Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59相关资源:
傀儡召唤 LV30/LV30 【被动加回避,也可召唤傀儡,满吧。】
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
荆棘 LV30/LV30 【加攻击,附带泰山效果,满。】
勇士的意志 LV5/LV5 【满。】
幽灵一击 LV30/LV30 【主攻技能,满。】
锋利 LV10/LV10 【满。】
突然袭击 LV8/LV30 【为了其他的好技能都能满,只能舍弃你了。绝对是垃圾技能】
致命毒液 LV10/LV10 【提升武器用毒液的效果,满。】
双刀专家 LV30/LV30 【加攻,加熟练度,满。】
其实双刀加点完全可以随意一点 下面是我的个人看法&
10级~20级(31点)
二连击 10点 其余的不加留给下一转(剩21点)
20级-30级(30点+21点=51点)
顺序如下三连击10精准双刀20快速双刀20剩余1点补到诅咒术(后面出隐身术)
30级~55级(76点)
顺序如下双刀风暴20暗影抵抗和暗影轻功两个顺序随便 都加满(一共40点)流云斩16
56级~70级(45点)貌似这次转职完后,系统会默认给你一点技能点 但实际上这次转职是没有加技能点所以接下来系统会提示你技能树发生错误 除新手技能外其他全部重置这时就可以不加三连击把那10点补到诅咒术和隐身术上(这时诅咒术3隐身术8)这个错误貌似
只有一定概率会发生 反正我练的2个双刀号都出现了这种情况要是没有也没关系 双刀的技能点有很大的剩余空间 以后随时都有机会补上这时的加点顺序如下暗影二段跳15其他的全部不要加 留到下次&有人说地刺可以拿来练级 其实双刀风暴完全就够了龙卷风,挂机用不到 后期的作用貌似也不大 不过也是在大乱斗会有不错的用处地刺最大的作用还是在大乱斗中 以后有的是时间补
70级~120级(151+30=181点,前期没加的所有技能几乎都可以在这里补上)
顺序如下血雨腥风10(没争议吧这个)镜像分身30(现在镜像分身降价了,几乎是攒点钱,人品好点,人人都是可以点的,多70%的伤害,甚至超过了黑骑60%的黑暗力量,是绝对要点满的)死亡猫头鹰20(这也是双刀的必满技能,49%的几率一击必杀,还在接下来的15次攻击中奖励130%的伤害,没有理由不点,况且还不需要能手册)生命偷取10(虽然是没什么点的理由,但也没有不点的理由吧,满了再说,双刀技能点不差这10点)地狱锁链20(配合上镜像分身攻击很可观,虽然打不了一些BOSS,但还是那句话,在大乱斗中很有用,而且也没什么不点的理由,满)
接下来2点补满隐身术&进阶隐身术10(和地狱锁链搭配的,一定要满)接下来14点补满流云斩(不错的单攻技能,满)这样之后就还剩65点技能点龙卷风,地刺,烟雾弹 随便加吧
暗影飞跃斩,虽然说是双刀的比较有代表性的技能,但实用性让人不敢恭维,而且能手册的价格绝对让大部分的玩家望而却步,我在埃德尔区,暗影飞跃斩的价格一般都在6~8E,虽然有时有些卖家会感觉卖不出去而降价,但也是在3~4E左右,花那么多钱去点个并不是非常实用的技能,相信许多人还是不太愿意的,花那么多钱完全都可以让你的面板多1000点了,而且还不一定加的成,所以如果你不是土豪,还是建议不要加了
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近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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求冒险岛暗影双刀职业功略及数据分析…高手来
