&&《魔兽世界》6.2奥法阿克饰品下的输出循环
《魔兽世界》6.2奥法阿克饰品下的输出循环
日 16:33&&&&&阅读(3991)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天已经是6.2地狱火堡垒的第三个CD了,各位玩家开荒的怎么样了呢?法爷依然是亲儿子,有了阿克的职业饰品的法师简直就是BUG(小编亲测确实BUG),小编想了想还是给各位奥法带来,《魔兽世界》6.2奥法阿克饰品下的输出循环
精通:法力协调 效果降低6%
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奥术飞弹伤害提高10%
6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
百变魔典:使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下:
下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为:
不稳定魔法
90秒为一个大循环
不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好。
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【飞翔导读】在最新一期的魔兽世界6.0DPS Rank榜中,法师的三系天赋一期登顶,霸占了前三的位置,这对众位法师玩家来说无疑是个重大喜讯,但是很多玩家还是不知道奥法怎么输出,属性怎么堆积,这里给大家分享一个奥法的输出攻略指南。
对于法师而言,从TBC时***始到现在,一般版本初期都是以奥法为dps的标杆,末期火法最稳(大部分情况如此)。今天给大家带来了6.0版本中奥法的输出指南。天赋选择75级天赋虚空风暴现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间不稳定的魔法奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害超级新星在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择&18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋90级天赋镜像每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响法阵不再取代唤醒不再提供额外法力值回复现在持续3分钟咒术洪流每层提高4%所有伤害循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数法阵改为3分钟持续时间,范围不变我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择100级天赋压制施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒幻灵水晶在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担奥术宝珠从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶耗蓝与回蓝基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明]&下面是进一步的分析0急速下奥法每秒回蓝1.8%虚空和飞弹尽可能在充能4时施放每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,&不触发飞弹18912更新后可以触发了建立如下模型一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4输出循环宝珠天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹·奥冲·飞弹·奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4t17处理:&触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF&18935已修复无2T17爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量水晶新星天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量无2T17爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲& &控蓝阶段:同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4T17运用4T17的效果和测试可见[法师T17套装特效实测]目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗&4T17已经修复,只能影响一发飞弹属性权重溅射溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[恢复德6.0二级属性分析与配装建议]中有详细介绍对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发任何伤害均能触发溅射66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害急速100急速等级提高1%急速急速以线性方式提高回蓝虚空风暴无急速断点暴击110暴击等级提升1%暴率智力不再提供暴击全能130点全能等级提升1%伤害精通110精通等级提升1点精通奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右奥法通过任何途径获取的精通增加5%根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能以上就是魔兽世界6.0奥法的输出手法攻略指南,希望对各位玩家有帮助,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。
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魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南
作者:凛冽寒风
发布时间: 11:57:39
关键词>>魔兽6.2,奥法,基础攻略心得
魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。
6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法
这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论
专精变化
精通:法力协调 效果降低6%
奥术飞弹 提高10%
6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]
4件套的监视可以使用TMW字符串
+ 4T18监视 ...
可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改
根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%
职业饰品
百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下
下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为
不稳定
90秒为一个大循环
不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好
如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以回帖指正
其他饰品
恐惧预言
奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的
可以用TMW字符监视
配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹
如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法
[/reports/71cNjZTGMWznq9Cy#fight=7&type=damage-done&source=17]
这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有
赛泰的永恒凝视
特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典
下面是一些测试
从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上
AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整
总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧
魔兽世界7.0版本内容汇总
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