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→ dnf大转移元素刷图加点 元素大转移加点
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
大转移版本之后很多职业都进行了平衡性的改版,当然也包括我们萌萌哒的元素,虽然这次的改动不是很大不过一些小技能上的改动还是对加点有所影响的,下面西西就给大家分析下大转移后元素的加点问题。光冰暗加点介绍:从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。优点主要在于选择的两个晶体技能天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现。极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。加点方案:基础模板sp10770 已用8035,剩余2735tp36 已用15,剩余21&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 魔法星弹: Lv 1- 天击: Lv 1- 杰克爆弹: Lv 1- 光电鳗: Lv 1- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1- 魔法护盾: Lv 1- 元素师布甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 魔法秀: Lv 20- 替身草人: Lv 1- 冰霜雪人: Lv 1- 暗影夜猫: Lv 1- 魔法记忆: Lv 10- 驱散魔法: Lv 10- 移动施法: Lv 10- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1- 烈焰冲击: Lv 1LV 20 阶梯- 虚无之球: Lv 1- 元素点燃: Lv 20- 雷旋: Lv 31- 冰墙: Lv 1LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 1- 冰系精通: Lv 5- 暗系精通: Lv 5- 光系精通: Lv 5LV 40 阶梯- 湮灭黑洞: Lv 10- 极冰盛宴: Lv 23- [觉醒]元素集中: Lv 13LV 60 阶梯- [觉醒]光电冰墙: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]虚无火山: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 天雷: Lv 1强化 - 极冰盛宴: Lv 5个人技能看法虚无火山:元素非常强力的技能。需要和其他技能配合达到高输出。释放的一瞬间霸体、光电冰墙:可以打出高僵直。作为保护自己或者输出技能都比较优秀。升起不可逆。陨星幻灭:高频率hit数可以将减慢怪物的攻击动作,9级觉醒输出很优秀,请尽量堆砌到9级。极冰盛宴:范围大,伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害、减速、硬直和冰冻效果都弥补了站桩的不足。作为清图的首选强力技能。Ex极冰使得极冰输出更加高。天雷:需要随级满上的技能。眩晕几率100%。是一个重要的控制技能。因为元素没有抓取技能,天雷的眩晕可以打断一些棘手怪的读条。眩晕等级跟随技能等级,所以需要满。否则失去意义。Ex天雷将5下天雷变为3下天雷。输出增加100%。减少了站桩时间。增加了输出效率。黑洞:黑洞满级输出很高。非站桩技能。但是一般作为辅助输出的技能,主要配合火山等其他技能。黑洞的持续时间和等级直接挂钩,等级太低的话吸附时间太短。冰墙:保护自己。弹怪。减速控场等。现在版本冰墙配合冰墙tp可以抵御许多攻击。配合驱散魔法可以达到驱冰静止,抓住更多的破招输出机会。冰墙输出也不低。冰墙1可以抵御一次任意大小远程伤害。Ps:冰墙可以防御远程攻击技能,但是无法防御异常状态。雷旋:短cd技能。输出较高。配合异界套可以达到拔雷清屏的效果。清理白图效果很优秀。缺点为释放后僵直略大。虚无之球:持续输出技能,全中输出很高。满ex攻击频率更高。对于爆发效果很好。也可以围绕黑球做输出。需要一定的操作技巧。不会使用的话,效果很差。Ps有许多围绕黑球做的配装,对于提升黑球效果很好冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,可选一作为补刀,主要看个人的爱好。剩余sp2735 tp21处理选择技能满驱散(200sp),满冰墙(750sp)(可选冰墙tp优先减少移速100%,增加冰墙hp),加上装备堆砌,3s高达等科大减速100%驱冰静止状态。虚无之球(800sp)(最好满上tp黑球10tp)有多种使用方式。对于体积大的敌人有很高的输出,需要善于诱导。跳南瓜(110sp)增加滞空时间,对于真猪烧尸体,跳过某些震地攻击,幽灵boss吼,波罗丁捶地等。远古魔法书(500sp)265全程智力。远古记忆(250sp)150智力。增加爆发光电鳗(600sp)冰霜雪人(555sp)暗影夜猫(555sp)小招适用于真空期,小招满一个或者不加皆可。推荐满上光电鳗。跃翔(20sp) 落花(20sp)都可以点1作为走位技能方案1剩余205sp。0tp点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。Tp2.(够抗即可)满黑球tp3满黑洞。出跳南瓜。跃翔1。满驱散说明:以爆发清图为主的加点。舍弃小技能。满三中位三上位技能。对boss才用驱***墙的方式稍加控制达到爆发的目的。方案2剩余405sp。0tp点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。满tp。满驱散,跃翔1出跳南瓜。满光电鳗。满黑洞。说明:在大招清过图后。用小招清理残怪。适用于不大会使用黑球的。跃翔跳南瓜可应付某些情况。方案3剩余255sp。0tp点燃tp1满黑球,满黑球tp。满冰墙。满冰墙tp。满驱散。跃翔1出跳南瓜。可稍扣tp给tp雷旋。说明:适合围绕黑球做输出。方案4剩余105sp。0tp点燃tp1.满黑球,满远古记忆,满远古魔法书。满冰墙。满驱散。跃翔1出跳南瓜。满黑球tp。满冰墙tp。说明:满buff技能。可以弥补自己伤害不足,也可以用于强爆发。舍弃小技能。对单体绿名boss效果较好。注:对于绝望,蠕动之城等。需要加gbl可以扣sp去点上。满级gbl需要600sp适用即可。对于现在的绝望,蠕动等,可以不用gbl也能过。个人见解。现在元素的sp比较富裕。Tp比较吃紧。需要调配的是tp的分配。每个人都有自己的加点,适合自己的才是最好的。TP的分配:EX天雷&EX冰墙两级&EX极冰&=EX黑球=EX雷旋余下的一点可以给EX点燃。EX点燃&EX电鳗EX黑洞的效果仁者见仁,自己看着办好了伤害溢出时可以不点EX极冰个人加点方案:&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师等级:85SP: 全部 10770 已用 10535 剩余 235TP: 全部 36 已用 36 剩余 0&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv5光电鳗:Lv41冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1空中施放:杰克爆弹:Lv1落花掌:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1驱散魔法:Lv10元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv33冰系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1天雷:Lv23极冰盛宴:Lv23湮灭黑洞:Lv10元素集中:Lv13光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 元素点燃:Lv1&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 冰墙:Lv5强化 - 天雷:Lv1强化 - 极冰盛宴:Lv5
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名称大小下载> DNF元素师SB2改版后的冰火流刷图加点分享
DNF元素师SB2改版后的冰火流刷图加点分享
发布时间:15-01-28 09:57
来源:52pk整理
作者:神风与约翰
DNF元素师SB2改版后冰火加点:
SP: 全部 10770 已用 8920 剩余 1850
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
雷旋:Lv1
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv2
有争议的技能:
电墙现在伤害地位很尴尬,一般元素都是放弃的多,而且践踏对电墙没有加成,一般考虑加1.
烈焰冲击和雷旋推荐选择一个适合自己的满,用来补刀。
冰墙是必满神技。
黑洞现在主要作用就是聚怪吸附作用,一般考虑10或者1级。
远古魔法书如果有多余sp推荐满,紧张的话可以放弃加别的技能。
第6元素一般推荐一级用来大范围清怪使用。
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