WLK 3.35 wlk3.35各职业输出 选择

WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  WLK3.35的DPS职业在ICC里的表现
  DPS职业在ICC里的表现
  初期: 刺杀贼、生存猎和 奥法是你们团队DPS的主要组成部分。这个时候基本都在打普通模式, 建议打女王多带这些职业。
  中期: 暗牧、术士、邪DK以及平衡德,进入到这个模式基本兑换了一套T10,暗牧4件套效果强大,而且开始拓荒部分H模式,大量的H模式BOSS都需要换目标 跑位,远程职业一骑绝尘。
  后 期: 狂暴战、火法、野德以及冰DK 277基本毕业, 在ICC BUFF里 收益最大的其实不是战士,是火法。高BUFF高暴击,很多时候橙斧战士都不一定打的过火法,当然 如果带有ADD的BOSS,那么战士的顺劈+旋风斩,真是无人能挡。
  木桩之王其实冰DK也有不错的表现,但是要求实在太苛刻。秀DPS可以考虑 否则还是算了。
  总结: 盗贼、术士、猎人和萨满等都属于一个高开低走的局势,后期基本不带,或者只带一个意思意思。。。当然不可否认, 开荒LK术士很好用~
  战士、火法和野德都属于一个低走高开的局势, 没有满破的战士跟有满破的战士,不是一个战士~
  至于野德、战斗贼和射击猎同理,前期没有装备基础的战士就是渣;暗牧、平衡德和邪DK 是整个版本的MVP,开荒利器,不容易死, 还能提供各种团队免伤,关键是各种能AE。。。喜欢DPS的牧师小德奶妈们!觉醒吧!
  职业各个天赋在ICC里的作用
  战士:武器--无,防护--可有可无,狂暴--高DPS
  血DK--曾哥,冰DK--循环哥,邪恶DK--通用哥
  骑士:防骑--春哥,奶骑--神, 惩戒骑-- 有橙斧也就那样
  牧师:神牧--可有可无,戒律--LK之战王者,暗牧-- MVP
  萨满:增强--几乎消失,元素--可有可无,奶萨--还不错
  小德:野德坦克--开荒利器,猫--虎DPS 天然免伤AOE,平衡--虎远程DPS ,奶德--LK战表现不友好
  盗贼:敏锐--你疯了? 刺杀--我疯了。战斗--唯一的选择
  猎人:兽王--刷老虎可以,生存--消失,射击猎--唯一的选择
  法师:奥法--不给力,火法---超给力,冰法--亲儿子PK妥妥的
  术士:痛苦--使用者自己很痛苦, 恶魔---提供BUFF取代元素萨,毁灭--只能毁灭自己~
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逝去的回忆...
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魔兽世界3.35&PVP:各职业插棋和猎防萨经验分享
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&20:01:17
  插棋篇  法师  对于321直接贴身水人冰环的FS..相信大家都觉得郁闷,其实不然,开局321直接驱散起手,被冰环直接自由逃脱跑路。这时候懂LR的FS都会冰箱顶掉或者直接章,后者因该会比较多,然而你要做的就是在逃脱的时候盯着FS的动作,他一章肯定读羊或者直接深结,一般也是前者较多,他一章无论想干什么都直接沉默丢上,这时候有火箭鞋的就直接开把,拉开距离41码丢顺发,一看到读羊就趁着火箭鞋往后跑出羊距离,等FS再靠近羊你的时候威慑和假死来挡.在你装备不是跟那FS差距特别大的时候他只能冰箱了。