5.4平衡德输出手法法

您的当前位置:
  来自国外论坛的平衡德资深所撰写的心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
  平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循环系统,和其他职业相比在dps方面表现很优秀。
  在多目标战斗中,平衡德的表现特别出色因为多目标上dot的策略。
  目录为了让你更容易驾驭这篇指南,我们将其分为7个部分。
  构筑,天赋, 雕纹: 学习怎么选择你的天赋和雕纹
  循环,冷却,技能:掌握你的技能和冷却
  buffs,debuffs,有用的技能:发现你有用的技能
  属性优先级:掌握你属性的权重
  宝石,附魔和消耗品:选择最好的宝石,附魔等
  宏和:用有用的宏和插件来加强你游戏
  装备和BIS:找到你可以装备的最好的装备
构筑,天赋和雕纹
  1.天赋选择
  提高伤害 生存
  群体控制 移动
  实用 应对环境
  用清心书卷可以轻松的改天赋 你会频繁的改换天赋和雕纹来适应各种模式的战斗,因此很重要理解每个天赋的作用和对输出模式的影响。
  2.第一层天赋 (15级)
  豹之迅捷, 野性位移,野性冲锋
  一般会在野性位移和豹之迅捷间选择,野性冲锋通常来说不是很有用。
  我们相信大多数场合下野性位移是你的默认选择,瞬间闪现 移动增速让你很轻松的躲避一些技能,特别是瞬间位移可以让你在面对某些技能时活下来。
  在较长时间内需要增速的战斗 选择野性位移。
  3第二层天赋()
  .伊瑟拉之赐,新生 ,塞纳里奥结界
  伊瑟拉之赐 非常好因为它是被动的,在一场战斗中可以提高可观量,我们推荐这个为首选
  新生 提供了很可靠的自疗在一些场合下可能更有用
  塞纳里奥结界 和新生一样好,但它冷却更短意味着治疗更频繁的伤害,但它的缺点是占公共cd
  4.第三层天赋(45级)
  精灵虫群,群体缠绕 ,台风
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的,台风可能更有用些
  5.第四层天赋()
  从林之魂,化身,
  化身是这层最好的选择,丛林之魂通常来说差一些
  自然之力在这层没有竞争力
  6.第五层天赋(75级)
  夺魂咆哮,乌索尔旋风,蛮力重击
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的
  7.第六层天赋()
  野性之心,塞纳留斯的梦境,自然的守护
  自然守护是首选,提供了稳定的治疗量。
  塞纳留斯的梦境是被动的 意味着治疗随着能量循环比自然守护更省事,但它的治疗太少了。
  野性之心很全能但在许多实际战斗中不太有用
  8.第七层天赋()
  沉醉,能量平衡,恒星耀斑
  针对单目标沉醉是最好选择。
  能量平衡对多目标来说更好些(让攻击多个目标更长时间一些)
  恒星耀斑需要完美施放,甚至比能量平衡稍微还强一些,不过小小的差错就会减少他的伤害,我们不建议选择这个天赋。
  9.大雕文
  没有大雕纹会提高的dps,但是他们或多或少的会提供些帮助。
  [月之守护雕文]该雕纹会提高你魔法伤害占主要的战斗中的生存能力。值得注意的是玩家护甲不减少boss技能的物理伤害,只减少boss的近战攻击伤害。
  [狂奔怒吼雕文]如果团队需要,这个雕纹是很好选择。
  [复生雕纹]如果由你来战俘这个雕纹是非常有用的,使你战俘的目标满血,这意味着他们不会被战俘后再次立即死亡。
  10.小雕文
  [不羁星辰雕纹]很重要的一个雕纹,只要你使用星辰坠落。
  [优雅雕文] 虽然pve可能不是经常用到,但它有时很有用。
循环,冷却,技能
  1.单体循环
