魔兽世界7.0防战手法防战

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防战满分登顶!7.0前夕团本坦克数据对比
作者:呆河马
发布时间: 10:27:22
关键词>>wow7.0丨军团再临丨前夕丨数据统计丨坦克
摘要:7.0前夕版本更新后,相信大家周六日都把职业拿去团本里练手过了吧,我们一起来看一下谁是这版本最强的坦克吧。
  首先先要说明坦克的评判标准,这里统计的是5大坦克职业在史诗难度地狱火堡垒下表现,数据为KRSI指数,即坦克除去自疗之外仍需要的外界治疗量指数,KRSI指数越低,则代表坦克越耐揍。
  首先是总评分方面,如图表所示,防战以满分的姿态领跑其他职业,而武僧不仅垫底,而且分数跟其他职业相距甚远。
  然后详情,我们这里挑选几个有代表性的BOSS数据来讲,首先是单体BOSS扎昆,除了防战以外,其他职业的KRSI指数均高于10万。
  多体BOSS方面,如地狱火奇袭,也是仅有防战的KRSI指数低于10万。
  使用率方面,血DK最受欢迎,使用率最高,而武僧T使用率和分数都双垫底。
  输出方面,防骑则是排名第一,而武僧T依旧垫底。
  PS:说到这里再顺便吐槽下某玩家的经历,昨天打随机难度野团时,只灭剩下一个防战,全团人都在叫他赶紧灭,结果他单人硬是抗了阿克蒙德近5分钟,搞得不少人不想等复活了直接退团。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved作者:ngacnlcq 译|时间: 11:31:46
魔兽7.1测试Build22685改动:防战恶魔猎手削弱
摘要:魔兽7.1PTR Build22685职业改动:冰DK、鸟德、生存兽王猎人、冰法奥法、奶僧、惩戒骑、暗牧、盗贼、萨满、术士、武器狂暴战增强,防战、DH削弱
  注:部分改动只是上一次在线修正的技能描述更新。
辛达苟萨之息:伤害提高了17%。
冰霜之镰:伤害提高了13%。
冰霜脉冲:伤害提高了11%。
血债血偿(新):牺牲你最大生命值的15%使你的心脏打击的伤害提高60%,持续12秒。
寒冰联结:现在造成相当于目标最大生命值8%的伤害,从7%上调。
死亡之寒:重新设计,你的死亡之握自动施加免费的寒冰锁链,并且对已经受到你的寒冰锁链影响的目标施放寒冰锁链时,将他们定身4秒。
神智不清(新):你的凛风冲击和冰霜打击对目标施加神智不清。神智不清衰弱目标的移动,使他们增强移动的技能的冷却恢复速度降低50%,最多叠加2次,持续8秒。
严寒中心:重新设计,冷酷严冬也会冻结10码内的所有目标,施放时将其定身4秒。
最终之舞(新):使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%。
死疽打击(新):一次邪恶的攻击,造成150%武器伤害的瘟疫伤害,并施加死疽伤口,吸收目标受到的相当于1000%攻击强度点治疗。1个符文,45秒冷却。
强能符文武器(新):符文武器增效的冷却时间缩短2分钟。
复活:现在需要1个符文,从2个下调。不再有冷却时间。
冰霜打击:伤害提高了12%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
湮灭:伤害提高了19%。
冷酷严冬:伤害提高了50%。
苦痛之焰:现在使你的伤害提高30%,从50%下调。
血滴子:现在造成150%的初始投掷利刃伤害,从200%下调。
邪能精通:现在使邪能冲撞的伤害提高30%,从50%下调。
灵魂壁障:现在持续12秒,从8秒上调。
幽魂炸弹:现在对受到脆弱影响的敌人的伤害的15%转化为对你的治疗,从10%上调。
伊利达雷之怒:伤害降低了20%。
恶魔尖刺:现在使受到的物理伤害降低20%,从10%上调。
精通:邪能之血:恶魔尖刺使受到的物理伤害额外降低6%,从12%下调。
2件:现在使所有技能产生的恶魔之怒提高10%,从20%下调。
4件:灵魂裂劈现在使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒,从3秒下调。
月火术:伤害提高了10%。
阳炎术:伤害提高了10%。
滋养:重新设计,使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并且你的治疗之触自动施加一个你没有对目标施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,则治疗之触爆击。
星辰坠落:伤害提高了10%。
明月打击:伤害提高了5%。
