天龙八部2官网什么很

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现在天龙八部新天龙八部公测活动2和诛仙2哪个比较好玩(详细点的!)?哪个比较烧钱?
如果有其他好玩游戏的话也请推荐一下!
谢谢!!!
网友答复:
你说的这两款游戏我都有玩过.而且玩了很久.
如果说可玩性来讲.当然是天龙八部了.里面的副本多得一天下来都不知下哪个好.24小时都有副本下的.而且是分时间段刷副本.相比来讲诛仙就没有副本这种东西,都是打野外boss,或者打打战场和城战(这应该算是一种副本= =)比较单一点.总的来说诛仙就是一挂机加PK的游戏.相边玩游戏边做别的事倒是不错.PK的话主要是装备.有钱就能秒人.大多只有秒人才能杀人...因为有无CD的恶心药...天龙主要刷副本打群架.刷副本人品好可以挣很多钱.比如:去刷造反恶贼出全区第一本掌柜你就发了.最少300RMB.而诛仙想来钱只有挂机和炼器.风险很大.(诛仙打怪东西是爆地上的.大家抢着拿.天龙是每人一个包.自己拿属于自己的)如果你没多少时间玩,又不想投入太多金钱在游戏上.那么我推荐诛仙.反之就是天龙了.
要说哪个烧钱.那当然也是天龙了.这游戏你没花钱给装备打宝石的话.绝对玩不下去的.没错.是绝对.除非你人品好.下什么副本都能出好东西.或者做个生活玩家.每天种地挖矿做装备跑商等.做个7星深蓝色的装备你就发了(属性加体又全的.差不多五六十的属性就能卖到两三百RMB)但做生活玩家很不容易.没有超大把的时间和精力就算了吧.因为抢材料的人太多了.不然就老老实实砸钱吧.玩到90级最少也要全三级的宝石吧.我打过.加上6星的装备差不多要1000块左右.这样也只能自保而已.想牛点的要4级以上的宝石.6星以上的装备.一个4级宝石50多块钱.一件装备能打4颗.有10几件要打.再加上打孔镶嵌雕琢一大堆杂的.你算算要多少吧.诛仙相对来说花费要少得多.你要是有条件可以天天挂机.白装都能穿到飞升90级.只是时间要很久.不然也可以花个几百块穿加9真仙套.像合欢鬼王怀光烈山九黎没飞升前这装备都可以玩得很好了.飞升后穿乾装.坤装.离装.坎装什么的加到89这样子.杀人也是很犀利的.差不多也只要一两千块.比起天龙来说花费算是九牛一毛了.
我玩网游很久了.几乎每个游戏公司的游戏都有去玩过.总的来说这两款都是不错的游戏.诛仙可玩性不高但是是我最早玩的MMOrpg.感情还是很深的.算是曾经的经典吧.除这两款外还在玩龙之谷.3D动作网游戏.有点像DNF.蛮不错的.你也可以去看看.现在嘛.坐等九阴真经.笑傲江湖.C9.TERA.洛奇英雄传公测.
打这么多字不容易.可以的话就采纳了吧.