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问题:求冒险岛暗影双刀职业功略及数据分析…高手来
要详细解析职业功略,技能剖析,完美加点方案,BT洗血…如果已经练到一定等及了又该如何洗血…请专业一点的大侠指点指点暗影双刀的技能较为复杂,一是因为Ⅰ转和Ⅱ转的技能点可以共通、Ⅲ转和Ⅲ+转的技能点可以共通、Ⅱ+转的技能点有剩余(恢复术是废技,大家都知道);二是因为从Ⅱ+转开始就需要使用能手册,限制了技能无障碍的到达满级;三是部分技能之间有启用关系和连续技关系。梳理这些错综复杂的关系,抓住主要技能的重要性,忽略一些并不重要的加点时间顺序,最后才能诞生完美的加点结果。下面正式开始分析。. [" t" e" Y3 I+ }3 B: `0 V1 F& M$ T' n1 z2 |: [# {&&T# ]&& Ⅰ转(10-20级),在这个级别内,重点是二连击加且只加10点!加少了,不能启用Ⅱ转的三连击;加多了,浪费技能点!剩余的技能点可以蓄点,留到Ⅱ转使用。前期就习惯用隐身躲避群怪或过图的朋友、或习惯用诅咒术来笨怪(诅咒术可以笨怪,这个可能很多新人不知道)的朋友,也可以在此时就加3点诅咒术,同时启用隐身术1点,剩余的蓄点。) `0 S! b/ W$ j# C/ k: J, o- }8 ^0 N) t7 s' J) D&&f$ Q4 U&& Ⅱ转(20-30级),在这个级别内,就开始发现技能点不够用了,没关系,Ⅱ+转的可以补过来。先用前期蓄的点,将三连击加满10点。三连击是前期单攻群攻皆适用的优秀技能,尤其是高科技的时候,它会伴随你一生。。。然后加精准双刀和快速双刀。你问我具体怎么加?我只能说:DIY。喜欢攻击稳定,不在乎频繁按技能的,多分配到精准双刀上;讨厌频繁按技能,喜欢多砍怪物几刀的,多分配到快速双刀上。反正后期,这2个技能都会满。(见附图)***建议是:到了30级,精准双刀需加到19以上,否则熟练度太低,偶尔打出的数字太小,伤自尊呢。剩余点数加快速双刀(怎么也得加几点。具体几点随意),或者补前期的隐身,原因同上一段。隐身最后也会满的,只是时段不同。同样见附图。( u8 G4 A. x2 o6 Z* q4 L+ \8 u& @- M& b3 _% P! B2 v5 d' D&& Ⅱ+转(30-55级),在这个级别的技能分别分析如下:" F5 Q- X) G6 x% Y1 e) Q: e) w&& 流云斩:对敌人最多发动8次连击,满级伤害180%。这个技能对分身有效。也就是传说中的16斩(我怎么总想叫它16姐----石榴姐)。这个技能的重要性:它是除了4转地狱锁链之外,攻击最高、无冷却时间的单攻。在拿到地狱锁链之前,打BOSS,打单个怪物,都是用它。必满!) m8 c6 |" Q2 S/ m$ \! v* V0 ]( [% ?. [&& 暗影轻功:满级时200秒内提高自己移动速度40,跳跃力23。即满速满跳。这个技能的适用性:仅仅对自己有效,非组队技能。这个技能的重要性:Ⅲ+的暗影飞跃斩需要“自身激励状态下发动”,这个“自身激励状态”,就是指加上暗影轻功的BUFF!且还有2点注意事项:暗影飞跃斩要求暗影轻功提供的跳跃力需提高20以上(即技能加点17点以上);自身装备(如鞋子,披风,头盔加跳跃)满跳也不能触发暗影飞跃斩,必须加上暗影轻功的BUFF。由于17点比20点少30秒的持续时间(相信大家就算加17点也是满速满跳,装备上补的呗),所以强烈建议满20点。$ d' s# }- C2 D( ]&&L. D( Y0 p6 [& g( Y8 y7 x) R&& 双刀风暴:满级时造成伤害160%,最多攻击6个敌人。需要能手册。这个技能的重要性:满级后可启用Ⅲ+的血雨腥风。这个技能的适用性:在怪物中一定距离的进行翻滚攻击,翻滚过程中无敌状态,翻滚后短暂的停顿可再次翻滚。