燃烧之海的海盗(pirates 女海盗of the Burning Sea) ...

已被0人收藏
&EA高管:击败暴雪旗下游戏1亿美元足矣
来自:保密
.cn  日 09:58   新浪游戏
  据国外媒体报道,EA的子公司Mythic副总裁兼《战锤在线》(Warhammer Online)首席设计师马克-雅各布斯(Mark Jacobs)说,想要跟大型多人在线游戏(MMO)《魔兽争霸》竞争,根本用不了10亿美元,可能只要1亿美元就足够了。“有人之所以抛出如此荒谬的数字,其实是为了吓退竞争对手,或者是想借此让自己看上去不可战胜。” 雅各布斯说。他针对的是今年早些时候暴雪CEO博比?考蒂克(bobby kotick)的在投资者大会上讲的一番讲话。
  “实际一点来看,如果你刚刚涉足游戏领域,并且想要与《魔兽争霸》或者我们竞争,你手里起码要有1亿美元的资金。”他说。
  雅各布斯此前已经在游戏行业工作了几十年,他参与创建了80年代多人对话游戏(MUD)和90年代的在线游戏,以及Mythic于2001年推出的大作《卡米洛特的黑暗时代》(Dark Age of Camelot)。另外,他也对那些有志于从事大型多人在线游戏的人给出了一些建议。
  那么1亿美元的数字是怎么得出来的呢?雅各布斯说:“之所以需要1亿美元,是因为从来没有一个新手能够真的在这些游戏上取得成功。对于新手而言,我所说的成功是指他们可以在两三年内按时发布游戏,而且预算没有超支。这非常困难,没有一个新手能做到。” 雅各布斯认为,与《魔兽争霸》竞争之所以困难,部分的原因在于他们掌握了内容上的先发优势,然后又基于这些内容来进行扩张。“(暴雪总裁)迈克-莫哈米(Mike Morhaime)说过,当你与《魔兽争霸》竞争的时候你并不是在与发布初期的《魔兽争霸》竞争。”雅各布斯解释道,“你其实是在与2008年或2009 年增加了新内容之后的《魔兽争霸》竞争。这话说的没错。这也是我们的《卡米洛特的黑暗时代》和索尼的《永恒的任务》(EverQuest)所采用的做法。我们也会在《战锤》(Warhammer)中借鉴这一理念。因此,无论行业的领头羊是谁,对于新手而言,想要进入到这个行业并与之竞争的难度会逐年增加。”
  雅各布斯还表示,要制作一款大型多人在线游戏需要三四年的时间,而1亿美元的费用并不仅仅是研发费用,更是一种安全保障。如果你不想与上述三款游戏进行竞争,那么花费显然要少一些。“如果你有1亿美元,那么即使是游戏搞砸了,你仍然能够恢复元气。”他解释道,“许多创业公司失败的原因并不是他们不够努力,而是因为钱花光了。他们会说:'哦,怎么又多花了一两年?现在我们怎么办?'如果你回顾一下大型多人在线游戏的历史,就会发现,除了《卡米洛特的黑暗时代》之外,所有游戏的实际开发时间均超出了预期。”
  在被问及Mythic的母公司EA对《战锤在线》的投入是否达到1亿美元时,雅各布斯只表示他们的投入不到1亿美元,但他并未透露具体的数字,他说:“没有那么多,但是我们的确投入了大量的资金。”而之所以没花那么多钱,主要是依赖于他们的经验和技术。他说:“我们的团队在大型多人在线游戏方面拥有非常丰富的经验,即便如此,我们仍然不止一次的推迟了发布时间。像我们这样一个拥有丰富经验和高超技术的团队都会出现这种情况,可想而知那些新手会遭遇到什么样的困难了。再优秀的团队也会犯错误。”
  在《魔兽争霸》的全球注册用户已达1100万人的情况下,雅各布斯又是如何对一款大型多人在线游戏的成功进行衡量的呢?针对这一问题,雅各布斯说:“我并不认为只有达到这一数字(指《魔兽争霸》1100万注册用户)才能算得上是成功。我们当然很想做第一,但是并不是只有第一才算是成功。我的目标是不低于第二,这样我就会很高兴了。”想要达到第二名的位置,《战锤》还需要再吸引至少50万的注册用户,这样他们就将与《最终幻想》(Final Fantasy)和《永恒的任务2》现在的用户数相当。“如果增加的用户数超过50万人,我们就成功了。”
  雅各布斯还表示,衡量成功的另一种方法就是看这款游戏在推出后半年中增加了多少台服务器. “如果你看到一款游戏在减少服务器,那么他们一定碰到了大麻烦。这对于一款大型多人在线游戏而言可不是什么好苗头。”他还以索尼的《燃烧之海的海盗》(Pirates of the Burning Sea)为例对此进行了阐述。他说“《战锤》同样如此,你可以看看我们六周或者六个月的表现,如果我们没有增加服务器,那就说明我们的情况不怎么样。”
  不过雅各布斯最后还表示,他不会过多的担心竞争。“暴雪只是一个公司,他们也只不过是推出了一款新游戏而已,”他说,“最多也不过是一款很赚钱的大游戏、大制作,或许他们可以取悦很多用户,但是他们也只是一个竞争对手而已。这并不会扰乱我们的计划,我们仍会按部就班地做我们认为有必要的事情。”
脑残多不胜数 【EA出品必属垃圾】难道没听过吗?
