安卓逼真游戏大全
游戏制作的成不成功,主要从两大方面体现出来,第一就是这款游戏好玩度,第二点就是这款游戏的动画效果够不够逼真。今天游迅网小编为大家精心的整理了一系列2015安卓逼真游戏大全,这里的游戏全部都是最新、最好玩、最逼真的!
大小:25MB
简介:3D重型挖掘机是一款非常好玩的3D模拟类驾驶游戏,在这款游戏中你将要驾驶的是一辆体型比较笨重的挖掘机车,你要驾驶着挖掘机车完成指定的任务,不
大小:34MB
简介:火柴人跳楼(Stickman Base Jumper)是一款火柴人风格的下降游戏,玩家需要在合适的时间,合适的地点打开火柴人的降落伞,让火柴
大小:185MB
简介:西游降魔篇3D是周星驰作品正版授权的卡版竞技类手机游戏!12亿票房大作改编,传承星爷30载情怀。3D超清电影画质,细致毛发逼真还原,首创时间
大小:15MB
简介:高尔夫锦标赛(Golf Championship)是CanadaDroid开发的一体育类游戏。将是你所玩过的最好玩最上瘾的高尔夫游戏,它拥有...
大小:32MB
简介:3D初音猜拳是一款画面非常精美以动漫人物初音未来为主角的3D益智类休闲游戏,在游戏中玩家需要通过点击屏幕上的猜拳方式来完成和初音的猜拳。游戏...
大小:21MB
简介:《3D飞机BR***O(3D PLANES BR***O)》是一款飞行跑酷游戏。玩家需要驾驶飞机BR***O在河道上飞行,上下滑动手指可以让飞机升...
大小:80MB
简介:出租车模拟1976 (Amazing Taxi Sim 1976)是一款休闲游戏。这款游戏让玩家在闲暇之余体验一下出租车的驾驶快感,画面清晰...
大小:48MB
简介:暗影勇士是一款非常好玩有趣的游戏,画面设计的非常清晰完美,超逼真的游戏音效,一定会让你爱不释手。 同时这款游戏也是一款全新推出的动作游戏,游...
大小:45MB
简介:火柴人射击游戏3D(Stickman Shooter 3D)是一款玩法非常血腥的3D第一人称射击类游戏,游戏是以火柴人为主角的,这些火柴人的...
大小:46MB
简介:火箭奇兵3D Rocket Launcher 3D是一款劲爆的射击游戏,游戏画面非常之好!各种光与影的细节,还有爆炸时的浓烟,都显得整个游戏...
大小:17MB
简介:3D暴力摩托2安卓版在这款暴力的游戏中包含有100多个的关卡需要你来勇闯,在这里特殊的世界之中胜利才是王道,并且不管你使用什么样的方式取得的...
简介:滚球3D是一款画面非常精美以滚球为题材的3D过关类休闲游戏,在游戏中玩家需要通过重力感应控制滚球的移动,将滚动滚动到制定的位置。这是一款十分...
大小:19MB
简介:3D客机飞行是一款让你驾驶着飞机自由的翱翔在天空中的飞行类游戏,这款游戏的设计非常的真实逼真,游戏的玩法上是非常的考验玩家的驾驶技巧的哦!...
大小:44MB
简介:油罐车竞速3D(Super Truck Racing 3D)是一款玩法相当激烈刺激的竞速类手机游戏,游戏中你将驾驶着各种非常奇特的车辆进行闯...
大小:41MB
简介:3D海军战场(3D Navy Battle Warship)是一款画面非常真实的海上战争类射击游戏,这款游戏玩起来会相当的刺激,因为你能够驾...
大小:34MB
简介:3D海鹰激战是一款画面效果非常华丽的以海鹰为题材的模拟海上战斗的休闲游戏,玩家在游戏中需要控制海鹰完成各种战斗或者捕食活动。游戏中设定了3种...
大小:71KB
简介:星际风暴3D是一款画面非常精美以星际为题材的策略竞技类游戏,在游戏中玩家需要控制星际战士在太空中完成各种战争的对战任务。游戏以科幻风塑造了太...
大小:50MB
简介:凶残之鲨是一款画面逼真,场景精致的3D动物模拟游戏,游戏中,玩家将要模拟成游戏中的一条大鲨鱼,在海底世界生存冒险,去捕食比你小的鱼类,防着人...
