qq三国现在那qq三国哪个职业最厉害厉害

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QQ三国:职业单条篇-70级js对目前职业的感受
热门关键词:QQ三国,经验,心得,职业,js
  我很早就想发了,不过年后因为工作忙的原因,一直很少来论坛,但关于职业之间单条,群战的所谓平衡问题,我一直都在关注着,也一直都在考虑着.今天有点时间,就发表下自己不成熟的看法,希望能抛砖引玉吧。大家可以自由讨论,但我真的不希望大家彼此谩骂,这样除了证明你本人极低的素质外,说明不了什么。&   好了,闲话少说,先表明下自己的身份,本人华东电信-单骑千里区,人物角色名:任时光匆匆流过(名字有点傻,当时随意起的,呵呵)(70级js)心法 10 10 10 抗性 33 25 37 装备大家经常讨论的那些js该有的极品东西都有了,不罗嗦了。我是去年11月初接触这个游戏的,应该算是游戏中的晚辈了,绝对谈不上是什么高手,如果下面的观点有什么幼稚的地方,希望大家一笑置之,呵呵。&   先说大家比较常争论的单条问题:如果不考虑比杀散,顺风,催神,促力这些已经取消的东西,在同等级,装备同档次,人物同抗性,同等级心法的情况下,经过官方的多次修改,我认为现在的各职业基本是平衡的,单条胜负的差异,取决于“操作”和“角色环境”,“角色所带的副将”等等因素&   操作问题,我分析可能包括以下几点:1对自己的职业技能和心法的理解和掌握程度,2对单条对手职业技能和心法的了解。以上两点,决定着你针对不同职业对手如何配合使用自己的职业技能和心法。第3点就是你本人的操作熟练程度了。这里还包括操作者的心理素质问题,我相信一个头脑冷静,能高效率的处理不同情况的操作者,是会对胜负有一定的影响的。还有的,希望大家补充,谢谢!&   角色环境问题,我觉得主要应该包括以下几点:1你和你对手当时的网络速度情况,这个我相信大家不会想不到的。我在网络上看到过一个61js和65yy单条的视频,好象yy吃顺了都失败了,这个我相信是受网络影响的,因为我发现那个yy虽然吃顺了,但攻击速度并不快,可以说很慢了,开始我以为是没吃顺的单条呢。2就是你所处单条地图的情况了,这个决定着角色的移动范围的,影响之大,我相信都不需要我说,大家都能想到了,因为根据各个职业技能攻击距离的远近,不同活动范围的地图,在很大程度上会影响着单条的结果的。这个就要看你对自己职业的了解,尽力选择合适自己职业的地点单条了。3 你本地运行游戏的机器性能问题,哈哈,我相信如果486的机器能运行这个游戏,你和p4的机器干,估计没什么胜利的希望。&   副将问题,这个目前是决定单条胜负很大的一个决定因素,好的宝宝,绝对是2杀一的,你能胜才怪了,因为目前这个出的时间还短,各种副将能力参差不齐,我们在接下来的讨论中,都暂时不再提副将对角色的影响了,以后会有更多机会讨论这个问题的。&   总之吧,以上我考虑到的,还有很多没考虑到的种种因素,决定着你每次单条胜负的情况都会有不同的,但我相信,不管胜负,你和对手的差距都不会很大的,可能你胜利了,就比对方多剩余了一个5花,也可能对方胜利了,对方也只比你多剩余2个5花。如果能统计到以下条件下的单条胜负情况的数据进行分析:每个职业选择一个同条件下的角色,这个同条件需要尽力满足上面我说的一些情况。& 这样各个职业的角色之间进行互p, 进行的次数越多越好,最后分析平均的胜负情况,我相信,职业应该是平衡的,不需要再修改任何职业了,或者说,不需要再大动手术的修改了。很多人提起xs的50技能过猛,其实这个是正常的,不需要修改,因为要知道,其他职业的后续技能还没出来呢,人家职业的唯一一个攻击技能,你都给修改了,后面再出来其他职业的高攻击技能,你说,还怎么平衡。虽然我是js,但我想说,不要再修改我们可爱的xs了,这个技能是她们应该有的。现在的或许的不平衡,是阶段性的而已,完全是因为官方开发的进度在作怪。&   上面说了好多啊,呵呵,还没说完,下面接着说单条。&   大家自己看上面的分析,应该能想到,我下面要说的就是有顺风和比杀这类东西的情况了。  我始终相信,有顺风的yy是单条之王,但不是不败之王,大家要搞清楚,遇到大比杀刀,穿4反和吃比杀散的js ,yy也会出现一定的失败次数,但我相信,如果是抗性修炼等等条件基本相同的情况下,这样的单条,yy失败了,一个说明这个人技术不怎么样,还一个就可能是另外那个js人品太好了,第一下开始到最后,全是爆,几秒把yy搞定了,呵呵,或者yy怎么吹都没吹开js ,一直被狠k到死。