群(纯洁范 河蟹群)嘲:非气功师职业

【当前版本S2-Act3】职业技能和(刷图流)加点--交流帖 禁水 好帖有奖励
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本帖最后由 gdfzzxcv 于
01:34 编辑
新版本的 物理退魔 加点……
鄙人对退魔师了解不多,不过本着先搜索后求人的态度,找到了以下文章……
是日本的一个退魔师研究深入者(?)写的东西,觉得还是比较有帮助的。
大家可以参考下,下面一起的有我简单的翻译……
原文地址:
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物理退魔のスキル振り考察です。
※あくまで私?人の主?による考察であり、??に正しいとは限りません。ご了承ください。
基本的に取るスキルは物理のみ。魔法スキルは、もともと魔法攻?が低いのでダメ?ジは空?です。
おまけにそれを取るために物理スキルを削らなければならないためあまり良い事がありません。
魔法スキルを使いたい方は素直に魔法かハイブリッドの退魔を作りましょう。
まず基本のスキルを取り、その後余ったSPでスキルを??していくことになります。
基本のスキル振りのURL
物理退魔的技能配点考察。
※只是我个人主观的研究和观点,不代表绝对正确。请大家谅解。
基本的技能取向只有物理系的。魔法类的技能,因为魔法攻击力太低所以效果如同空气一样。(- -;)
如果为了其他技能而减少物理技能的点数的话并不是我很值得推荐的事。
想使用魔法技能的朋友还是直接的玩一个魔法退魔比较好。
首先是基本的技能配备,然后剩下的SP点数可以用在自己需要的技能上。
基本的技能配点参考网址:
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M 是 MAX 的意思,所谓点到满级。
ストライキング 1 (武器祝福,送的)
スマッシャ? 1 (虎袭,抓人~送的,个人推荐加出取消,各种好用)
ラッキ?ストレ?ト 1 (直拳冲击,送的)
バトルアックスor?マスタリ? M (武器修炼 斧头和镰刀,选择一种)
?情のチャクラ M
冷情のチャクラ 3
大空の?い星 5
デビライズ
?怒の?掴み 1
クイックスタンディング M
●?? (可选分支)
ストライキング 2~M (武器祝福2~满)
ラッキ?ストレ?ト 2~M (直拳,2~满)
疾?打 2~M
大空の?い星 6~M
巨旋? 6~M
各?キャンセル M (各种技能的“取消”)
●??スキルの各?解? (分支选择类的技能解说)
ストライキング (武器祝福)
全体的な火力のブ?ストと的中率の?加。そして一番のポイントはPTメンバ?にも?けられること。
?果??が120秒になったため、4人全?にも?に回せるようになりました。
可以给全体队员提高火力和命中率。并且也是组队时要给队员时常上的实用状态。
因为效果时间是一次120秒,所以可以很快乐的给全队4人轮流使用。 (MP消耗也是很快乐的 - -)
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ラッキ?ストレ?ト (直拳冲击)
短ク?ル高火力。Mにすれば175%*2+350%でお手?高火力が??できます。
?体火力が不足だと感じる方はどうぞ。ダウンさせなくなったため巨旋?との相性が良くなりました。
短距离高火力。如果加到满的话,可以简单的发挥出 175%*2+350% 的高火力攻击。
推荐给感觉单体火力不足的朋友。由于不会击倒敌人所以和巨旋风一起用是很不错的组合。
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色々と便利なスキル。ダウンさせないため巨旋?との相性も○
上げるなら5Cか、ダメ?ジと??に期待してのMかの2?です。
有着各种便利效果的技能。因为不会击倒敌人,也可以和巨旋风组合。
加到5级出取消,和追求伤害与气绝效果点到满,有着以上2种选择。
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大空の?い星
物理退魔の代名?とも言えるスキルです。攻?力が高く特定の条件下では非常に?力。
ただしPTでは基本的にお断り。
物理退魔的代名词一样的技能。攻击力很高,在特定的情况下效果非常强大。
但不过组队的话基本上不用的。
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レベルを上げればダメ?ジソ?スとして?秀。また拘束や?めにも?果を??します。
ただ改?前と比べて攻?力が?少し、さらにスキルが?えたためやはり5止めが??でしょうか。
等级提升的话伤害输出非常优秀。并且还有着拘束和粘人的效果。
不过和改版前比攻击力有些减少了,并且因为新技能的增加,果然还是只能加到5级吧。
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各?キャンセル (各种技能的取消)
通常攻?がもっさり?味になったとはいえ、キャンセルはあると便利です。
使用?度などを考えてどのキャンセルを取得するか考えましょう。
通常攻击看起来实在是迟钝呆板,技能有取消效果的话就很方便了。
根据自己的使用频度来选择需要的取消技吧。
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スキル振りの考察は以上です。
あくまで基本に?って、少なくとも失?ではないスキル振りにしたつもりではあります。
そのためあえて??スキルも少なめにしてみました。
以上就是本人的技能的配点考察。
主要都是基本的地方,为了减少技能配点失误而计划出来的方案。
因此所选择的技能相对的比较少。
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下面是作者本人的一些,具有参考价值的录像(有部分是在韩服):
上から一部屋ずつ
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本帖最后由 雪の巫女 于
13:43 编辑
背摔 5 出强制
上勾拳 MAX 出强制
土雷 6 强制
爪子精通 MAX
毒针 前期5 后期满
拍砖 MAX 出强制
伏虎拳 MAX
狂伏虎拳 MAX
街头风暴 5
受身蹲伏 1
韩服模拟的,不知道SP和日服一样不。反正俺就准备这样加了...