对于瘦小的怪物,可以翻滚的同时不担心碰撞伤害,轻松的打怪。如果因为能手册没打到或者买不起的原因,劝玩家放弃该技能(等于放弃Ⅲ+的血雨腥风),是不是太不负责了?***是个负责的人,所以嘛,劝大家无论如何都要在蘑菇大臣那里把这个技能学到手!就算看见自己即将39级无法继续刷蘑菇大臣,都要把经验死到38级0%从头开始!(如果这个技能得到大家认可,***会公布10分钟刷死30只以上蘑菇大臣的方法)。这个技能对分身有效。***建议双刀风暴满20点。( B9 t* S9 K( t: G1 L" O* r( Y1 d/ H8 K. n$ [&&F&& 恢复术:废技,不解释,不加!55级前剩余的技能点可补前期的快速双刀或隐身。爱怎么补就怎么补,依然是DIY。$ D* T: |3 I3 |$ O, L* @- V8 k( q1 z( j5 P. \; ~& Q1 E( x, I* S&& Ⅲ转(55-70级),在这个级别的技能分析如下:3 [3 ?& s* f$ O! q3 b9 W2 ~) B; n&& 暗影二段跳:跳跃到空中时使用,可以向前再跳跃一定距离。技能等级越高,向前跳跃的距离越远。这个技能的适用性:跑路,从怪物头顶飞过,掉远处的绳子,跳龙头(似乎已封了这个BUG)。反正就是让你身轻如燕,华丽的飘过。。。4 U; U2 t$ V! z( T- |+ N1 l6 ^: M&& 闪光弹:投掷闪光弹,技能满级时70%几率在20秒内施加敌人黑暗状态,降低敌人命中率。冷却时间60秒。这个技能的适用性:群攻,且对BOSS有效!黑龙王很黑,但它头上的骷髅头更黑。。。“打不着,因为黑龙王变成瞎子了,打不着,打不着。。。”----曾轶可倾情演唱。“听了你的演唱,现在这个时间,黑龙王真的打不着。”----包小柏点评。哈哈。。。前期,很多朋友建议放弃这个技能,后来有人拨乱反正,提出此技能因为对BOSS有效,不是鸡肋。***通过实践,发现让这个技能满级的技能点真的有,不缺呢。见附图。# l- ^& Y, ]' R, D2 [3 W3 t& j- Y&&|5 k6 q&& 龙卷风:发动冲锋,对前面敌人发动旋转攻击。此技能***如下:连续按两下方向键,发动冲锋,技能满级时155%的移动速度(这才是目前无骑宠时最快的人物移动速度,别和我谈鼠标赶路!);在冲锋途中,按下普通攻击键,发动旋转攻击----其实就打了1下。攻击不高,又需要能手册,看似可放弃。。。其实,该技能有两个重要的功能,第一: 可接在暗影飞跃斩后作为连续技使用。同时,暗影飞跃斩又要求,所接的连续技必须是20级的龙卷风或10级的血雨腥风!如果要体验连续技,就必须满。连续技都是比较华丽的,适合爱美的朋友。如果你不爱美?那么你能不爱第二个功能吗?把战士4转才有的突进,变成龙卷风,让几十级的双刀就能使用!对,龙卷风,向前的旋转攻击,就是推怪,且推怪途中是无敌状态。因为***早已满龙卷风,无法测验5点和20点的推怪效果是否有差异,但是***发现,让这个技能满级的技能点真的也有,依然不缺。见附图。&&0 {* K3 A8 y& ?# ?4 H; _( _( e# K1 K: W9 u) B. g! ~&& 以上三个技能,***都是力挺的态度,但是却没有说立刻加满,原因就是Ⅲ转的技能点和Ⅲ+转是共通的,相比而言,Ⅲ+转的技能点更加迫切的需要加满,迫切的需要70级就开始好好的体验。。。因此***建议Ⅲ转的技能点在少部分DIY(有的朋友喜欢加1点体验,或者加5点龙卷风等待点书)或全蓄点后,留给Ⅲ+转。下面,我们一起来认识Ⅲ+转的技能。0 G/ K&&Q% W7 ?& Y2 d* O3 A3 R1 F, O&&Ⅲ+转(70-120级),这才是冒险家传统意义上真正的三转!