这时候你驱散射击和逃脱CD基本会好了,直接反方向逃脱盯着FS,一冰箱出来直接驱散射击,然后你就死命的跑开4SFS被控期,被冰环住也不要慌,一是FS没冰箱,二是FS没章了,直接准备就绪丢沉默+自由逃脱拉拉距离,手慢了被深结上了不要慌,要记得你还有个威慑驱散射击和自由,低温期间的FS也就这样了..当然这只是一个套路,套路是死的人是活的,主要还是靠应变,并不是说LR就能打得过FS了,高端LR跟高端FS打,一个想着怎么躲羊,一个想着怎么羊。  PS:有些FS会没技能了 知道追不上你了,自己血又残了,直接开分身减速你跑路唤醒,AG我不知道- -,T门口请相信我,直接假死往门口跑绷带,没必要浪费技能去追FS,大家技能好了从头再来...  术士  痛苦的话就死命的射就是了威慑假死用来挡恐惧,章解死缠,沉默断读条,同等装备下做好以上工作SS轰不过LR.  恶魔..............这个...你们懂的..- -  毁灭,带女人的毁灭一直是LR的无力感的诞生地..目前我自己的打法只是自己能想出来唯一打法了.有高端LR愿意分享下经验最好了.  起手直接驱散SS LR被魅,他章你章,等他章你再章...毕竟章解开威慑是想骗死缠和暗怒的..要是他不章你章的话,不开威慑会被魅,等浪费一个章,开威慑挡只能挡魅,坑爹的是挡了第二次魅没用,等你威慑完了再魅你一样6S。看他章解开威慑,骗到暗怒或者死缠当然好,骗不到就直接逃脱蛛网SS,有火箭鞋的就开把跑出SS技能范围输出,等他追上来了直接准备就绪第二波技能砸上去,完了之后开威慑逃脱能技能CD,然后...没有然后了,能让SS进斩杀线就赢,进不了就输。跟SS打完全就是一个细节没做好全盘皆输的那种.  战士  由于防战的战神天赋被砍,我终于不用特地洗生存去打防战了..我打战士的打法是不分武器和防御的,S8目前版本的话。  驱散起手,一般能挡一个冲锋或拦截,挡到冲锋的话看战士章不章,不章LR晕1S后跑路,等驱散射击控制到差不多没的时候直接蛛网,记得提前蛛网啊...不然等他脱控了再蛛网一个盾反你就不得不用技能去挡他的拦截了- -,如果开局ZS直接拦截挡你驱散射击章解开转的话,直接逃脱拉开距离射两下假死看他取不取消风车冲锋你,取消风车了,而蛛网又没了的情况下直接威慑挡一冲锋,此刻他没有在接近你的技能,进入20SLR爆发期,那你就果断诱捕+自由跑把。注意了,拉开了距离就别贪DPS拉稳固了,这不是JJC,要的不是伤害压制而是风筝,到了边缘摸好ZS的冲锋开威慑或者逃脱挡冲锋看个人,有些ZS了解LR的,故意延迟一S不冲锋看你是否逃脱威慑,如果你逃脱了他没冲锋你,也不要急,直接开威慑放冰霜诱捕+自由定3SZS,直接开准备就绪逃脱跑路。如果你开了威慑不冲锋你,那你就往他边上跑放冰霜定3S自由逃脱跑路,如果是FZ点出30%限制移动的话,那就直接准备就绪两逃脱跑路把,不要剩技能,要相信自己不会再让他贴上了。这轮风筝放完后你的控制技能也基本CD了,应变运用的好的话ZS绝对抗不住你第三次风筝,如果是全技能FZ的话,继续干把.  PS:章没必要一定留给ZS的群恐,当你对自己接下来的技能CD有自信不让他贴上的话,秒解拦截加控也是一种风筝艺术.  盗贼  目前毁伤战斗对LR不是没威胁,但绝对没敏锐贼大!相信你能跟敏锐贼抗衡了,也就没什么压力了.  敏锐,我带的螃蟹打贼,开局常规定BB跑开闪光丢BB处开自动攻击。被贼偷到秒章BB援护加驱散贼,看章不章,章就假死丢毒蛇陷阱逃脱闪光蛋,假死要快....不要让贼打到你,只要你逃脱开了贼绝对不敢盲你,因为你身上带援护,趁着援护的8S毒蛇陷阱的诱捕顺发砸上跑路,如果能骗到斗篷就好了,抗一波冰冻吃喝,如果贼不斗篷顶着3S诱捕就跑路加丢顺发,丢完贼也能动了,急跑就BB夹+震荡射击,贼暗步就直接开威慑放冰霜继续跑,注意看身上援护还有没有,如果没有了注意看贼,如果被你限制住追不上你的情况下准备就绪威慑把...