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真相只有一个 盘点最好玩的20大推理游戏_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
真相只有一个 盘点最好玩的20大推理游戏
11:01:08& &来源:
  12、幻象杀手(Fahrenheit)
  本作是由法国游戏Quantic Dream公司开发的一款恐怖冒险游戏。Quantic Dream公司专门开发的一个“交互式创作环境”系统,玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展。游戏融入行动元素,并同电影冒险样式相结合。游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。
  故事发生在美国大都市纽约,游戏中将登陆的有***和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色。
  11、双子座行动(Gemini Rue)
  游戏的背景设定在“由腐败的犯罪集团Boryokudan统治的无望的未来”,玩家将要扮演的角色是Azriel Odin和”Delta-Six”。 Azriel Odin曾是一名杀手,一直在寻找一位“双子星系统”的叛逃者。而”Delta-Six”则是一名被抹除记忆的住院患者。
  “命运将这两人带到了一起,玩家将要探索一个神秘的世界,生命在这里极其廉价,人的身份可以被随意***交易,这次简单的救赎任务就可以改变整个银河系的命运。”
双子座行动
  10、杀戮之月(Tex Murphy: Under a Killing Moon)
  故事发生在2042年的12月。世界正在从第三次世界大战的灾难性的后果中恢复,放射性物质已经使许多人类进行了突变,与未非受影响人类之间的差距越来越大。世界上某些地方依然保留了旧时代的感觉和魅力--那就是旧圣弗朗西斯科。目前,主角作为一个私家侦探试图应对即将到来的失业,贫困,和他忧郁的情绪,他的离婚。在解决一个简单的抢劫案后,事务所吸引了一个自称是伯爵夫人的神秘女人,她需要找到一个失踪的雕像。事情逐渐开始在这个调查中出错,主角发现自己卷入了一场强大危险的秘密教派冲突。
  杀戮之月下是第三游戏中冒险的疑案系列。游戏中值得注意的是它的细节,纹理映射的3D图形渲染的视觉效果。这是一个不寻常的冒险游戏,杀戮之月允许完整的可操作性。可以操纵可以旋转的摄像头,改变视角,放大和缩小等;它甚至可以寻找线索下面的桌子,椅子等。基于库存的谜题在游戏中是比较罕见的,游戏的重点放在探索,包括扩展主题和选择,以及包含逻辑难题的对话。其他功能还包括一个在线提示系统,额外的声音和音乐设备的广泛支持,和全运动视频技术。
  9、山姆和迈克斯流浪记(Sam & Max Hit the Road)
  改编自一个动画连续剧,游戏的基本内容是两位卡通人物大狗山姆和兔子迈克斯寻找逃脱的北美野人的故事。整个游戏的风格幽默、滑稽,玩家在旅程中会遇到各式各样有趣的问题,另外这个作品还对美国的许多历史事件加以讽刺,让人忍俊不禁。
  其他受到《山姆和迈克斯流浪记》影响的游戏:很难说有哪些游戏受到它的直接影响;但事实上,它的影响力广泛地存在着,例如同一个制作公司的著名游戏系列----Monkey Island(猴岛)。
山姆和迈克斯流浪记
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俗话说得好:别拿豆包不当干粮。在现在游戏动不动就十几或几十个G的今天,一些游戏则剑走偏锋,容量不大但是绝对可玩性极强。
来自:单机游戏-新闻
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分享至微信朋友圈  最近大家有没有去电影院看《侠盗一号:星球大战外传》啊?讲道理,虽然星球大战系列在中国似乎不及漫威系列,这部电影也有很多人表示没有看懂,对此我只想说,看这种外太空科幻电影,首先要的就是耐心啊!
  想办法把自己沉浸到剧情里面,代入主角身上,你就会发现这是一部神片。如果你还是做不到,没关系那就来玩下面这15款太空游戏感受一下吧!