技能丰富,攻击出色,辅助得力,为迈向四转作出杰出的贡献。Ⅲ+转技能分析如下:6 D9 }% j&&W0 e: |+ Z1 l+ \: \9 s# w) I$ l&& 血雨腥风:双刀风暴强化版,在怪物中一定距离的进行翻滚攻击,翻滚中依然无敌状态。满级10点,伤害280%,攻击最多8个敌人。适用性同双刀风暴,伤害更大,攻击数量更多。据说在2.0改版后,攻击力更有大幅提升,将成为手动刷怪练级的不二之选。该技能对分身有效。满双刀风暴的理由就在这里!不满,咱还学不了血雨腥风。8 A/ b" _, g. q3 R% T4 r8 [&&^1 P! C! {3 h+ L6 R( h( k" P6 N&& 进阶隐身术:满级20点,在隐身术状态下攻击,有49%几率不被解除隐身。该技能是触发性被动技能,在使用隐身术之后自动生效。该技能的重要性:飞侠的隐身术状态下无法使用技能,暗影双刀加了该技能就可以在隐身术状态下使用任何技能,包括所有攻击技能和辅助技能。在隐身术状态下,怪物群中使用二段跳,安全性大大提高;对于无技能攻击,仅仅靠碰触伤害攻击人物的怪物,学此技能后,隐身发动攻击,安全更进一步;最重要的是,四转地狱锁链(暗影双刀最强单攻,类似侠盗的暗杀)需要在隐身状态下发动,若发动后隐身未解除,可以连续发动!因此,此技能变相提高了暗影双刀的攻击输出频率。还有人说不满该技能吗?(用高科技隐身的发言了:咱用高科技,不加就是不加。)我只好学着本山大叔,再用宋丹丹的腔调说一句:“孩子,不差点,加吧。有技能点。放心啊。”(见附图)" `4 c1 M" ^" Z" q: b+ h, f# a8 `+ ^: F% e&& 镜像分身:“一定时间内召唤和自己一模一样的分身,起到辅助攻击作用。部分技能效果受限制。”满级技能标示“召唤攻击力为60%的分身,持续时间180秒”。其实,从目前的版本实践,该标示是有错误的!真正的效果是:召唤攻击力为普通攻击时80%攻击力的分身,和人物做同样的动作。解析如下:不管使用200%攻击的技能,还是400%攻击的技能,分身对怪物的伤害始终是普通攻击(即100%)的80%,如暗影飞跃斩打出的无暴击数字第一个(本体使用技能的伤害)是8000(此技能是400%攻击),那么分身跟着打出的数字,就是(%)*80%=1600。该技能的另一特点:不出暴击数字。例如刚才暗影飞跃斩若满荆棘,出暴击,攻击伤害即为20000,但是分身接着的伤害依然是1600。由此看来,该技能对攻击伤害的提升,不因技能伤害的百分比强弱而改变,而和技能输出时攻击次数息息相关!例如流云斩,是单次释放攻击8次,加上分身,就是16次;暗影飞跃斩,单次释放攻击1次,加上分身才2次。因此,单次释放攻击次数越高,镜像分身对伤害总量的提升越大。此技能需要能手册,不消耗召回石,无冷却时间,有较长持续时间,且满级30点后,才可学习四转的傀儡召唤,所以倾家荡产都必满!Ⅲ转蓄的点首先就是往这里加!! g( B2 v8 ]. p$ @$ i9 i" u& Q( k( f) W&& 死亡猫头鹰:召唤猫头鹰(分身不召唤),对非BOSS怪物进行一定几率的必杀攻击,必杀成功后,右上角会出现猫头鹰头标的BUFF,一定次数攻击有加成,次数消耗后BUFF消失。满级20点,40%几率必杀,必杀后9次攻击力提高到1.5倍,冷却时间60秒。该技能的适用性已经提到,对非BOSS怪物适用。已实验对逆奥之城的非BOSS血厚怪物适用,如时空女游侠,必杀成功时伤害280000。但是,9次攻击力加成,***觉得应该是8次。不过次数怎么也不多啦。该技能重要性是在刷普通怪物时,可在四转的终极斩后面40秒冷却且失效的时间内使用,提高攻击输出。记得一定要用完该BUFF哦!如果猫头鹰头标BUFF没消失,使用终极斩会导致终极斩2倍攻击BUFF添加不上去,终极斩重新冷却,影响攻击输出。