dota2真假眼怎么切换插好dota的眼?

DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界_17173 DOTA2专区
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DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界
文 章摘 要
DOTA2插眼攻略全解:掌握视野就能把握世界
  这篇帖子的内容主要是DOTA2的
  另外我想告诉各位DOTA1单修玩家
  不要带着看LOL等类DOTA游戏的眼光去看待DOTA2
  DOTA本就是一家,都是IF的心血,而且即使DOTA2已经步入正轨后IF仍然没有停止更新DOTA1,就凭这一点,不得不说IF是个好人
  人要懂得感恩,你可以选择不玩DOTA2,但是你绝对没有理由抵制DOTA2
  我记得当年DOTA2还在制作的时候,有人发帖问,DOTA2出了你会去玩DOTA2吗?我回复的是,可能不会长久玩,但是肯定会去体验一下玩几局,就算是报答下IF免费更新DOTA地图这么多年,支持一下IF的作品。
  我希望所有的DOTA1玩家都能以这样的心态去看待DOTA2
  下面,正文吧
  本篇内容主讲眼位
  1.基本数据分析
  眼睛分为真眼假眼两种,真眼200块一组,无CD,持续时间3分钟,700范围的反隐,视野范围忽略不记
  假眼150块一组,开局只有库存一组,6分钟CD,商店最多库存2组,持续时间6分钟,拥有1600码视野,非空中视野,会被树木和高地阻挡
  眼睛的视野无视黑夜,我不知道多少人在黑夜守高地的时候试过把眼直接插在塔下.
  大多英雄的夜间视野只有800,跳刀的距离是1000码,眼能看到准备跳大的神牛,猛犸,谜团等,而你看不到.
  视野的掌控在比赛中是是非常重要的,也是非常微妙的
  举个栗子:
  一波野区GANK,猛犸跳大中三个,一波AOE全秒,猛犸NICE?你想过没有,如果没有辅助的那个眼你一只小猛犸打的上去先手吗?
  一只小黑走过一个路口,突然天际划过一根钩子,&啊,好大的一块肉&.屠夫好钩?QNMLGB,明明是冰女好眼!
  VS游走中路,呦,隐身符....CNM,中路SF怎么耸塔了,意识真好?
  不要忽视辅助的重要性,更不要忽视视野的重要性
  你可以理解为一组眼睛 = 一个先手=一场团灭=一场胜利
  也可以理解为一组眼睛 = 避免核心的X次死亡=核心装备早出山X分钟
  还可以理解为一组眼睛 = 中路6分钟的准确控符+对线高坡视野优势+避免不开雾游走
  反之,反掉对面一组眼睛 = ……………
  所以作为一个辅助,不要想着神装,多做视野对于胜利的作用远大与你多出一个装备.
  玩辅助要有觉悟啊,辅助是只有三个格子的英雄,因为他另外三个格子时刻要装着眼,TP,粉(真眼,宝石)或者一个大药膏
  2.封野
  DOTA2的封野和DOTA1类似,真眼和假眼,幻想,兽王老鹰,CG导弹飞行中等,都可以封野
  但是由于真眼持续时间短,封野一般还是用假眼的多
  下面就具体说一下眼位
  夜魇拉野点,1号眼的位置可以封野+少量塔后视野,3号眼的位置是封野+下河道的那个路口很大一块视野,2号眼就是单纯的封野,排眼难度大,一般用于隐身流上单,因为对面对于隐身上单买组真眼一个排封一个插线上方便压制是很赚的.
  4号眼为排眼位,覆盖封这个野点的任何眼位
  天辉拉野点
  如图所示,封双仍然是全地图唯一位置,DOTA1是,DOTA2也是,谁要跟你说夜魇也有封双野眼位置,请让他来告诉我,海景别墅跪求夜魇封双野位置
  右下的那个封野眼是为了反排的,如果不需要的话可以就插在野点下方提供一些视野,右上是排封的位置,插在那个橙色树的正左方,不会封掉野.
  这是封双野的大图,绿框所示的地方有一棵草,很好辨认,但是不要把眼插在草上,插在草的正上方视野要开阔一些.
