金山今年金山加速器剑网三专版有什么计划

3壮哉!充值促销送豪礼
本次充值促销大革新!充值游戏时间、消耗通宝同样有效了!同大区累计充值时间及消耗通宝金额达到相应额度即可获得最新动态效果【小头像o画意】和可使用喜庆道具【太平狮子头】。另外还可以获得多次抽奖机会,快来参加抽取小米2代等十重大礼吧!
活动时间:日上午7:00----日上午7:00 领取激活码时间:日12:00----日12:00 激活码游戏内兑换有效期:日12:00----日12:00
参与条件 1、活动期间( 累积充值及消耗金额 激活码 奖励内容 备注
60 【小头像o画意】激活码
【小头像o画意】+4次抽奖机会 每充值时间或消耗通宝15元可获得一次抽奖机会;20级及以上可使用;兑换物品均为永久时限;充值时间及消耗通宝金额均计入本次充值活动
120 【小头像o画意】激活码
【太平狮子头】激活码
【小头像o画意】+【太平狮子头】+8次抽奖机会
网银专属通道 腰部挂件【金钱令】激活码
腰部挂件【金钱令】+对应抽奖机会
【小头像o画意】
【太平狮子头】
【金钱令】 充值奖励获得步骤 活动期间单大区充值及消耗总额达到规定金额----点击活动页面[领取及查询奖励]按钮----领取并复制激活码----进入游戏前往四大主城门口找到NPC[黄字零零玖]输入激活码进行兑换----成功兑换后在信使处领取奖励物品 例如:活动期间,A在同一大区充值时间及消耗通宝累积达到或超过60元但不足120元时,点击活动页面[领取及查询奖励]按钮,即可领取【小头像o画意】激活码1个,当A帐号在同一大区再次充值时间及消耗通宝且累积金额超过120元时,A帐号将可再从活动页面领取【太平狮子头】激活码1个。若A账号是通过网银专属通道充值游戏时间(天猫旗舰店、银行卡、支付宝),则还将在活动页面领取腰部挂件【金钱令】激活码1个。注:在获得激活码后进入游戏找到NPC[黄子零零玖]输入激活码进行兑换,成功兑换后在信使处领取奖励物品。 激活码兑换流程: 进入游戏前往四大主城门口找到NPC[黄字零零玖]输入激活码进行兑换&&成功兑换后在信使处领取奖励物品 激活码兑换NPC名称:黄字零零玖(隐元会激活码兑换使) 黄字零零玖(隐元会激活码兑换使) NPC位置: 四大主城:长安、洛阳、扬州、成都主城门口。 充值相关注意事项: 1、声讯渠道不参与本次充值促销活动。 2、以下卡种不参与本次充值促销活动:
充值渠道 渠道分类 卡面面值(元) 点数(点)
金山一卡通虚拟卡 5 450
3、本活动最终解释权归金山软件所有。
填写通行证账号与密码
所在区服:
==请选择==
网通(一/二)区金山第四季度营收10.7亿 剑网三全年收入7亿
金山第四季度营收10.7亿 剑网三全年收入7亿
  金山软件(股份代号:03888.HK)发布2014年第四季度及全年财报。财报显示:金山软件2014年全年营收为33.501亿元人民币,较上一年增长54%;扣除股份酬金影响前的经营利润为7.155亿元人民币,较上一年下降4%;归属股东的净利润达7.688亿元人民币,较上一年增长15%。
与此同时,金山软件第四季度营收为10.718亿元人民币,环比增长26%,同比增长60%;扣除股份酬金影响前的经营利润为2.472亿元人民币,环比上升81%,同比增长23%。归属股东的净利润为1.739亿元人民币,环比下降25%,同比增长5%。归属股东的净利润环比下降,主要由于上一季度出售了快盘个人业务,取得一次性收益。
猎豹移动在2014年的营收高达16.741亿元,较2013年增长141%,连续三年实现超100%增长。其移动端的收入占比已于第四季度迅速攀升至37%,而一年前这一比重为11%。
西山居2014年的营收为12.528亿元,比上年增长14%。核心产品《剑网三》营收高达7.053亿元,较上年增长54%,并创造了高达81%的三年复合增长率,远远高于行业平均增长率。
WPS业务在去年的营收为2.907亿元,较上年微增1%。在用户规模上,WPS全线移动端的月活数已超8500万,较2013年同比增长了96%,其中移动WPS Office的月活数已超6500万。在中国处于绝对领先的市场地位,并在Google Play 50多个国家和地区的移动应用市场,以及App Store长期排名同类产品第一。与此同时,WPS也于2014年正式对外发布了客户端邮件产品WPS邮件,并仍有多款围绕移动办公的新产品即将于今年发布。
【编辑:河马】
类型:MOBA
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