  平衡德最佳输出循环总结为:
1.保持目标月火术和阳炎术
你应该尽量在月之颠和日之巅时刷新dot,但这不是必须的。
因为阳炎持续时间远低于月火而且只能在下施放,你应该在离开日蚀之前或刚进入日蚀刷新它让它不断。
2.施放星涌术
你应该足够频繁的施放星涌术保证它的层数一直充能。
在月蚀施放会获得月光增效,日蚀会获得日光增效都是持续30秒,你应该在下次施放星涌之前用光他们,
不浪费层数,你应该施放星涌在你接近日月蚀两端时,使你在日月蚀端点或接近端点时能施放增效的法术。
多亏坠星,你有时会得到一个免费的星涌。
3.日蚀下施放愤怒
4.月蚀下施放星火。
  这是基本的循环模式,关于日月食系统肯定有一些技巧需要你了解,这是很重要的一个方面,细节会在详细的循环部分讨论。
  1.1.循环起手
  一场战斗中理想的起手如下:
1.开怪前3秒前施放化身
2.如果你离boss最远距离,开怪前1.5秒施放星涌,否则开怪1秒前施放。
3.施放超凡之盟和月火术给目标双dot。
4.施放两发星火消耗月光增效
5.再次施放星涌触发月光增效
6.重复4和5直到超凡即将结束
7刷新dot在超凡结束前
  当你起手多目标时和上面一样,另外在2和3之间施放星辰坠落。你应该优先考虑施放星落而不是星涌当面对多目标时。
  2.多目标循环
  星落来应对超过一个目标以上的情况。理想情况下,使用星落在月蚀,除非你星涌充能达到上限才在日蚀下施放。除此之外保持一个目标循环,同时给所有目标上dot。
  请记住阳炎会作用于主要目标5码内所有敌人(基于目标的hitbox,所以更大的怪物会传染更大的面积),所以你只需要给一个目标施放和补阳炎。
  值得一提的是,虽然飓风看起来是一个很好的aoe选择,但飓风应该不被使用,因为它伤害太低不如上dot和施放单目标读条法术更有效。
  3.3冷却技能使用
  作为平衡德通常情况下只有一个dps冷却技能超凡之盟。
  你应该尽量和其他冷却特别是化身一起使用来增加对boss的伤害。在任何情况下,在一场战斗中应该尽可能多的使用。
  有许多技巧来使用超凡之盟,在详细冷却使用部分我们会讨论这些技巧和其他通过天赋获得的冷却技能。
  4.可选阅读:掌握平衡德
  我们前面几节里提到的会起到很好的效果,但还有一些技巧你应该理解来真正擅长你的角色。
  4.1蚀系统和平衡能量
  作为一个平衡德,你有一个独特的资源,平衡能量条。
  和其他不同不单纯是一个能量条本身,相反应该视为一个在月蚀和日蚀间移动的系统。
  和以往不同你的法术技能不再影响你的能量。相反,一但你进入战斗,你的能量就会开始自动变化,从能量条的一头到一头循环反复。
  你当前的能量会在能量条由一个小箭头显示。
  一个例外的法术是沟通星界,加快你能量循环百分之300持续4秒,技能需要引导,让你很容易进入一个理想的你需要的蚀状态,如果出于某种原因你想这么做。
  日蚀下你的自然法术伤害增强,同样月蚀下增加你奥术法术伤害。
  需要注意到是,精通增加你蚀伤害的比例是取决于你施放的时间。比如在0,精通的加成由两蚀平分。
  (假如你精通加成百分之50,那么月蚀加成百分之25日蚀百分之25)。如果能量在100,那么你将完全获得精通带来的加成。(比如你再月蚀能量100你将获得全部百分之50加成)
  4.2.施放和刷新dot
  施放和刷新dot。
  和其他版本相比施放和刷新dot不再那么复杂了,但它仍然是极其重要的。
  简而言之最后是在日之巅和月之巅时上dot。但请注意这并不真正影响dot周期性伤害,唯一的是增加了
  直接伤害。因此 在端点上和补dot绝对是一个dps受益,但不是相当大。
  上面所说,阳炎持续时间不足以到一个完整循环结束,此外阳炎不能在日蚀之外施放,