大小:50MB
简介:核心弓射(Core Archery )是一款画面十分逼真的3D射箭类手机游戏,这款游戏中你将能够通过重重障碍准确无误的将共建射到靶心新,赶紧...
大小:33MB
简介:3D生化危机:行尸走肉HD是一款2015全新僵尸来袭的3D***战类射击游戏,游戏采用的是次时代画面,绝对给你超震撼感觉,还能让你感受到狙击、爆...
大小:38MB
简介:地下漂移OL一款令你肾上腺激素快速分泌的赛车竞速类手机游戏,采用强大的物理引擎和逼真的声音环境,全3D实时渲染,屏幕上的仪表盘可以把赛车的数...
大小:46MB
简介:机场反恐3D是一款画面非常真实逼真的3D反恐类***战游戏,游戏中你将能够与恐怖分子展开强有力的战斗,你一定要小心哦! ...
大小:42MB
简介:战场杀手虎式重坦是一款画面非常真实逼真的坦克射击类游戏,游戏是以战争时期为背景的,玩法相当的激烈刺激,绝对能够让你玩得非常的爽快! ...
大小:25MB
简介:坦克大战3D破解版是一款画面非常精美以坦克为题材的3D坦克射击累游戏,玩家在游戏中需要通过控制坦克去完成一系列的战斗任务,游戏的操作非常简单...
大小:46MB
简介:拉力越野车行驶3D是一款画面非常逼真模拟真实越野车行驶的赛车类游戏,在游戏中玩家需要控制赛车去完成一系列的赛车竞速任务。你喜欢驾驶自己的车绕...
简介:越狱犯罪越狱3D是一款画面非常真实逼真的模拟类动作游戏,游戏中你将扮演这一名逃犯,你要做的事情就是成功的逃离监狱,要知道这可不是一件简单的事...
简介:何以翱翔(How We Soar)是一款画面非常华丽逼真带有细腻效果的飞行模拟类游戏,在游戏中玩家可以乘坐凤凰去飞行来完成解谜任务!拥有独特...
简介:军团再临是一款魔兽在线让你体验超级逼真画风的战略类卡牌手游,在这里你可以尽情的突破各种魔兽的重围,彰显出属于你自己的个性生活! 结合经典卡牌...
大小:11MB
简介:虫虫大战僵尸3D是一款非常有意思的讲究策略的游戏,这款新型的游戏打破了以往的僵尸类型的游戏,只是这一次的主角是虫虫和僵尸,它们为了城市的地盘...
大小:64MB
简介:地铁模拟器:伦敦2破解版这款游戏中你将扮演一位超酷的地铁司机,你需要驾驶并控制着游戏中的真实而又逼真的地铁在既定的路线上行进。...
大小:24MB
简介:3D空战英豪破解版是一款以战争为背景的飞行类对战游戏,游戏中你将驾驶着豪华战机对敌人的飞机进行轰炸,首先你一定要控制好自己的驾驶技术! ...
大小:39MB
简介:3D追妖记2是一款现象级暗黑风格的动作类手游,游戏中将真实的还原3D骨骼动画,可以给你暴击连招。让你体验到超炫酷的战斗体验! ...
大小:42MB
简介:疯狂飞机场是一款画面非常真实逼真的策略类休闲游戏,游戏中你的工作任务就是负责管理机场的交通,这个是非常的重要的,你一定要细心哦!...
大小:21MB
简介:指尖高尔夫专业版(Flick Golf Extreme)是一款体育类手机游戏,是一款追求真实体验的高尔夫游戏,用手指就能很好驾驭挥杆和击球,...
大小:21MB
简介:3D恶龙VR是一款画面非常精美逼真模拟现实类飞行类模拟游戏,玩家在游戏中需要控制飞行的巨龙在世界的上空盘旋飞行。你将骑上一头凶猛的飞龙在天空...
简介:飞行模拟器2K16是一款画面非常逼真带有极具震撼力的3D飞行模拟类游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的模拟飞行任务。非常逼真的游戏场...
简介:速度狂飙-手动版是一款体育竞技类的赛车游戏。系列大作的延续。游戏的精华就是让你同时体会到令人窒息的速度感和拥有名车的成就感。最大的特色,手动...
