洛奇票房回报率剧本

史泰龙的汗水史诗《洛奇》系列是什么水平?
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前段时间看了不知道哪个台的《档案》,其中提到史泰龙165的智商和三天写出奥斯卡最佳电影洛奇的剧本初稿,决定把洛奇翻出来看一看。结果一看就停不下来一口气看了1,2,3,4,6(5个人觉得实在是不行,就没看完)其中第一部战胜出租车司机得到当年的奥斯卡奖最佳影片奠定了该系列的历史地位,但个人最喜欢第六部,年老的史泰龙再战拳台不知道惊醒了多少人心中睡着的猛兽。系列六部中洛奇在音乐中训练也成了经典桥段。之前有一个帖子讨论最喜欢的运动类电影,亮贴里没有提到洛奇的&但我觉得洛奇系列胜过大部分运动类电影
爱渣科 爱AI 爱翠西
楼主自己也很喜欢运动,被电影中洛奇永不放弃的精神激励了很多次
的确是不可多得的正能量
爱渣科 爱AI 爱翠西
训练的桥段,一直都放在手机里,记得自己在复习考研时,学不下去了,拿出来看一看,瞬间就会精神百倍
每次自己碰到困难想要后退的时候,真的就看看这个视频 很励志的 配乐也很优秀
You're my downfall, you're my muse
My worst distraction, my rhythm and blues
手机铃声一直是这个GONNA FLY NOW
经营各大品牌潮流物品,QQ,谢谢支持,GSTAR牛仔夹克热卖中
伟大的电影,每次看都感动,虽然开头就能知道结局是什么但看到结局听到主题音乐仍然感动的流泪的水平
电影中的插曲非常经典 励志的电影&
上大学的时候看的
和楼主一样
看完1 然后停不下来了
一口气看完了
伊万诺夫同志,你对女人怎么看?” “有一点…” “你知道列宁同志强烈谴责不道德行为吗?” “既然列宁同志这么看,那么我不会再爱女人啦” “伊万诺夫同志,你随时准备着为党作出牺牲吗?” “当然。谁愿意这么活着?”
引用2楼 @ 发表的:
训练的桥段,一直都放在手机里,记得自己在复习考研时,学不下去了,拿出来看一看,瞬间就会精神百倍
引用2楼 @ 发表的:
训练的桥段,一直都放在手机里,记得自己在复习考研时,学不下去了,拿出来看一看,瞬间就会精神百倍
考上没,啥专业。
真他妈的好看啊
看了好几遍啊
比第一滴血好看多了啊
一个人虽然可以选择许多路。所谓成功之道,无非就是“做出正确的选择,然后坚持到底。
让费城人给一个虚构的电影人物塑雕像的水平!
让艾佛森屈居第二的水平!
听到背景音乐就血脉喷张的感觉
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影子任务:高经验和不错的报酬,将其演变成传统的练级圣地。赛高门口那熙熙攘攘的景象已不复存在。占领II:★★★3分钟一趟,当时战士的快乐冲级圣地。G9卡小贝:★★★★弓技能小有成就的玩家,一般都去卡小贝,吃双倍1万多一只母兽,还掉注视者剑,收益颇高,而后来被修改了。巫师:★★★★当时巫师应该是最难的影子副本了,那时候还没有鉴定,刷巫师甚至有人用起了冰刃爆裂。可见当年巫师的怪物对玩家来说的变态之处。祭品和多连:★★★刚出来的时候因为其全新玩法使得很多玩家去尝试,但是低出率的物品,以及当时算变态的怪物组合,让玩家还是没有得到太多的乐趣。随着塔拉的开放,塔拉影子也迎来了不少挑战者。笼罩:★★★★怪血少,经验又过得去,笼罩成为当时过渡玩家的练级圣地。袭击当时对于某些玩家来说,是高于笼罩的一个副本,也有不少单刷袭击来练级的,我想当年那个机关柱的确恶心了人们好久。他们的方式:★★★方式对一些技术不自信的玩家来说,真是个练级的好地方,陀螺战的梦幻之地,精灵们表示呵呵,不过那时候有石巨人,炼金师们也略爽。骑士***的开发,爆炸箭的开放,使得战士和弓手又进入了另一个时代。