cf是不是要倒闭了出了一个oline

专访制作人:完整还原《攻壳机动队》 比CF高端
专访制作人:完整还原《攻壳机动队》 比CF高端
【17173专稿,转载请注明出处】
《攻壳机动队OL》是改编自动画《攻壳机动队:S.A.C》的FPS游戏。游戏以 “黑客及义体改造”等要素为开发重点,玩家操纵“公安九课”成员进行战斗。(17173CR、子墨联合报道)
那么问题就来了,《攻壳机动队》拥有非常哲学的世界观和故事情节,这些在FPS中怎么体现?这是不是就是一款披着动漫外衣的CF?游戏里都能玩点啥?在Gstar2014现场,17173专访了Neople CEO李仁,他将解答这些玩家最关心的问题。
《攻壳机动队OL》Gstar宣传视频(高清)
  Neople CEO:CF偏向休闲 《攻壳机动队OL》更高端
17173:很感谢您接受我们的采访,首先想问下,项目组为什么选择把“攻壳机动队”这个IP,开发成FPS?而不是做成MMORPG或其它更容易展现动漫世界观的类型?
李仁:我认为FPS是最考验开放商技术的游戏类型,也很适合表达游戏内容。因此选择开发FPS来挑战我们的研发实力。
Neople CEO李仁
17173:攻壳机动队动漫拥有非常哲学的世界观和故事情节,有些玩家可能认为FPS很难再现这些设定,而仅仅只是有动画的人物和装备出现在游戏里。
Choi Jung Eik:现在视频上演示的战斗画面都还比较短,但大家可以看到,我们视频演示中的背景是完全源自动画的。角色设计、技能等等都与动画是一致的,玩家来玩的话,应该能很好感受到游戏的世界观。
17173:草?素子、巴特等动漫人物是否都会登场,他们在游戏中会有怎样的表现?攻壳车塔奇克马会由什么好玩的设定吗?
李仁:这些角色都会出场,作为玩家可选择扮演的职业角色进行操作,我们会根据动漫里的特性,去设定他们的技能。
塔奇克马是一个可以帮助战斗的人工智能AI,在游戏的PVP和PVE模式都会有,当玩家在战斗中完成一定挑战后就会触发塔奇克马出现,所以它也有可能成为敌方的帮手。
17173:在玩法上《攻壳机动队》有什么特色?现在市面很多FPS游戏,比如在中国CF就非常受欢迎,韩国也有《突击风暴》等游戏。《攻壳机动队》要怎么做出不同?
李仁:玩法和目前大部分FPS一样,采取开房间设定,分为PVP和PVE两种模式。但我们有一些独特的系统,比如技能、天赋共享、义体改造等等,这些是其它FPS网游所不具备的。
《突击风暴》和CF都更偏向休闲,我们的《攻壳机动队》更像是COD系列,比较偏向西洋、科幻色彩。无论战略玩法还是题材都与前两者有很大差异,更加高端向,有一定操作门槛。
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Wan网页游戏免费玩cf是不是装备越好越卡_百度知道CS Oline和CF有什么区别?_百度知道谈谈个人对使命召唤OL的看法 CODOL玩家杂谈
谈谈个人对使命召唤OL的看法 CODOL玩家杂谈
  腾讯代理使命ol后,并没有参与对ol的改动。只是负责宣传和制作皮肤***捞钱。但是这并不影响平衡。其他方面都是乌鸦参与制作。
  第一次在腾讯官网看到使命召唤ol,我心想使命召唤不是个单机游戏么,怎么变腾讯的了,而且还是网络的,心里开始鄙视腾讯又在抄袭。虽然没玩过。但是也看到过有人玩cod单机版的。
  于是我下载了体验下,第一次玩使命召唤OL 根本没有从CF里面的思路摆脱出来,被动技能,连杀技能,战术什么的也不懂。