-------------------------------------------------------------------------------------------
人生不必在乎目的地,在乎的是沿途的风景,和看风景的心情。
让心灵去旅行~
...楼主...
来自:保密
发帖:1+230
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:35+378
EA游戏历来在我的硬盘上的存活时间平均不超过1周
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:38+4717
其实不是资金,而是制作水平和经验以及团队;
-------------------------------------------------------------------------------------------
这样的夜晚;
除了创造人类,我们还有什么追求?
来自:保密
发帖:133+2391
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:818+21014
EA游戏历来在我的硬盘上的存活时间平均不超过1周
-------------------------------------------------------------------------------------------
晚上***,早上一条虫
来自:保密
发帖:782+11925
EA是麦当劳,跟他相比,暴雪也就是小杨生煎的水平
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
EA游戏历来在我的硬盘上的存活时间平均不超过1周
ea的好游戏还是很多的,战地系列,模拟人生、城市系列等等
-------------------------------------------------------------------------------------------
来自:保密
明白的自然明白,在强大的航空母舰面前在精致的独木舟也不值得一提。大的游戏公司要考虑的问题很多,不是像暴雪那样5年只出一个游戏就能维持的了的。
-------------------------------------------------------------------------------------------
Smelly cat smelly cat what are they feeding you?
来自:保密
发帖:10+459
其实不是资金,而是制作水平和经验以及团队;EA不缺钱;
-------------------------------------------------------------------------------------------
来~过来被我摸两记肉肉,两记,两记就好嘛。。
来自:保密
发帖:15+1485
EA还是非常有实力的,不可否认。
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
来自:保密
发帖:42+1739
EA的好游戏
拿来开网游
也蛮HIGH的
-------------------------------------------------------------------------------------------
...11楼...
来自:保密
发帖:130+4895
哎。都是游戏小白啊
Mythic的一部分就是以前的Bioware
出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》
你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿
-------------------------------------------------------------------------------------------
客观公正的代价,就是被5毛骂5分,被5分骂5毛。
...12楼...
来自:保密
发帖:16+8454
玻璃渣出品,必属精品
-------------------------------------------------------------------------------------------
明天会更好
...13楼...
来自:保密
发帖:38+4420
EA就是一个作坊呀。
-------------------------------------------------------------------------------------------
五毛统统西特!
  豹子办了个澡堂子,包给狐狸,狐狸包给松鼠,松鼠雇几只蚂蚁搓澡接客。有一天,狮子去洗澡,掉脸盆里淹死了。。。。虎大王震怒,派***调查情况,骂了狐狸,打了松鼠,最后,抓了8只蚂蚁。。。。因为他们,竟然没搓澡证!
...14楼...