  《家园:高清重制版合集》(Homeworld Remastered Collection)
  年份:2015年
  开发者:Relic/Gearbox Software
  可以说,这是一款最棒的单人模式即时战略游戏之一。首先从画面上来说,当你的飞船穿过游戏中生动多彩的太空景观时,动画特效相当的精细。
  同时,在玩法上,整个游戏的战斗是非常紧张和考验技术能力的,你可以有多种类型的选择去指挥并选择飞行器,包括巨型战舰等等。
  《精英:危机四伏》(Elite Dangerous)
  年份:2014年
  开发者:Frontier Developments
  在这个庞大的绚丽的模拟空间中,整个银河系都是你的游乐场。同时,只有你自己才能决定你自己的命运。
  总的来说,这款游戏的魅力就在于你总能找到一种适合你的游戏方式。从灵活的战斗机到重型货物运输机,你想如何上天飞翔,就看你自己了。
  《星战前夜》(EVE Online)
  年份:2013年
  开发者:CCP Games
  没有一个电脑游戏像《星战前夜》那样,能够设计为一个大型多人的角色扮演游戏,因为游戏中所有的一切都是由玩家控制的。
  在游戏中,无论你是在一场大规模的太空战争中战斗,那里有数万现实世界中的美元悬而未决,或是只是自己探索新伊甸园,它都会让你沉浸无比,十分难忘。
  《无人机操作系统》(Duskers)
  年份:2016年
  开发者:Misfits Attic
  有人说它是电脑上最可怕、罪紧张的科幻恐怖游戏之一,这句话或许一点也不夸张。在游戏中,你会驾驶无人机为燃料、升级和寻找被遗弃的飞船。
  关键是,当你找到飞船之后,你的飞船上将爬满奇怪的生物,突然出现在你寻找线索的路上,心脏不好的人要慎玩哦!
  《异星搜奇》(The Dig)
  年份:1995年
  开发者:Lucasarts
  这是一款款由LucasArts开发的的点击式冒险游戏,玩家要做的任务是阻止一颗小行星和地球相撞。不过作为一款点击式游戏,它的不足是有些任务设置比较模糊,但整个游戏的背景和画面还是很有意思的。
  《质量效应2》(Mass Effect 2)
  年份:2010年
  开发者:Bioware
  如果你是《质量效应》系列的粉丝,那么《质量效应2》将是你最佳选择。它有部分《星球大战》中的太空场景,部分精彩的《星际迷航》片段,是一部非常好的科幻片背景游戏。
  在游戏中,它能带你领略难忘的银河系的旅程,游览奇异的行星,并和他们一起生活。
  《异形:隔离》(Alien: Isolation)
  年份:2014年
  开发者:The Creative Assembly
  在这个令人难以置信的生存恐怖游戏中,艾伦的女儿阿曼达?里普利(Amanda Ripley)在一个破旧的空间站被一个异形人追捕。
  而玩家在玩这款游戏时也可以从雷德利?斯科特(Ridley Scott)1979年的原始电影中可以获得线索,是一部非常不错的忠实还原电影的恐怖游戏。
  《无人深空》(No Man's Sky)
  年份:2016年
  开发商:Hello Games
  虽然之前差评满满,但是经过了修复之后,这款游戏也有了其可玩性。大家可以多给这样的独立游戏多一点的机会,多一点的感受,多一点的支持。
  《星球大战:钛战机》(Star Wars: TIE Fighter)
  年份:1994年
  开发者:LucasArts
  有人说,这是LucasArts最出色的《星球大战》游戏之一。如果你不愿意以无聊的老叛军联盟身份去战斗,那么这款游戏可以取代《星球大战:X-翼战机》(STAR WARS: X-Wing)。
  《超越光速》(FTL: Faster Than Light)
  年份:2012年
  开发者:Subset Games
  这款游戏混合了回合制与实时战略,从而增强星际飞船风格的驾驶经验。在游戏的背景里,有着一个熟悉而有趣的科幻宇宙,而且自由度也比较高,你能够给你的飞船和船员起名,从而更加能代入整个游戏的战斗过程和故事背景里。
  《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)
  年份:2015年
  开发者:Squad
  这是一款主角和玩法都很萌萌哒的游戏,在重力和物理定律的角力中,你需要自己建造你自己的宇宙飞船,并尝试探索宇宙。而玩过的人都表示:这是一个强大的,有着无限可能的,令人信服的游戏。
  《星际公民》(Star Citizen)
  年份:未知
  开发者:Cloud Imperium Games
  雄心勃勃的太空模拟游戏《星际公民》通过众筹,获得了令人难以置信的1.83亿美元。
  这笔钱被投资在这个全面的游戏中,包括一个巨大的相连接的宇宙空间,以及拥有包括卢克?天行者本人,马克?哈米尔等演员阵容的单人模式“Squadron 42”。相信如此的大手笔,或许能出来另一个神作吧?
