大伙都来说说玩过哪些好玩的好玩网页游戏戏?

大家来说说,都有些什么好玩的游戏……
来自: (慢光新开~)
自己玩儿的;少数人一起玩儿的;适合大家一起玩儿的;正襟危坐的,无厘头的。。呼啦~~~
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经典已成过去 说说那些源自经典的特色RTS页游
  今天无聊去B站逛去了,看到了一个怀旧的视频,讲的是老牌即时战争策略游戏《红色警戒》,说实话,小编我还是非常喜欢这款游戏的,小时候花了很多时间在这款游戏上,而这款游戏的变种也非常多,基本上你想全部玩穿,那需要很长时间。而同时期的即时战略游戏其实很多的,还有《帝国时代》和《星际争霸》,都是当时小伙伴们得最爱,现在,对于经典,总是有模仿者的,在页游中就不少,我们在一些页游中都可以看到这三款游戏的影子。  在我们的即时战略游戏历史上,这三款单机非常有代表性,它们分别代表着过去、现在以及未来。所以我们也按照这个顺序来说吧。帝国时代红色警戒星际争霸  其实《帝国时代》这款游戏小编玩的并不多,它需要的时间太多了,打一盘可能需要四五个小时的时间,但是大部分的玩家都没有那个耐心玩下去,大家理所当然的使用着各式的密码,让这款游戏索然无味。  当然《帝国时代》并非没有优点,关于文明的玩法非常的复杂耐玩,尤其是文明的科技树,是小编见过科技最多的一个,同时,科技树这个系统也是那个时期成为RTS游戏的核心系统。  在页游中,选择模仿《帝国时代》的页游其实是很多的,不过大多都是早些年制作的残次品,目的只是忽悠玩家来花钱而已。现在,做的最成功,最有帝国味的页游其实是《》,这款RTS页游很好的融入了帝国的文明玩法和复杂的技能树系统,玩家在游戏中能够体验到循序渐进的文明进化,而RTS的那种策略性的大战更是少不了。  相关链接:  除了RTS元素,这款《帝国来了》还有其独特的经营策略玩法,玩家需要用心的发展自己的城池,升级各类建筑,培养各类兵种,组建自己的百战之师。而在战场上,玩家就需要考虑一下兵种之间的克制关系,比如骑兵克步兵等等。#p#副标题#e#  《红色警戒》是RTS游戏的一个巅峰,对于现在的90后00后来说,这是一款父子游戏,父亲带着孩子们玩的游戏,他给数代玩家都留下深刻的记忆。  红警的好玩在于其兵种的多样话性,每个国家的特色都比较的鲜明,如果你玩的比较多,你可以针对敌方的国家来组建自己的队伍,这样就能够轻易的解决对方。  在国内的页游中,向红警学习的也非常多,但大多数都上不了台面,玩家一看就知道是坑钱货,所以小编就来说一个国外货,由着名游戏厂商育碧推出的战策页游《终结战争》,这款游戏在画面上和红警非常的类似。《终结战争》以最新的终结战争世界为背景,让玩家置身于第三次世界大战的余波中。资源与金钱都即将耗尽,帮派处在瓦解的边缘,而流氓军阀接手主宰着世界。作为最后的领导者之一,玩家肩负着重建家园、重组派系以及领导夺取地球剩余资源的终结战争的任务。玩家需在通晓高科技的欧洲杀手或是擅长残忍策略战的俄国特种部队中做出选择并带领其参加战争。  作为一款战争题材策略游戏,玩家可在游戏中可体验到即时战争、军队总指挥以及多人在线社区战争。游戏支持单人模式与PVP挑战模式,为玩家提供了多样化的玩法选择以及游戏策略。&#p#副标题#e#  而要说哪款RTS游戏能做到无人不知,小编只能说是《星际争霸》了,它不仅仅是玩家接触最早的RTS,也是第一款登上WCG比赛的RTS游戏,这充分证明其受到全球玩家的喜爱。  和前几款游戏相比,这款游戏在背景和画风上都比较的科幻,游戏对于微操的要求也很高,是一款非常适合玩家互动竞技的游戏。  《使命OL》是一款以科幻战争为背景题材的2.5D RTS页游,在这之前,作为科幻类即时战略游戏鼻祖的《星际争霸》,以其相对高的游戏平衡性和竞技性深得玩家喜爱,而《使命OL》也正是秉着向经典致敬的情怀,将游戏打造成高平衡性、高竞技性、高趣味性的科幻类RTS页游。  相关链接:  游戏中,最多可达700个单位同屏同时进行战斗,并且每一个可操控单位都能单独释放技能,可以满足玩家的微操需求,即使是大型的对战,玩家依旧可以依靠快速而精准的操作来增加获胜的几率。  除此之外,这款游戏和《帝国来了》一样,也有经营策略的部分,玩家也可以建设之际主城,来活动更高的属性的加成,这无疑增加游戏的策略性。  相比纯正的RTS单机,我们的RTS页游有着非常多的变化,比如网络情况对战斗的影响,经营建设对玩家属性的影响,这些都说明,RTS页游不在和传统的RTS单机一样,从不好的方面来说,就是这些页游丢失了RTS游戏的原汁原味,而从好的方面来说,就是我们的RTS页游将逐渐走出自己的特色,不管如何,它都值得我们肯定,小编希望在以后的时间,能看到RTS页游走出自己的一片天地,带给我们全新的游戏体验。
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标签:角色扮演RTS战争策略
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