阳炎之怒:伤害提高了5%。
践踏:伤害提高了17%。
狂野怒火:现在使你和宠物的伤害提高25%,从20%上调。
侧翼打击:伤害提高了63%。
冰川尖刺:伤害提高了15%。
寒冰新星:伤害提高了13%。
冰霜射线:伤害提高了28%。
加速:现在最多叠加50次,从100次下调。
碎冰:现在造成80%的伤害,从50%上调。
烈焰世界:现在使烈焰风暴的施法时间缩短2秒,从3秒下调。
精通:法力专家:效果提高了20%。
奥术飞弹:伤害提高了9%。
奥术冲击:伤害提高了10%。
燃烧:不再消耗法力值。
熔岩护甲:重新设计,现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。
寒冰箭:伤害提高了8%。
冰***术:伤害提高了13%。
冰风暴:伤害提高了38%。
暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低了50%。
寒冰宝珠:现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
抚慰之雾:治疗效果提高了9%。
法术中和:现在使抚慰之雾的治疗效果提高150%,从200%下调。
迷雾护体:现在持续8秒,从6秒上调。
时来运转:现在使你下一次真气贯通的治疗效果提高50%,从15%上调。
蛮牛踢:现在是30秒冷却,从60秒下调。
提神微风:不再刷新复苏之雾的持续时间,而是刷新精华之泉的持续时间。
奉献:伤害提高了33%。
狂热:伤害提高了13%。
祝福之锤:现在是防护专精技能。
公正之剑:伤害提高了13%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。
神圣风暴:伤害提高了20%。
心灵尖刺:伤害提高了28%。
虚空射线:现在最多叠加4次,从5次下调。
神圣新星:伤害降低了16%。
精神鞭笞:伤害提高了20%。
精神灼烧:伤害提高了80%。
暗影形态:现在可以在该形态下施放神圣法术。
虚空形态:现在使你的伤害提高30%,从20%上调。
天降杀机:伤害提高了100%。
制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。
致命药膏:伤害提高了30%。
刀扇:伤害提高了30%。
夜刃:伤害提高了15%。
袖剑风暴:伤害提高了30%。
刺骨:伤害提高了15%。
大地之盾:现在在目标受到相当于他们最大生命值6%的伤害时触发,从10%下调。
驾驭闪电:伤害提高了229%。
灵魂链接:现在是30秒冷却,从60秒下调。
闪电链:伤害提高了23%。
闪电箭:伤害提高了23%。
精通:元素过载:现在有18%的几率触发,从16%上调。
熔岩爆裂:伤害提高了5%。
风怒:现在有20%的几率触发,从10%上调。
闪电链:伤害提高了23%。
4件:元素集中现在也使治疗效果提高15%。
吸取生命:提高了10%。
暗影箭:提高了10%。
大灾变:伤害提高了11%。
引导恶魔之火:伤害提高了11%。
恶魔之箭:伤害提高了10%。
吸取灵魂:的伤害提高了10%。
鬼影缠身:伤害提高了15%。
内爆:伤害提高了15%。
诡异魅影:伤害提高了15%。
暗影烈焰:伤害提高了10%。
黑眼:伤害提高了10%。
痛楚:伤害提高了5%。
腐蚀术:伤害提高了10%。
腐蚀之种:伤害提高了15%。
痛苦无常:伤害提高了15%。
恶魔之怒:伤害提高了15%。
末日降临:伤害提高了10%。
古尔丹之手:伤害提高了20%。
混乱之箭:伤害提高了11%。
燃烧:伤害提高了11%。
献祭:伤害提高了11%。
烧尽:伤害提高了11%。
火焰之雨:伤害提高了11%。
怒火聚焦:现在使致死打击的伤害提高30%,从40%下调。
复仇:现在使下一次怒火聚焦的怒气消耗降低35%,从50%下调。
回音猛击:巨人打击现在对目标造成其5%最大生命值的额外伤害,从10%下调。
战术专家:每消耗一点怒气现在有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间,从0.65%上调。
嗜血:伤害提高了12%。
斩杀:伤害提高了5%。
狂暴挥砍:伤害提高了5%。
怒击:伤害提高了5%。
暴怒:伤害提高了12%。
拦截:现在产生10点怒气,从20点下调。
盾牌猛击:现在产生15点怒气,从20点下调。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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魔兽7.0防战技能狂暴回复及盾牌屏障被移除