  CM所站的位置为排封双眼的位置,那个点不会封掉任何一个野点,中期把假眼插这也可以当作是个野区眼
  近卫中野点封野+看符
  在DOTA1中大家都把这眼插在1号眼位置,因为2号眼视野是很小的,基本只能看到符
  但是在DOTA2中一般是插在2号眼位置,与DOTA1不同,在DOTA2中2号眼的位置相比1号眼大了很多
  这里顺便提一下封中野的意义,对于小狗,斧王等,中野是最喜欢的野,小野钱少,大野难打,中野只要不是刷人马,其他的都开心.特别是斧王,出门拉一波中野,两波一起收掉,运气只要不是太差1分钟3级,1分钟的时候2级点火支援线上效果非常可观
  近卫大野点封野+看符,这里也是与DOTA1不同的,在DOTA1中,1号眼的位置是封不了野的
  但是在DOTA2中,2个眼位都可以封,1号眼要比2号眼多出图中所示的那一块路口视野
  封大野在前期一般是为了针对对面的,谜团,小鹿,陈,蝙蝠的野区发育,还有陈和小鹿的带野游走,效果显著
  在中期,特别是僵持时候,减少对面的野区发育,因为大野的钱和经验是最多的,特别是对面有敌法,小狗,狼人,熊德这种刷野效率非常高的英雄,中期减少他们的收入肯定不止150块眼钱,所以是不会亏的
  最下面的那个真眼位置可以封到大野点,其他2个真眼位置是封小野的,这样插目的就是排封难度大而已,就不多说了
  排封的话把真眼插到敌法站的位置
  夜魇封大野的2个眼位,优点是可以看到河道,当然你也可以插到野区正上方来提供上面那块视野.
  同样是夜魇封大野,插这里排封难度极大,近战A不到,远程没视野.
  小野点封野,视野不是很大,近战不砍树A不到
  夜魇的中野点没有什么比较特殊的封野眼位,我就不说了,把眼丢在野点就好,顺便也期待大家的发现新的眼位
  以上,封野。
  3.河道
  河道是一块很重要的位置,也是视野敏感区,这块地方的视野,对于GANK非常重要,插眼,排眼最多的时候也都是在这,在前期,方便中单英雄控符+防止对面游走也是一大重点.
  下河道3个眼位+排眼位
  一个真眼可以排的到3个眼位
  这里因为测试假眼CD太慢了又没有刷新眼CD的命令,所以我用真眼代替了,大家看一下就好
  1号眼可以看到天辉中野点,3号眼多用于开局防游走和中期的ROSHAN眼,2号眼位需要注意一个小细节。
  这是上图的2号眼位,插在上面一点要比插在下面多出如下图所示的一块路口视野,不要小瞧这一点点小东西,细节决定成败~
  这个眼位一般用于天辉开局防游走,还有中期夜魇抓野区,我记得在DOTA1中这个眼位是很容易插到2B眼位上然后丢失红圈所示的的这块视野,DOTA2中如果您还会插到2B眼位上就真2B了
  上路河道防游走,真眼为排眼位置,这2个眼位也是开局防游眼位,可以提供河道视野+少量的中路高坡视野,很有用
  图中所示的3号眼位是DOTA1中比较常插的,而在DOTA2中建议开局插到2号位置,虽然看不到远古野,但是可以提供较多的中路高坡视野,而中后期的话还是插到3号位置比较好
  仍然是上河道,这里的眼位提供较多的河道视野,也是排眼最多的几个地方之一,排眼的时候真眼插中间,因为你不能确定对手是插到1号位置还是2号位置
  这里特殊说一下这个眼位,相比DOTA1中的树前眼树后眼,这这个地方是有三个眼位的
  图中可见3号眼位基本看不到夜魇中野点,但是它提供的河道视野要比其他2个都多一些
  1号眼位的视野如下图所示,它比3号眼要多出非常大的一块夜魇野区视野
  2号眼则是上面2个位置的折中选择,相比3号眼可以看到一些夜魇野区,相比1号眼河道视野要大一些,如何选择就看你的局势变化了吧~