  这意味着为了保持阳炎,你需要在出日蚀前刷下或重返日蚀时立刻刷新防止其断掉,这样做是可以接受的。
  过早刷新dot,不再有任何真正的限制。只要你每次刷新月火在月之巅,和阳炎刷新在日之巅和即将出日蚀前,那么就应该没有问题。
  4.2.1.沉醉
  如果你使用的是沉醉天赋,关于补dot有个微小的改变,那就是月火阳炎都在每次端点处刷新即可,阳炎不需要每周期刷新两次。
  4.3循环细节
  如果你读到这,你应该很好的了解了平衡德能量机制,我们前面的指导也变的更加清晰,让我们进一步讲些细节。
  首先你要明白施放星火和愤怒基于你的能量状态施放。
  简而言之,你的箭头在左侧施放星火在右侧施放愤怒。
  因为这些法术施法时间,你需要预读相反的法术,当你即将进入下一个蚀时。
  比如你要有1秒要从日蚀到月蚀,你应该预读星火,因为随着读条结束你已经在月蚀了。
  关于如何上dot和补dot我们已经说过了,你只能上对应的蚀的dot,而且你应该在各自对应蚀的端点补dot
  阳炎还要在即将出日蚀或重返日蚀时刷新。
  关于星涌需要说些。这个技能对你的循环和dps相当重要,有几件事要记住。
  首先保持你的星涌层数一直在充能,这意味着你最多只能存2层星涌。
  你要关注坠星(来自你dots的爆机)触发会给你增加额外的层数,而且有时会连续触发,所以有时你需要快速释放星涌来消耗这些充能。
  其次,施放星涌给你两个buff取决于你在哪个蚀。
  在月蚀获得月光增效,在日蚀获得日光增效。
  月光增效增加你下两发星火30%伤害,日光增效增加下3发愤怒30%伤害,都是持续30秒。
  利用好这些buff是很重要的。这意味着两点。一是在下次施放星涌前消耗光所有的相应的增效层数。
  比如你有2层日光增效,在日蚀下就不要再施放星涌,因为层数会被覆盖。永远不要覆盖一个增效层数是很重要的。
  另一点是为了获得增效施放星涌的时机,理想的时机是离端点20能量时施放
  这是因为你想在蚀顶端从对应的增效获得收益,因为这时受增益法术会造成最大伤害。所以,如果你在月蚀80能量时施放星涌,两个受增效的星火会造成获得很大加成的伤害。
  总之,我们建议通常情况下 如果你只有一层星涌充能最好在月蚀下施放星涌,因为星火比愤怒伤害更高。
  4.4详细的冷却技能的使用
4.4.1.超凡之盟
超凡之盟,停止你能量循环,所有日月蚀法术会获得蚀的最大加成。开启超凡增加你百分之20伤害,施放月火的同时会对目标施放阳炎,持续15秒30秒冷却。
首先 一场战斗中开启超凡前应确保你有至少两层星涌充能。
应该在月蚀下开启超凡,因为在超凡时星火比愤怒伤害高。一个例外是如果战斗即将结束等在月蚀开启的话来不及,那么这时可在日蚀开启以不至于少开一个超凡。
超凡结束前建议刷新dot。
一场战斗中应尽可能多使用超凡,尽量配合其他冷却,特效触发或使伤害增加的一些技能来一起使用。
4.4.2.第四层天赋
化身应在一场战斗中尽可能多的使用,它直接增加你伤害。理想的情况下应该和其他增加伤害的技能一起使用,尽量和超凡一起使用,而且确保在超凡之前开化身,这样不会在超凡期间浪费一个公共cd。
自然之力 应该让它层数一直充能在一场战斗中,另外尽可能配合和饰品特效和其他冷却。
一起使用。
4.4.3.第七层天赋
沉醉 很好的被动大大加速你的能量循环。
恒星耀斑 在能量条到达中间时上和补能达到伤害最大化
能量平衡 也是被动,使你的星火和愤怒延长dot时间,在实际战斗中意味着你不需要刷新dot在上完dot之后。
属性优先级
  1.基础知识
  平衡的属性优先级:
1.智力&2.精通&3.爆机&4.急速&5.溅射&6.全能
  这些统计数据结合一般测试,游戏测试和[Simc]模拟而来。
  2.得到一个更好的理解
  2.1属性优先级
  智力,是你的首要属性 ,在你所有更新的装备寻找此属性。