大小:15MB
简介:涡轮漂移竞速3D Turbo Driving Racing 3D是一款赛车竞速类游戏,整个游戏画面非常不错,而且还有仿真的操作体验,相信你一...
大小:44MB
简介:《3D高速赛车 Speed Racing 3D》是一款具有挑战性的赛车游戏。简单的操控,强劲的背景音乐,具备挑战性赛车。喜欢赛车的朋友可以下...
大小:33MB
简介:Y计划RTS 3D完整版是一款利用高科技进行对战的策略性游戏,游戏的玩法非常的紧张刺激,不过首先你要建设属于自己的真谛,然后才能有足够的实力...
简介:战争时代是一款画面非常真实逼真的模拟战争类游戏,这款游戏是以战争时期为背景的,可以让你重新回顾一下经典的二战,你还在等什么,赶紧来游迅网下载...
大小:1495MB
简介:真实赛车3最新版是一款3D写实风格的竞速类的手游,赛道激烈追逐、弯道漂移超车、各种道具使用,刺激好玩体验让你一一感受! 新颖独特的物理底层,...
简介:看门狗2(Watch Dogs 2)是一款在玩法内容上都将是一大突破的逼真画风的竞技类动作手机游戏,这款游戏中的世界观绝对会超乎你的想象,赶...
大小:48MB
简介:行尸走肉之猎杀僵尸是一款飞行射击类手机游戏,游戏在音效的制作上也是上上之作,清脆的***声,微微的喘息,都令人有身临其境的感受。精致逼真的场景,...
大小:15MB
简介:超空间飞行(Speed Flight Simulator)是一款飞行竞速游戏,游戏画面逼真,各色背景十分带感,操作起来非常顺手,同时对于一些...
大小:46MB
简介:《3D龙虎拳 Fighting Tiger FULL》是一款3D动作格斗游戏,作为狂虎帮头号打手的Gin为了脱离黑帮,以自由搏击、八极功夫对...
大小:46MB
简介:3D极地狂飙是一款以极寒之地为背景的滑板类手机游戏,游戏中将会有各种奇葩角色等着你来挑选,还超级炫酷精致的3D画面让你体验极速狂扁的快感! ...
大小:45MB
简介:侏罗纪霸王龙(Jurassic T-Rex)是一款模拟游戏,在游戏中你要将所有的其他统治者打到,享受电影剪辑场景,用你的爪和尖锐的牙齿在这侏...
简介:极速漂移争霸战是一款画面非常华丽震撼带有逼真3D既视效果的竞速类赛车游戏,在游戏中玩家需要控制赛车去完成一系列的竞速任务。多种炫酷的赛车任你...
大小:22MB
简介:救援任务:英雄在行动(RESCUE: Heroes in Action)是一款讲述消防员灭火与拯救生命的策略游戏,游戏将针对移动平台进行改造...
大小:34MB
简介:三角龙模拟器(Triceratops Simulator)是一款模拟类的休闲游戏,逼真的画面,让你重回侏罗纪时代,与您探讨巨型3D恐龙巨大的...
大小:25MB
简介:3D重卡归来是一款休闲益智的停车类手机游戏,游戏内包含了30多种不同的停车任务,同时拥有4种不同的军队车辆供你选择,逼真的物理操作引擎,让你...
简介:2015年首款亲民找图题材手游大作!顶尖团队耗时一年研发,3D全屏技能粒子特效炫目展现,划破屏幕的体验快感,定义手游新概念!和大家一块过大年...
大小:37MB
简介:3D坦克模拟停车场是一款画面非常精美以坦克为题材的模拟驾驶类休闲游戏,在游戏中玩家需要控制驾驶坦克在各种场景下完成射击行驶任务。要的是你GU...
大小:49MB
简介:3D警犬模拟器(Police dog simulator 3D)是一款场景设置非常的逼真的3D模拟类休闲游戏,游戏中你将操控着警犬去抓捕犯人...
大小:49MB
简介:3D模拟机场运输是一款画面非常真实逼真的模拟类飞行手机游戏,游戏中你将驾驶着飞行行驶在天空之中,可不能光顾着景色了,要记住你是有任务在身的,...