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天龙八部2天龙派容易令人忽略的地方
我今天就是想详细说说天龙的一些打造以及PK的注意事项,希望能对天龙同门有所帮助。主要是写给非人民币玩家。
  先说说天龙的一些容易让人忽视或没注意的地方:
  第一,修炼,不知道有没有人注意到修炼的第三本,是对属性的提高(可能会觉得用不着),但这影响到了天龙这个门派的打造路线。初步估计有2种加属性方法,直接加或按百分比加(可以看出天龙还是很有未来的)
  第二,雕纹,忘无雕纹是主流(这只针对新手),回怒很快,回怒速度是以攻击敌人的次数和被攻击次数来决定的。看到有一篇文章楼主说逍遥开洛神回怒快,下面评论也骂楼主(骂人是不好滴,有本事自己写一篇不让人喷的去)。我去试了一下,单P时和大风歌差不多,群P或打怪是大风歌没得比的(主要是灼烧效果的额外攻击),好了,说逍遥到此为止。
  第三,加点问题(主要对于新手),建议全加体,加体组队好组,而且天龙的体力资质不错(第三还是第四),有人为了命中资质第一就去加身法,或许他忘了会心资质是倒数第一,还和倒数第二的少林还有比较大的差距,加体不多说,每个人有自己的看法。
  第四,暗器技能。一个天龙,不能像武当一样,只要一个11%血上就行(条件好的当然会洗控制),因为武当控制多,或许控制后没攻击技能了,而天龙不一样,必须洗出控制,就算多花5000元宝甚至10000元宝(一般5000元宝足够了),而且洗出的控制不能是围困和定身。就这个把颗4级的钱换来的PK效果不是一般的大。就算这样天龙也就3个技能,幸好一个八门禁锁是无解的(感谢下搜狐)
  第五,内外攻。都说现在是属性时代,不注重内外攻了,而且因为天龙灵气或力量成长低而把天龙内外攻给忽视了,但修炼是按百分比加内外攻的,所以也应该多注重点内外攻,后期修炼加的是很强大的。
  第六,中冲的效果,其实中冲时间内甩技能只是为了增强爆发力,而不是增加了输出,举个例子,中冲15秒,无中冲15秒,技能用在任意一个15秒内都不影响最后的输出总量。原因很简单,中冲不影响天龙的技能,天龙的技能都是加内外攻和直接伤害。
  下来说下老生常谈的打造路线,可能我说的别人也说过(因为这类文章太多),但此处皆为原创。天龙坚持内外双修和多属性修,选饰品(必须先说),体力+身法+内功或外功+4个或3个属性,因为比较难找,所以天龙玩家提前几级就可以在世界喊了,星级必须6星以上,价格比较高,但物有所值(有多属性在会稍微便宜一点,毕竟天龙玩家不多,不过好像有别的门派也选三修四修的趋势)
一般上述戒指护符是95六星的话,属性攻在1300了,选了饰品后该打宝石了,网上多数说打单类宝石,我不认同,我觉得是什么属性少就打什么什么宝石,减抗都打,加武魂能上60。举个例子吧(比较直观)全三为例:
  一个全三抗加武魂在300,天龙减抗打一轮加上武魂在240,打单属性的只有200左右了,因为武魂上只上一本减抗了(武魂减抗书不值钱,但价值很高)
  A:2000属性,每个属性是500,减抗都60。假如抗死一个,还有1500,假如抗2个,还有1100,假如抗3个,还有1400,抗4个的话,还有1700,
  B:2000属性,一种1100,其余3种各300,减抗200。抗死一个,如果刚好抗死1100,还有900,如果抗死别的还有1700。抗2个,其中一个是1100的,还有1150,其中没有1100的,还有1400,抗3个,其中有1100的,还有1400,其中没有1100的还有1100,抗4个,还有1325。
  可能数字多了不好理解,怎么算的百度上很多。上面计算可以看出A种打法更有优势,可能别人打双抗比较差,但一般来说打双抗的也分主次,例如有些打毒抗的或许为了过燕子打几个冰抗。而且还有中冲这一个强大技能(这个技能貌似能减到负,而不是说明中的只能减到0,因为用在一个没抗的玩家上也具有很明显的效果,我试过本来2000能打到2400,至于减到负几我不清楚,有待你去研究)。A种方法配合中冲是很强大的。B种方法输出不够稳定,不适合非人名币玩家玩天龙。天龙就是要稳定的输出。这里还得说说还没开放的第三本修炼了,很明显是对A种打法更有利。A种打造还有个好处就是选装备好选点,洗神器花不了多少钱。强调一下,这是只是参考,不是唯一。