  以上,河道。
  4.野区
  野区眼的作用大多是抓野和反GANK,这类眼的作用一个字就可以概括,杀。
  野区高台眼不多说了,全地图排眼最多的地方,没有之一,非常敏感,基本上是知道对面在这做了视野就一定要排掉的地方
  而作为防守眼使用的话通常用与1塔丢了之后,1塔还在的话基本不用
  图中是天辉野区高台眼,这个眼位在DOTA1中往右上方极限位置插可以封野,但是在DOTA2中不适用。
  夜魇野区高台眼
  天辉小野旁边,同样一个小细节,插在2号位置要比1号位置对出如图蓝圈所示的路口视野,插的自己注意。
  提供大片的天辉野区视野,除抓野作用外,也可以是夜魇的ROSHAN眼
  这是一个天辉下单英雄的保护眼,我为什么说是天辉的呢?因为夜魇的话一般是插在上面一点还可以顺便看到符,而天辉的这样插可以防止下单英雄被绕后越塔杀。
  夜魇下单保护眼+看符
  天辉上路保护眼,如果要封野的话插到红圈位置,但是那样的话提供的视野要少一些
  这里一般作为夜魇的保护眼,如果往下面插一点也可以当做开局中路保护眼,但是那样的话看不到符
  一个眼可以看到2个野点,一般用与高台眼被排掉之后
  这个眼可以看到天灾野店+远古,也常用做ROSHAN眼
  以上,野区。
  5.线眼
  线眼多是塔前眼和塔后眼,这类眼的作用很多,可以作为保护眼,也可以当进攻眼和推进眼
  这里是用的最多的线眼之一,图中真眼为排眼眼位,3个X的位置都是天辉上路一塔的塔前眼,这块地方一般作为夜魇优势路英雄保护眼,防止TP支援杀和进野区,塔前眼+河道眼基本保证优势路+野区的发育
  夜魇下路塔前眼,解释和作用同上
  天辉中路高坡眼,常用的线眼,真眼位置是排眼插的位置,2个X才是高坡眼的位置,对于天辉而言可以作为中路一塔掉了之后的视野眼,作为夜魇,则是中路的保护眼,防止对面中路TP杀,在对线期插上,高坡视野可以增加对线优势.
  夜魇中路高坡眼,同上。
  天辉上路线眼,用的较少,一般用于夜魇推进上路一塔时
  夜魇下路线眼,这个比上面的那个用的要多一些,因为除了作为推进眼外,还经常可以当ROSHAN眼用
  天辉下路塔后眼,这种地方大多都是夜魇的进攻眼+推进眼,劣势路刚三的时候常用眼,方便越塔强杀,防止TP支援,我也见过把这个眼插到一塔前的,我觉得这块地方的塔前眼远没有塔后眼来的好用,塔后眼可以看到TP到2塔,然后走过来的人,塔前眼是看不到的,而且对于塔后视野,塔后眼要大的多,塔前视野一般作用不大,特别是在推进的时候
  夜魇上路塔后眼,可以看到中野点.
  天辉中路一塔后,这个也是用的较少,对面一塔没破插眼难度大,容易被杀,对面一塔破了要这眼何用?
  夜魇中路一塔后,这里插眼难度较之天辉要小一些,但是仍然用的少.
  这是一个天辉上路二塔后的线眼,这个眼位在DOTA1中也是做的比较少的,但是在DOTA2中价值略微提升,因为这个眼可以看到天辉上路高地塔前小块视野,这样的话,夜魇上路一波推掉2塔,上高的时候他还可以体现价值。
  这个眼位可以看到夜魇中路二塔,也经常当作ROSHAN眼使用
  天辉二塔后,在野区高台眼被排掉之后可以放这里替之
  以上,线眼.
  6.高地
  高地眼一般用与推进高地,方便观察敌方英雄位置,抢得先手
  如果你看到对面的人插了高地眼,最好是赶紧买个真眼排掉,一个先后手问题就是一波团战胜负
  天辉上,中路,视野范围很大,插在那个月井的正下方
  天辉下路,对于中路提供的视野较少,插在那棵树的左边
  夜魇上路,对中路提供的视野较少基本只能看到塔前,插在石头的正上方.