再也可能是遇到个穿4反的js,吹开了还不停的杀js,最终导致自己被反死了,呵呵,不过说实话,只要不是js瞬杀了yy,这样的yy失败了,多半还是操作问题,其实4反衣服,yy只要掌握好节奏,搞定js还是不难的。再一个,单条的主动权,是掌握在yy手里的,他的威慑技能,他的跳跃躲避攻击的特长,决定了这个职业就是进可攻(吹开后猛烈攻击),退可守的(血红了,连续跳可以回血,js的水平方向攻击只能看着yy回血);至于yy同hj的单条,我相信,只要没技术问题,没修炼和装备等差距,搞死hj,也不是什么问题的,不过我觉得yy和xs单条,都吃顺的情况下,就没什么必要了,要是比一组红的,谁也比不过xs,最终的结果是,xs就算不胜利,也能磨死你,呵呵,这种单条就没什么讨论兴趣了。&   单条第2的位置,应该是留给吃了顺的xs的,其实有点委屈,如果单从拼红胜负的角度看,带50技能的xs其实是第一的,她能磨死单条第一的yy,呵呵。如果大家一定要把xs放第一,我也是双手赞成的。但我所说的单条情况,其实是不想比最终的血消耗,就比在规定的,没有消耗完红的情况下,杀死对手的情况。而不是最终的耗死一方。如果单从我说的这个角度思考,我觉得所谓的单条,就是简化了的物理系职业和法术系职业的对抗了。&   结果是:无疑问,有顺风的情况下法术类职业占绝对的优势的,我相信下面会有js和hj不屑的说,我曾经曾经杀死了多么多么高级的yy,多么多么高级高级的xs等等。如果你真说这话,大家就不要笑话他头脑简单或者经历尚浅了,我相信,能混到我这个级别的每个职业角色,都明白我说的是什么意思,有顺的情况下,法术类职业强就是强,如果你做为一个js或者hj杀了一个吃顺的yy或者xs,无疑,你的修炼或者装备上,肯定有很大的超过对方的地方。如果你还无法理解我说的,贬低我技术差劲或者白痴什么的,我无话可说,日后我相信你级别够高,修炼够高,单条次数够多的情况下,你会越来越能明白我说的。&   我说的上面的不平衡,肯定有人看都没看完,就开始骂人了,首先要先鄙视下这种人。因为我已经很仔细的说明了,是在有顺风的情况下引起的职业不平衡,要知道,这个东西,是官方早已经取消了的,而剩余的顺风引起的不平衡,是很正常的情况,没必要导致大家互相攻击和对骂的。&   虽然我也经常被抗性远不如我,但吃了顺的yy杀死,但我可以真心的说一句,现在的各个职业已经做的很不错了,确实没必要大修改什么了。因为各个职业在游戏中承担的使命本来就是不同的,在不同的条件下,发挥着各自不同的特点。你没必要强迫一个职业去做一件最不合适这个职业做的事情的,如果你坚持去做了,效果不好,也是很正常的。有人说js弱,生命脆,我相信多数情况下,是遇到yy的偷袭,如果是开顺风偷袭,确实js显得很脆,但你有没有想过,如果你带着大比杀刀,吃了个比杀散,去偷袭一个yy,如果他血不满的情况下,甚至可能秒杀他,他一样是非常害怕的,还有,70级,能单独刷58副本的,我相信目前只有js做得到的,而且确实不难的,具体原因是为什么,大家仔细研究下各个职业的特点,理解是不难的,xs我觉得状态做好,应该也能,不过目前没人证明这点。我就不好肯定的说了。还有人说豪杰攻击弱,但你为什么不看他恐怖的防御和厚厚的血管呢呢?豪杰修炼防御抗性的效果,是非常明显的,如果你修炼小,真的没什么资格做评论的。Xs体质差,血少,但他的辅助技能却帮他成为了几乎是打不死的小强。Yy的闪避低,但众所周知,yy对物理和法术的防御都很高,也不用细说&   看了下,写了好多,后面的有点乱,因为着急,有事情需要处理,呵呵,不好意思了。本来接下来想把职业群战还有一些东西写写的,都是我的真实感受,希望能为大家引出其他玩家更多的真知灼见。&   我希望大家不管愿意不愿意,都能看完了再发表自己的看法,如果是明显的,看都没看,就开骂的这种,估计是小孩子了,大家就不要理会了,好了,不说了,着急外出,后面的群战讨论我会找时间写下。大家的意见,我会尽力回复的,谢谢大家支持
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  答:如果是单挑的话, js和yy都差不多,不过我的这么多朋友看来,js胜率高,js的必杀高了,很吓人的,血看着掉,yy的回复能力太差了,血量也比不上js,但是yy的心法比js的心法更适合单挑,操作性更高,js就是要粘着敌人就万事好说,综合着看,js比yy强(同等装备下),但是不是说yy比js差,要操作,js操作简单。再看看xs和hj,一个高防,一个恢复,都只能耗,慢,太慢了,js和yy的高输出,根本体现不出他们的特点,xs在pk中根本没有回复能力,hj没有多少输出,打不死别人,一个附足,就悲剧了,至少我的js打xs和hj没有什么问题。
  QQ三国游戏中的心法是怎么获得的?