  我从2008年开始玩CF ,那时候没有太多神器,逆天的武器。国服也很少射击游戏。 大多数人都在玩cs单机版。CF正好迎合了网络玩家们的需求。我很多CS过来的同学也都是很难接受CF的玩法。主要给我们的原因是容易死。 动作比较生硬。 没想到才不到一个月。整个网吧的同学都在玩CF 楼主是农村的,农村的网吧小,里面的人大家都是认识的。 由于家里没电脑。 很少上网。玩CF的时间也不多。技术也不是很好。
  后来由于忙于学业,参加工作后也更少玩CF和电脑了。当时处于对pc网游的真空期。 这三年年偶尔去网吧,只是见很多人都在CF 偶尔见到有人玩LOL 在网吧也很少玩游戏。
  后来家里买了电脑,平时都是聊qq 几乎没下载游戏。2013年,lol开始兴起,那时候在网吧见有人玩,感觉画风和操作魔兽的一样。 我在网吧也玩了次,仅仅新手训练我都搞不懂。过了新手训练,由于不知道怎么加入房间,就退了。眼睛也比较近视,
  去年暑假有妹子问我LOL不,为了陪妹子。我开始接触上了lol 开始入坑。
  说这些我只是想说 我已经5 6年没接触CF了 但是操作模式还是没忘掉。
  我接触使命召唤ol是因为在腾讯游戏助手看到使命召唤ol是排名第一,游戏评论几乎都是好评。我就下载了。
  第一次接触codol 没有去训练 直接去打剧情模式 还是知道奔跑和趴下的动作。
  给我的印象是剧情怎么这么短。
  退出剧情后,我就开始查看商城。不得不承认。我都几年没玩CF了 还是没有摆脱CF给我的洗脑。我按照CF的思路查看codol的商城。认为只要是红色的 金色的皮肤***一定都是好***。比游戏币买的***性能好上很多。还惊讶的发现,除了一些特殊道路不能金币买。人民币***也是可以金币买的 那时候感觉腾讯终于特么良心了一次。后来逛贴吧。再商城对比道路。我忽然发现腾讯的皮肤***都是在原版游戏币买的***上修改的 仅仅是增加了皮肤或者配件 属性并没有修改的,代价是不能装饰迷彩。这一点和lol的皮肤制有点殊途同归。
  后来十级以后,开始如打匹配模式。 第一次进去房间,傻眼了。一 我根本不知道路怎么走 二 ,周围也杂物很多。 地面特别乱 当时不管了,直接无脑冲。还没看到人就死的莫名其妙。 直接体验了一千种死法,各种被做教人。逼的差点卸载游戏。 但是为了摆脱LOL的依赖 我就忍住卸载游戏的冲动。开始数字地图。
  等数字地图以后我才发现, 这里面的战斗根本不是CF里面见到对方就互相对***。而是上演了心机,意识大战。 老手都厉害在对地图的熟悉, 敌人要走的路向。那种意识就像一个经历过百次战斗的老兵。 各种利用地形优势引人。玩了一个月使命召唤ol。 开始逐渐习惯上这游戏。 pvp的战斗很有代入感。 也比较接近现实生活中的战斗。 现实生活中 警 匪 的生死战也不会傻到去对***。
  玩了半月使命召唤ol后,看到群里很多codol玩家喷CF游戏辣鸡,说CF玩家脑残。 当时我很不理解。
  然后我也重新下载了下CF 离别CF三年,又重新上手后, 我又突然发现我不适应这游戏了。 不能奔跑,不能趴 。尤其是不能奔跑。这点我很不适应。走路觉得很慢。
  于是拿起当时很喜欢的m4a1 打起团队竞争模式。 当时我都奇怪。 我每次走动的时候,都能感觉到周围的一举一动。 每次在拐弯处 都要会谨慎会不会跳出一个敌人。 会不会有人在拐弯处阴我。 都能提前预测到。打了使命召唤ol的爆破的经验。 每次敌人只要一冒出来,都是秒开***。 准星指着不放。总是敌人先死。 对面都怀疑我是不是开g 提前知道他的位置了。 我心里却想的是,地图那么干净。 你的目标那么大,那么明显。还是移动的我不打你打谁。而且地图那么小。想阴我。觉得可能么。当时也没说出来。
  玩狙的时候,那镜头都不晃 看到人直接点就是了。我当时也是不分敌友的。当时我心里想,甩狙 瞬狙什么的真的很难么