大小:22MB
简介:巴西真实足球安卓版是一款很好玩的游戏,身为玩家的你应该玩过很多的游戏了吧,那么你们喜欢运动类吗,喜欢足球吗,本款游戏的操作很简单,在屏幕的左...
大小:25MB
简介:3D极限飞行2是一款画面非常真实的模拟飞行类手机游戏,游戏中你将驾驶着飞机体验一番翱翔在空中的快感,让你与天空来一次亲密的接触! ...
简介:狂溅飞车(Splash Cars)是一款玩法相当精彩劲爆的竞速类赛车游戏,游戏中的画面非常的逼真,你可以根据挑选自己喜欢的爱车进行比赛!...
简介:极限竞速:地平线3官网3dm游戏是一款非常经典的赛车极限竞速类游戏,在游戏中玩家需要控制赛车去完成一系列的竞速任务!那满屏的任务点和自由的驾...
大小:18MB
简介:坦克争霸战沙漠雄狮是一款射击策略类手机游戏,战场上一支强大的坦克军队,现在由你率领,带着你的军队开始出发吧,游戏设有多种场景,带你从城市穿越...
大小:33MB
简介:搞笑绅士是一款搞笑的跑酷类游戏,游戏画面逼真精致,人物动作夸张搞笑,有种中世纪欧洲默剧的感觉,喜欢的朋友不妨下来玩玩。 在游戏中玩家扮演著带...
简介:3D空战:霹雳战机是一款画面非常精美华丽战斗效果震撼壮观的空战射击类游戏,在游戏中玩家需要通过控制战机在宇宙的大环境下完成飞行射击任务。在游...
简介:热血3D狂飙之赛车是一款赛车竞速类单机游戏,玩家驾驶可各辆价值非凡的名贵跑车在城市、乡村、沙漠中畅快竞速。...
合集推荐Collections
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9最新消息:
你的位置: >
> 升级到游戏设计师攻略之---- 用游戏编辑器制作MOD脱颖而出
立志成为的你,和千千万万的游戏玩家的不同之处在哪? 是你玩过很多的游戏?别人也玩过 是你游戏打得比别人好?也许电子竞技更适合你 是你对游戏的理解比别人深,知道如何设计出更好玩的游戏?嗯,是的,可是怎么证明呢? Action speaks louder than words! 最好的证明就是拿出你自己制作的游戏MOD,这胜过一万字的文字简历。可做mod难吗?不难,需要的只是你的一刻红心(立志成为师的决心),两手准备(选对工具,找对方法),假以时日,你就能做出自己的第一个mod!
本文将向大家介绍并推荐几款市面上主流的游戏编辑器,并结合一些作者的关卡制作经验,帮助新手在制作mod的过程中少走弯路。
本文分为三部分:
一、什么是MOD与编辑器;
二、常用编辑器简介;
三、制作MOD步骤。
一、什么是MOD与编辑器
什么是MOD?
MOD,全称为modification,直译为“修改,改进”,但对于游戏来说,MOD指的是玩家使用独立游戏引擎或已发售游戏中自带的编辑器,利用游戏引擎或编辑器自带的,或自己制作并导入到游戏引擎或编辑器中的游戏资源,做出新的游戏地图,甚至新的游戏模式。 早期的MOD可以追溯到FC时代的坦克大战,摩托飞车等,功能非常简单,只能利用游戏提供的资源,而且缺少了MOD的另外一大特征----分享性,所以也只局限于玩家的自娱自乐。MOD真正开始兴起是在PC游戏上,比如大家最熟悉的CS就是玩家利用《半条命》所带的编辑器做的,现在提到MOD也一般是指PC游戏,虽然现在的次时代主机也有一些MOD,并且可以利用网络分享,比如PS3的《小小大星球》,但受限于工具使用的不便性和局限性,也难成为主流。而就游戏类型来说,虽然基本各种类型的游戏都可以制作出MOD,但最成熟和最流行的是FPS和RTS,其余的像RAC和RPG虽然也有不少,但仍显小众向。
什么是编辑器?----制作MOD的工具
就像上面提到的,MOD是在独立游戏引擎或编辑器中制作的,那么我们先来对他们有点了解。
游戏编辑器的定义和概念
游戏地图编辑器,顾名思义,就是用来编辑游戏地图的工具,如果你玩过魔兽争霸或是帝国时代2,英雄无敌的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供给玩家自行编辑地图关卡,地图编辑器就具有类似的功能。