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今天看到系统消息,结果给+分了,看了看其他人的帖子,感觉我这个帖子实在太不像话了,胡乱编辑编辑吧。超级小白的技术贴,达神请无视
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【首先是转职任务:
前期的话,因为18级是可以完全洗点的,所以胡乱加吧...
基本上格斗前18级不至于很郁闷,到18之后就好了,找到风振,选择喧哗屋转职。
之后格斗大叔会让你去找***装备的怪博士。
之后这个怪博士会让你给他60个黑色小结晶...
然后就可以去找风大叔了...
最后通关E难度的僵尸图,就可以成功转职了...
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【喧哗屋职业综合分析:
&&【以上言论都是个人不成熟的观点,如有分歧,直接无视我...
国服的话叫街霸,日服就是喧哗屋,大概都是一个意思吧,就是街头的流氓的意思吧...而且还是女流氓 。大概就是没有散打的钢筋铁骨,也没有气功师高傲的圣洁,更没有柔道的神乎其神的抓抛技术,但是我们有最实战化的武器和技能。基本上感觉街霸的技能不是最华丽的,但是却是最实用的,基本上刷图还是安逸的,荼毒之后的攻击力还算是安逸的,后期的王八拳和抛网还是灰常不...河蟹的。爪系武器目前自己刷图,卖白装,***蓝装,小方块仍竞拍,装备上基本一身紫就可以了吧...目前个人没有向强化党转型的动力了,凯利的机器老化和使用频率都太高了,导致我已经华丽丽的破产了,时装方面...这个...还是需要爱的...一件上级时装上级属性的,基本上都在1M5左右。当然也有脑袋秀逗或者慈善家会800K--1M之间抛售。所以相信我,每天时不时的逛一逛竞拍是很明智的选择。现在的街霸的确变成了边缘职业,因为挑衅的能力降低了?因为国服的双重投掷会无情的掉线?因为一些BOSS无法王八拳?总之,很多人放弃了街霸。很多人大喊:“毒王的时代已经过去了。”不过我这次是决定一棵树上吊死了,王八拳大不了,就慢慢后跳着躲招磨吧,反正街霸的攻击力也不差。总之在时装和装备方面毒王是一个需要爱的职业,但是哪个职业不需要爱呢?
p.s:咱虽然玩的是日服,但是也没双投...不过日服应该不会掉线把?
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【关于时装属性的选择
衣服:网投或者毒涂&&二个都是汉字,很好认。
裤子:HP MAX
头发:智力
帽子:智力
腰:基本上闪避和各属性抵抗都来一件吧...
鞋子:力量
宝石自行决定,如果不知道每种颜色的宝石都有什么属性的话,就找马车男身边的假小子看看就行了,不过宝石还是要在竞拍买,因为假小子的宝石... ...是垃圾
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【模拟器地址:
↑↑↑这个是日服的模拟器,无图标,无注解。视情况进入
↑↑↑本论坛某位达神的帖子,韩服模拟器,可能需要代理,有图标,中文系统注解乱码,换码工具估计能解决,不过韩语大概和乱码也没啥区别了。
可以试试模拟双投,还是不错的。或者自己模拟一下加点。发到坛子的日服版来讨论一下,基本上单纯的求点是不可取的,所以抱着探讨的心态来讨论吧...
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【个人加点讨论
背摔5 出强制 :破霸体,技能发动时无敌,群怪的时候,遇到霸体发招的怪,别躲了,直接背摔吧,不强制?你杯具了...
折劲 1 :就加一点,不管咋说,一个不错的技能。扭怪用的,攻击也是很客观的武器百分比伤害。
上勾拳 满【MAX】出强制: ZXXXX,无限练吧... PK上勾拳也是要满的,日服的强制是白给的。 【整个一小市民心态】
鹰踏 5 旋风腿的前置,不过用来打打高处的怪也不错...
旋风腿 1 春丽的美大腿...嘿嘿... 灰常实用的技能...
抛沙 5&&不用出强制,基本上是前期唯一的远程圆形范围技能,附加眼罩效果 没事抛一抛还是不错的...
蹲伏 1 不是在赛MM那里选的无敌蹲伏,纯格斗家技能,用的好的话,挺不错的技能。
擒月 6 出强制&&刷图和PK都还算实用,原本+5就好,但是韩服模拟器后期SP有点多,就+到了6 去加双投或者别的也行
荼毒 满 【MAX】&&刷图主要技能,满吧,满吧。不满不行的技能...
