dota6.71用什么克dota2育母蜘蛛蛛?1v1,中路,最好给点...

育母蜘蛛 - Black Arachnia 简称:Brood
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
基础HP:473 基础MP:234 初始攻击:44--50 基础护甲:3
英雄技能介绍
英雄加点和出装
英雄比赛录像
寄生蜘蛛 (W)
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 施法消耗:120点魔法 施法间隔:10秒 击杀奖励:16-21
等级1:造成75点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级2:造成150点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级3:造成225点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级4:造成300点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升移动速度与生命回复速度,同时可以无视地形移动。无视地形移动仅在处于蛛网下且3秒内没有受到来自玩家的伤害时有效 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 作用范围:900 施法距离:1000
等级1:最多2张蛛网,1层充能,提升20%的移动速度和2点/秒生命回复速度。
等级2:最多4张蛛网,2层充能,提升25%的移动速度和4点/秒生命回复速度。
等级3:最多6张蛛网,3层充能,提升30%的移动速度和6点/秒生命回复速度。
等级4:最多8张蛛网,4层充能,提升35%的移动速度和8点/秒生命回复速度。
麻痹之咬 (P)
让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,效果持续2(4)秒。法球效果不能叠加 攻击特效不能叠加
等级1:使目标有30%的几率攻击落空,降低10%的移动速度。
等级2:使目标有40%的几率攻击落空,降低20%的移动速度。
等级3:使目标有50%的几率攻击落空,降低30%的移动速度。
等级4:使目标有60%的几率攻击落空,降低40%的移动速度。
极度饥渴 (T)
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血,持续14秒。 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级1:增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血。
等级2:增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血。
等级3:增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血。
英雄教学之技能加点顺序:
育母蜘蛛常规加点
1.寄生蜘蛛是BR前期最重要的一个技能,无论是单体的伤害还是推线效果都不错。7级一定要升满。
2.织网的隐形效果可以在各时期有效的保护BR,同时也增加了BR的恢复能力和移动速度。一般来说前期4~6张蛛网就足够满足BR的需求了。
3.麻痹之咬是一个非常强的法球技能,粘住人以后基本对方没有强控制就跑不掉了,配合大招使用效果更加。
4.极度饥渴是BR作为伪DPS的核心技能,有大是推荐一定要升大的。增加的攻击力和吸血效果都很实用。
英雄教学之出装:
蜘蛛在蛛网内的回复效果不俗,所以并不需要特别多的补血物品,反倒是要多多利用w技能多进行压制,所以补蓝的道具应该多带,尽早打出魂戒就就可以安心混线了。
魂戒假腿紫苑的路线是最常见的霸线路线,配合大招也可对酱油造成重大杀伤,bkb是必需品,祭品也是不错的选择。
蜘蛛打到大后期是比较乏力的,除非已经取得了装备压制,才能发挥比较理想的效果。
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育母蜘蛛攻略
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DotA imba3.85c下载 双头龙育母蜘蛛解禁
作者:米米亚
来源:dcn论坛
发布时间: 00:00:00
DotA imba3.85c地图下载,该版本主要修复3.85系列的bug,而imba3.85地图解禁了双头龙和育母蜘蛛,并有大量技能进行了重新设计,感兴趣的朋友赶紧来下载体验吧。
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DotA imba3.85c更新日志:
  物品:
  散华:
  - 修正了卷轴出售价格不正确的问题
  夜叉:
  - 修正了卷轴出售价格不正确的问题
DotA imba3.85b更新日志:
  英雄:
  暗夜魔王:
  - 修复了装备 A杖 后 黑暗时间 图标消失的问题
  死灵龙:
  - 修复了 灵魂超度 伤害不正确的问题
  - 灵魂超度 主动使用的伤害从 灵魂能量点数*60 下降为 灵魂能量点数*40
  育母蜘蛛:
  - 墓碑产生的小僵尸被杀死后不再会产生小蜘蛛
  - 你不再会自动选中产生的小蜘蛛
  尸王:
  - 重写了 墓碑 的代码,减少其资源占用
  - 现在 墓碑 不再会对 小蜘蛛 产生 小僵尸 了
  暗影刺客:
  - 修复了由于反补时触发 敏锐 效果造成的被友方军团抛弃的问题→_→
  食人魔魔法师:
  - 修正了 食人魔魔法师 技能触发一些效果(例如 无尽长夜法杖 等)不正确的问题
  天怒法师:
  - 上古封印 有效半径从400码下降为300码,冷却时间从11秒提高为18秒,法力消耗从100点提高为110点
  - 当你试图通过 神秘之耀 释放 奥术箭 时,若目标距离你超过2500码(原3000码下调)或处于视野范围外时(原无视视野),则将提示施法失败
  风暴之灵:
  - 球形闪电 滚动速度从移动速度的2/3.5/5倍调整为3/4/5倍
  - 现在 球形闪电 的路线不再会发生偏移了
  灰烬之灵:
  - 火之余烬 法力消耗从150点下降为120点,引爆所需法力从50点下降为0点
  双头龙:
  - 液态火 伤害从30/40/50/60下降为30/35/40/45点/秒
  - 烈焰焚身 每道烈焰风暴之间的距离从110码提高为150码
  狮鹫骑士:
  - 略微调整了 轰雷 的视觉效果
  - 轰雷 伤害从400/700/1000平衡为600/800/1000
  物品:
  黑皇杖:
  - 修复了 信使 使用后效果结束之后体积不正确的问题
  散华:
  - 卷轴价格从800下降为500
  夜叉:
  - 卷轴价格从800下降为500
  - 修正了AI出 阿哈利姆神杖 配方错误的问题
  玩家指令:
  - 屏蔽了 -noherolimit 指令(该指令下很多系统会工作不正确)
  系统:
  - 修复了当你复制一些具有射程调整的英雄的时候会使你同样获得射程增益的问题
  - 当你已经学习技能之后,你将不再能够和其他玩家调换英雄
  - 在AK/SS模式下,你初次获得随机技能的时间为10秒后,更换英雄后为3秒后,在你获得随机技能之后你将不再能够和其他玩家调换英雄
  - 当你获得随机技能或学习过任意一个技能后,你将不再能够进行repick行为
  - 略微改动了连续死亡提示文字
、,关注!

参考资料

 

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