只要挡掉一个盲贼就OVER了,没挡掉就在他20S暗步CD的悲剧期你要跑开盲的范围,诱捕完了BB夹或者震荡射击,基本跑得开了,贼在S8还是蛮脆的...总之还是55开,我以上说的只是个套路,开局拉开距离后主要还是靠经验预判贼的动向用技能挡.因为WLK开转F了,各种贼也来了些我们F,遇到过一种直接闷LR杀BB的,你交章驱散他章解直接斗篷挡你冰冻,你跑开射他他开闪避,等草死BB了直接盲你绷带吃喝,然后一波在鹦鹉一波..LR躺.对于这样的杀BB没爱心的贼..  我是直接驱散逃脱假死上马的...然后.. 你懂的.  PS:S8的威慑能挡盲和同行的输出.  暗牧  起手驱散加冰冻直接反跑上标记宁神偷一个稳固爆发,AM章就BB网,缴械就直接章假死打断读条,他一定会读条的..相信我假死没错  威慑就留给近身反跑开来挡恐把,不一定能挡掉,因为有些了解LR的AM会看你开不开威慑再恐,SO,你被近身没章的时候记得要提前算好逃脱CD,威慑骗不出恐就要逃脱震荡射击.AM变球了你就假死吃喝妥妥的,别傻傻的跟这跑..  插棋的就暂时写那么多把...
  3V3猎防萨  S8前期打到过2600+,后来因为某些原因,我跟SM退了,目前33娱乐休闲.  下面写的东西跟上面的插棋一样,纯属个人经验贴,并不权威...  所有法刀  有FS的队我们一般是死草FS,别的法刀就草一个断一个,看位置和猎防惩的技能也可以转奶比如FQ全技能CD+制裁好了+LR的准备就绪,一般我焦点沉默和驱散另外一个法刀,然后萨满也帮着打断,然后看情况沉默和打断他们的奶带走一个或者。不要以为我怕死...经验告诉我高分段法刀的爆发有多猛,不要想着时刻抱柱子,因为柱子能帮你,有时候也能害你。在不进柱子的那一波LR+FQ盘子+SM打断一定要把一个法刀打出技能或者龟,龟了我们能转就转,没技能转或者没位置转就龟。总之,不能急。  战元骑  这个组合的爆发不是一点两点的猛,一般看ZS和SM位置转,我们一般不压前,战士敢过来就往里面带,SM把ZS身上扒干净,制裁加蛛网直接爆发一波,NQ肯定也要过来加ZS,ZS卡了NQ视角LR就直接开急射全力DPS,没卡到NQ视角就顺发丢完沉默NQ拉下稳固再跑去驱散加冰冻NQ,那一波盾墙保护和章一定要交一个的了,把ZS打跑了就直接压上,哪个位置不好打哪个,别给对方喘气的机会。也有比较龟的战元骑,跟我们互相打几下看我往里面带就直接闪人的那种,然后互相打几下龟几下,那就看谁先失误了  战术德  开局跟战元骑的打法一样 引诱一下ZS,看能不能打出他们的技能,不行也别急,一般是ZS和XD之间转,XD位置不好制裁抓住也就是一波的事.打ZS控XD的时候记得给XD上个标记,有时候RP好狗吃到标记你懂的..  贼法牧  FS不解释,没有任何一个FS能在防惩和LR的双爆下存活,在打FS的同时LR要注意MS的位置驱散加冰冻控一下。一般都会选择偷+肾加深结RUSH猎人的,SM加好的同时注意MS的位置,看好战栗TT有没被敲掉,别跟FQ站一起,被双恐的话就悲剧的..我是LR我最懂..  抗住这一波就是猎防萨的爆发期,直接草FS,FS跑了就找机会偷下贼,没技能追得上FS就别追了,等贼没技能了控一波MS贼一波妥妥的带走.注意千万不能被闷,打高分的RMP开局被闷你们就输一半了,除非双方不是同一水平的.  贼术萨 贼暗萨  这两组合我们一般都优先选择草法刀,和所有带贼的队伍一样,千万不能被闷,也不能让你的队友被闷,永远记得你是LR,闪光蛋不是摆设,丢完闪没机会过去进战斗的话就三人集中LR开蝰蛇守护放乱射。运气好抓出了贼就别想了QS直接制裁草一波,但是三人要迅速分散,FQ上去打贼 LR居中 SM跑后,什么原因你懂的..