  创建人物自带 找NPC学 使用技能书学习 打怪领悟
  职业心法的作用:
  职业心法一般不会直接提供伤害力,而只是针对自身进行强化与辅助的技能。
  各职业的心法:
  在QQ三国中,每种职业都拥有各自特色的职业心法。
  每个职业的职业心法只有3个,角色诞生时便会拥有这3个心法。
  心法的类型:
  心法分为主动与被动两种。其中,主动心法需要角色主动的操作以使之生效,使用后都会有一定的冷却的时间。而被动心法则无需任何操作而持续生效。
  各个心法的等级:
  每个职业心法都有一定的等级,随等级的提高,心法的效果将会提高。心法等级上限定为10级。若要提升心法等级,需要去找各国的心法指引军师进行提升。与心法指引军师对话后出现“心法升级”界面,点击对应心法后面的“升级”按钮,即可提升心法等级。心法每提升一级需要消耗相应的活力和费用
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?丝的含义是什么?女神追不到手,读书只能被挂在墙上,工作什么的……呵呵(等着几块砖搬完了回家看看我那975MB下好了没……)就游戏还过得去,初级菜鸟一枚。啥都别说了,作为一名90后...有人抱娃晒结晶,有人相约一起偕老,还有人大喊“好基友一起走”,这些情意都因为《QQ三国》汇集在了一起,2013年怎样才是真爱?《QQ三国》“13.14情比金坚活动资料片”即将发布,...欢乐开学季,《QQ三国》求学路齐齐放映缤纷活动----浓浓师恩,好礼不断奖励翻倍;麻辣教师vs鬼马学生,炫装彰显个性;孔小明学堂开课,领取美炫蟠桃;同步奖学金计划,每日签到领津贴。上学...《QQ三国》的学园季带着迷人的小清新袭来,现时代早就不流行“传纸条”的互动小把戏了,微博的出现瞬间成为了学生人最热议的话题,《QQ三国》的“我是校园微博控”活动由此而来,乖巧的学生...《QQ三国》开春有礼!六大活动放送超值惊喜,海量经验、超多活力、永久炫装拿到手软。新春期间赐福盛宴强档推出,冰雪嘉年华等你来参加。活动一老友回归拿大礼好友召回活动再次重磅推出,最终...《QQ三国》暴强随身功能,满足一切“外飘”人士的诸多要求。最简便的随身修理,不被装备耐久度左右;最省事且赚钱的***平台,哪里都是商行;最嚣张的实力提升捷径,悟透技能一秒加威力……随...迎新佳节,一切从“新”开始,只为狂吃经验。《QQ三国》2012跨年团战成长励志大片“张飞成名记”夹带大量经验来源冲击大众神经,探秘传说中的“聚宝盆”新地图,挑战新上任的25只bos...Happy历练闹不停,《QQ三国》全新每日活动给力上线。跨年团战励志大片《张飞成名记》中推出了垓下学艺、运送物资、储粮除鼠、夜探西凉、国令募贤等五大新日常活动,全新趣味玩法,全面提...QQ三国是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏以玩家广为熟悉的三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。被盗号的悲伤:...书写属于自己的炫彩人生,12款绚丽翅膀装点你的背影。《QQ三国》另类翅膀全透解,一次制作终身受用,彪悍附加属性全拥有。从小羽翼到大战翅,只要拥有足够的羽毛就能DIY出专属翅膀。在《...
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剑士比较用钱,yy后期打的爽。前期找人带带就能了。但要找信个过的
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你没前途 草你妹 的
JS 不厉害? 带个5J翅膀 +好装备 YY 都吹不动 在那里装B
119.141.140.*
一小时20级,两小时就40啊?
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我80xs80JS不敢打我他怎么都打不死我,他累了不打了我开个心法2招死了
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华丽不耐用 JS 爆几下 你就往西跑了
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去机场看看,通常机场都会卖一些外地的土特产的。
大家还关注QQ三国后期哪个职业最厉害?_百度知道

参考资料

 

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