  夜魇中,下路,插在靠近建筑的那快石头的正上方
  以上,高地眼。
  7.特殊
  最后,介绍三个特殊眼位
  这个眼位在DOTA1里是完全没有用的,看不到任何东西,但是在DOTA2中却可以看到ROSHAN家门口和夜魇的远古野,这个眼位一般不会被排,所以在对清视野,争ROSHAN僵持的时候,这个眼可能会有奇效。
  这是一个需要开树才能插上去的眼,只能用于一些有开树技能的英雄,如BM,火女,伐木机等。。。
  塔前眼是很容易被排掉的,而插在这里也是基本不会被排的,就算你是远程,除非你拉小鸟或者用一些显视野的技能,否则你是看不到这个眼的,在每5分钟长树的时候,你眼插在这里是不会长树的,所以不用担心树和眼睛重叠导致视野被遮挡的问题。
  最后这个也是需要开树才插的上去的眼,这个地方在DOTA1里是不可到达地形,可以看到夜魇二塔前,可以封掉上面那个大野点。
  这是我觉得比较有价值的一个眼位,特别是对面有宝石之后,插在左边那快空地的话,带宝石的路过一下眼就没了,高坡视野由于敏感区域,更是容易被排,而插在这,提供的视野还是很客观的.另外,高地下面那2棵树长出来后会遮挡掉部分视野。
  以上,特殊。
  8.结尾
  眼位的选择不是靠你记住以上所有地方就可以的,眼位是死的,局势是活的。
  局势变化中,哪里的塔先被破;哪个地方容易被支援;哪只英雄会在什么时候去偷掉ROSHAN...等等这些不确定因素都不是靠背能搞的定的,再加上诡计之雾这一道具的产生,很多时候更不能靠一颗眼就保证安全。
  多注意小地图,多看看敌军走向,想想对手下一步会干什么,然后决定把视野做在什么地方。
  作为一名优秀的辅助
  掌握未来六分钟的某块视野,把握战局抢得先机赢得世界。
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DOTA2各种战术的插眼技巧以及如何快速排查眼位置
作者:leny
编辑:leny
发布时间: 09:47
小编导语:DOTA2各种战术中插眼是需要技巧的,每个眼都是至关重要的,那各种战术的眼睛是如何插的了?又如何快速的排查掉敌方的是否在某地点插眼了?
教你如何快速查眼位置
是不是还在到处找攻略教学,看着眼位图发愁?今天教你一个最简单的方法。方法很简单,带足眼,买上小树枝,和买几只鸡。
1、找到地图上所有高于周围地形的高地,插上眼,比如河道高地眼;
2、找到地图上所有的交叉路口,在每一个交叉路口放一个小鸡;
3、找到地图上所有的防御塔,不管是己方还是敌方(一般己方塔查眼只是在被破塔的情况下适用),在防御塔的反隐范围外围放一个树枝,要求英雄站在树枝的位置能够看见塔,当然,也不能让塔打到,提示下,塔的反隐范围是比攻击距离稍远的,所以查眼要稍靠后,这就是塔前或塔后眼。
当你全部找到上面所说的位置时,其实大部分实用眼位你已经找到了,好了,就是这样了,大家试试吧。
DOTA2各种战术眼位置介绍
塔后眼:依然是一塔比较多,最常见的一般在劣势路,因为优势路没有树林要插塔后眼不是要强冲塔就是要隔断队伍绕比较远的路。一般是用来强拿塔用的,可以看到对面TP、或者赶来支援的,以比敌方先一步地摆好有利阵型,而且拿了塔之后也可以用来做线眼。位置一般不太讲究,只要在不被塔看到的范围内看到更大的视野就行。
中期眼位:
野区进攻、防守眼:野区的进攻防守眼基本可以互通的,一般一个眼可以用做一方的进攻眼或另一方的防守眼。用途的话其实就不用说太多了吧&&和名字一样,有效地进行gank团战又或是提前一步发现对面的意向展开对策。和d1差不多。
夜魇方掉了中路一塔后的补救眼位,可以有效防止被gank,位置在右边石头的上方。
近卫的补救眼,防二塔常用。从小地图可以看到,视野非常大,几乎每条岔路都能照到,不管是进攻或是防守都不错的眼位。位置在那里最靠右的一朵花上。1000分小菜鸟一只,一般都是玩冰女小Y这样的英雄,出门吃喝然后就买鸡眼,一直不知道怎么才能正确的把握战局插眼,很多时候都是买了眼给队友让队友去插。想问要怎么才能!!插!!对!!眼!!位!!。。。。
除了一些基本的眼位,直接问大哥,哪里要视野,就去插
--------------------12月6日更新----------------&br&首先要回复知友@查鹤鸣 确实没有在地图上发现天辉下路的隐蔽眼眼位,可能是地图修改过,也可能是我又一次疏忽了……如果可以请私信我游戏内截图,感激不尽。&br&我决定分两部分来讲解题主的问题。当然都是比较基础、容易掌握的部分。真正高端有特色的眼位可以通过多看比赛来学习。&br&简略小地图来自完美刀塔助手(忽略蓝点),截图全部己出。&br&----------------第一部分:按照地图位置分类----------------&br&这一部分算是基本功,每一个合格的辅助应该都对我的例子不陌生。&br&先上一张全家福。&img src=&/1d63d9d73d0c65e75fd00ee357bac19b_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/1d63d9d73d0c65e75fd00ee357bac19b_r.png&&&br&基本上这些眼位能够点亮整片地图。&br&&b&&u&首先我要声明,没有合适的眼位,只有合适的区域。插眼不是为了把眼放在一个特色的位置上,而是为了点亮某一片区域。你要插眼的地方是你所要进攻或者防御的地区。&/u&&/b&&br&&b&&u&原则是出门点河道眼,对线期过后:战况胶着做河道眼(具体位置后文详述),其他情况我分条截图给你演示一下。&/u&&/b&&br&&b&1、天辉下半区:&/b&&br&基本上,在眼位争夺战中,野区是主战场。因为封锁住野区,能够使对方除了劣势路一条线以外根本不敢打钱,也就是慢性死亡。&br&那么天辉的野区保护眼怎么做?(这里是不考虑反眼的情况,因为眼位其实也就那么多,想反肯定能反到,如果你们真的劣势到对面不计成本的反眼了,那么其实做眼的效果也就不明显了。)