该技能加满。不差点。 + |" c&&Q, m+ B' ^6 J' O9 R0 x* h+ X4 @1 ]&& 悬浮地刺:将怪物打到半空中,半空中的怪物遭受攻击额外伤害70%。这个技能速度快,群攻,据说1分钟可以释放160多次!但是084大家反映它的功能和封号系统冲突,容易导致误封。所以***对它是敬而远之,就连高科技都不敢拿它主刀。在将来,如果误封BUG被消除,这个技能无疑是手动组合技能和高科技的好帮手。分身有效。不差点,加满。7 `4 P9 h4 X9 U5 f/ Q- o# b4 e+ @, ^# d$ W4 J7 R&& 暗影飞跃斩:前面已经提到使用条件,现在说说技能属性。满级后,400%的攻击力,最多攻击8个敌人,有7%几率造成6秒的昏迷。该技能的适用性就是能将很长的距离中的散怪,通过飞跃斩的空翻,聚集到一处,再进行其它短距离群攻,且可以和满级的血雨腥风及满级的龙卷风形成连续技。个人感觉是接血雨腥风最佳!毕竟龙卷风还有2次对方向键的操作和1次对普通攻击键的操作。不足之处是需要能手册,但是依然建议花费一定的时间和金钱买能手册,加满。0 S4 j! z7 R* N! }2 H* R+ x! f2 w* w6 x# C8 i, L( @&& 以上提到6个Ⅲ+转的技能,加点顺序比较固定的看法是先满镜像分身,这是一劳永逸的技能。血雨腥风也优先满,手动和做组队任务都有用。地刺也尽早满,只是现在不怎么敢使用。到了120级,不但以上6个技能全满,还有多余的技能点补满Ⅲ转全部技能,补满Ⅱ转的快速双刀和精准双刀,补满I转的隐身术,此时还会剩余10点技能点!因此,加点顺序是比较灵活的,根据爱好来定。补10点I转的集中术,应该是主流看法吧。120级四转前,按照***的方法,未满的技能如下:集中术差10点,二连击差10点,诅咒术差17点,恢复术差20点。具体见附图。" d& I( Y. x6 K& K8 H( I4 m9 c7 C, W+ F, @" e" w/ k% a% Q&& 有人提出满集中术,我想问:追求这多的10点命中和10点回避,真的那么重要吗?双刀不差命中----在不加集中术的时候,53级杀68级幽灵船幽灵无MISS。双刀也不差那10点回避,我160多级的双刀回避在550以上,还是平民装备,再加10点回避也显得杯水车薪。级别和装备上去了,回避就自然提高了,用技能点加回避,实在是舍本逐末。现在扎头熊头那么好拿,那么高的回避命中,早就让岛民们过的不是6年前的缺命中缺回避的生活了!何况,暗影双刀的技能经过***的细致分析,你舍得舍弃哪个呢? 还会因为没有能手册,舍弃各具特点的技能吗?5 L&&I! ^3 T$ p, Q7 [# j5 m# I( S# ]6 V5 @7 y&& 下面,将开始带大家走进最吸引人的段落!也就是,四转技能的表述和加点攻略!# c, ]3 v% ^' ~&&z&&m8 [1 d- ^( _) D, o# I/ \: o4 A3 `5 B. c# g" [&& 冒险岛勇士:老玩家都知道的技能,内容不解释,暂时不加。不加的原因:暗影双刀作为新职业,在平时的组队副本、BOSS战中,少不了其他老职业的陪同,相信老职业中180级以上的不在少数,他们的冒险岛勇士,少则10点,多则20点甚至30点。他们释放,我们享受同样待遇。我们暗影双刀就省下这些点,用来加更加重要的技能吧。3 R9 X3 r& i- \% ]* I5 T9 U: o1 F* T&&J( H; K" B&& 勇士的意志:老技能,内容不解释。高科技下不加。级别180以上技能点比较多,可加上。一旦从高科技社会回到原始社会,这个技能还是有用的。: A* ~+ v&&^, k" Z2 ^. t4 h' u/ n8 j( f* K7 ~1 A" U&& 武器用毒液:每级效果同侠盗的武器用毒液,具体不解释了。