  后来打了特殊战,想玩玩狙击。 感觉人民币武器和游戏币武器差别是很大的,这点有损游戏的平衡性。我游戏币的狙 不认识名字 和一个叫大炮的狙对点, 我明明点了对面。却是我先死。后来去商城查看了下介绍,这个大炮的优势射速快,击中人的任何位置,哪怕是手指头。都是一发子弹毙命。 果然好***只能人民币买。我想这个大炮是不是你们所说的巴雷特狙击***。
  还有爆破模式的各种火麒麟,雷神*** 会员玩家。
  有次打爆破,沙漠那个地图。 有个玩家在拐弯处蹲着。准备阴人。 我扔个闪光进去,看看是否有人。那个玩家被我杀死了。怀疑是G 骂我G比 就开始踢我。当时我真的挺恶心这游戏里面踢人制度。我打codol 的时候也曾经问过为什么不能踢人。有人回答说 你没有剥夺别人玩游戏的权利。 当时我觉得这句话挺对的。
  说实话, 任何从使命召唤OL里面的普通玩家到CF里面,个个都是高手。因为地图干净,敌人的身体那么显眼。 还有CF里面的***都有后坐力,开***的时候弹道明显上扬。很多人从CF过来说codol***没有后坐力是有依据的。 当时心里很奇怪 CF的雷达不显示敌人位置 很多***都有机瞄。却不能开。 那都是摆设么? 还有哪些会员 CF很多对手给我的整体感觉是意识比较差。 只会停留在正面对***,要么背后朝人开***的意识上,以为敌人都是活耙子。自己无敌的这种意识。
  lol和使命召唤OL有点殊途同归。 都是 瞎 鸡 八改。 很多人抱怨***械不平衡。
  而lol的英雄也是经常改动。热门英雄变冷门 冷门的变的更冷门。
  而CF 正在 慢慢的老去 在几年前看来,CF做的确实完美。 而如今看来。CF 只抄袭cs的模式。和不断完善赚钱模式。 注意是赚钱模式。 就是失去了原来的竞技性。你可以想象那种好不容易练成狙神。 却被一个入手一月左右的玩家拿人民***一***干倒的滋味么。
  而使命召唤和战地4无论在画面上和操作上 都意味着射击游戏在不断更新 不断进步。更吃配置是因为电脑硬件在进步。 而cf游戏在慢慢的老去。?死的骆驼比马大 诺基亚也是因为不思进取。固步自封才倒下的。 而作为腾讯公司的马化腾不可能意识不到这点。所以他必须得找到一个能取代CF的代替品。
  腾讯气大财粗, 使命召唤ol再怎么不赚钱。腾讯还是不惜重金宣传。肯定有他的道理。 而很多CF玩家不能接受使命召唤OL 一来是被CF游戏模式毒害严重。 二来是思想保守 很难接受那种新鲜的东西。 三 使命召唤OL很容易给一些人带来3D眩晕症。
  腾讯也在想办法解决这种问题。腾讯大力宣传使命ol 是不可能让他停服的。 至少三年内不会。毕竟钱都花出去了。 很多人讨厌腾讯代理这个游戏。
  可我不得不悲剧的说 貌似国内除了腾讯能接下代理,没有第二个能接下代理的游戏公司。即使能接下 能不能维持运营都是问题。还有动视给不给代理都不好说。 腾讯有着广泛的用户群,肯定会被动视看上。即使其他公司代理了,只会更坑
  而腾讯代理使命ol后,并没有参与对ol的改动。只是负责宣传和制作皮肤***捞钱。但是这并不影响平衡。其他方面都是乌鸦参与制作。
  我个人认为, cf 已经老了, cf自家都经营不下去了 。 终究会倒下的。 codol 玩家再去喷cf也没有意义。只会被cf玩家视为心胸狭义,自视甚高。 我们应该有一颗包容的心去看待cf玩家。 cf玩家正在慢慢流失。而codol每天都有很多萌新加入。虽然很多萌新玩了几天就走。 但是总有几个会留下来的。 现在使命召唤ol 虽然不火。 但是服务器进房很快。也不卡。 腾讯和乌鸦也不断在改进。使命召唤ol这个网游意味着国***击游戏注定着要革新。传统的射击游戏会被淘汰
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