  它提供法术强度,增加你法术的伤害。
  爆机,增加你所有法术和技能致命一击的机会,也能增加星涌的充能层数通过坠星。
  精通,通过精通日月齐暗增加蚀的加成来增加你的伤害。
  溅射,使你的技能有再次和第三次攻击或治疗的机会,每次造成初始伤害或治疗的30%。
  属性对平衡德有很强的增效作用。精通是一个优秀的属性,特别因为月神指引,使你获得额外的5%精通。
  每当涉及多目标时,精通通过和溅射急速暴击相互作用为最佳。
  暴击接近于第二因为他在战斗中维持伤害的能力,在一场战斗中有更多的目标时它的表现会更好。
  急速也很强,一定程度上能很好的和精通暴击溅射配合通过坠星。
  急速让我们其他属性表现的略好。
  全能永远不是我们正在需要的属性,因为精通对于制造伤害来说更好。
  全能在其他的情况下更有用(例如升级)。
  1.BIS建议
  因为战火装备和随即第三属性(例如插槽)的缘故,列出完整的bis表毫无意义。
  既然重铸已经取消,你应匹配你的属性优先级来更换装备。
  你真正需要做出选择的是饰品。下面你会发现在raid时所用可用的饰品的比较,通过[Simulation
Craft]德鲁伊T18M的预设档案模拟10000次运算(我们这10000次运算模拟的很快),
  饰品的收益会随穿着的装备(物品等级,属性等)而改变,所用下列列表主要是给你一个大概的建议。
  随着Simulation Craft 的改进,我们会更新下列排名。
1.亵渎影月徽记
2.钢铁掠夺者活塞M
3.塞泰的永恒凝视
4..亵渎影月徽记
5.碎裂的灵魂棱镜
6.恐惧预言 M
7.睡魔之袋 6级
8.鬣蜥人灵魂容器M
9.元素之石 6级
10.钢铁掠夺者活塞 H
11.塞泰的永恒凝视 H
12.达玛克的无常护符M
13.亵渎影月徽记
14.黑铁微型坩埚M
15.造物之种 M
16.恐惧预言H
17.睡魔之袋
18.鬣蜥人灵魂容器 H
19.荒野之石
20.造物之种H
21.达玛克的无常护符H
22.钢铁掠夺者活塞
23.塞泰的永恒凝视
24.虚无碎片M
25.黑铁微型坩埚H
26.恐惧预言
27.睡魔之袋
28.造物之种
29.鬣蜥人灵魂容器
30.烈火之石
31.达玛克的无常护符
32.虚无碎片H
33.黑铁微型坩埚
34.沉寂符石 M
35.睡魔之袋
36.流水之石
37.科普兰的清醒
38.虚无碎片
39.沉寂符石H
40.睡魔之袋
41.大地之石
42.潜伏灾难
43.被俘的天空宝珠 团随
44.开裂的邪能火花塞
DPS (-6.36%)
45.沉寂符石
46.睡魔之袋
47.旋风之石
48.狂怒之心护符
49.豪华之能量
50.龟裂创伤徽章
51.灵魂之匣
52.灵魂之匣M
53. 灵魂之匣
  最后一次用SimulationCraft 620-03生成于
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
地狱火堡垒
黑石铸造厂攻略
追随者及任务
要塞小贴士
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频>>>> >>7.0平衡德PVE指南:找到适合自己的套路
7.0平衡德PVE指南:找到适合自己的套路
15:11:28 条 来源:网易 作者:leon2068 ]
7.0平衡德PVE指南:找到适合自己的套路
  众德友,还习惯的新平衡德嘛?没错!平衡德又进场维修啦,感谢暴雪爸爸的爱,每个版本都把我们推回原厂整修一次!
  在7.0中,平衡德移除了旧有的&日月蚀&机制,推出了全新能量系统&星能&(其实就是怒气条)。除了能量系统的修改,在副属性的选择//技能/输出机制上也产生变化。是不是很迷茫不知道新的鸟德该怎么玩?以下将分为三个部分为您详细介绍新版本的平衡德!