往往一个SS暗怒和AM群恐能让你贼毫发无伤的跑开。贼交技能就转回法刀,直接开YY反压,机会出来了要懂得让他们压力更加大,而不是让他们有喘气的机会,2K4以下往往被我们抓出来而队友没过来的贼基本带走,因为他想着应该带不走所以不章,然后他们萨满上来我两套技能两沉默贼躺  贼法刀的组合我们一般选择法刀贼转,打法刀的时候注意贼的技能,没技能了直接LR+SM控他们奶蛛网一波带走。如果RP好开局抓出贼的话千万别客气,最起码带他一个章.  DK二奶 野二奶 战二奶  带MS全程MS不解释- -MS不出来就草DPS,压制或者保护都出了给MS了立刻转一波DK/YD/ZS,因为没有DPS包2奶不是N多FB装的..在他们治疗再刷MS的时候 往往一波能带走DPS的大技能或者猎防惩有技能的时候带走人,那时候,猎防萨就优势各种了
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国服3.35:各职业改动说明及进修指南教程
  最近几年,圣光的力量一直都比较风光。从3.13的惩戒车轮横扫四方开始到wlk3.22的奶骑一人刷两T的壮举以及春哥的强大。在3.3版本,圣骑士依然那么牛逼,或许是因为这片大陆都充斥着亡灵天灾的关系、不管怎么说,圣骑士是要一直笑傲这个资料片的。奶骑和防骑在ICC依然不可替代,惩戒的输出虽然不尽人意,不过能为团队提供不错的buff以及其自身较好的容错性这些也都还说得过去。
  让我们先来看圣骑士在这个版本的职业改动:
  Patch 3.2.2-Patch 3.3.3 职业改动 圣骑士:
  圣骑士
  ·神圣干涉:如果目标在此效果结束时脱离战斗状态,此技能现在会同时移除目标身上的精疲力竭与精神亢奋效果。此外,此技能的冷却时间从20分钟缩短为10分钟,但无法在竞技场中使用。
  ·圣光闪现:除非玩家有圣光灌注的天赋,否则此法术将不再造成持续治疗的效果。
  ·圣疗术:圣骑士对自身施放此技能时将产生自律的效果,但不会对其他目标造成自律的效果。
  ·天赋
    ·神圣
      ·精通光环:此天赋的效果持续时间缩短为6秒。
      ·圣光灌注:此天赋现在可使圣骑士的圣光闪现治疗目标时,在12秒内额外治疗相当于圣光闪现50/100%的治疗效果。
    ·防护
      ·神性守护:此天赋不再提高神性牺牲将伤害转移至圣骑士身上的数值。改成让所有团队和队伍成员在神性牺牲启动时,受到的伤害降低10/20%。此外,持续时间改为6秒,然而在持续时间结束前,此效果并不会因为神性牺牲被移除而提前结束。
      ·神性牺牲:重新设计。神性牺牲的效果现在仅限于小队,并且转移的伤害上限改为圣骑士40%的生命力乘上小队的人数。此外,神性牺牲达到转移的伤害上限后,效果仍会持续的错误已经修正了。神性牺牲在任何情况下达到可转移的伤害上限后,效果就会立即取消。最后一点,使圣骑士的生命力降到20%以下的伤害将会提早取消此效果。
    ·惩戒
      ·忏悔:此技能的控场效果已经不会被公正复仇造成的伤害提早打断。
  天赋推荐:
  神圣天赋
&  惩戒天赋
  防护天赋&
  3.3新添加的雕纹:
  圣骑士在3.3版本中没有新添加的雕纹
  天赋及装备小提示:
  奶骑在ICC中的变化不大,依然是1人刷两T的强悍主。所以,装备属性追求上也无多大区别,智力、暴击、急速。这些属性都是奶骑喜欢的。为了高回魔: 你需要至少25000以上的魔力来支撑。为了赶得上: 你需要至少680的加速等级。只要你达到以上等级,其它皆随喜好去冲。要记住我们所做的一切,或着现今重视的一切,都可能随着暴雪大神的喜好产生翻天覆地的变化。因此各种装备都拿一点放仓库绝对是安全的做法拉。