  选防具上只追求高体高身法和会心防,灵气力量内外防都是浮云,会心这东西对于一个非人民币天龙玩家来说,50就差不多是极限了。个人感觉会心差几点打人效果不明显,不必追求高会心(特别是天龙)。
  打宝石其实也没什么好说的,每个人有自己的想法。不多说,总结一下,①体力打满,②属性攻打满,③命中和忽略打满(个数看需要打,有必要的话就少打几个属性攻),④抗打满,⑤闪避打满。有些装备打宝石有交叉,就按我说的顺序打。再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
  说说PK,在上篇文章我已经说过了,在这只是补充下(都去看看我前一篇文章,92小天龙谈4级以下宝石的PK心得)。其他门派也用的到。
  现在都是高攻时代,一般很难打持久战。打武当需要注意武当在天马飞瀑时别一直按控制想反控,因为武当天马后立刻隐身可以隐掉一个技能(玩武当的可以学学),等他天马后我们再一直按控制,首先80强控,中了的话开百步上指点中冲,在不知道对方修炼的状况下直接上八门禁锁再放4个技能再暗器控制再甩技能,最后一个技能甩雪拥蓝关。因为天龙控制少,连控一点都不成问题。
  逍遥的玩家很多,在上篇文章上一些猥琐流逍遥对我有比较大的意见,逍遥控制是挺厉害的,凌波11秒,很强大,但不是无敌。11秒天龙能做什么呢,加速后绕校场跑可以看见每个角落,可以甩玩整整一套技能。这就足够了,凌波玩玩外功还行(貌似现在也不怎么能玩了),对内功对手来说只能小躲一下。所以很难猥琐下去,再者和天龙打2分钟是界限,不能超过。
  明教,自重除了怒火连斩后就二次崛起了,怒火的平均伤害在1.5倍,虽然比不上溪山,但明教攻击技能多啊,一吨挨下来谁受的了。我上次说一开始就放非枯非荣,其实80控制也可以控制住明教,但不推荐,因为如果慢点就被烽火拉过去了,而且还解不了点穴,再说就算控制住了,一套技能能搞死同装备同宝石的明教吗,一套技能甩完了就等着挨怒火吧,怒火时间持续挺长的(好像有37秒吧),但真正厉害的还是后面几刀,如果按我上篇说的方法大概从怒火6秒后开始反控,我们八门禁锁5秒,80强控算4秒吧,暗器算5秒(散工好像有6秒),加速14秒(少打下提前加速),隐身5秒。怒火已经过去了34秒了吧,隐身完了轻功,怒火很难充分发挥,上述时间实战中有所差异,但基本接近
  天山的PK方法我也说过了,不多说,也没啥补充的,天山2个控制都是点穴,很悲剧,作为一个天龙派玩家我感到同情,哈哈,开玩笑。
  天龙打天龙要说技巧呢也有,只是都知道就等于没说。还是说说吧,第一手80控制,先发制人,控制后开百步上状态,连控甩技能。可能说的有点多余,但我见到很多天龙和我打都先指点中冲再控制,所以在这啰嗦下。想想你技能先冷却10秒是什么情况。
  峨眉,我也没多少要补充,就是峨眉半血后甩技能之前放个百步,有点保障。
  星宿,慕容,少林,丐帮这四个门派就不多说了,星宿慕容人很少,对其技能也不是很了解,少林和丐帮比较好打,不需要多少技巧。
  最后再补充下天龙的优劣势,劣势很明显,低会心,闪避较低,控制少,内外成长低(但其实内外攻主要靠直接加的内外攻,而不是力量和灵气,所以内外攻底不到哪去,而且还有修炼和强化)
  优势,天龙是多属性,攻击高(至少不算低),命中成长高(和内外攻一样,主要靠宝石和装备直接加的,身法加不了多少),最有优势的就是技能了,全是内外攻和直接伤害,这为天龙的打造留下了很大的空间(搜狐英明),这让天龙的输出变得更稳定。
  再再次强调一下,这只是参考,不是唯一。
  就说这么多吧,还有疑问的或者有什么地方不对的请在评论中指出,我一定回复。也可以加QQ:(骗子或盗号的就不用了,上篇文章留了个QQ什么都来加,还发东西过来,笑死了,此电脑从不上游戏,我也不会接受任何资料包)

参考资料

 

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