大航海时代ol掠夺副官台服掠夺副官选择?

[转载]关于双方攻击比对副官掠夺的影响研究
最近在和一个朋友探讨收掠问题的时侯提到了双方攻击比的问题。或许很多收掠玩家都会经常遇到这种情况:有时候副官发动非常活跃,一抢一个准,而有的时候老是不发动也抢不到好东西。同时我们在收掠的时侯也经常发现,如果双方的攻击比相差过于悬殊(混乱接舷除外)的时侯,副官很少发动,那么收掠双发的攻击比对副官发动有什么影响呢?
我整理了一下手头的收掠图,统计了100个副官收掠到NPC第二道具瞬间的截图,做成了如下曲线,其中的数值为自身攻击和NPC攻击的比值.同时,统计中遇到一些个别的攻击比很悬殊的瞬间,因为样本数量相对于其它情况较少,而且多为特殊情况(混乱接舷或者打地痞之类的小怪),故去除了10个“坏点”。
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攻击比统计图
因为磨怪习惯的原因,也导致大多数图是玩家自身攻击高于NPC攻击,只要少部分情况是相反的。我们可以发现如下结论:
假如以1为基准,那么
双方攻防差距10%的情况下占12个点;
双方攻防差距20%的情况下占21个点;
双方攻防差距30%的情况下占30个点;
双方攻防差距40%的情况下占40个点;
双方攻防差距50%的情况下占49个点;
双方攻防差距60%的情况下占57个点;
双方攻防差距70%的情况下占58个点;
双方攻防差距80%的情况下占67个点;
双方攻防差距90%的情况下占75个点;
双方攻防差距100%的情况下占77个点;
其它点占13个;
从上面的分析看,各个范围内的上升速度除了60%-70%区间以外,基本相同。
换一种方法来统计,看在哪个攻击比的附近分布点较为密集,我们以5%的浮动幅度为基准,得到:
攻击比1附近:共7个点;
攻击比1.1附近:共7个点;
攻击比1.2附近:共4个点;
攻击比1.3附近:共9个点;
攻击比1.4附近:共3个点;
攻击比1.5附近:共10个点;
攻击比1.6附近:共2个点;
攻击比1.7附近:共6个点;
攻击比1.8附近:共8个点;
攻击比1.9附近:共6个点;
攻击比2.0附近:共1个点;
由此我们可以猜测,自身攻击和NPC攻击基本相同的时侯,副官较易发动抢夺稀有物品,在50%浮动范围内,副官发动存在极点,1.3和1.5倍附近容易发动。而在1.7~1.9倍的范围内副官发动稳定。而且在攻击比超过2倍以后副官发动几率较少。
本文只是粗略的探讨一下收掠双方攻击比和副官抢夺的统计规律,其中因为个人收夺习惯等原因肯定有所偏差,但是希望本文的结论能起到抛砖引玉的作用,欢迎大家探讨。
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参考资料

 

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