魔兽运行出现意外错误出现错误咋办,..。。。求租...

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求租~关于单位被伤害的触发
本帖最后由 saioda 于
21:22 编辑
我想做个触发是单位收到伤害之后的触发,不是任意单位被攻击,是收到伤害触发,包括魔法伤害,而且那个我发觉是单位攻击前触发的,顺便问问怎样可以攻击后才触发.而且只对物理攻击有效,怎样可以魔法伤害都可以做动作?
我想知道怎样被攻击后做动作的触发和攻击后的触发,收到魔法伤害的触发
…………,,我被你的问题问晕了,所以不怎么懂你说啥意思?
^_^Goku 发表于
…………,,我被你的问题问晕了,所以不怎么懂你说啥意思?
就是受到魔法伤害做动作的触发怎么做和攻击后的触发动作怎么做
saioda 发表于
就是受到魔法伤害做动作的触发怎么做和攻击后的触发动作怎么做
........................
任意单位被攻击& &不是可以搞这两个?
^_^Goku 发表于
........................
任意单位被攻击& &不是可以搞这两个?
首先这个魔法伤害是触发不到的,而且这个是攻击前就触发的,不是攻击后,不信你去试试
saioda 发表于
首先这个魔法伤害是触发不到的,而且这个是攻击前就触发的,不是攻击后,不信你去试试
攻击后的& & 和攻击前的& && & 的触发器一样啊,
你要做什么 的触发非要在 攻击后?
^_^Goku 发表于
攻击后的& & 和攻击前的& && & 的触发器一样啊,
你要做什么 的触发非要在 攻击后?
{:6_257:}这个有点变态的,例如
事件-任意单位被攻击
动作-攻击单位对被攻击单位造成999999伤害(例如)
这样的话,英雄只会随便做一下动作,但触发已经把单位给杀了,如此类推,如果一群1血的小兵,就算英雄攻击速度超级超级慢,都会瞬间把一群小兵秒杀
还有,你还没教我那个魔法伤害的触发呢
saioda 发表于
这个有点变态的,例如
事件-任意单位被攻击
如果限定为止能是魔法伤害的话.触发器貌似是无法模拟的.
如果是要做单位接受伤害(注意..不可以是任意)的触发的话可以这样做
任意单位学习技能
设置XXX=触发单位
为触发2添加 XXX接受伤害事件
动作...XXXXXXX76S47D6A476D76DF46S46F43C34XF64DA6F46ASD6DAF
如果你认为你需要任意单位接受伤害的话.可以选择使用YDWE编辑器.
里面自带任意单位接受伤害的事件.
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13:43 上传
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本帖最后由 saioda 于
14:19 编辑
鬼子 发表于
谢谢,完全搞掂,一次性满足我3个愿望查看: 1200|回复: 5
求租~武器模型装备到人物上后~怎么变大和变小~
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求租~武器模型装备到人物手上后太大了~如何变小点~
你在焊接的时候就应该调了,不过现在也不难,你发上来吧,我帮你调。
就是这个在调小一点就好了~
23:32 上传
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9.94 KB, 下载次数: 15
不知道你要缩小多少,帮你缩小了4个档,其中hea01.mdx是你原先的大小,其它的mdx文件分别是不同程度的缩小。
20:05 上传
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37 KB, 下载次数: 6
本帖最后由 孤枫末炎 于
20:13 编辑
55555~真是太感谢你了~靠我真是各个白痴~居然拿错武器模型了~应该是这个
20:13 上传
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8.35 KB, 下载次数: 12
在帮下忙谢谢你了~
搞好了,跟上次一样,4个档次。
22:06 上传
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32.29 KB, 下载次数: 13
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