1.游戏引擎和游戏编辑器的区别
虽然这两个词常常被混用,但它们是不一样的,游戏编辑器只是游戏引擎中用于整合资源的可视化工具,两者是从属关系。编辑器能制作什么类型的游戏,能实现什么功能,能在哪些平台上运行等等都是游戏引擎所决定的。举个最直观的例子,利用《战争机器》PC版附带的unreal编辑器,你只能制作出在PC上运行的类似《战争机器》的游戏,而不可能做出360版的《生化奇兵》(Bioshock)或《暗影帝国》(Shadow Complex),虽然他们都是通过unreal3引擎开发的。而虽然像魔兽3的编辑器能制作出塔防,Dota等跟原游戏有很大区别的新模式,而且能导入新的模型,但这些都是停留在脚本修改级别的,而不是真正的代码级别,所以只是算魔兽3的编辑器功能更开放而已。
所以两者的大致区别是:
1) 游戏附带的都只能叫编辑器,不能修改游戏底层代码,不能创建完全脱离原游戏的内容,使用某游戏编辑器制作出的MOD只能在该游戏中运行;
2) 游戏引擎一般需要购买以获得授权,可以修改游戏代码,从而开发出各种类型的游戏,运行游戏不需要***该引擎。
2.工具的选择
游戏引擎和游戏编辑器都可以实现制作MOD的功能,那么如何选择呢?
除了是“成功游戏”的编辑器外,一个好的编辑器在我看来还应该有以下特点:
1) 流行广,这意味着你更容易获得这个编辑器,接触到更多“同道中人”,而做出的MOD也有让更多玩家玩到的空间
2) 技术新,对于想通过制作MOD,进而有机会进入游戏行业的同学们来说,在一步步制作MOD的过程中,更宝贵的收获是对当今游戏的制作方法有所了解,所以请尽量避免使用年代过于久远的编辑器,以免学到的是火星技术
3) 教程多,大部分的MOD制作者都是靠自学掌握编辑器的使用,所以有丰富教程资源的编辑器能让制作者更容易上手,遇到问题也能马上找到解决方法;当然,以上几点是在广义的层面来定义一个我认为“好”的编辑器,但对于个体来说,最重要的是你自己的兴趣和动机,假如你是一个星际的死忠,梦想是加入暴雪或制作出超越Lost Temple那样的经典地图,那么星际的编辑器一定是你的最先考虑对象;假如你的梦想加入Epic,那么不管什么游戏类型,Unreal的重要性对你也就不言而喻。
二、常用编辑器简介
基于以上几点,我不会向大家介绍太多编辑器,除了求精不求多的原则外,很多编辑器我本人也没有用过,不会做无责任推荐
UDK是于2009年11月正式对外发布的免费开发套件(下载地址:/download UDK;UDK开发案例:),拥有Unreal Engine3的绝大部分功能,可以制作出次时代品质的MOD。
与其他编辑器最大的不同之处在于UDK是代码开放,所以它相当于是个引擎,而不只是编辑器,只要你有时间和精力,完全可以用其开发出全新的游戏,初期公布的几个游戏也都提供源代码学习。
Unreal是笔者用过的最方便的编辑器,如果只是利用UDK提供的资源,那么利用它搭建关卡就像搭积木一样简单,相信只要通过一天的学习,你就能搭出自己的第一个关卡,当然这只是说工具易用性方面,如何搭建结构合理而充满乐趣的关卡是件非常不容易的事。本文最后会分享一些笔者的关卡制作经验给大家,希望能有所帮助。
在UDK中搭建关卡
另外,对于大部分没学过程序的同学们来说,也许比较怕听到“脚本”二字,可脚本对于实现关卡内互动元素又是必不可少的(比如开关门,触发机关等)。早期的脚本都是“脚本语言”,而UDK的脚本很简单,因为它是“可视化脚本”,在脚本编辑器Kismet中提供了很多功能模块的接口,你只需要想清楚逻辑,找到自己想要的接口,并通过一条条的线把这些接口连起来就可以了。
可视化脚本编辑器Kismet