&br&&img src=&/83f24a8f4cc2ccb7c9b4_b.png& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&317&&&br&四个眼做下来,效果差不多是这样。根据情况来选择,一般最优先的是&img src=&/a5c98de71e6c3c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a5c98de71e6c3c_r.jpg&&如果你只有一个眼,优势路二塔还没掉,就把它插在这里。简单粗暴,好用,也容易被秒反。根据情况在这里补一个真眼,效果拔群。&br&如果你还有第二个眼,就补在上路那个眼点,别插在野区这个眼点,效果很一般。&br&&img src=&/0db3c7b05ef774fd6ff632_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0db3c7b05ef774fd6ff632_r.jpg&&地图上七个眼点这个性价比是最低的,除非你确定对面要推中,否则不要在这插眼。&br&&img src=&/5e874fec1a956a06002f4_b.png& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&258&&剩下这三个眼位中,河道那个眼点一般不推荐插眼,因为太容易被反了……插其他位置是冒险,插这里就是自杀。另外两个看着补就行。&br&&b&2、天辉上半区:&/b&&br&&img src=&/5b38b3ab4b9c9d3b682e7_b.png& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&199&&三个眼就可以把天辉上半区点亮。&br&&b&3、夜魇上半区:&/b&&br&&img src=&/58d2e66b10e81d203d9c5_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/58d2e66b10e81d203d9c5_r.jpg&&夜魇这个眼位全地图性价比最高,范围大且无障碍,无论如何绕不开这个眼点。&br&&img src=&/27fe577b17c1a81cba5ea3_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/27fe577b17c1a81cba5ea3_r.jpg&&这两个眼位择其一即可。&br&&img src=&/d34fa703f02eb2ace88d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d34fa703f02eb2ace88d_r.jpg&&一个真眼一个假眼各有妙用,这是由这个地形的特殊性决定的,在地理上类似天辉的头号眼位。&br&&img src=&/a57e6c54ef0bcb0ecb7a3e38fc56e683_b.png& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&367&&上半区完全点亮的效果如图所示。&br&&b&4、夜魇下半区:&/b&&br&&img src=&/0eddb54f5c9ceb726a9224_b.png& data-rawwidth=&211& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&211&&这半区属于变化较少的那种,基本上小地图上的三个眼位就能点亮全部位置。值得注意的是:&br&&img src=&/ca61cf39aa70fa99ac09f4_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ca61cf39aa70fa99ac09f4_r.jpg&&这是天辉方的进攻性眼位,而不是防御性眼位。图中这个眼位基本上是天辉必反的,不要指望它来做防守。(当然凡事无绝对,TI5上LGD就凭着这个位置的真眼抓了一波敌方大哥)&br&&b&5、肉山处眼位&/b&&br&截个图你们感受一下吧……图片来自完美刀塔助手。&br&&img src=&/7ee5b185aa1558cf60cef40_b.png& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&116& class=&content_image& width=&122&&这片方寸之地基本上被人摸清了,所以打肉山还是要开雾进去才是王道。偷盾讲究的是时机,视野倒是其次,毕竟眼再多也防不住跳刀不是?&br&&b&6、天辉上高眼位:&/b&&br&&img src=&/f87c96e9afef1906d4afa9b_b.png& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&259&&如图所示四个眼位,看你推哪一路了。&br&&img src=&/e2ca11afeadc0c502dd2_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e2ca11afeadc0c502dd2_r.jpg&&图中那个眼位其实是欺负新手的,因为要砍一棵树才有这么开阔的效果……&br&&b&7、夜魇上高眼位:&/b&&br&&img src=&/9c7ffd6f95d87c4eeea5cbbe_b.png& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&225&&二塔旁的眼位与眼点处选其一即可。&br&&img src=&/7270122bde7f6fba10bac_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/7270122bde7f6fba10bac_r.jpg&&图中所示的高地眼位置很紧凑,稍微向下一点点就会被塔看到。&br&----------------第二部分:按照功能分类----------------&br&现在的比赛流行开局TP出门插眼,这种基本上除了封野眼就是河道眼。