来自:保密
发帖:8+113
用钱能解决就不会只有一个BLZ了
EA他能10年只开发那么几个游戏吗 不一样的理念
Rolls-royce和BMW的对比
这个副总裁哗众取宠而已
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
来自:保密
哎。都是游戏小白啊
Mythic的一部分就是以前的Bioware出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿
全是些垃圾啊
10年前的游戏暗黑2 星际1
640*480的分辨率到现在还有人玩
EA 10年前的单机游戏还能见到么
-------------------------------------------------------------------------------------------
人生不必在乎目的地,在乎的是沿途的风景,和看风景的心情。
让心灵去旅行~
...16楼...
来自:保密
发帖:24+300
图不错 有业务哇? PM
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...17楼...
来自:保密
发帖:5+658
EA是大公司,但是有的东西不是钱能解决的
-------------------------------------------------------------------------------------------
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围。
...18楼...
来自:保密
发帖:5+152
EA不缺这1亿美元,先做到了再说吧
-------------------------------------------------------------------------------------------
是我非我我演我我亦非我
装谁像谁谁装谁谁又是谁
...19楼...
来自:保密
发帖:53+1625
领域不同,EA是快餐,销量绝不底
暴雪是满汉全席,也绝不会亏本
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
来自:保密
发帖:1+141
楼上喷的玩过战锤再说吧
个游戏绝对灵饿
虽然不足以击败山口山,但是很有潜力。
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...21楼...
来自:保密
发帖:10+460
引用:哎。都是游戏小白啊Mythic的一部分就是以前的Bioware出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿全是些垃圾啊10年前的游戏暗黑2 星际1 640*480的分辨率到现在还有人玩 EA 10年前的单机游戏还能见到么
十年前么,ea看家游戏 模拟人生咯
如果Bethesda开发网络游戏,我绝对看好额
-------------------------------------------------------------------------------------------
来~过来被我摸两记肉肉,两记,两记就好嘛。。
...22楼...
来自:保密
发帖:55+3318
引用: 引用:哎。都是游戏小白啊
Mythic的一部分就是以前的Bioware出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿
全是些垃圾啊10年前的游戏暗黑2 星际1 640*480的分辨率到现在还有人玩 EA 10年前的单机游戏还能见到么
十年前么,ea看家游戏 模拟人生咯
如果Bethesda开发网络游戏,我绝对看好额ea ubi 包括日系的capcom 现在都是开发小组开发好就打散重组。。。怕出事情。。所以
-------------------------------------------------------------------------------------------
世风日下,人心不古
从明盘到10分起射
PM专杀 专杀PM
发黄图量刑问题
http://club.pchome.net/thread_1_15_.html
...23楼...
来自:保密
发帖:74+2703
引用:哎。都是游戏小白啊
Mythic的一部分就是以前的Bioware出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿
全是些垃圾啊
10年前的游戏暗黑2 星际1 640*480的分辨率到现在还有人玩
EA 10年前的单机游戏还能见到么
博得之门是垃圾?
-------------------------------------------------------------------------------------------
tie a yellow ribbon round the old oak tree
...24楼...
来自:保密
发帖:71+1042
EA SPORTS 册 那GAMES
-------------------------------------------------------------------------------------------
这家伙很聪明,竟然什么也没留下
...25楼...
来自:保密
发帖:6+792
EA明显没搞清楚自己的对手是谁,暴雪当然不可怕,说到底就是个游戏开发公司,和EA的统治力不能比,但问题是EA的对手是暴雪的老大维旺迪,除去本身的游戏部门,加上强大的暴雪和Activision,已经非常可怕了,还有庞大的影视媒体产业,EA现在也是吃老本,后劲不一定比的过维旺迪
-------------------------------------------------------------------------------------------
山上风气6个字总结:嫉人有,笑人无.
巴西柔术2年,头像是本人,谢谢!
...26楼...
来自:保密
发帖:7+761
引用:哎。都是游戏小白啊Mythic的一部分就是以前的Bioware出品游戏包括《无冬之夜》系列游戏、《质量效应》《博得之门》《龙之世纪》《翡翠帝国》《星球大战:旧共和国》你要说这样的公司是垃圾,嘿嘿全是些垃圾啊10年前的游戏暗黑2 星际1 640*480的分辨率到现在还有人玩 EA 10年前的单机游戏还能见到么
实在忍不住
-------------------------------------------------------------------------------------------
我们活在选择的年代,选择电视该看哪一台,选择一个人值不值得爱,选择离不开选择生小孩。我们很努力,活的精彩,好让看起来活得精彩。我们自由自在选择着未来,我们选择选择不做阿怪。
...27楼...