教程方面网上非常多,想要深入学习的话,我推荐3D Buzz制作的视频教程,这是和官方合作的,对UDK的几大功能都有非常详细的讲解。下载地址为:/Three/VideoTutorials.html。听力不好的同学可以下载英文字幕:/Three/rsrc/Three/VideoTutorials/3DBuzz_EN_SRT.zip。 如果追求最短的时间了解最多的话,EA洛杉矶的美术师Waylon Brinck制作的视频教程很不错,在电驴上搜“[UDK-顶级教材].gnomonunreal-CGFRIEND.iso”就能找到
用UDK除了能制作出精美的MOD外,另外很重要的一点是UE3是游戏业内使用最广的商业引擎,不光国外,现在很多国内公司都购买了UE3,所以UDK是相当值得花功夫学习的,不夸张的说,学会UDK就相当于半只脚迈进了游戏公司。
Bounty Arms
Dungeon Defense
注:以上游戏虽都是利用开发的,但美术物件和游戏逻辑都是新增的,而UDK初始所带的资源来自于《虚幻竞技场3》,利用它们只能做出《虚幻竞技场3》的新图。
CryEngine2
CryEngine2
CryEngine是德国Crytek公司开发的一款商业引擎,最初是为Nvidia的显卡演示而制作的,因为反响热烈转而全面开发,并希望能像Unreal一样打入商业引擎授权市场。该引擎所开发的游戏Crysis系列,因其“照片级”的画面一度被称为“最强的引擎”。目前该引擎发展到CryEngine3,但对应游戏Crysis2还未发售,所以我们还是只讨论CryEngine2(以下简称CE2)
CE2并没有像UDK那样提供代码开放的版本,要获得CE2的编辑器Sandbox2,可以在:/index.php/Mod_SDK_Information下载官方认可的MODSDK,或者是使用通过已发售的Crysis系列游戏中自带的编辑器Sandbox。
相比Unreal,CE2出彩的地方是其对自然环境的模拟,地形(Terrain)编辑器异常强大,能够轻松制作出非常逼真的地形,另外它的道路制作工具(RoadTool),天气如云,雾等模拟也很强大。此外CE2的光照系统也很不错,当初演示时就是以其逼真的即时光影吸引了大家的眼球,对阳光的模拟(LightShaft),时间流逝的模拟(TimeOfDay)都很逼真。所以如果你想制作的关卡使用到大量户外地形,那么CryEngine2是非常好的选择。
道路制作工具
脚本编辑方面,CE倡导的理念是WYSIWYP(What You See Is What You Play,所见即所玩),大部分互动物体(SmartObject)都是在3D视窗内直接编辑的,也有类似Unreal的Kismet那样直观的编辑器(Flow Graph)
编辑SmartObject
教程方面的话CE2并没有UDK那么多,特别是像UDK那样成熟的视频教程,主要教程来自网上,中文的话可以去http://oldbbs.ali213.net/viewthread.php?tid=1723210,英文好的推荐去,这里聚集着很多CE的MOD爱好者,资源很多,也可以利用论坛相互学习。
虽然CE系列引擎并没有像Unreal那样广泛应用,但它本身无疑是非常优秀的,学习的过程就是一个接触世界一流引擎工作方式的过程,另外Crytek也抓紧了CE的推广工作,近年的CGDC(中国游戏开发者展)也常看到CE的身影,他们也将中国市场看得很重,说不定哪天国内也会有公司购买,先学习CE的同学说不定能成为国内第一批使用CE的开发者的。
StarCraft2
对于暴雪和《星际争霸2》,我想已不用介绍。 因为当年《魔兽争霸3》的编辑器(WorldEditor,下简称WE)受到广大MOD爱好者的狂热支持,制作出了类似Dota,3C,各种塔防等经典游戏模式,成为了魔兽3的宝贵附加资源,延长了该游戏的可玩性。所以,在SC2中推出编辑器也是顺理成章的事。(SC2的编辑器目前还没有正式名,官方目前称Scumedit,以下简称SE)。 由于SC2有中文版,所以SE也对应的是中文版的,下载地址网上很多,自己可百度之。