  《火星探索》(Take On Mars)
  年份:2013年
  开发者:Bohemia Interactive
  如果你喜欢太空游戏有更多的地面元素,那么就尝试一下这款游戏吧。在这款游戏里,你可以建造一个“好奇号”(Curiosity)火星车那样的探测器,探索这颗红色星球的表面,或是建构你自己的月球基地。
  《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)
  年份:2008年
  开发者:Ironclad Games
  这是一款银河征服的游戏,将实时策略与4X元素相混合。选择一个派别,并收集资源,成为强大的太空领主。虽然有时候战斗不一定有效,但你也可以用外交手段来完成征服,是一款令人耳目一新的慢节奏即时战略游戏。
  《阿尔忒弥斯飞船》(Artemis: Spaceship Bridge Simulator)
  年份:2013年
  开发者:Thom Robertson
  在这款游戏里,你需要3至6个朋友的小组来把这个游戏发挥到最好。每个玩家控制飞船的不同组件,工程、武器、头盔等,必须在船长发号施令下一起合作来消灭敌人。
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微交易真的这么好玩?游戏厂商心别太黑
11:51:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:f0rest 浏览:loading
  虽然目前的形式非常明朗,制作组和发行商(尤其是发行商)都开始学会通过微交易机制圈钱不断,甚至一些游戏本体售价60美元的作品,也开始在游戏中无耻地加入内购和微交易功能。对于微交易,有的玩家非常接受,同时也有许多玩家一直在抵触。
  Avalanche工作室创意总监Christofer Sundberg发表推特:“微交易,注册服务制和其他新型商业模式将是次世代游戏主导。就是那么简单。”
  真就这么简单吗?这个问题非常值得我们辩论。虽然目前的形式非常明朗,制作组和发行商(尤其是发行商)都开始学会通过微交易机制圈钱不断,甚至一些游戏本体售价60美元的作品,也开始在游戏中无耻地加入内购和微交易功能。对于微交易,有的玩家非常接受,同时也有许多玩家一直在抵触。
  最近新出了一款手机赛车游戏,是一款很不搭边的《愤怒的小鸟》的衍生作品,《愤怒的小鸟:GO》,游戏的内购道具会让你获得极不平衡的优势,不仅如此,最令人发指的是,游戏中的一辆赛车敢卖100美元,还有付费无限使用的加强道具,让游戏毫无平衡性可言。
  此外,微软和Turn 10也都因为在《极限竞速5》中添加微交易而备受诟病。而他们卖的东西是原本需要在游戏中辛苦比赛赚钱才能购买的奖品。这就意味着原本证明玩家实力以及对游戏忠诚度的奖励结构形同虚设。NeoGAF网友计算过,用微交易系统买遍所有解锁车辆,共需要1,500 - 3000美元。如果你分小额度多次购买游戏货币的话会贵许多。
  这些作品的制作团队都宣称听到了玩家的批评意见 - Rovio说他们会“调整”游戏的机制,Turn 10也向媒体表示他们在“管理玩家反馈”,并称制作团队可以随时做出调整。但它们全都没有提出任何调整的方案,也没有解释为什么当初要采用了这么变态的微交易机制。
  微软工作室的Phil Spencer表示,关于微交易系统,他们依然还在学习阶段。“说起来容易,‘我们永远不会让人们花钱买到胜利。’我们当初也不应该说‘五块钱买100成就’这种啥话。这不是玩家们需要的,付费内容应该是自定义和游戏模式上的花样。”
  Spencer说的在理,一些游戏的微交易机制不仅没有受到玩家抵触,反而大受欢迎。比如DOTA2,LOL,和《军团要塞2》,在这些游戏中,玩家付费买到的东西完全不影响游戏平衡,只是彰显个性的方式 - 甚至只是玩家为了表示对游戏的支持,给制作组的“小费”。
  《EVE OL》制作组在这方面更加超前,他们允许玩家在游戏中***PLEX,筹到的善款将捐给遭遇海燕台风的菲律宾。PLEX就是玩家花现金买到的物品,可以作为玩家玩游戏的月卡。事实上,《EVE OL》是付费游戏!但如果你在游戏中的资产够多,用游戏货币购买PLEX,《EVE OL》对你来说就是一款免费游戏,而PLEX只是一种货币。
  《愤怒的小鸟GO》和《极限竞速》的情况就完全不同了,他们的微交易系统对游戏体验产生了负面影响。不花钱就是困难模式,花了钱就是大爷。这种形势,罪魁祸首就在于社交游戏和手机游戏。现在的休闲玩家都不是握着手柄或者摇杆玩大的,而是从手机游戏开始玩起的。他们完全不习惯购买一款付费游戏,但对于100美元的游戏内道具倒是非常肯花钱。这种心理毫无疑问对于商家是非常有利的。而从现在的趋势,微软在《极限竞速》和《罗马之子》中全都加入了微交易系统,估计未来的游戏内购和微交易只会更加离谱。
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