作者:牛牛灰灰丸
来源:本站原创
发布时间: 10:55:04
关键词>>魔兽世界7.0,防御战士,技能
摘要:魔兽7.0防战技能狂暴回复及盾牌屏障被移除,在7.0版本中战士的技能更为节俭、但技能也更为复杂。需要相互搭配使用才可显现出效果。
防战在7.0中天赋、技能简要说明。
战士 - 防御
防战现在的专精图。
默认技能书, 天赋里有战神:冲锋有晕+伤害,目前写的是6,900伤害。
雷霆一击范围增加了100%
防战的援护改成拦截,可对任何目标使用(就是冲锋),产生20点怒气,援护友方依然有援护效果,动画效果不错,身边都是白烟。
英勇飞跃降低15秒CD,使用后移动速度增加70%持续3秒。
和雷霆一击一样 这以前都是大型雕文改变的。
最后通牒以前是防御战士被动技能,现在改为天赋技能。
激怒效果以前是被动技能,被改为天赋技能。
以前是血线低于35%后根据伤害量回血,现在改为了一种更适合换坦后自我疗伤的方式,感觉比较鸡肋。
新的被动天赋,可以为全团提供3%吸血。
百折不挠天赋目前还无法测试,目测会成为防战又一保命技能。
新的被动天赋,说明还有问题……
大刑伺候被动天赋也是新添加的,目前无法测试。
强力反击以前是天赋技能,只可以在覆盖之间增加30%额外伤害现在还加入了在增加盾牌格挡持续时间。
以前愤怒掌控可以使大部分技能减少CD,目前只能减少盾墙和破釜沉舟CD了。
这个天赋可以在ADD较多的战斗中使用,增加自身急速,一只可增加5%。最理想效果是5只增加25%急速。
新天赋,可以使挫志怒吼后获得50点怒气!还可使收到伤害目标承受伤害提高20%。目前这个技能无法测试,不知道使用后是否还有降低目标对自身伤害的效果。
英勇投掷以前防御战士可以无CD无线使用,现在改成了有6秒CD。
这是未来防战的一个重要技能,很多技能都围绕它运转。
技能意思是:在自身血上限基础上获得一个承受数值,使用后可降低这个数值90%的伤害!单要求40点怒气才可以使用。换句话说,如果不点出百折不挠或不预留怒气那将造成这个技能无法第一时间使用。
类似暗牧煤球,血越高,承受伤害越低。
专注愤怒:
战士新技能,你下一次毁灭打击或者盾猛增加5856伤害,不算在GCD内。
总体来说,感觉防战在7.0版本中技能更为节俭、但技能也更为复杂。需要相互搭配使用才可显现出效果。回血技能和盾牌屏障技能没有了,冲锋也和援护整合成了1个技能。后续继续更新,期待防战可以在7.0版本中有出色发挥。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved  魔兽世界6.0防战非常实用的一键输出宏,本篇文章为大家分享一下德拉诺之王防御战士的一键输出宏,嘲讽、雷霆之类的拉怪技能没有出现在这个宏里面。这个宏就是为了简化平稳输出的,这样就可以专心看Omen了,可以有很多心思去留意一些突发状况或者是观察团队情况。
下面的宏放在底部左边动作栏第2号键
  #showtooltip
  /castsequence reset=5 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
  /cast 浴血奋战
  /cast 狂暴之怒
  /startattack
  /click MultiBarBottomLeftButton12 ---》指向第12号键
下面的宏放在底部左边动作栏第12号键
  #showtooltip
  /cast 盾牌猛击
  /cast 盾牌格挡
  /startattack
  /click MultiBarBottomLeftButton2 ---&返回第2号键
  /click 动作条的位置
各个动作条的名称:
  ActionButton# 主动作栏,动作条1
  MultiBarBottomLeftButton# 底部左边动作栏 ,动作条6
  MultiBarBottomRightButton# 底部右边动作栏 ,动作条5
  MultiBarRightButton# 右侧右边动作栏 ,动作条3
  MultiBarLeftButton# 右侧左边动作栏 ,动作条4
  PetActionButton# 宠物动作栏 ,
  #号换成数字1-12就是对应的栏位
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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