爪子精通 满 【max】 出血技能...满吧,满吧。又是毒又出血...
毒针 前期5 后期满 后期刷图还是不错的...个人爱好,我+满了...
拍砖 满 出强制& & 拍吧,拍吧。啥也别说了,劈头盖脸先来一砖...
伏虎拳&&满&&主要伤害输出技能,又是毒,有是爪系武器...嘿嘿。面目全非...拳...
狂伏虎拳 满 这个...打字是很累滴,我就不解释了。
投网 满&&进图之后先逛大街,然后跑到头,涂涂毒,然后拉过来...想王八拳还是ZXXX你自己决定吧...
毒雷 1 纯粹是用来挡招的技能,加一点就好...
街头风暴 5&&挺不错的控场技能
猛毒之血 觉醒技,满了吧,很牛滴...
毒雾包 7&&很牛滴...很牛滴...
无敌受身 1&&赛MM技能,不贵又使用,加吧...加吧...
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暂时就这样吧,累了,华丽丽滴谢幕了,大家继续。欢迎达神批评建议。光临指导。悲愤党请无视,我Orz膜拜///
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大***不要再?我了
&&?刷流金身加? ??2??的??分析 比??意的加?
起因是……先?了??奶的 不是一般的累人啊 冰心什麽的?人任?根本?不了不?
如果?有固定?友? 真的很累&&?力的打手?
一般是不???的 ?嗦了1大堆 ?入正?……
空?打.     送的       【 .1】
落??.    &&送的    &&  【 .1】
スマッシャ? 虎溪        【M】 虎溪被?キャンセルスマッシャ?     【M】
ラッキ?ストレ?ト.  直拳    &&【M】 
ストライキング   武祝      【M】
知?の祝福.          & &【M】
?怒の?掴み.    送的     【 .1】
?白の刃.            & &【 .5】
?利の?.            & &【10】
正?の?判.          & & 【M】
勇?の恩?.          & & 【M】
神?なる光..          & &【M】
ディフレクトウォ?ル.     & && &【 .7】
フラッシュグロ?ブ.      & && &【M】
フラッシュグロ?ブ.      & && &【M】
信念のオ?ラ.    送的   & &&&【 .1】
?古?除外一般的K?基本0消耗 35 +通塔
???相?要求不高 ???到60后??助
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本帖最后由 luna_kirra 于
13:29 编辑
篮圈毕业。。。公布加点咯- -。。。这已经是第3个蓝拳了。。不要在被BAN了。。。
% m7 y2 n% {$ L8 I$ h
技能栏-启示 (第一栏)$ O&&o1 C2 g% Z! U$ A/ W/ f
武器祝福(Striking) 5 5级打KING足以
技能栏-退魔 (第3栏), J0 M, F# \: d- e
空斩打(Aerial Strike) 1 (送的)
[空斩打 强制(Cancel - Aerial Strike)(送的)
落凤锤 (Break Stamp) 1 (送的)
以上3个技能不加,没用
7 V1 J3 T* ^- _5 v' n, ?
技能栏-神击 (第2栏)
拳气放出 1
4 U: s8 y, n& c% M) b& T
虎袭(Smasher) 5 救命用, V; \& m) |. P7 u9 x- m
虎袭 强制 (Cancel - Smasher) 1. 10点Sp而已。。关键时刻能救你命的。8 G6 `& X4 m+ W3 r
/ t1 s+ t&&o* U- J- `
直拳冲击 (Lucky Straight) 5 前置。伤害一般。。不常用
直拳冲击 强制 (Cancel - Lucky straight) 不加
勾拳追击 1或者10.