  属性篇
  大部分法术(包含星落)现在都受到了急速的加成。因此在7.0中,急速是最好的副属性。精通效果修改为:提高星涌/星落伤害,提高月/日/星增效的效果。新增被动星之增效:使受到你星落影响的目标,受到的月/日火术的伤害提高。坠星从被动天赋移除,暴击副属性对7.0平衡德的输出机制/循环没有影响。全能仍然是最贵的副属性。
  总结以上,副属性排名为急速&精通&暴击=全能。
  在这个年代,不要说&堆&属性,除非你是欧洲人满身都是插槽。主属性的提升仍然非常重要,不要忽略高装等带来的收益,尤其是下版本的&泰坦铸造&装备。
  天赋篇
  适合我的天赋不一定适合你,反之亦然,选择自己得心应手的天赋最重要。
  第一层
  第一层天赋一般推荐&星辰领主&,还记得上个版本的沉醉嘛?是的就是它。
  艾露恩如果在有需要立即转火爆发伤害的目标战斗中可以选择,例如阿克魔火。
  自然之力对pve来说是无用天赋,无视它。
  第二层
  野性位移/野性冲锋在第2层天赋中都是很好的选择。枭兽型态下的野性冲锋已经不需要进入战斗才可用,并且不占公共冷却时间。
  如果在没有需要大量位移的战斗,选择新生来提高自保能力。
  第三层
  亲和天赋一般来说提供的被动为主要提升,提供的技能是次要提升。因此亲和天赋这层选择守护亲和,提供10%减伤。
  恢复亲和虽然提供了回春术和迅愈提高的自疗能力,但是由于施放会变回人形,不建议在团本使用。
  第四层
  这一层由于星界支配这个被动的原因,我们拥有10码单晕/20码击退,依然是按照场合选择。
  丛林之魂除了提高单体输出,能够将施放星落的星能降低10点,
  虽然在前夕由于职业饰品不太需要频繁使用星落,但是在110级时可以作为一个选择。
  第五层
  化身现在会取代超凡之盟,并且现在没有办法开启超凡/化身后就一键上双dot了。作为过去一直主宰同层天赋的选择,化身现在较以往已经没有压倒性的优势。
  星辰耀斑在前夕版本非常亮眼,在110级的战斗中表现如何还待观望。
  第六层
  这一层为星能收益层,坠星适合分散型的多目标战斗,例如地狱火堡垒的议会。坠星机制跟暴击并不挂勾,单纯是看脸触发,可以提高急速来加速dot跳伤害的频率。
  沟通星界适合需要爆发的战斗,一般搭配第一层的&艾露恩战士&使用。
  远古祝福有两种形态:蓝鸡型态(艾露恩的祝福)和黄鸡型态(安瑟的祝福)。一般来说在单体战斗/能够安稳读条的战斗采用蓝鸡型态。没有办法打到boss/没怪可打/大部分的gcd在上dot而非读条时切换黄鸡型态。黄鸡型态可受到急速影响来提高获取星能的收益。
  第七层
  艾露恩之怒不建议在前夕玩,除非这场战斗在一分钟以内。需要选择艾露恩战士+沟通星界来延长其效果。
  星辰漂流由于前夕配戴职业饰品的关系,即使是单体战斗也可选择。点了天赋以后,施放星落的圈会明显变大,但是施放之后的紫圈范围不会变大,但是实际能打到的范围是变大的。由于星落的伤害能够叠加了,因此不用担心连续触发职业饰品以后会浪费伤害。
  自然平衡现在的运作机制跟文字说明不同。施放阳炎之怒时,能够刷新所有目标身上的阳炎术(不论目标是否集中)。施放明月打击时,能够刷新主要目标和溅射目标(5码溅射)身上的月火术。因此自然平衡在单目标以及目标足够集中的战斗中表现非常好,甚至是像地狱火议会的这种战斗都非常不错。
  3323232或是3323233是前夕比较推荐的点法,最后一层是选2还3取决于你是否有高装等的职业饰品。
  手法篇
  输出循环中心思想:使用产生星能的法术产生星能,使用消耗星能的技能消耗星能。星能上限为100点,没有任何天赋/装备/特质来提高上限。能够产生星能的技能有:月/日火术,明月打击,阳炎之怒。
  (有神器以后还要加入神器技能)消耗星能的技能有:星涌术,星落,以及75级天赋星辰耀斑,100级天赋艾露恩之怒。月/日火术每施放一次就会获取3星能,连续施放也能够维持产生星能,对跑动战略有弥补。月火术持续22秒,日火术持续18秒,较WOD短了不少。月/日火术现在可以背对目标施放了。阳炎之怒产生6点星能,蓝鸡状态下产生8.4星能,文字叙述取整为8星能。明月打击产生10星能,蓝鸡状态下产生14星能。
