3.35副本3.35战斗贼天赋所有属性具体分析问题

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3.35 战斗贼装备 icc盗贼战术 大全
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3秒自动关闭窗口魔兽世界3.35战斗贼对264装备及宝石的思路
装备选择宝石搭配主要针对264级别毕业以后,根据魔兽世界的模拟作为主要参考。(或许有人对EJ表的准确性质疑,但我相信这种比较科学的装备评价,比很多感觉贴要有技术含量多了吧?)
1.264 4T10有木有!!?
相信这是所有264毕业DZ第一个会想到的问题,***也正如精华帖所说,264级别的4T10毫无吸引力,常规277+铸剑换成264衣服+裤子,先不说衣服物品等级的下降,各种没精准少命中的问题会让你身上宝石搭配一团糟,虽然调整宝石也能到26,315的标准,但是DPS模拟却不尽如人意。
当你入手277印记,先出头,肩+277散件,再等两个印记出裤子衣服时一起换上,应该是比较理想的顺序。如果你对4T10效果充满了好奇,也可以先出裤子衣服+264的头肩来出套装效果,不过还是不是第一套方案来的安逸,因为你基本不需要对身上的宝石做太大调整。
2.双破甲饰品后该何去何从?
RS的开放,RS不高的难度,鳞片必掉4出1的掉率,让不少小贼都拿到了意志加鳞片的终极组合。(意志鳞片掉率和薄片掉率比真是....)
入手鳞片,面对身上高达1500的破甲,先看看仓库有炮艇披风嘛?神马?没人要都低分叉给CJQ了?!!
我就是这样的悲剧,如果上天能给我从来一次的机会,我还是会选憋分拿... (憋分需谨慎,请结合自身条件)
有双饰品以后,那些高物品等级,不带破甲的装备就派上用场了,然后把身上黄孔的无脑20破都换出奖励,黄孔到底出神马宝石?贼区关于这个问题的讨论很多,下面会说到。
3.宝石的艺术
战斗贼宝石的基本原则,红孔基本是20破甲,如果你身上的破甲已经溢出到用完所有黄孔还多的话,调整装备是你最佳的选择,264牌子披风换277炮艇,264铸剑换277坏疽,277的千口巨人白骨不一定有277绿龙戒指好,但是264牌子,制皮之类没有277版本的,换成277散件缓冲破甲溢出,肯定比红孔出20敏的效果要好,破甲的相对收益最高是战斗贼无需质疑的,而且这些装备非常廉价,低分拿就是了。
黄孔出什么?最好的办法,EJ
很多贼友都对暴击上限这个问题趋之若鹜,其实在没有4T10的情况下,奇迹带带来的高命中使暴击上限并不是那么紧迫,10敏10急速是第一选择,如果你装备一身暴击倾向,什么10H冰龙,,10H小萨戒指让你暴击上限十分吃紧,10敏10命中是比较好的选择。让那些20攻强神马的见鬼去吧~
黄孔优先出奖励多的,比如用10属性+黄孔把衣服裤子8敏属性出了,然后是牌子腰带1个黄孔就可以出6敏,然后再考虑1个黄孔的。
特别想说一下蓝孔,DZ只需要一个蓝孔出10属性,其他都当红孔用.很多DZ用了10破甲的蓝色宝石出多彩或者是凑1390那最后几点破甲,非常不可取,10破甲宝石唯一的用处是让你心里舒服一点而已。一个10属性可以给你带来10点攻强10点敏捷,而蓝色破甲宝石只有10点破甲而已,即便是
1390破甲的时候,也不如一个10属性收益大。
4.武器 锤子斧子剑
264级别剑专的优势在有破甲饰品后凸显,我们不在缺锤专带来的210点破甲了,而剑专高成长性是锤专所不可比拟的。当你有1个破甲饰品而且有和锤子同样物品等级的剑斧时,果断转型吧,毕竟锤子只是一个过渡,而当你有比锤子物品等级更高的剑斧时,比如你拿着264碎肠,而手里又有把271LK斧子,不用想了,换剑专,即便你没有破甲饰品。284HLK+277副手斧子是当前版本的毕业武器了,但HLK的难度让不少DZ望而却步,277血毒+277飞艇基本是大部分DZ的毕业武器了,带来的精准问题又是每个DZ的烦恼。
我们需要26精准吗?当你22精准的时候,黄孔是10敏10急速还是10精准10命中呢..EJ表对精准这一收益表达的并不十分明确,而22精准在一场只打背的战斗中,一般只会有小于等于1的影袭MISS,个人感觉不一定非要达到26精准。(理论上来说,精准达标以前,10精准10命中收益略高,真的只是略高而已)另外不推荐用红孔补精准。
5.散件的选择
这点好像没太多好说的,264级别的时候推荐尽量选择急速向的装备,为后期接受低命中高暴击的4T10做准备
277冰龙项链,敷面手套,老1鞋子,教授腰带基本上没有多余的选择。头肩也因为T10的装备不需要考虑,277奇迹带可以用到你277T10
毕业的那一天,护腕的话284的HRS护腕能拿到的话当然最好,277的小萨护腕也算准毕业了,声望戒指不多说,284的暮光徽记实在是双饰品后最好的选择,同手腕,277绿龙戒指准毕业,其实277的白骨指环和千口也是很好的选择,关键他们没人要,很廉价。远程武器上面,打桩***基本是准毕业的装备了,如果你不想刷LR声望的话..
从开WLK开始一直玩的战斗,包括3.22刺杀逆天的时代也是用的战斗,相比刺杀的毁伤毒伤毁伤毒伤,战斗贼要打出漂亮的DPS,需要对DZ的技能,BOSS的技能位置有着很深的认识。木桩战只要手法上没太大的错误,DPS差距是不容易拉开的,更多的比拼的是装备。多跑位战,多目标战,就是考验对DZ技能的理解的时候了,以后有机会谈谈战斗贼各BOSS的心得。
既然有不少人吐槽楼主的命中,那我就再来谈谈命中吧,315大家都知道,在团队BUFF齐全的情况下,有德莱尼是210,没有是237满足毒药命中。对于命中我的看法是,再满足毒药和暴击上限的条件下,是多少就是多少,不用刻意的到315,过了315也不是说没有收益了,就拿我的装备来说,目前各项属性收益:
精准2.28 敏捷2.12 急速2.05 暴击1.96 白字命中1.93 破甲 0.000
命中是仅次于暴击的收益,两者相差很小;暴击真的没有想象的那么美,你还会插10敏10爆或者20攻强10爆嘛;10敏10急速=4.17
10精准10命中=4.21,并不是说没有26精准就别打的出DPS了。
只要你的命中不是宝石插出来的,那牌子坑爹饰品堆出来的,高于315一点都不需要蛋疼,面对277坏疽,千口,白骨指环,你还舍不得你高价做出的制皮裤子和264的破甲戒指吗,面对楼主的450命中你还会为我蛋疼吗..
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参考资料

 

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