来自:保密
发帖:26+447
EA总给人感觉比暴雪差个档次
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...28楼...
来自:保密
发帖:14+1333
我只关心D3什么时候出来 EA随便她出什么DD
-------------------------------------------------------------------------------------------
公平 公正 民主的社会应该是我们追求的首要目标!
红日会 086
...29楼...
来自:保密
发帖:0+193
EA是麦当劳,跟他相比,暴雪也就是小杨生煎的水平
-------------------------------------------------------------------------------------------
个小宁,神子唔子........
...30楼...
来自:保密
发帖:40+3374
EA是不错,可是说盖过暴雪,那请拿出盖过它的产品
-------------------------------------------------------------------------------------------
┣━┒ ; `.
┣─┒` ..
┟━┃ ┍╄┓ ┟━│ ╃━ 、
┝─┃ ┣╈┤ ┣━┃;/ ╈ `の′
┗━┘ ┗┸┛ └━┛/┃┻ ` ?`
...31楼...
来自:保密
发帖:0+53
EA绝对可以的,BLZ不能跟EA比,虽然我10年前在玩星际,8年前在玩D2,6年前在玩WAR3,现在在玩WOW
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...32楼...
来自:保密
发帖:357+10854
自从他的fifa2002还是哪一个fifa系列开始“溜冰”了以后就再没玩过他的游戏。。。
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
来自:保密
发帖:24+931
EA SPORTS 册 那GAMESEA是不错,可是说盖过暴雪,那请拿出盖过它的产品
-------------------------------------------------------------------------------------------
...34楼...
来自:保密
发帖:141+21897
EA是专门买下游戏公司,然后亲手毁掉经典的
-------------------------------------------------------------------------------------------
...35楼...
来自:保密
发帖:40+1118
EA是专门买下游戏公司,然后亲手毁掉经典的
-------------------------------------------------------------------------------------------
向我们遥远的青春,致敬!
...36楼...
来自:保密
发帖:3+1693
-------------------------------------------------------------------------------------------
是谁允许你发帖的,你是哪个单位的,你领导***多少?
...37楼...
来自:保密
发帖:127+2069
暗黑3什么时候出来啊
-------------------------------------------------------------------------------------------
上山看贴那是日常,
偏爱反讽大过吐槽。
若遇脑残谩骂挑衅,
明年你全家火葬场。
...38楼...
来自:保密
发帖:100+820
从商人角度来说,觉得是EA厉害,网撒的广钱兜的多。
-------------------------------------------------------------------------------------------
...39楼...
来自:保密
发帖:11+1174
ea游戏卖给不懂游戏的人的
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...40楼...
来自:保密
发帖:0+489
其实你们都搞不过微软 哈哈
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...41楼...
来自:保密
EA以前貌似是只做足球,慢慢的凡是能玩上手的游戏都会跳出他的LOGO,这种公司没啥好说的,就跟共X一样,没有规则可以限制他,期货交易说不算就不算...
-------------------------------------------------------------------------------------------
这个家伙很懒,什么也没留下......
...42楼...
来自:保密
发帖:73+3006
引用:EA SPORTS 册 那GAMES 引用:EA是不错,可是说盖过暴雪,那请拿出盖过它的产品
比销量有世界第一的:模拟人生
比创意:孢子
比网游:前有UO,后有战锤
比时间:模拟城市
如果你说光比即时战略的成就,的确,暴雪是第一块牌子。
但是说产品,EA不输任何一家游戏公司
-------------------------------------------------------------------------------------------
Your left brain is nothing right.
Your right brain is nothing left.
...43楼...
来自:保密
发帖:0+154
EA出的好游戏还是很多的 如cod系列、need for speed系列、
-------------------------------------------------------------------------------------------
哦要~~~啊嗲拉娘来~~~
...44楼...
来自:保密
发帖:133+1895
说EA是垃圾的人 才是不懂游戏的人
就逛模拟人生一个游戏 霸占正版游戏市场头把交椅几年的时间
wow有这个能耐吗?