插地 (will driver)1
下面的5种精通
&&{6 y3 O! Q5 D& B9 ^5 P; k
technical mastery: 7
battle aura mastery: 10
corkscrew mastery:7
combination mastery:7
. h3 h1 q! b- R0 H/ {2 i3 O
hard punch mastery:0
最后一个你也可以加个1点。。聊胜于无。。
COLG% d2 J: ~5 M; U/ Y& S$ b4 a
俯冲 (ducking dash) 1 不加你就去死
俯冲 直拳 (ducking straight) 1 我只点了1看个人喜好吧
7 X0 b5 _7 Z2 w! i) _1 c: q
俯冲 腹拳 (duckingbodyblow) 满 为什么不满。。。没有搞眩晕率。你打霸体怪。。。就2个字。无力。
俯冲 翔拳 (ducking upper) 1 有了拳法精通1级完全够了
破坏神拳 (divine crush) 不学 或者1.。。可以用来破坏建筑物- -
瞬杀拳 1或者5.。。。。我出了强制。。。。。方便聚怪
瞬杀拳 强制 (cancel - sidewind) 理由同上0 d1 b. |. C6 a& j4 J
COLG) K3 P4 ?4 o3 ^* p. N/ R/ S
农夫3拳 (gorgeous combination) 满 不满也去给我死- -
农夫3拳 强制 (cancel - gorgeous combination) 我没出强制。。。不过你可以出。。真的- -
COLG. |. v1 `% W+ a- j7 u+ h
急速闪避(quick parry)1 刷图1,PK满
9 P1 e9 @1 o, T& x0 u
摆动 (sway) 1 不出你还是去死。。。
摆动 强制 (cancel - sway) 不出你还是去死。。
破碎之锤 (chopping hammer) 1 满 不解释- -
&&G# G: N9 {3 R+ y- J: t5 o&&t
哈哈掌 (machinegunjab) 满。 这个我就要解释下了!。有人居然说这个伤害低?。。你先WIKI下满级伤害哈哈掌到底有多少伤害,并且再等级高了之后加2个影子瞬间输出有多少?。比农夫三拳还恐怖!而且此技能还有聚怪的功能,CD也短。。刷图如此常用,有什么理由不满!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
哈哈掌 强制 (cancel - machinegun jab) 同样没加。。。其实你也可以加。。。! m8 b6 Y& A5 |
神圣反击 (holy counter) 1.。。有的时候还是有点用
! c2 x. O% z& K$ D
大三拳 (heavenly combination) 1或5,我出了5级。。觉醒前置。。。。。也能聚怪。伤害也比较高。 。。 不错的技能
( B天谴飓风(hurricane of judgement) 1 或者不加。。我加是因为当初打小章鱼很讨厌。。。。
0 ]&&D8 R2 [0 }
幻影分身(shadow boxer) 满 华丽呀华丽
, p6 Q9 l+ B+ ]& h6 M
双重影分身 (double shadow) 1 华丽呀华丽
洗衣机 觉醒满了后。。有多少点就点这个吧
主动觉醒:满
被动觉醒:1
再次声明哈哈掌!!!!!!!!!!举个例子!我45级刷MD王,带圣银十字架。。一个哈哈哈掌直接秒怪。
哈哈掌绝对是个非常好用的技能!再次强烈推荐要满!
& J, I! D, v7 t' f/ O; L:满 X
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篮圈毕业。。。公布加点咯- -。。。这已经是第3个蓝拳了。。不要在被BAN了。。。
% m7 y2 n% { ...
luna_kirra 发表于
& & 哥们,哈哈掌是不是台服的机关***刺拳 啊?我49级蓝拳。农夫+5,哈哈也+5,还有300点SP。你说加那个好啊?还有,我觉得洗衣机比觉醒用的多啊。洗衣机应该满而觉醒一就可以。(个人意见)
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回复楼上的兄弟- -。。。
对的,个人建议是农夫和机关***都要满。。输出很恐怖- -。。但如果你只有300点还是加农夫吧。。。因为毕竟你不可能全程影子。。。。
好像普遍都是觉醒满。。洗衣机1.。。。
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??上的做??充(??人?好)
?在改版了上挑一?就可以出?制
另外?刷?的?可以考?
出死亡抗拒60 ...
ojogy 发表于
刷图流基本上用不着加死抗~ 双暴足够飘过异界古代以外的图,&&10分流 220力量,双10速度 随便几下回血都足够了,就算再贫血也比不上这个高多少力量的,毕竟分流还有速度,而且这个BUFF还能给队友
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本帖最后由 シメイウ 于
04:44 编辑
本人的火光魔道加点...
未命名.jpg (29.51 KB, 下载次数: 36)
03:59 上传
目前59级...其余的有龙牙LV1,落花掌LV1,稻草人LV1,快速起身...
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魔法秀:火光魔道必须... 减施放减技能CD打BOSS效果最佳...
盾:初中期的图的确不太需要上盾...但是打异界和古代图时不上盾就代表死的异常快...如果担心MP方面的问题...LV12级盾是吸收57%伤害,HP1:0.88
&&--建议:要加就满...不然就别加...
改造修露露LV3(前置):这里会有异议我为什么只加到LV3...个人把修露露当出定时用...而满级修露露虽然伤害不错...但是会引到BOSS...BOSS的那伤害会让SLL几下就爆掉...这样就会直接影响到其他技能的伤害输出...
糖果LV3:5级效果或许会更好...目前我只加到3...推荐满...
古代图书馆:很多人还停留在图书馆只是加蓝的思想状态...本人的截图中图书馆虽然LV11...但是道具栏里还有2个加图书馆技能的武器和戒指...LV13:MP恢复858 智力增加111...虽然MP恢复的并不多...但是我需要那111智力用来打BOSS... 60秒够用了...
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下面再说我为什么会加龙牙和落花掌...
火光魔道会很多情况遇到CD冷却的情况...一般情况会两个魔法扫把轮流使用...但是特殊情况下需要逃跑...
落花:虽然移动的距离不长但是配合天击后却并不短...
龙牙:要硬直...也可以配合天击进行空中扫除拖CD...
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远古智力:50粉布衣+2,50粉布腿+2,15级皮肩膀+1,20级粉戒(40级)+1...其实55法杖也+1,不过我没买...一共是16级...智力+240
(嫌换装备麻烦的请无视我这段...)
这样一来我的短时间爆发力...