  以单目标来说,阳炎之怒和明月打击产生星能的收益相当。但是阳炎之怒在单目标的DPS略高一些,同时有读条较快的优势。因此单目标时优先选择以阳炎之怒来生产星能,如果主目标周围有其他目标可以溅射,则改用明月打击。星涌术现在消耗40点星能,同时提供月光/日光增效各一层。星辰坠落现在消耗60点星能,需要选取施放区域而不是以人物为中心的40码AoE,同时给被击中的目标施加星界增效。星界增效会提高你对该目标施放的月火/日火术的伤害。星辰坠落现在可以在同一个区域施放,造成两次技能的完整伤害而不是覆盖。
  基础输出口诀为:1+1+1,即&1星涌+1明月打击+1阳炎之怒&。
  现在即使站最远,愤怒一出手就会进入战斗。因此在开战前应该预读明月打击,提前多少秒预读取决于你明月打击的读条时间。开战后先上双dot,然后开启化身,使用阳炎之怒产生星能,40点星能后开始1+1+1循环至化身结束。
  由于星能上限为100点,因此只要星能不溢出即可,不用一到40点星能就著急把星涌打掉。在预知有跑位的情况下,你可以储存够80点星能在移动时连续施放,如此一来可无视移动时损失的伤害。没有必要将太多的精力放在能量条上的数字,没有必要做过度精密的数字计算,只要星能不溢出即可。
  例如现在星能30点,读一发明月以后可以施放星涌,但是你却读了一发愤怒,因此要多打一个dot或再多读一发愤怒才能施放星涌。然而并不会因为你这发星涌比别人晚打了几秒,你的输出就一落千丈。
  多打多练,你就能很快的适应新版本的输出机制。&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
|||||||||||||
||||||||||||
作者:sixwoodkkk|时间: 15:23:47
魔兽6.2德鲁伊PVE指南:平衡德输出心得及BIS表
摘要:来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
  1.单体循环
  平衡德最佳输出循环总结为:
  1.保持目标月火术和阳炎术。
  你应该尽量在月之颠和日之巅时刷新dot,但这不是必须的。
  因为阳炎持续时间远低于月火而且只能在日蚀下施放,你应该在离开日蚀之前或刚进入日蚀刷新它让它不断。
  2.施放星涌术。
  你应该足够频繁的施放星涌术保证它的层数一直充能。
  在月蚀施放会获得月光增效,日蚀会获得日光增效都是持续30秒,你应该在下次施放星涌之前用光他们,不浪费层数,你应该施放星涌在你接近日月蚀两端时,使你在日月蚀端点或接近端点时能施放增效的法术。
  多亏坠星,你有时会得到一个免费的星涌。
  3.日蚀下施放愤怒。
  4.月蚀下施放星火。
  这是基本的循环模式,关于日月食系统肯定有一些技巧需要你了解,这是很重要的一个方面,细节会在详细的循环部分讨论。
  1.1.循环起手
  一场战斗中理想的起手如下:
  1.开怪前3秒前施放化身。
  2.如果你离boss最远距离,开怪前1.5秒施放星涌,否则开怪1秒前施放。
  3.施放超凡之盟和月火术给目标双dot。
  4.施放两发星火消耗月光增效。
  5.再次施放星涌触发月光增效。
  6.重复4和5直到超凡即将结束。
  7刷新dot在超凡结束前。
  当你起手多目标时和上面一样,另外在2和3之间施放星辰坠落。你应该优先考虑施放星落而不是星涌当面对多目标时。
  2.多目标循环
  星落来应对超过一个目标以上的情况。理想情况下,使用星落在月蚀,除非你星涌充能达到上限才在日蚀下施放。除此之外保持一个目标循环,同时给所有目标上dot。
  请记住阳炎会作用于主要目标5码内所有敌人(基于目标的hitbox,所以更大的怪物会传染更大的面积),所以你只需要给一个目标施放和补阳炎。
  值得一提的是,虽然飓风看起来是一个很好的aoe选择,但飓风应该不被使用,因为它伤害太低不如上dot和施放单目标读条法术更有效。
  3.3冷却技能使用。
  作为平衡德通常情况下只有一个dps冷却技能超凡之盟。
  你应该尽量和其他冷却特别是化身一起使用来增加对boss的伤害。在任何情况下,在一场战斗中应该尽可能多的使用。
  有许多技巧来使用超凡之盟,在详细冷却使用部分我们会讨论这些技巧和其他通过天赋获得的冷却技能。
