dnf暗夜使者刷图谁强强吗?

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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去 
刺客二觉介绍
  阿尔库俄涅与其夫刻宇克斯在一起非常快乐,互相称对方为“宙斯”和“赫拉”。这可激怒了真正的宙斯,在刻宇克斯一次出海中,宙斯制造一阵雷电让他的船队遇难。在海上遇难多时,因为无生还者而无人得知科宇克斯死讯,阿尔库俄涅天天向诸神请愿还君早归,天后赫拉不愿丧夫的阿尔库俄涅污染其祭台,(古希腊认为守丧期间最为不净,不准出门更不准接近神坛。守丧期间还进入祭台,应该给予报应,但阿尔库俄涅和科宇克斯是一对恩爱的夫妻,得婚姻之神赫拉所宠,所谓不知者不罪,故好人帮到底)命神使伊里斯(伊里斯是赫拉专属神使,如同赫尔墨斯专属于宙斯的神使)到睡神窟,要他在阿尔库俄涅的梦中透漏刻宇克斯身亡消息。睡神遂指派摩耳甫斯变为刻宇克斯的形象入到阿尔库俄涅的梦中,告知自己的死讯。阿尔库俄涅闻讯悲痛地投海自尽,赫拉出于同情,把刻宇克斯夫妻二人变成比翼鸟,让他们长相厮守。
此刻技能改动
  -技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
  -每个技能攻击所获得的攻击分数不同
  -习得sp下降为10点
  *终结追击
  -增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
  -删除增加各技能终结追击攻击力的机能
  *匕首精通
  -追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
  -习得sp下降为10点
  *双剑精通
  -增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,
  -终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
  *弧光连0
  -删除该技能,部分效果整合至弧光闪
  *弧光闪
  -转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
  -取消时不再消耗连击点
  *双刃穿刺
  -追加终结追击,同时攻击力+15%
  *绝杀斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力+34%
  -削除对应武器精通效果
  *旋舞斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除消费he点数追加攻击次数与出血效果的机能.
  -追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
  -删除双剑精通对应效果
  *剑刃风暴
  -删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
  *死亡风暴
  -删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
  *螺旋穿刺
  -追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
  -双剑精通对应效果删除
  *雷光刃影
  -追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
  *强化-雷光刃影
  -删除增加高度对应攻击力效果
  *疾风乱舞
  -对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+7%,删除双剑精通对应效果
  *绝命瞬狱杀
  -增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+35%
  *月轮舞
  -增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
  -最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
  *旋刃冲击
  -回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
  -删除对应武器精通效果
  *陨落螺旋刺
  -攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
  -该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
  -删除对应武器精通效果
刺客二觉技能
  *叠击 75被动
  -将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
  *乱空杀 75主动
  -以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
  *超越连击 80主动buff
  -持续时间内增加连击点数上限,同时技能可互相取消
  *天渊星狱(novaremnant) 85主动
  -化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..
刺客异界套改版
  *冰目之谍套
  -迅影打击点数获取量+50%
  -迅影打击点数获取量+50%
  -旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
  -疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
  *无限风暴套
  -双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
  -绝杀斩he攻击力+30%(新增)
  -旋刃he攻击力+10%,大小+100%
  -绝命瞬狱杀攻击力+25%
  *无尽追击套
  -迅影打击点数获取量+30%
  -雷光刃影攻击力+10%(新)
  -绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
  -疾风乱舞he攻击力+30%(新)
  *阴影暗迹
  -雷光刃影he攻击力+30%(新)
  -陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
  -旋刃冲击he攻击力+30%(新)
  *雷鸣之迹套
  -弧光闪he攻击力+20%(新)
  -弧光闪he攻击力+30%(新)
  -弧光闪攻击次数+1
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第2页:刺客二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
  TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
  TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
  TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
  TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
  TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
  TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
  TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
  TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
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