远古智力240+图书馆111+魔法药15+羊乳30=396
我***智力670+396=1066
配合SLL 我打遗迹M的菠萝,火炉大成功1个火球伤害能上5500(不爆)...一般能中3个/次...
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目前装备50套...+0 50级扫把...远古1首饰...死神称号...
学完60级技能应该还剩106...(RF总SP是4151...)
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引爆系男机械加点.jpg (39.08 KB, 下载次数: 17)
16:28 上传
引爆系刷图加点
这加点自己用了大半年
大招灰常猛烈,G系列护身干扰
技能CD时候比较疲软..
银弹可有可无
机械工厂,组队还是加1就好了..加高伤害提升不明显,不过作为控场技能还是很优秀的
===========================================================
G系列男机械刷图加点.jpg (38.88 KB, 下载次数: 22)
16:28 上传
G系列与引爆共存(由引爆系加点引申而来)
虽然我没这么加过,不过感觉大体上也差不多了多少
目前新练个男机械就按这个路线走的,不过还没成型
整体攻击模式与引爆系并无多大变化
满G系列还加强的持续输出能力,使得男机械引爆系技能CD时依然可以输出
而G系列CD的空白时间也能靠引爆系弥补
网络卡的时候不用那么尴尬
银弹可有可无,唯一的遗憾就是空投不够SP
可以放弃觉醒,补满空投,加高手雷
【注】:50级前SP极度紧张
此加点G系列男机械对比女机械优势在于不必频繁切换G系列
并且引爆伤害强于女机械(满机械复仇50%一次出2个追击,且自爆,追击,引爆CD比女机械快)
弱势是G系列存在CD空白时间(不过可以弥补)
没有女机械的觉醒被动(女机械觉醒被动加强G系列技能),G系列伤害低于觉醒后的女机械
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纯G暴击流男机械加点.jpg (43.33 KB, 下载次数: 21)
16:28 上传
纯G系列暴击流加点....
仿母鸡的.不解释了
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本帖最后由 AOrks 于
01:58 编辑
说一下魔法型退魔士(魔驱)技能和等等关于
*选择法驱之前需要明确的问题:开荒的话不推荐,因为防御比较低,而且 无色的消耗相对较多,虽然是布甲职业 也还是比较耗mp。所以说持金量达到小康水平的玩家,可以选择魔驱娱乐一下。(自己当时选择玩魔驱是因为很喜欢空の式神-白虎这个技能,它没有固定的形式,自己可以随意摆放它,很有意思一会儿摆成个s型一会儿摆成个b……)咳咳&&
*说一下对技能的理解和推奖加点方案:
1.魔驱的定位:
&&魔驱是一个进图后慢热,瞬间高出能力中等,持续输出能力高,牵制怪能力高,要求操作站位比较高的职业。因为两大主要攻击手段:空の式神-白虎的摆放需要时间,雷符是长时间间歇性的攻击方式;成?和压制符(两个效果可以叠加)对怪的移动能力大幅削弱,地の式神-玄武(狗)更不用说了,招牌技能(但是改版后被削弱了)。
2.技能的详解:
&&主要的攻击技能有:成?,白虎,雷符,鸟群,觉醒。这些技能中最后两个是固定伤害,大家需要注意。(乱击,大回转击、无双击这三个都是物理的大招,魔驱不需要学,这里不讨论了)
&&成?(18级技能):攻击可近可远(技能键按的时间越长,打的越远),攻击不死系・?魔・精?怪物是1.2倍攻击,而且打死这三种类型的怪是会回复少许hp和mp,要注意的是打死这三种类型的怪,而不是攻击过就会获得恢复效果;而且附加钝化效果,对于移动较慢的大叔来说,是变相的增加移动速度了,加满的话(20级)会提升一倍的攻击。
白虎(30技能):主要输出技能之一,持续性打击技能,只有一直的时候增加移动速度硬直和跳跃力,而且物理攻击变成光属性。
值得注意的是:①白虎的数量越多,白球的攻击力越高(每多一只增加50%),白虎最多可以同时存在6个,不过存在的时间超短。
& && && && && && &②白虎之间相隔的距离越远,攻击力越低。
& && && && && && &③尽可能的吧白虎摆放到怪不容易攻击到的地方,比如版边,沙包,水桶等等不能攻击的建筑上。因为白虎血量比较少,被打几下就消失了。
& && && && && && &④在古代の??等buff的效果消失前摆放的白虎效果会保留!也就是说释放后智力、魔攻的增减对白虎的攻击力无增减。
加满的话(16级)是180%魔法攻击(准确的说是179%)。
雷符(40技能):主要数出技能之一,也是大范围持续性打击技能。需要注意的是:同时落下三个雷,而不是攻击三个敌人,在怪物密集的情况下(例如机械牛2房建)可以同时攻击9-12个敌人,甚至更多……怪被抓到一起的时候攻击力达到最高(毒王的网子,魔道的斗篷等)和压制符放一起效果最佳!而且和白虎一样,在一些增益buff效果消失前摆放的雷符效果保留!(见白虎④)&&
