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数据推理 清心AND中军效果简易算法
瑶池清心和大堂中军只和人物等级和技能书阶数挂钩。其中有回复力。但是引用那个数据,效果算起来比较麻烦。
下边我介绍种简单的算法。只要记住各阶技能的系数就好。
清心:
1阶,加篮量=1.5*等级
2阶,加篮量=1.75*等级
3阶,加篮量=2*等级
4阶,加篮量=2.25*等级
5阶,加篮量=2.5*等级
100级5阶清心群加篮和上限250。
中军:
1阶,加血量=4*等级
2阶,加血量=4.67*等级
3阶,加血量=5.33*等级
4阶,加血量=6*等级
5阶,加血量=6.67*等级
100级5阶中军群加血666.666666
关山月加血上限效果貌似中军的3倍,加血效果是中军的1.5倍(待验证)
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《大话西游外传》系统介绍:人物属性
玩家总共有5项基本属性,即根骨、灵性、力量、智慧、敏捷:
根骨影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;
灵性影响人物的法力值,同时少量影响人物的武技和法术攻击力;
力量影响人物的武技攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
智慧影响人物的法术攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
敏捷影响人物的速度。 &
除这5项基本属性外,玩家还拥有其他战斗属性,包括:
法术爆击:有几率使法术攻击出现1.5倍伤害;
法术命中:提高法术攻击的命中率;
法术躲闪:使你有几率躲避对方的法术攻击;
武技暴击:有几率使武技攻击出现1.5倍伤害;
武技命中:提高武技攻击的命中率;
武技躲闪:使你有几率躲避对方的武技攻击;
反震率:当你被法术攻击命中后,有几率返还一半伤害给予施法者;
反击率:当你被武技攻击命中后,有几率进行反击,其中法术攻击高的角色会根据自己的法术攻击力来进行反击;
招架率:使你有几率进行招架,减免该次攻击的65%伤害;
符咒苏醒率:使你更快从方寸的封印系法术中挣脱出来;
仙灵苏醒率:使你更快从瑶池的封印系法术中挣脱出来;
妖魅苏醒率:使你更快从白骨的封印系法术中挣脱出来;
虎魄:提高你对于副本内怪物的伤害能力。
属性成长介绍
不同种族的玩家在创建角色时获得不同的基础属性,初始属性表如下:&&
玩家在10级之前每次升级,五项基本属性都增加一点,无自由点数;
玩家从11级开始,依照门派的不同,每次升级成长四项基本属性,无自由点数;
玩家从41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每次升级人物自动增加15点气血值。
11级开始不同门派的每级成长如下:&&
另外玩家可以通过装备来增加自己的基本属性。
玩家根据加入门派的不同,获得不同的初始战斗属性加成,如下图:
物理和法术躲闪率增加3%
招架率增加10%
法术爆击率增加5%
反震率增加10%
反击率增加10%
物理爆击率增加5%
玩家可通过装备来增加自己的战斗属性。
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