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魔兽世界德拉诺之王冰法pve概要及天赋选择实战心得
&来源:前瞻网
魔兽世界德拉诺之王冰法pve概要及天赋选择实战心得
魔兽世界德拉诺之王已于20日上线,现在正处在新版本开荒期,写这篇攻略给哪些对新版本冰法有些迷茫的玩家,希望对大家有帮助。
一、冰法特点优势:
比较魔兽世界里dps的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
冰法的输出理论,是常规填充+触发型dps,概率触发这种东西是固定机制,虽然wod冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期dps最大的优势。
二、天赋选择:
有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择~~
而有些天赋真心是差的比较远。。。所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择~大家自己斟酌
第一层:推荐 炽热疾速
有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么 不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加dps~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢 相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~WOW7.0冰法手法分享 冰法神器加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
冰指流起手可用宏,寒冰箭预读两发,两次中间喷射,后续为能量符文,冰冷血脉,寒冰炸弹,冰***术,冰***术,黑冰箭,冰***术,冰***术,冰冻之触,冰***术,冰***术,寒冰宝珠,冰***术,能量符文,寒冰炸弹,冰***术,冰***术然后寒冰箭,冰***术×n循环主要需要大量监控,水流喷射24秒,冰冻之触与黑冰箭为45秒,寒冰宝珠为60秒,冰脉在点满相关特质时,冷却基本能缩减到90秒,所以循环基本以寒冰炸弹释放为分界点精彩内容,尽在百度攻略:第一分界点,起手爆发后水流刷新,尽量保证手里有两次寒冰指,一次冰冷智慧,开法阵上炸弹,先打光手中已触发技能,两次寒冰箭中间加水流,基本能保证触发五次带炸弹的寒冰指。第二分界点,水流,黑冰,冰触皆刷新,同样尽量保持 手里有两次寒冰指,一次冰冷智慧,开法阵上炸弹,先打光手中已触发技能,两次寒冰箭中间加水流,两次冰***,黑冰,两次冰***,冰触,两次冰***,基本要保证法阵期间打出七次带炸弹的寒冰指。第三分界点,同第一分界点。精彩内容,尽在百度攻略:第四分界点,冰脉刷新,同样绝对触发寒冰指的技能全部刷新,同起手爆发。备注,如果boss为移动缓慢无冲刺技能boss类型,可在起手办法阶段第二次法阵前附加一次暴风雪,增加寒冰指触发几率。属性,暴击35%&急速&精通&暴击&全能,冰法因为神器原因,冰脉冷却时间较快,暴击属性未达标前优于精通精彩内容,尽在百度攻略:神器加点路线手机打的,就没法上图了,口述一下,先往上点,黑冰为第一大特质,然后继续往上,点出寒冰世界,最后点出强化水元素,保命技能大于单体技能大于群体技能,除非群体技能为点出特质必点,否则请留到最后,前期练级做任务,满级刷本开荒,到时候群体技能可以慢慢提升来冰指配炸弹,伤害不低,既然要冰法,我们就要学会忍耐与冷静,始终相信,冰法才是暴雪真正的亲儿子!精彩内容,尽在百度攻略:
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《魔兽世界》7.0节奏流畅的冰法输出指南
日 18:01&&&&&阅读(8708)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7.0冰法怎么输出?其实冰法输出的节奏特别流畅,所以天赋很重要,魔兽世界7.0冰法天赋加点怎么加?一起来看看吧。
虽然没有任何文字通知,然而进入B测以后冰法还是赢来了对于自身来说至关重要的一次改动:外面有点冷大特质实装
技能说明:水元素发射水箭有10%的概率使你获得一层冰霜之指
有些同学就问了,那我点了孤狼天赋没有水元素怎么办呢?
爸爸说:在孤狼天赋下,该特质使你的寒冰箭,冰***术,寒冰宝珠 以及 冰刺 的伤害提升4%
这也是5个patch的寂寞无声以后爸爸好不容易想出来的代偿机制。
让我们重温一下孤狼是啥
使你的寒冰箭,冰***术,寒冰宝珠和冰刺的伤害提升29%
有些同学就问了,29%这个数字好奇怪啊,
我就说,对啊,怎么这么奇怪,居然不是整数?