鸟群(45技能):改版后新增技能,短时间持续性打击技能-w-; 有击退效果,最后一只大鸟是大范围的高伤害,超华丽!但是个人感觉很鸡肋,原因有?个,①释放时间长,虽然是霸体状态,但是咱是布甲啊!被打还是会很惨。②释放后鸟群不是马上?出来,而是背后先出现一个魔法阵的东西,小鸟飞完了之后还有那么不到1秒的时间大鸟才砸下来,(而不是像百花的龙一样,龙头出来瞬间就有攻击判定)紧急时用来推怪很不爽,往往被打得很惨。这技能组队的时候由于队友的协同,可以安心的释放,但在单刷的时候一定要在安全的时间(白虎双符摆放整齐,和怪保持一定距离,或者玄武咬住的时候)释放!也可以利用它来激活被动觉醒的效果(后边会讲到)。推奖1种另类使用方法:只放几只小鸟出来后直接按c取消放大鸟,对,就是要最后那一下伤害,有些浪费……两个晶体…… 在sp点和晶体权衡下我只加了一点-w-;差点忘了,45技能也可以用用方向键控制攻击方向,不过只有↑ ↓可以调节。
???(觉醒):先是双拳打出四条白龙,然后舞空术,卡美卡美卡化成一杆龙***(狼牙棒方天画戟什么的最讨厌了=Д卅)砸向地面,大范围攻击,不亚于念花!!超华丽,超帅气,霸气值满点的大招! !&&固定伤害技能。作为魔驱最强伤害技能,我觉得很有必要需要详细的说明。
需要注意的问题有几点:①身上有热情或者冷情的状态的时候才能释放觉醒。
& && && && && && && && && && &②身上是热情状态的时候技能属于物理攻击(攻击力和力量挂钩),冷清的状态是魔法攻击(和智力挂钩)。
& && && && && && && && && && &③从释放技能开始到造成伤害大概需要3秒左右的时间(布甲+佛珠+冷情),这个时间和自身的释放速度有关系,但是?情状态会比冷情微快一点。
& && && && && && && && && && &④攻击的判定不是只有爆炸的一瞬,而是龙***落地后会产生一个光阵(也就是攻击判定的范围,准确的说是前后左右560px 上下170px),直到光阵消失之前判定一直存在。
& && && && && && && && && && &⑤觉醒的攻击力和爆炸一瞬间自身的智力(或者力量)挂钩,也就是说人在空中的时候智力(或者力量)提升的buff消失了,效果不保留。
& && && && && && && && && && &⑥在空中的时候虽然是霸体状态,但是还是会被一些技能干扰,但是不会被打断,比如冰?的龙卷风(吸到龙卷里知道后果吧),野猪的吸力咬等…
使用觉醒的几个小技巧 ①投出龙***之后下落的过程霸体就没有了,经常被怪击飞,所以也要把握机会使用。(狗咬住怪的时候,攻击力最高)
& && && && && && && && && &&&②使用觉醒时最好换上加觉醒技能的武器(在卡坤做)&&
& && && && && && && && && &&&③龙***投出的位置不是固定的,按方向键可以向8个方向改变,但不是很明显
& && && && && && && && && &&&④被动觉醒效果发动的时候觉醒使用推奖!
以上主要攻击技能介绍完了。
下面介绍?个个可以习得的辅助攻击技能:?切り(暗影切割?),?天?,
&&这两个都是改版后新增的技能,而且都是很好用的技能!
暗切:蓄力攻击技能,超大范围扇形攻击,有两次攻击判定,第二次较弱,有击退怪的效果(霸体怪无视);百分比魔法伤害,1级的时候就已经是200%~240%(第一下)+120%(第二下)的攻击。
注意的问题:①由于是蓄力攻击,只按一下松手的话只会造成一次攻击,范围很小,而且没有击退效果。最大蓄力时间0.42秒,不随技能等级提升而减少。
& && && && && &②暗切的攻击属性和武器现有的属性一样,也就是说冷情状态下释放暗切,就是冰属性伤害。
& && && && && &③简单的说:暗切正面的攻击范围和雷符的范围(当然y轴也差不多)差不多,背后的攻击范围大约?个身位以内的敌人都能攻击到,也有向前推的效果!
总而言之,暗切这个技能对于魔驱是很大的福利,怪推很远,攻击力不低,方便输出,而且大大增加了生存几率。
?天?:地面出现八卦图案的魔法阵,对在阵中的所有敌人攻击一次,并造成浮空效果(霸体无视)。技能等级越高攻击力越高,范围越大,浮空越高。属于百分比+固定伤害的技能。说重点:这个技能对于魔驱也是相当有用的技能,因为白虎的摆放是要分散的,一般来说要摆在x轴两端的位置,但是要摆放第二个白虎就要怪堆,像僵尸、蜘蛛、绿都等都是很典型的长轴道路很窄,大叔跑步慢不说想要穿越怪物群不被打很困难。所以怪浮空后,白虎等其他技能的释放会很舒服。
有?个需要注意的事情:①技能释放后不是马上产生攻击判定,使用时打好提前量。
& && && && && && && && && && &②技能释放后瞬间被攻击,技能不会被打断。&&
再介绍两个使用技巧:①被跑得快的怪追的很紧(虎袭cd中),可以使用反身后跳+升天阵+后跳就可轻松解决。(霸体无视!)