Wan网页游戏免费玩金山举行新员工欢迎会 公布后续计划_产业服务_新浪游戏_新浪网
金山举行新员工欢迎会 公布后续计划
17:51 新浪游戏
  继12月13日,在北京宣布将接手台湾国际在内地所有业务消息后,12月20日,金山在总部所在地柏彦大厦召开了新员工欢迎会,欢迎来自北京华义的《》、《》运营团队全体正式迁入柏彦大厦。这样,加上《剑侠情缘网络版》、《剑侠情缘网络版2》、《》这三款产品,在金山旗下运营的就达到了5款之多。
金山总部新员工欢迎会现场
  在欢迎会上,金山高级副总裁任健先生宣布,成都华义近60人的研发团队在20日迁入软件中华园,正式在成都金山开始上班。北京华义的运营团队,也于当日早晨迁入柏彦大厦。他形容这次合作:“在金山的历史上,是一件划时代的大事。” 金山公司副总裁王峰也表示:“我们已经拥有五款网络游戏,并拥有五个游戏研发工作室,在源源不断地提供产品。同时我们还计划在明年引进代理一些国外的好的游戏作品,金山在游戏这个业务里面,我们希望能够变得越来越强大,而且我们看到我们正在变得越来越强大。”
原北京华义运营团队迁入金山
  在这次欢迎会上,就这次双方合作后的一些细节问题,采访了金山高级副总裁任健先生、金山公司副总裁王峰先生以及石器时代的运营长王昊先生。
欢迎会现场
  新浪游戏:请先介绍一下,在双方达成合作后,金山方面的一些具体后续安排。
  王峰:简单讲一下北京华义运营团队在金山的安排,他们这个团队给大家介绍了。一共是13个人。是北京的运营团队,刚才任总讲的,成都还有60人,已经并到了成都。北京原来还有运营系统,客户服务,因为整个金山的客户服务,全部并给了成都,在成都的客户中心,我们专门还有一批人,在交接过程中,学习华义的知识库,***流程,这批经验已经到了我们***的团队,在转交过程当中,还会派华义公司旗下的***代表,去成都支持我们。成都我们专门配备了专门的队伍,支持现有的天下无双和石器时代。就此基本上可以跟大家对外宣布,金山已经全面接手华义,包括运营、研发,包括服务部分。应该说,我觉得第一个阶段的工作告一段落。也是借今天这个机会,能够向大家宣布这一点。 王昊这个团队,将在金山的运营平台里继续原华义石器和天下两款产品的运营工作。我觉得现在金山应该逐步掌握运营多款游戏的能力,我们自有研发的三款加上合作进来的两款,未来也为我们将来进一步扩大我们的运营平台打下了很好的基础。在相当长的时间里,我们可以分享两家运营游戏的经验,王昊是一位难得的运营人才,参与运营的作品非常多,不乏成功的作品。能把《石器时代》运营五年,自是有非常多的宝贵经验,我们也希望能把剑侠运营五年,甚至更长,但是今天我们才三年,大家也看到了不错的成绩,从国内的成绩到国外的成绩,但是进一步整合,我们会看到下一步无论是研发,还是在运营上,我们多应该积累更多优秀的人才加入金山。 在游戏行业中,人才始终是厂商争夺的目标,之前我跟任总他们谈怎么保留这些人才,我也感到非常高兴,整个交接过渡过程,非常顺利。而且我们一下子壮大了我们的产品,壮大了运营平台的产品数量,同时也壮大了我们的人才队伍。我想王昊他们的加盟,应该也是一件大事情。
(左起)金山高级副总裁任健、石器时代的运营长王昊金山公司副总裁王峰回答记者提问
  新浪游戏:石器时代会不会尝试免费运营?
&&&&王昊:现在《石器时代》处在一个过渡的过程中,目前还不能确定下一步的运营模式。但是各种方法都可能尝试,我们不会放弃《石器时代》这个品牌,会让它再次成长起来。
&&&&王峰:我补充一下。石器这个作品,是金山接手华义业务,我想当时是我们考虑最大的看点之一。所以一方面是石器有非常成熟的品牌,包括能够长期运营下去的经验,我们更看重石器未来的发展。将来我们开发石器时代后续产品,会成为未来很重要的事情。接下来我们可能会在两三个月以后,在新版本8.0上来以后,在运营政策上,做一定的考虑。刚才这位朋友也问到了,是否会免费,我想对运营方式,我们也一直在跟踪,研究,华义这家公司在台湾也成功免费运营了《》,积累了非常成熟的经验。我们也做了一定的交流,接下来我们会不会采取免费运营模式,我想这可能是我们选择之一。金山从态度上不排斥免费运营模式。我们的策略是,第一点要确保我们接手华义的两大作品,包括石器时代的5.0和7.0,现在运行的7.5,以及天下无双,确保这两款产品的运营稳定。今天我们只是在做一件事情,确保游戏的运营和服务稳定。在两三个月后,我们会再发布石器时代8.0。我们要确保让玩家觉得我们接手以后,不会比原来华义做得差,并希望做得更好。
  新浪游戏:《》这款产品,未来由谁开发,之后又由谁来运营?