SE可以说是WE的全面升级强化版,是一款深入贯彻MOD精神的编辑器,功能的开放程度很高,除了做出WE所能做的任何模式外,在自定义camera,UI,操作和大量的脚本功能下,SE还可以制作出横版动作游戏和2D射击游戏等。功能强大得让人开玩笑说SC2其实是SE的一个MOD。
利用SE制作的横版动作游戏
如果你用过WE,对SE应该上手很快,连界面都很相似。SE包含了很多的子编辑器,包括地形编辑器(Terrain),数据编辑器(Data),触发器(Trigger)等。地形编辑器的上手度也很简单直观,只需简单的教学就可搭出关卡来。
SE的地型编辑器界面
当然,就像WE一样,SE的核心也是触发器和数据编辑器,但两者都比WE强大很多。 触发器是负责游戏逻辑的,数据编辑器是创建和修改各种参数的,这是SE中最难掌握的,用好这两个东西也是菜鸟和高手的区别,可以先了解基本功能,然后打开别人做好的图来慢慢学习。
触发器中设置复杂的游戏逻辑面
数据编辑器中几乎可以修改任何参数
脚本方面,据说是基于C语言的,这个我还没研究过。 教程方面的话,由于SE刚公布不久,现在大家都是初级研究阶段,所以各种论坛的研究帖都很多,网站我推荐/, 国内的话没有找到很好的,不过.cn/thread--1.html有不错的教学贴
其它编辑器
以上介绍的都是3D的编辑器,其实也有很多不错的2D编辑器,MM们估计会比较喜欢2D的,而且用一下2D编辑器也能补充一下自己对2D游戏制作的知识,下面就简单介绍两款比较流行的
RPG Maker XP
RPG MakerXP是日本的Enterbrain发行的2D RPG制作工具RPG Maker的最新版,支持 640×480像素分辨率,32色真彩色图像,功能比较齐全,使用比较简单,可以导入自定义的图片,动画和BGM,脚本使用Ruby语言编写,可以制作出非常有趣的游戏内容。网上有非常多的对应资源可以下载。
RPG Maker XP界面
Action Game Maker
同样是EB社的作品,在RPGMaker大获成功后推出的ActionGameMaker更加强大,它不仅支持制作的游戏类型扩大到ACT,ARPG和STG三大类,而且支持包含Window平台和XNA,所以可以制作出在360Arcade平台上运行的游戏。
在使用上和RPGMaker比较相似,都是面向所有人的,所以界面相当的简单直观,不需任何编程知识都可以制作出有趣的游戏。而且内建的范例游戏Simple系列也可以帮助你最快的制作出自己第一款的游戏。
AGM中制作ARPG的界面
AGM中制作ACT的界面
三、制作MOD步骤
可为与不可为
首先你得清楚你选的编辑器能做什么,而在你有限的时间和能力下又能掌握多少,然后再开始构思你的MOD的复杂度和规模。当然你也可以和几个人一起合作制作一个MOD,这样不仅大大增加了效率,还能培养团队合作意识,对将来的工作也很有帮助。
学习MOD的方法
除了教程外,学习MOD最好的方法就是打开别人做好的图,点开各种编辑器看别人怎么用的,然后试着自己改改看产生的效果;如果可以复制的话,复制一些已设置好的复杂功能,然后再自己修改也是一个很方便的方法(比如WE中的塔防敌人波数配置,自己配的话非常麻烦,但在别人的基础上改的话就很简单了)
以策划的思维与流程来进行
对于策划来说,制作MOD主要体现的是你的创意能否实现,你的关卡是否好玩,而不是你的MOD好不好看--那是美术的事。所以,制作策划的MOD就应该是以策划的思维和步骤来做,下面8条是我以自己的经验所列出的关卡制作大致步骤,希望能给准备开始动手的同学做点参考:1. 研究同类游戏 2. 搜集参考资料,获得灵感 3. 绘制2D关卡图 4. 搭建最简单的可玩关卡 5. 反复测试和修改 6. 美化关卡 7. 获取别人的反馈 8. 根据反馈优化关卡
1. 研究同类游戏 当你脑中对即将制作的MOD有了大概轮廓,比如游戏类型,镜头表现,操作方式,核心玩法,地图尺寸等,是不是马上就可以开始动工了呢?别急,先看看市面上有没有和你的游戏相似的,看看哪些成功了,哪些失败了,然后总结哪些是可以借鉴的,哪些是应该避免的。