虽然暴雪的游戏各个都好玩,虽然我也很喜欢暴雪的游戏,但不得不承认,在EA面前,也只有微软有说话的份。维迪旺带着他的暴雪只能躲起来
-------------------------------------------------------------------------------------------
白天白刚 哈天哈刚
...45楼...
来自:保密
发帖:133+1896
估计说ea不好的,只玩过FIFA
现在的FIFA和实况足球不差多少了。
EA的COD系列就是神作,光这个游戏,就不会比暴雪差多少了
-------------------------------------------------------------------------------------------
白天白刚 哈天哈刚
...46楼...
来自:保密
发帖:65+3830
EA游戏历来在我的硬盘上的存活时间平均不超过1周
但是他们可以一年出50个以上的游戏,让你每周有新游戏玩
-------------------------------------------------------------------------------------------
我一直相信,KDS的TF是年轻一代SHR的表率,我们爱XS,爱生活,爱上海,同时自律,有序,奋发,上进。
...47楼...
来自:保密
发帖:30+247
cod 是activision的
activision 和暴雪是 维旺迪的
EA是专门买下游戏公司,然后亲手毁掉经典的
还是rockstar, epicgame好
ea尽出垃圾,钱这么多还拼命出垃圾
-------------------------------------------------------------------------------------------
...48楼...
来自:保密
发帖:241+12800
EA还是非常有实力的,不可否认。
-------------------------------------------------------------------------------------------
...49楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
EA高管:击败暴雪旗下游戏1亿美元足矣
扫描关注官方微信
扫描下载客户端
你可以发私信给一个或多个听众。默认不能发给非听众,除非对方设置了允许。
奖励分值:您今日还有 3 点分值可以奖励 [ 20 点奖分可自动换取 1 点PP]
请输入4位有相同表情的数字
&违反国家法律&&&&&&&&&含有***内容
&对他人进行恶意攻击
&散布广告以及其它商业化的宣传
&干扰或混乱kds宽带山网络服务
&发布任何包含种族、 性别、宗教歧视性和猥亵性的信息内容
&恶意刷屏&&&&&&&&&&&&&&&内容重复&&&&&&&&&&&&&&&攻击管理员
&本人要求删除&&&&&&&&当事人要求删除
&与主题无关&&&&&&&&&&&水贴软文&&&&&&&&&&&涉及敏感政治内容
&被要求删除,你懂的&&&&&&&&&&&盗号并发布违规或广告内容
扣除hp值:
宽带山警务室
&恶意刷屏&&&&&&&&&水贴软文
&违反国家法律
&含有***内容
&对他人进行恶意攻击
&散布广告以及其它商业化的宣传
&干扰或混乱kds宽带山网络服务
&发布任何包含种族、 性别、宗教歧视性和猥亵性的信息内容
&网页不能打开
&图片不能显示
已报名参加的人员:您所在的位置:
EA高管:与《魔兽世界》竞争1亿美元足矣
日00:03  
腾讯科技讯 北京时间9月1日消息,据国外媒体报道,EA的子公司Mythic副总裁兼《战锤在线》(Warhammer Online)首席设计师马克-雅各布斯(Mark Jacobs)说,想要跟大型多人在线游戏(MMO)《魔兽世界》竞争,根本用不了10亿美元,可能只要1亿美元就足够了。
  “有人之所以抛出如此荒谬的数字,其实是为了吓退竞争对手,或者是想借此让自己看上去不可战胜。” 雅各布斯说。他针对的是今年早些时候暴雪CEO博比·考蒂克(bobby kotick)的在投资者大会上讲的一番讲话。