& && && && && && && && && & ②前面说过鸟群这技能,最后的大鸟出来之前有一段攻击真空期,怪很容易趁虚而入,用升天可以很好的弥补!
恶魔之手(幕后黑手- -):伸出一只小黑手,造成两次攻击,一定几率束缚效果。两次攻击都是固定伤害,后一次攻击力较高。优点,释放时间短,攻击快,判定强。缺点:范围小距离短,即使加满束缚等级也比较低,cd时间长(相对于小技能来说是有些长)。不过也不失为一个不错的技能,使用技巧会在后面说。
?个牵制技能:
这两个技能不是攻击技能,皆为限制怪行动能力的技能
制?札(压制符):大范围内减少怪的移动速度、攻击速度、命中率和跳跃力,等级越高效果越明显,符的耐久越高。和雷符放一起效果强劲,注意的是压制符不随等级提升而提升范围(雷符同理);只会受到物理攻击;cd时间和符持续时间一样(20秒),也就是说不被打断的话可以不断压制。
地の式神-玄武:召唤出一只恶犬(-__,-),玄武自身周围产生600px的范围内60mp/分钟恢复效果,玄武抓住怪后使怪的物防和魔防下降并进入石化状态,存在时间、束缚时间、减少的防御力、玄武的耐久度、随技能等级越高而提升。mp消耗较大、cd时间60秒(改版前20秒- =)。由于属于效果强劲的技能我觉得有必要详细的说明一下…
&&①玄武不会进入异常状态、不受地形影响、不受障碍物影响。
&&②被玄武束缚的怪不能被用投技(bbq、背摔、虎袭等)但是还会进入冰冻、晕眩等异常状态。
&&③由于cd时间变长、以前同时存在三只(以上)玄武、已达到无限束缚的效果、现在从正常手段已经做不到了。非常规手段(相当蛋疼)是:由于玄武召唤出来后,在它消失之前,你被怪打死了,玄武是不会消失的、只是在它当时的位置范围活动不会随着你的移动而移动,所以自杀-复活-召唤玄武,自杀-复活-召唤玄武…就能形成n玄武无限束缚的效果了。
④束缚紫名、绿名、Boss、特殊怪、深渊boss、apc的时候束缚时间减少。
虽然被削弱很多,但仍然是很强力的技能,掌握好提前量,使用觉醒技能以求达到最大伤害!
下面介绍可以习得的几个buff技能:
冷情のチャクラ(寒冰)& ?情のチャクラ(烈炎):
这两个和在一起说一下,冷情是加智力和释放速度、武器变成冰属性,热情是力量和命中率、武器变成火属性,持续1分钟,cd20秒。 咱们是魔驱所以必然选择冷情,但是热情也要+3级,因为是觉醒技能的前置。注意的是只能给自己加,不可以给队友加- -;
ストライキング(武器祝福)& 知?の祝福(天使祝福):
也是和在一起说,天使提升的是魔法攻击力和智力、武器提升的是物理攻击力和命中率,武器是天使的前置技能。优点是持续时间长、消耗低还可以给队友加(前提队中没有金身,有的话就不要班门弄斧了^ ^)
???散(被动觉醒)
这个技能嘛…… 维持霸体状态,也就是随着使用霸体技能(空斩打、落??等附带霸体状态),左下角那个蓄力槽中的红条会涨,长满便会发动力量和智力上升的状态,持续10秒。物驱的?几乎可以一路维持的这个状态,霸体技能太多了…… 不过魔驱要想享受这个福利的话就比较困难了,平时基本不会发动效果,可以用45技能来堆一下红条,然后释放觉醒,在飞到空中的时候效果刚好激活。
以上是我对经常使用的技能的理解。
接着是一些可以习得(包括赠送的)的小技能的说明:
①5个赠送技能
空?打:赠送强制空斩打,从正面到背后180°物理攻击,使怪浮空,技能等级越高,浮空越高。发动时霸体,有怪追的时候可以使用。
落??:可习得强制落凤锤,跳到空中用武器插进地面,有两次攻击判定,下落时和武器插进地面产生的冲击波,技能等级越高冲击波范围越大。值得注意的是上升的时候不是霸体也不是无敌,被攻击会被打下来;从最高点开始下落的时候就开始有攻击判定了,在武器插入地面里之前是霸体状态,插入后到拔出武器的时候是无敌的状态(时间比较长,1秒的时间)。可以利用这个无敌躲避一些伤害较大的攻击(比如gbl王国的3房间,也就是接力房间,接力失误的时候,会全屏范围大爆炸;或者犬boss房间全屏小机器人,也可以用这技能躲避秒杀)
ラッキ?ストレ?ト(直拳冲击):直拳向前突进造成多段伤害,最后一次攻击较高,暴击率也最高。由于魔驱带的是佛珠,攻击速度比较慢,所以出招慢,收招慢,硬直比较大,相当危险,不推荐经常使用。