于是我脱了几件装备,神奇的事情发生了:
结论:神奇个毛,其实就是那4%直接显示在天赋数值上了,孤狼仍然无脑给25%的增幅
虽然孤狼看起来厉害了超级多的样子,但楼主为了视频的流畅性,还是选择了如下组合:
第一层:冰寒彻骨,木桩下大致等于全局增伤8%,和隔壁的孤狼一下子来个29%相比应该是完全比不上的;优势是保留了水元素,那么水元素可以帮你多打个5%左右,然后还送了相当多的冰指(来自于水流喷射和外面有点冷特质)
你没看错,水流喷射技能回来了
尽管如此,我认为孤狼天赋还是完爆冰寒彻骨,下次我们选它再打一次
第二层:无所谓,乱选
第三层:咒术之流,冰法缺乏瞬间强力的杀伤技能,所以选择中规中矩的咒术之流
第四层:冻结之触 30秒免费送俩冰指,完爆隔壁两个天赋
第五层:无所谓,乱选
第六层:不稳定的魔法,特别烂的一个天赋层,几乎每个天赋都很尴尬,所以直接选了一个被动
第七层:在这套天赋组合下,冰指的数量相当充裕,所以选择热能真空天赋
优先级 + 全程冰脉
两层冰指 & 寒冰宝珠 & 黑檀箭 & 冻结之触 / 水流喷射 & 寒冰箭
使冰脉的持续时间保持在10秒以上,可以适当打无冰指的冰***
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0冰法怎么输出,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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魔兽世界冰法插旗心得分享 冰法PVP天赋推荐
11:47:51 来源:NGA 作者:尘陌亦熙 编辑:渊祭风逝
  个人感觉对新版本的理解速度还是挺快的。加上之前决斗三万,胜率85左右的经验,一些打法应该对新手还是有一定帮助的。
几个输出技巧
  1.射线不可被打断,被打断后,所有冰系技能都不可用,但是射线依然可读。一个射线读完基本可以打掉对面一管血,而且射线吃碎冰。
  射线施法距离40码,实际引导距离大于50码类似奥术飞弹。
  ( 射线还有一个机制就是,会受急速影响 ,正常情况会跳12下,但是开了冰脉嗜血之后会跳20下,伤害会增加近5倍!? 但是显然不是,实测之后,冰射线上限是增加2倍 4W左右一跳。但是会跳20下 )
  2.冰炸弹配合碎冰冰***,伤害很高,找机会要多读冰炸弹。
  3.冰风暴后可以打出碎冰技能持续一秒不要忘了。(不过这个触发几率也太低了吧)
  4.吹风的减速非常重要,基本和定身差不多了。
  5.新星伤害依然很高。
  6.溜溜球很容易打飞
  7.水元素会移动施法,伤害基本占输出技能的第二。
  1. 必点天赋:冰射线,冰新星,冰炸弹,极冷。
  2。酌情替换天赋: 镜像(优先) 咒术洪流 。 浮冰,双环,新星。 彗星风暴(偏向插旗),大冰***(偏jjc,zc)
  坦克和奶妈就不说了
  战士:73开。
  战士只有一种打法对法师威胁最大,就是所有解控技能(风车,天神,章)全无脑交,解掉你的所有冰环和控制,之后法师就进入递减期,基本进出冰箱就GG。
  &对付这种打法就是多用减速(浮冰,吹风,镜像),伤害压制(冰炸弹,射线),。天赋点浮冰最好,起手冲锋,闪现,冰霜新星冰2秒,浮冰冰箭挂减速拉距离,交镜像,人镜像走位分离。
  战士选择大跳,吹风减速。找机会挂炸弹,如果他风车转分身,就引爆炸弹,回血溜溜球疯狂输出,杀了分身之后战士已经下半血,而且距离已经被你拉开,下面进入你的节奏。
  如果战士追你不打分身,那就分身一直输出而且减速他,节奏依然在你,找到一波冲锋真空,战士基本就被射线一波带走了。同水平下法师赢。
  如果正常的打先交8秒冰环,被战士秒解,法师就非常危险了,当然如果法师 隐身,那战士就更没什么希望了。
  DK: 64开。DK最有危险的打法就是3,2,1绿罩贴身档冰环。