&&& 任健:现在金山没有接手这款游戏的后续开发。但是我们目前正在探讨合作开发的可能性,因为华义在它的美术、策划中、程序有很多比较强的一面,至于具体会变成什么样子,还没有最终的结论,还在协商之中。假如能够合作,在大陆的运营将由金山来做,在台湾由华义自己来做。
&&&&新浪游戏:今天您介绍了金山星云这个研发团队,它是不是将成为与《铁血三国志》合做开发的基础?
  王峰:你这个问题比较有想象力。之前我们的确没有对外宣布,其实金山一直在扩大研发的规模。至于是否会出现刚才你说的这种可能,我想现在还不好评估。因为华义的《铁血三国志》也独立开发了很长时间。建立星云工作室的时候,并没有考虑过将来要合作开发《铁血三国志》。
  新浪游戏:有传闻金山收购华义这部分业务,是为了做大牌子好上市,您能不能说明一下这个问题?还有收购华义这部分业务,大概涉及到的资金是多少?
&&&&王峰:我真的不能讲,我没有获得这样的授权。实际上在上次的新闻发布会有非常多的记者在问这样的问题,我告诉他们,能告诉你们的都写在简报里。其它的内容,至少我们现在远远不能去讲。
  任健:起码有一点可以说,这次合作跟上市是没有关系的。这是一次行业重组,是必然的趋势。我们愿意把自己做大做强,希望在产品的覆盖面上,进一步扩大。这跟上市是没有关系的,是企业自身发展的需要。确实抱歉,因为涉及到商业秘密,具体金额不好讲。华义国际的黄董事长也讲了,像嫁女儿那样收了人家的聘礼,也送了很多嫁妆,但不好去透露。
  新浪游戏:金山有没有计划发新的游戏产品?第二个问题,目前有个说法,参与网游运营的企业越来越多,市场日趋成熟,发展空间也相对在变小,你怎么看待这个说法?
&&&&王峰:研发这块工作我们已经有所布局,原有的有三家,现在透露了星云,就是四家,再加上亚丁二部合并的60人,我们实际上应该有5个不同方向的研发团队。所以整个金山原有的计划将不会有多大的改变,像三的研发,包括封神下一个版本的研发,包括估计在一季度会的,都在我们原有的时间表里,只不过我们在原有的并行表里又加了新的团队在里面。我认为在制作方面来看,我们在国内应该排在第一阵营。从研发人员的规模,作品数量,到明年我们恐怕陆续会有八款网络游戏在市场上运营。
  第二个问题,在近几年,网络,每一年都保持了高成长。大体来讲,我认为今年可能会保持75%到80%的成长率。乐观的估计,在未来每年将保持50%的成长。未来的竞争还是在作品品质,包括引进能力,自有研发能力上。金山凭着自己的研发能力,一步步很夯实的企业,在游戏的品质数量上,会后来居上。所以我们基于长期看好这个市场的观点,我们还会进一步加大在研发、甚至在引进上的力度。
  新浪游戏:打个比喻,《幻想春秋》是金山的亲生女儿,《石器时代》是嫁过来的媳妇,金山怎么对待这两款产品?另外,幻想春秋沉寂了好长时间,目前处于什么样的状态?
&&& 王峰:一个是媳妇,一个是自己的女儿,手心手背都是肉,在整个金山大的平台来看,这两个闺女我们都疼。《幻想春秋》这款游戏将在明年年初上市,实际上原定时间是今年下半年,但是我们经过考虑,觉得剑网二将更为成功。我们宁愿把《幻想春秋》的上市时间再往后推,从而确保游戏的品质。经过三年的网络游戏运营工作,我们认为作品是第一位的。很难相信垃圾作品真的会取得成功。 编辑:周明宸
相关网页共约篇。
【】【】【
】【】【】【】【】
 相关报道
Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc.
All Rights Reserved
新浪网北京市通信公司提供网络带宽

参考资料

 

随机推荐