影子世界的硫磺蜘蛛:★★★★风车效果减半的逗比设定,使得蜘蛛必然成为战士的噩梦,弓手的爆炸箭仇恨制,笑看蜘蛛全本,当然,蜘蛛开放初期最火的还是炼金的喷火。蜘蛛食堂的群殴记录,我想每个老玩家都尝试过。幽灵和别炼:★★★为电火花也要去拼一把,幽灵的菲比,应该又是一个代表性的怪物。葡萄酒的香气,守护山谷:★★★皇室改造券对各大武器的改造支持,使得不少玩家每周都在葡萄田里,其实也是一番景象。三大秘密副本:★★★★★影子世界红龙,秘密实验,九头蛇全新的判定机制,以及高几率的出物,使得很多玩家当时为刷这副本备足了马力。当时还没有鉴定,刷起来也非常吃力,特别是小房间内那秘密通道,念咒语打开,真是酷毙了~可惜入场条件太过苛刻,当时能体验到的玩家不多。神界:★★★还记得当年的1线魔法门神界雷击队伍么?为的就是那几个圣物。莎士比亚任务:★★★★冰手套,火剑。纸羊。剧场。全新的莎士比亚剧本,当时副本还是有很多玩家趋之若鹜。特别是征伐及再后面因穿透卷而生的众神,使得玩家也是不厌其烦的玩了一把。武道:★★★★武道至今为止也是兴盛不衰的好地方,工会活动也好,带新玩家也好,武道成为了高效快捷的练级圣地。也衍生了好多武道组,有人偶,爆裂等等。真是工会活动,基友基情的不二之选。净化森林:★★★★没自然力几乎不用去打的野外触发型副本,但是报酬一般,很多人也为净化森林做个极限挑战视频,说明净化的确有一定的挑战性。领主任务:★★★★★虽然同样是影任务,但是其内容充实度相比以前来说真是有血有肉的。人员才能的限制和恶魔武器的兴起,制作者本意便是使更多玩家能够加入其中。一天三次,不吃自然力,全新的模式,我感觉这几个副本还是不错的,好评。黑白龙:★★★★黑白龙还是挺娱乐大众的,使得恶魔武器的普及度也大大提升。使得很多平民玩家又找回了当年沙漠龙时代的“一夜暴富”期待。双龙都不吃自然力。深渊皮卡地下城和深渊克丽尔地下城:★★★★把地图扩大,然后把所有尽可能想的到的怪物全往里面塞。唯一能看到新意的应该也就2个BOSS了。这2个BOSS的形象和体制的确还挺酷炫的。但是这两个副本的掉率实在是低的可以,能不能改高点!不吃自然力, 好评!未来副本的个人建议和发展方向:其实副本还是让玩家能够体验到打怪的乐趣,和探宝的刺激,能给不知道做什么的玩家找个不错的去处。目前,练新职业还是需要到旧副本去,没有太多的乐趣。因此,开发新的副本对官方来说应该是个迫在眉睫的东西,从最近的新副本可以看出,未来还是朝着不吃自然力的方向去发展。个人建议:副本还是得回归老图,由于引擎问题,塔拉和塔汀的影子任务真心会限制很多玩家进入,不然“进塔拉需要几秒”的问题也不会一直被玩家提上日程。其实可以把塔拉分成两个部分,进王城再设一道地图坎就好了,把祭坛和王城分开。深渊、伊比、赛尔、拉比、菲奥娜、伦达、巴里、马斯、都是可以开发的对象。而高级,中级也有很多可开发的地方。所以要明确一个概念:高级≠深渊。深渊可以成为玩家的练级地,也可以成为新技能学习的材料收集地,也是自然力的终结地。深渊不能吃自然力,不然缺少乐趣,而在老图上,需设置和影任务经验差不多的地下城,怪物可以吃自然力,而且地下城房间小,回归当年祭坛门口熙熙攘攘的景象也未尝不可。副本还是得推出碎片每日制,可以通过获得每日材料,去兑换一些比较强力的武器,或者卷,从而使玩家达到对新副本的FARM热情。对新世界的期待我想每个玩家都会有,甚至大于新职业,新技能。回想当年大家打开封印石,一群人策马奔跑于新世界时候的狂欢,以及对新世界的探索,着实证明了一款游戏世界观给玩家带来的影响,又一个可以华丽丽截图的地方,等着我们。以上就是《洛奇》历代版本赏析,是不是想起了很多以往的故事呢?和小编一起忆往昔,看未来吧!
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