  之后就是DK的节奏,如果你交镜像,就会被凋零A死,如果不交就要硬吃大波伤害。 打DK节奏会很快,关键一点就是人和镜像一定要分开!外加输出一定到位 这点有影盾的法师有一定优势。
  暗夜法师直接可以闪现,影盾加镜像。 被拉后人和镜像已经分离,他全程被减速和输出,会非常难受,DK杀镜像你就输出他,不杀镜像就进入你的节奏。
  &前夕节奏很快,他杀镜像的几秒时间已经足够你输出他一大波,并且拉开距离,幽灵步就新星打断,DK基本只有这两个近身技能。
  而且比之前版本要脆。 新星溜溜球冰炸弹输出一波。 找机会射线输出一波,法师优势还是有。当然 如果DK起手被冰到八秒,他拉你你就闪现。基本就没悬念了,也只有绿罩贴身法师才有希望。
  骑士:82开貌似没什么说的。
  猎人:至少55开。打出最大输出,没有什么特殊技巧,冰箱解乌鸦,开冰脉镜像输出,冰炸弹,新星,溜溜球,碎冰BIU引爆。
  打出威慑,开射线,由于射线无法打断,所以基本LR出了威慑就被抽死了。 猎人即使射线后秒威慑,也没关系,威慑前后射线可以吸他3下,而且最后2下伤害近10万,已经赚了。
  野德:28开。全程控不住,伤害回血都高,变身无缝隙,基本无解,差不多全程顶着他脸打。
  敏锐贼: 37开。三层充能的暗影之舞,开了可以无限瞬移到你身后,对,无限。 估计是策划脑抽想出来的技能。而且充能时间很短。
  &唯一能做的也就是,影舞瞬间冰住他跑,而且不能镜像破冰。 或者就是顶着读射线了。 个人认为,高端贼,法师能赢的希望很小。
  鸟德,元素萨,暗牧。没什么可说的碰的比较少,由于射线无法打断,基本开了饰品,冰炸弹BIUBIUBIU,新星,加一发射线就抽死了。
  武僧:碰的很少,打法和上版本差不多,随机应变吧,注意递减,找一会一发射线。
  痛苦术:最多55开吧 比较硬,有个技能可以吸分身的血。建议出咒术护盾加大冰***。拼命输出吧,没什么说的(开了嗜血之后术士不是事啊,一发射线,顶着盾抽死,但是一般不开的吧)。
  刺杀,狂徒贼:64开 没有敏锐那种无限飞,而且只有一个消失,对法师两个冰箱,我觉得法师优势更大。
  火法73开。火法基本就是流星杀分身战术。 但是其实用不用分身都差不多。 冰射线一发逼出冰箱,而且无法打断。
  流星基本打不到人,火法进冰箱,冰可以脱战吃喝了。除非他不点极冷,但也没什么用,水宝宝全程移动施法,感觉冰法可以对轰打也可以风筝。打的比较随意。
  冰法内战暗夜法师又有优势了朋友, 对着射线的年代,暗夜影盾反向闪现,加镜像,射线已废,反手一个射线就要冰箱了。
  其他就没什么可说的了,这版本内战比较无聊,基本开分身BIU,对BIU对射线。 也没有垃圾BUFF,唯一的技巧就是,我不说,就这样吧。
110级的展望
  看了一下PVP天赋:时光护盾,将会是神技,等于4秒无敌。
  &刺骨之寒, 冰环破了之后加伤害天赋,可以考虑冰霜结界天赋了,等于增加了爆发,但是会破羊,但是没关系插旗现在很少会羊,起手不羊,战斗中也应该浮冰羊。
  最后 一层,加冰箭伤害貌似没什么卵用,但是免控还是不错的。
  &同层的寒冰爆发,如果加冰锥伤害再高点就好了,现在这伤害依然没什么用。
  神器比较有印象的几个天赋。第一层,伤害很高给两个冰指,貌似是暗影技能,还不怕打断。 这个很厉害吧。 最后一层冰脉加伤害,也不错。
  外面有点冷? 水元素攻击会触发冰指,现在水元素输出很高又是移动施法,这个应该会是很有用的天赋。
  &剩下的增加冰盾吸收量和冰指头最大层数加一的天赋和释放冰***后减伤的天赋也不错。 剩下的一些增加冰箭伤害,增加暴风雪暴击什么的,我感觉就是纯PVE天赋了吧。
  现在读条机会少不说,就算读条也轮不到读冰箭吧。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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