但是该技能的能手册却不能与4转飞侠共通,需要点专用的暗影双刀能手册。四转后,第一时间加上1点!明显提升攻击输出。但是,这仅加1点的停留,要停留到150级左右!因为之后30级修炼所获得的技能点,需要在最早时间分配到下面3个最重要的技能上面!/ _5 W- K( C/ p4 u8 y* g& t( Q0 T8 ~0 S4 ]( v* M" D- q8 b&& 地狱锁链:在隐身术状态下,将锁链长度范围内的一个敌人拖到身边,进行12次攻击。无法移动的怪物及BOSS不能拖动,但近身攻击时有效。满级时攻击力250%,拖动范围450。该技能解读如下:隐身状态下才可以使用!对于450范围内的可移动的敌人,是拖动到人物面前后进行12次攻击。对于无法移动及BOSS类怪物,必须近身后才能进行攻击(即对所有怪物都可进行近身攻击)。对于相邻的有间断的平台上面的怪物,无法用锁链把远处平台的怪物拖动到人物当前平台(即不能垮平台拖动)。该技能是后期的单攻主打技能。操作比流云斩复杂些。可以配合高科技使用(仅仅是“可以”,不是“必须”),目前比较稳定(大概是因为有进阶隐身术的合法支持)。该技能需要技能册(扎昆,闹钟,鱼王都出),学习了该技能,就可以加点直达30点满级,无能手册阻碍。" b. \) l9 |, ^* h- w) c; o4 }% V2 D( ]; j3 N&& 终极斩:消耗大量HP,对前方多个敌人强力一击(冲击一定距离)。击中后,人物自身产生一个BUFF,满级效果是消耗MP300和最多65%的HP,终极斩一击伤害1500%,击中后攻击力最高变为2倍,持续60秒,冷却100秒。对这个技能,***需要详细解读满级后的效果如下:这个技能是类似战士突进一样的冲击技能,又是类似法师创世之破的蓄力技能(这点在技能说明上没有直接表述)。首先,按下该技能按键,人物会原地不动,蓄力半秒左右就蓄满了(头上有蓝色蓄力条)。松开按键后,人物向前突进一段距离,在距离内一旦打中怪物,人物HP瞬间降低65%,BUFF立即出现,同时冷却时间开始计时。蓄满力后,满级终极斩是2倍攻击(分身无效)BUFF,持续60秒。若在距离内没有打中怪物,只消耗300MP,不消耗HP,也不开始冷却,直到打中怪物,才开始冷却和产生BUFF。该技能无法跨平台突进。该技能的冷却时间中有40秒是无终极斩BUFF状态,可以用死亡猫头鹰填补这个空白(在秒杀普通怪物或扎昆小怪后产生)。该技能需要技能册(扎昆,闹钟,鱼王都爆),学习了该技能,就可以加点直达30点满级,无能手册阻碍。在BOSS战中,如果说地狱锁链让暗影双刀出头,那么终极斩就是暗影双刀的脸,在终极斩BUFF下的地狱锁链,才能让暗影双刀有头有脸。不过,咱们暗影双刀有头有脸还不够,最重要的是,还要有气质。暗影双刀的气质,就是“荆棘”,俗称“刺”!) b) F) D% ]% ]2 b- j* X0 M- c6 i( t% E; R$ I&& 荆棘:有一定几率产生暴击,组队技能,但是组队成员效果减半。如果队友拥有更高的技能暴击率(不含戒指等装备附加暴击率),该技能对其无效。10级时,10%产生暴击,暴击伤害130%;30级时,35%产生暴击,暴击伤害250%。10级升级到30级需要能手册。分身不产生暴击。该技能的满级解读如下:对自己,产生技能显示的暴击率和暴击伤害,对基础暴击率不大于35%的队友,附加35%的暴击率,暴击伤害减半。也就是说,对队友而言,暴击率的附加35%是不变的,改变的是伤害的提升。但是这个伤害提升,到底是减半为125%(250%/2)还是175%((250%-100%)/2+100%)***还没进行试验,或者是做加法,留给数据帝分析,***只是真相帝。怀疑的理由是:如果给队友附加的是10级荆棘,效果减半后,队友的暴击岂不是成了65%伤害了? 