  我们前面几节里提到的会起到很好的效果,但还有一些技巧你应该理解来真正擅长你的角色。
  4.1蚀系统和平衡能量
  作为一个平衡德,你有一个独特的资源,平衡能量条。
  和其他不同不单纯是一个能量条本身,相反应该视为一个在月蚀和日蚀间移动的系统。
  和以往不同你的法术技能不再影响你的能量。相反,一但你进入战斗,你的能量就会开始自动变化,从能量条的一头到一头循环反复。
  你当前的能量会在能量条由一个小箭头显示。
  一个例外的法术是沟通星界,加快你能量循环百分之300持续4秒,技能需要引导,让你很容易进入一个理想的你需要的蚀状态,如果出于某种原因你想这么做。
  日蚀下你的自然法术伤害增强,同样月蚀下增加你奥术法术伤害。
  需要注意到是,精通增加你蚀伤害的比例是取决于你施放的时间。比如在0,精通的加成由两蚀平分。
  (假如你精通加成百分之50,那么月蚀加成百分之25日蚀百分之25)。如果能量在100,那么你将完全获得精通带来的加成。(比如你再月蚀能量100你将获得全部百分之50加成)
  4.2.施放和刷新dot
  施放和刷新dot。
  和其他版本相比施放和刷新dot不再那么复杂了,但它仍然是极其重要的。
  简而言之最后是在日之巅和月之巅时上dot。但请注意这并不真正影响dot周期性伤害,唯一的是增加了
  直接伤害。因此 在端点上和补dot绝对是一个dps受益,但不是相当大。
  上面所说,阳炎持续时间不足以到一个完整循环结束,此外阳炎不能在日蚀之外施放,这意味着为了保持阳炎,你需要在出日蚀前刷下或重返日蚀时立刻刷新防止其断掉,这样做是可以接受的。
  过早刷新dot,不再有任何真正的限制。只要你每次刷新月火在月之巅,和阳炎刷新在日之巅和即将出日蚀前,那么就应该没有问题。
  4.2.1.沉醉
  如果你使用的是沉醉天赋,关于补dot有个微小的改变,那就是月火阳炎都在每次端点处刷新即可,阳炎不需要每周期刷新两次。
  4.3循环细节
  如果你读到这,你应该很好的了解了平衡德能量机制,我们前面的指导也变的更加清晰,让我们进一步讲些细节。
  首先你要明白施放星火和愤怒基于你的能量状态施放。
  简而言之,你的箭头在左侧施放星火在右侧施放愤怒。
  因为这些法术施法时间,你需要预读相反的法术,当你即将进入下一个蚀时。
  比如你要有1秒要从日蚀到月蚀,你应该预读星火,因为随着读条结束你已经在月蚀了。
  关于如何上dot和补dot我们已经说过了,你只能上对应的蚀的dot,而且你应该在各自对应蚀的端点补dot。
  阳炎还要在即将出日蚀或重返日蚀时刷新。
  关于星涌需要说些。这个技能对你的循环和dps相当重要,有几件事要记住。
  首先保持你的星涌层数一直在充能,这意味着你最多只能存2层星涌。
  你要关注坠星(来自你dots的爆机)触发会给你增加额外的层数,而且有时会连续触发,所以有时你需要快速释放星涌来消耗这些充能。
  其次,施放星涌给你两个buff取决于你在哪个蚀。
  在月蚀获得月光增效,在日蚀获得日光增效。
  月光增效增加你下两发星火30%伤害,日光增效增加下3发愤怒30%伤害,都是持续30秒。
  利用好这些buff是很重要的。这意味着两点。一是在下次施放星涌前消耗光所有的相应的增效层数。
  比如你有2层日光增效,在日蚀下就不要再施放星涌,因为层数会被覆盖。永远不要覆盖一个增效层数是很重要的。
  另一点是为了获得增效施放星涌的时机,理想的时机是离端点20能量时施放。
  这是因为你想在蚀顶端从对应的增效获得收益,因为这时受增益法术会造成最大伤害。所以,如果你在月蚀80能量时施放星涌,两个受增效的星火会造成获得很大加成的伤害。
  总之,我们建议通常情况下 如果你只有一层星涌充能最好在月蚀下施放星涌,因为星火比愤怒伤害更高。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
相关报道:
14:49:02 15:28:35 18:39:20 14:45:36 16:44:39 16:22:16 15:54:35 15:48:18
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