2. 搜集参考资料,获得灵感 灵感不光是靠想的,很多时候是需要激发的。当我们开始构思自己的关卡时,可以充分利用各种各样的资料获取灵感,游戏当然是非常重要的一项参考,但千万别局限于游戏,我们还可以从电影,动漫,图片,建筑,地图,甚至机械构造,解剖学等中受到启发,如果某一刻突然获得什么灵感了,记得要把它记下来,以免睡一觉又忘了。
3. 绘制2D关卡图 当你对关卡有想法的时候,别急着就开始用编辑器做,先动手把它画下来,因为2D的总比3D的快,先在2D上验证你的关卡结构,流程,节奏,尺寸等合不合适,以免在3D中做到一半发现不对时又重新返工。绘图的工具我建议以最快和最简单的纸和笔开始,注意标明图示和比例,在不需解释的前提下让别人也看得懂的2D关卡图才是合格的。如果想作为简历发送,可以利用Visio,Photoshop或Google Sketchup等重新绘制一下。
4. 搭建最简单的可玩关卡(沙盒关卡) 2D的关卡图验证完毕后,接下来就可以用编辑器搭建你的关卡了,这个阶段的目的是在可玩的游戏环境下验证你的关卡是否达到你画2D图时的构思,比如关卡的尺寸是不是合适,大体结构是不是合理,流程是不是紧凑等。“最简单”的目的是为了省时间和方便修改,利用编辑器提供的最基本的模型,贴图和物件就行了。
5. 反复测试和修改 在编辑器里搭建完关卡的雏形后,就自己试着玩玩,把自己不满意的都记下来,然后一条条的修改,改完后再继续测试,然后再修改,直到自己满意为止才开始下一步。
6. 美化关卡 如果你觉得自己的关卡尺寸,结构和流程都差不多了,玩起来也基本实现自己的初步构想了,那么就可以美化关卡了:利用编辑器提供的各种模型,贴图,特效,动画等使你的关卡漂亮起来。如果你有美术的合作同学,而且编辑器可以导入美术资源的话,你们还可以制作出全新的美术风格来。
7. 获取别人反馈 获取别人反馈是使自己关卡不断提升品质的最好方法。一个关卡自己玩久了难免会失去判断力,自己在怎么测也不可能发现所有问题,而别人可能一下就能指出你从没想到过的不足之处,所以获得别人反馈是非常重要的。你可以邀请自己的朋友来玩,先静静的观察他们玩的过程,记录下他们对关卡感到迷惑或经常会死的地方,然后再询问他们对你的关卡的意见。另外关卡也可以发布到网上,让更多的人玩到,获得更多的反馈。
8. 根据反馈优化关卡 收集到玩家们的反馈后,你可能会发现玩家的反馈有时候是非常主观的,所以不可以全听,但如果大部分玩家都反映出某一个问题,那么就是共性的不足,值得引起你的重视并该思考如何可以改进了。改进之后有时间和条件的话,再重复第7步和第8步,理论上这是一个无止境的循环,就看自己什么时候觉得满意了。
记录并展示你的关卡
如果你想把你的关卡作为简历投递的话,你要知道收到简历的人会真正去玩你的关卡的几率是相当低的,一是因为不一定能运行(没有对应的编辑器或游戏),二是也没有时间。所以最好的办法就是视频录制,并将录制的视频发到网上,然后在简历中附上该视频的链接。在录制视频时要展示你关卡的亮点,最好有配音讲解,时间最好不超过3分钟。对方如果感兴趣的话再想办法能让他玩到你的游戏。
另外,简历中最好能附上你所制作的2D关卡图,并附上关卡的说明,有时这比视频还有效。
作者简介:
snowinter 自我简介:毕业于某师范大学生物学专业,04年末以好奇的心态在育碧(Ubisoft)做了三个月的tester,预谋转职Level Designer失败后回去了老家,沦落为一名人民教师,“误人子弟”长达近两年,因对转职事件一直耿耿于怀,07年毅然辞职杀回上海滩,在GA策划班学习后有幸进入了维塔士(Virtuos),成为了一名“业内人士”,现就职于英佩(Epic Games China),担任某未公开项目的关卡设计师 参与过的项目平台有NDS, PSP, Wii, PC,类型包含FPS,ACT,RAC等 联系方式:
转载请注明: &
与本文相关的文章