  防骑不用说了,随大流:血甲流。由于ICC的区域BUFF的存在,所以耐力这个属性能被提高30%这样。自然对坦克的生存能力有很大提升。所以,坦克装,宝石一般全插30耐。当然,如果是的,3颗51耐的龙眼石会很爽。
  惩戒在ICC的地位真的不好说,装备获取上尤其尴尬。破甲对惩戒骑士的低收益性让近战都在收集破甲装的3.35版本中圣骑士尤其孤独。怎么说呢,这好事坏事都不能一概而论。总之,T10套装为我们准备的好好的。能用什么就用什么,尽量避开破甲就是了。力量,我们要力量,惩戒骑士的前景也很不错。至少,饰品上都不用跟那些破甲流的职业抢了。这也是很轻松的不是么。
  初期被关注的装备出处提示:
  单手法伤剑-沸魂(英雄模式灵魂洪炉-众魂吞噬者)
  法伤匕首-医用长针(英雄模式萨隆矿坑-锻造大师加弗罗斯)
  双手斧-枭首(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  单手防御剑-霜牙之爪(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  单手防御斧-法瑞克的断腕斧(英雄模式映像大厅-法勒瑞克)
  长柄武器-逆戟鲸猎叉(英雄模式映像大厅-麦尔温)
  奎尔德拉系列()
  饰品:
  治疗向-永冻冰晶(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  治疗向-消融之雪(英雄模式映像大厅-麦尔温)
  坦克向-伊克的烂指(英雄模式萨隆矿坑-艾克)
  输出向-圣战徽记(60个寒冰纹章)
  坦克向-枯骨之钥(60个寒冰纹章)
  治疗向-纯净月尘(60个寒冰纹章)
  专业方面:
  首推的当然是,这个专业在wlk就是王者的专业,没得说的。3.35版本炼金BUFF很大,奶骑可以考虑。剩下的还有一个主推的就是珠宝了。珠宝的灵活性,真的让人爱不释手啊。
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强烈推荐本插件包,无任何LUA插件错误,上载具都有技能,有时候任务出问题经常都是插件引起的
随机第N次奖励的基友背袋,有机率掉落"基友币"1~2个,掉率8.5%,无限制,无限刷随机5H(此项设定长期有效)
备注:指定随机会导致背袋奖励消失
世界BOSS女人回血技能大副削弱,BOSS掉落新增50~80凯旋纹章、50~80征服纹章
泡点奖励的积雪平原入场卷改为可堆叠
&出生赠送100积分&
&日常5H奖励3积分&
&随机5H第N次奖励基友背袋有机率掉落1~2基友币,基友币可1比1兑换成积分,无限刷5H&
&周常奖励10积分&
&博学者成就奖励500积分&
&舞王团本任务奖励300积分&
&新手紫装商人进阶团本任务-奥杜尔,奖励100积分&
&发现服务器严重漏洞上报GM奖励100积分&
基友的情怀
CAMUS魔兽定位休闲养老服,二区是基于欧服某著名335SF源码二次编译而成,加入CAMUS魔兽特色功能,全职业全天赋修复/不会卡战斗,再也不需要战斗解卡这种东西了/ICC无可挑剔/奥杜尔140项成就都能完成,这就意味着所有的困难模式BOS都能击杀/SW剧情完美/BT阿卡码F4蛋蛋等剧情、BOS技能施放都是完美的,测试团队反复测试/海山等等/除了卡拉赞所有的TBC副本AI都是重写的。
玩家交流群
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参考资料

 

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