スマッシャ?(虎袭):抓住一个敌人,向前推进,很实用的技能,从抓住怪到把怪推出去之前一直是无敌的状态,这样也可以用来躲避一些攻击(比如老鼠boss的读秒一击);还可以把散怪推向怪堆,方便输出。
退魔の?:专职驱魔时赠送,对不死・?魔・精?系列怪普通攻击时增加5%攻击力。
セカンドアッパ?(勾拳追击):跑动攻击时(→→x)按x发动,可以给怪打到浮空,因为是魔驱,冲入怪堆始终是不明智的选择。
スロ?ヒ?ル(缓慢愈合):20秒之间hp少量恢复,回复量和体力挂钩。毕竟加血不是咱的工作…
说一下技能的选择:
原创加点:
& &成?20级(满) cd短 效果配合压制符很强劲&&(强制成?,个人觉得没必要,虽然可以用x x 成?这样连招很舒服,但是和怪保持一定距离才是魔驱要坚守的,50点sp有些浪费)& && && && && && &
& &双符(压制10级满、雷符11级满) 摆在一起效果强劲(打出50ss佛珠的话就可以统治宇宙了)&&
& &白虎16级(满) 主要攻击手段,不满没理由
& &玄武9级(满) 看家本领 强力束缚减防
& &?醒7级(满) 魔驱最高攻击技能 学满伤害很可观&&
& &冷情10级(满)10级增加105智力、15%释放 ,提升很多 必满!
& &鸟群1级(路过) 个人不喜欢这个攻击方式,但是怕出现攻击真空期加了一点,用来堆被动觉醒的效果不错。
& &热情3级 觉醒技能的前置。。
& &升天阵10级 个人觉得10级的范围已经不小,攻击力也不低 。只是为了白虎等技能的释放更舒服。
& &暗切1级 足够用来推怪!
& &被动觉醒1级 使用频率不高
& &天使祝福10级(满)提升攻击力,消耗低、持续时间长,推奖!
& &武器祝福5级 天使祝福前置 组队的时候可以给物理攻击为主的队友加一下 自己基本用不到。
※巨旋?1级:这技能用来推怪也是相当好用,而且比暗切性能更加优越(不用蓄力,连续的追击)sp点花在上面很值,尤其在死亡塔更能体现此技能的优越。谁用谁知到!
大空の?い星(星落打)&空斩打5级 巨旋风的前置,值得一提的是星落打 ,把怪拽到空中的时候是无敌的,可以用来回避一些致命的伤害而且在塔里也很有用。
魔法暴击10级(满)变相的提升攻击力,sp点不够的原因背击就不考虑了- -
古代の??(远古的记忆)10级(满) 关于这个技能我会在最后说明
这些技能加完之后还会剩下21点sp 可以选择加一级缓慢愈合 一般图喝药就好了,刷塔的时候可以用一下。
↓这是模拟器的加点 供大家参考!
这个加点的特点是可以适应一切类型的地?,从老鼠到hell、?界,均可从容应对。
最后说一下远古的记忆这个技能,虽然魔驱很多技能都是持续性打击技能,但是这系技能都能保留着远古的效果,所以加满这个技能还是相当有必要的。那么如何合理的规划这20秒呢。
进图之后冷情-天使-远古-白虎(x轴)-双符-恶魔之手-成?-升天阵-跑路+第2只白虎(x轴)-成?-暗切-玄武-成?-第三只白虎(y轴)-?醒-第四只白虎-远古效果消失;或者划线部分换成45+成?也可以。
*魔驱时装和装备的选择
时装的话上级足矣:双智力(插智力石头)、双变化耐性(释放石头)、腰是回避(移动石头)、鞋是移动速度(移动石头)、上衣冷情(魔爆石头)、裤子mp(魔爆石头)、物理皮肤。
武器推荐45粉佛珠 3%冰冻效果(相当高了)、30-50万不等(不过这最近物价有点……两周前我买的时候是40多万)、有能力的话信丈珠改版后属性很好、可以先买来留着 怕以后涨价就麻烦了。
装备50以前暴击套是不错的选择 50的时候可以穿本职套装(属性相当不错)也可穿智力套( ノ?スマイア冒险者の智能礼服)55可以穿本职套属性也相当不错而且很便宜……很容易买到满智的
首饰及宠物:首饰的话远古1三件套(一边升级一边就做了,魔驱刷冰宫不难,做远古M即可,有朋友可以合体刷k,塔的话合体也不难^^)就可以了,称号死神之前带可以一直带gbl,有能力强力推荐买冬季夕方称号属性相当不错,出发霸体效果的话,相应的会触发被动?醒技能。宠物有能力的话准备两个 一个移动兔子(大叔跑的慢,需要移动的补正!)一个攻击兔子。
*镰精通、斧精通、潜龙、乱击、大回转击、无双击均属于物驱范畴这里就不解释了。
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作者:八毛鱼
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