该技能对龙神的帮助最大,65%的暴击!对战神的帮助据说也很大,对其他无暴击职业也不错,但是,对弓手和标飞无效(他们的技能暴击率都大于35%了),他们只能享受火眼。该技能与火眼能否共存,同时添加BUFF后暴击率和暴击伤害又如何判定,依然留给数据帝分析。因为***也刚刚满该技能,来不及测验。蓝水晶之前共出4本50%的荆棘,被***砸了3本,500元钱啊。。。心痛。。。不过可以肯定的是,以后在队伍里,大家除了高呼“加火”“加花”“加眼”之后,会多一个称呼----加刺。记住了,是“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”。。。&&$ L3 M. `&&M; v1 U7 M6 T( A4 N2 i&& 以上三个技能,就是在150级之前要暗影双刀第一时间满的三个技能。以下技能,根据效果不同,进行分析。加点顺序大家根据爱好而定。9 B, R3 D0 d) F5 V. }5 N% T, b/ D& f& V$ E&& 傀儡召唤:将镜像分身的分身脱离,制作成傀儡。傀儡会吸引怪物的攻击,保护自己不受伤害。该技能和弓手的稻草人作用原理相同,但是有如下注意事项:该技能必须是满镜像分身后才可以学习。释放傀儡召唤时,必须已召唤分身,且分身必须站在实地。分身立地变为傀儡,与人物脱离。人物的辅助攻击的镜像分身消失,可再次召唤镜像分身(即分身和傀儡可以同时存在,傀儡是前一个分身所变)。该技能无冷却时间,但是必须满足前面提到的条件。如果镜像分身此时在绳子上,或者在无法站立的空中,就无法变成傀儡。人物可以在实地以站立、走动、趴下的姿势释放傀儡,傀儡产生后形态保持不变(依然站资、走姿、趴姿),但是不会移动。傀儡受攻击时表情变为F5。傀儡有一定血量,耗尽后消失。10级以上需要能手册。2.0后该技能据说有大变动。$ C) g( [, d: t$ `+ a2 ~' N2 |&&F% `2 d3 Y; N&& 忍者箭雨:对15个以下敌人进行全屏攻击。10级以上需要能手册。该技能华丽,耗蓝较多,但是释放动作间歇太长,攻击力不太高,分身无效,且据说2.0后还添加了冷却时间。所以大家看着办吧。。。我是加了1点好玩,做低级任务(比如在某地图消灭100个低级怪物之类)时比较实用。练级不推荐(前期有很多人推荐4转后用该技能高科技练级,那是纸上谈兵、望文生义,真正使用了就知道,鸡肋技能。。。)9 V' K&&R' }4 a& {+ a1 H4 h2 K; v: ~5 e# ^! J&& 怪物诈弹:对一个怪物贴上诈弹,3秒后诈弹爆炸,伤害周围的人,及暗影双刀本人。解析:该技能是人物跃身向前发动一张灵符,贴到1个敌人身上变成诈弹。3秒后爆炸。可以炸伤周围的怪物,和贴符的本人(1级诈弹伤本人剩余血量的约50%)。该技能目前冷却时间太长!是让人没什么想法的技能。10级以上需要能手册。但是据说2.0后冷却时间变为4秒,颇具可玩性。, p9 Q* [. A8 r5 z8 t2 m2 Q9 ]9 h1 P* d% x&& 以上就是暗影双刀全部四转技能的解析,150级之前满什么技能已经很清楚,个人认为150级之后,优先满武器用毒液和傀儡召唤。+ C2 h% A# \9 L1 x: i% i( c0 } ~/我bushi 双刀有很多的灵活的玩法,楼主这样求最好的不视为好办法,并且2.0后都不用洗血了,又何必花这愿望钱呢。楼主要看专业的攻略的话可以自己去766看,原因那的分析多且全面,大部分人给你的***也都是哪复制的。绝对TR,累死我手机了 牵着你的手o_o 详情请参考/thread--1.html/aysd/ 哀木涕丶
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