天赋。不是很了解,和毒药刺客一样稀少的天赋。感觉偏向于单体输出和群体辅助的角色,反击光环应该是所有守护中反击伤害最高的,比较适合6V6竞技场,能在保护队友的同时集火点杀对面的脆皮。 缺点应该是没有太多控制技能,输出也不算很高。 主要装备和流派:鹰眼灵巧走闪避。好像也有用英雄套走输出的。 3.守护天赋。副本的主坦,和生存战士一样尴尬的定位,只出现在游戏前期,PVP中几乎看不见。群拉比较稳定,只要不是太变态的群,一般不会OT。 主要装备和流派:棕熊自然,减免流。 吟游诗人:1.风吟。游戏后期副本最受欢迎的天赋之一,整个神魔加成最高的攻击buff,最全面的各种增益buff,群体解除异常状态的自由之音,还有令人印象深刻的超快群体加速。75级以后的风诗人也可以作为一个群使用,除了攻击范围稍小,其余的并不比法师火***这些老牌的群攻职业差。 缺点是生存能力太差,没有控制技能,不建议游戏前期就玩风诗。 主要装备和流派:英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹灵巧,闪避流。 2.流音。神魔单挑王之一,而如果有一个“单挑时你最不想遇到的职业”调查表的话,那水诗人无疑会以绝对优势夺冠。水独奏免疫沉默眩晕+挨打回血回蓝,无限定身减速+抽蓝,追不上打不到,打到了他还不一定会掉血,水诗人可以说是最恶心人的职业。如果说冰法是第二克制近战的职业还有一些争议,那水诗人是最克制近战的这一点,我相信所有和水诗人打过的近战都不会否认。 缺点是输出不高,很难在牧师面前强杀脆皮。另外没有水盾(水独奏)后非常脆,容易被一轮带走。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害,减免流。鹰眼灵巧,闪避流,鹰眼自然或者英雄套,命中流。 3.光鸣。奶妈奶爸们副本最爱的职业,没有之一。高频率的群体加血,打开圣光伴奏曲后2秒一跳的洗礼,随时随地都能救人的战斗复活,奶妈奶爸们的压力一下就少了一大半。甚至强力的光诗人能够不带牧师下副本。 缺点很明显,没有输出。不适合竞技场,除非是混天赋。 主要装备和流派:竞技场套装,鉴定属性减免暴击伤害、减免暴击率、抗性、治疗效果等,减免流。生命灵巧或者恩赐灵巧,闪避流。 血袭者:1.腥风天赋。新贵的杀戮机器,只是爆发和小范围群攻的话,甚至比火法还强力。镰鼬突袭的群体秒杀,有了符文后几乎无间隙的超高频率攻击,还有群体拖拽,腥风血袭绝对拥有主宰6V6竞技场的实力。 缺点几乎没有,非要找一个的话,单体输出还不够强吧。 主要装备和流派:技场套装或者英雄套装,鉴定属性暴击伤害/精通or攻击,爆伤/硬伤流。鹰眼灵巧或者猎豹灵巧走闪避。 2.绯影天赋。同守护者的守护天赋和战士的生存天赋,纯为副本抗怪而生,几乎没有什么意义。 主要装备和流派:不明,因为目前为止没有见到过绯影的血袭。装备80以前只能穿套装,因为血袭没有80以前的散装。80以后······我觉得不会有人80以后还玩绯影。 3.血斗天赋。几乎可以和嗜血战士媲美的单体输出天赋,爆发和控制都相当优秀,75的狂血斩甚至可以秒杀装备不很好的重甲职业。瞬间爆发、持续输出、追杀、控制、反控制、保命样样不差,可以说是几乎完美的天赋。 缺点······狂血斩的爆发还是比不过献祭,嗯,嗯······ 另外在这特别说明一点,我经常看见别人说什么暴击无视闪避,虽然每次都很想反驳,但我还是觉得,让他们自己亲身体验一下比较好。 举个例子,爆伤嗜血和闪避暗魔。一个土豪的暗魔,闪避530+很正常。一个土豪的嗜血,裸状态暴击率绝对能到30%,再加上嗜血狂暴的10%和战神之佑的暴击翻倍,那么他的暴击率就是80%。在这样的情况下,是不是说暗魔的那530闪避在嗜血面前就失效了呢?是不是说嗜血80%的攻击都能命中暗魔?(这还不算嗜血本身的命中)各位土豪们可以试验一下。 最后,由于并不是每个职业每个天赋都仔细玩过,要是有说漏或说错的地方,欢迎补充和纠正。
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