“实际一点来看,如果你刚刚涉足游戏领域,并且想要与《魔兽世界》或者我们竞争,你手里起码要有1亿美元的资金。”他说。
  雅各布斯此前已经在游戏行业工作了几十年,他参与创建了80年代多人对话游戏(MUD)和90年代的在线游戏,以及Mythic于2001年推出的大作《卡米洛特的黑暗时代》(Dark Age of Camelot)。另外,他也对那些有志于从事大型多人在线游戏的人给出了一些建议。
  那么1亿美元的数字是怎么得出来的呢?雅各布斯说:“之所以需要1亿美元,是因为从来没有一个新手能够真的在这些游戏上取得成功。对于新手而言,我所说的成功是指他们可以在两三年内按时发布游戏,而且预算没有超支。这非常困难,没有一个新手能做到。”
雅各布斯认为,与《魔兽世界》竞争之所以困难,部分的原因在于他们掌握了内容上的先发优势,然后又基于这些内容来进行扩张。“(暴雪总裁)迈克-莫哈米(Mike Morhaime)说过,当你与《魔兽世界》竞争的时候你并不是在与发布初期的《魔兽世界》竞争。”
雅各布斯解释道,“你其实是在与2008年或2009年增加了新内容之后的《魔兽世界》竞争。这话说的没错。这也是我们的《卡米洛特的黑暗时代》和索尼的《永恒的任务》(EverQuest)所采用的做法。我们也会在《战锤》(Warhammer)中借鉴这一理念。因此,无论行业的领头羊是谁,对于新手而言,想要进入到这个行业并与之竞争的难度会逐年增加。”
  雅各布斯还表示,要制作一款大型多人在线游戏需要三四年的时间,而1亿美元的费用并不仅仅是研发费用,更是一种安全保障。如果你不想与上述三款游戏进行竞争,那么花费显然要少一些。“如果你有1亿美元,那么即使是游戏搞砸了,你仍然能够恢复元气。”
他解释道,“许多创业公司失败的原因并不是他们不够努力,而是因为钱花光了。他们会说:‘哦,怎么又多花了一两年?现在我们怎么办?’如果你回顾一下大型多人在线游戏的历史,就会发现,除了《卡米洛特的黑暗时代》之外,所有游戏的实际开发时间均超出了预期。”
  在被问及Mythic的母公司EA对《战锤在线》的投入是否达到1亿美元时,雅各布斯只表示他们的投入不到1亿美元,但他并未透露具体的数字,他说:“没有那么多,但是我们的确投入了大量的资金。”而之所以没花那么多钱,主要是依赖于他们的经验和技术。
他说:“我们的团队在大型多人在线游戏方面拥有非常丰富的经验,即便如此,我们仍然不止一次的推迟了发布时间。像我们这样一个拥有丰富经验和高超技术的团队都会出现这种情况,可想而知那些新手会遭遇到什么样的困难了。再优秀的团队也会犯错误。”
  在《魔兽世界》的全球注册用户已达1100万人的情况下,雅各布斯又是如何对一款大型多人在线游戏的成功进行衡量的呢?针对这一问题,雅各布斯说:“我并不认为只有达到这一数字(指《魔兽世界》1100万注册用户)才能算得上是成功。我们当然很想做第一,但是并不是只有第一才算是成功。我的目标是不低于第二,这样我就会很高兴了。”
想要达到第二名的位置,《战锤》还需要再吸引至少50万的注册用户,这样他们就将与《最终幻想》(Final Fantasy)和《永恒的任务2》现在的用户数相当。“如果增加的用户数超过50万人,我们就成功了。”
雅各布斯还表示,衡量成功的另一种方法就是看这款游戏在推出后半年中增加了多少台服务器。“如果你看到一款游戏在减少服务器,那么他们一定碰到了大麻烦。这对于一款大型多人在线游戏而言可不是什么好苗头。”
他还以索尼的《燃烧之海的海盗》(Pirates of the Burning Sea)为例对此进行了阐述。他说“《战锤》同样如此,你可以看看我们六周或者六个月的表现,如果我们没有增加服务器,那就说明我们的情况不怎么样。”
不过雅各布斯最后还表示,他不会过多的担心竞争。“暴雪只是一个公司,他们也只不过是推出了一款新游戏而已,”他说,“最多也不过是一款很赚钱的大游戏、大制作,或许他们可以取悦很多用户,但是他们也只是一个竞争对手而已。这并不会扰乱我们的计划,我们仍会按部就班地做我们认为有必要的事情。”(编译/长歌)
[责任编辑:alonliu]
更多关于“”的新闻
( 10:25:26)
( 00:12:03)
( 18:24:02)
( 09:57:29)
( 08:56:15)
热门新闻排行
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