&br&&b&1、封野眼。&/b&&br&这两个眼基本上属于伤敌一千自损八百,除了封野没有什么用处。但是面对幽鬼、敌法这种大哥,线上尽量让他们不舒服才是王道。&br&&img src=&/672824cfc51a81df1865b8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/672824cfc51a81df1865b8_r.jpg&&&br&&img src=&/8b900d9bcd5e902b1e77_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/8b900d9bcd5e902b1e77_r.jpg&&&i&这个眼要把外面一棵树吃开或者补刀斧砍掉,然后才插得上。&/i&需要注意的是,这两个野点都不能做到一个真眼反所有封野眼。现在提供视野不能封野,所以天辉野区曾经的的单眼封双野已经成为了历史。&br&两个特殊的封野眼:&img src=&/893aeced2b4fba23c8f59_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/893aeced2b4fba23c8f59_r.jpg&&&img src=&/472f50b237cf4c460c5a1c740c22128e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/472f50b237cf4c460c5a1c740c22128e_r.jpg&&这两个是要高空视野才能反得到的。&br&&b&2、河道眼:&/b&&img src=&/aeabe53b76d56ad4aff291_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/aeabe53b76d56ad4aff291_r.jpg&&夜魇方建议补在这里,属于不太容易被秒反的一个眼。因为&img src=&/6f4c3ccd1b5ab177a994d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6f4c3ccd1b5ab177a994d_r.jpg&&你在这里补一个真眼,上下两个通常位置的假眼就都能反到,而且肉山入口也被罩住,但是正好反不到那个眼。天辉方则是&img src=&/4a10fe4bdebaccb1fda13e15_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4a10fe4bdebaccb1fda13e15_r.jpg&&这个眼位能够看到符点,但是要紧贴这棵树。&img src=&/288fb8d69f0e52678aa0d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/288fb8d69f0e52678aa0d_r.jpg&&仍然推荐做在夜魇方,传统的眼点或者野怪刷新处还是太容易被反了。而且这个眼很有点攻守兼备的味道。当然还有另一种选择。&img src=&/4aed947c0a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4aed947c0a_r.jpg&&天辉方有一个特殊的河道眼,需要高空视野才能反:(感谢&a href=&/people/zheng-li-dong-94& class=&internal&&高方方&/a&)&br&&img src=&/b67b5d0bed6bfbba7f4ad8b_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/b67b5d0bed6bfbba7f4ad8b_r.jpg&&&br&&b&3、&/b&&b&线眼&/b&:&br&线眼是在对线期以及推进时发挥作用的一类眼的统称。原则是优势路不防反眼,劣势路防反眼。&img src=&/a703dae4d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a703dae4d_r.jpg&&图中的眼是我在夜魇时,优势路保大哥会用的一个眼,可以封住这一波大野,让劣势路的对手无野可拉。&br&如果我是天辉劣势路的话:&img src=&/e8478e9eeaaed1474d55_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/e8478e9eeaaed1474d55_r.jpg&&不砍掉图中的那棵树也能看到拉野,只要稍稍往树的右边放一下就可以了。&br&&img src=&/bf2e25e0ef74e57f3b135_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/bf2e25e0ef74e57f3b135_r.jpg&&我是夜魇劣势路会把眼补在右下的位置,能够看到的信息非常多,是否有人从上路过来,酱油是否拉野,包括右侧那个树林空缺的视野也有。注意:这个眼的位置是沿着右边树林空缺的延长线到图中路的左边沿,那里正好有一个凹陷,上下偏一点都可能导致看不到拉野的口子或者看不到右边的口子。如果我是天辉酱油则补左上的河道眼。&br&线上的真眼一般两个就可以覆盖整条路。像夜魇的优势路是:&img src=&/eb0b4bc2da_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/eb0b4bc2da_r.jpg&&&img src=&/4a8b2b1b237ec05b215951f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4a8b2b1b237ec05b215951f_r.jpg&&注意那堆草和眼的位置关系。&br&天辉优势路就特别简单,只要在这里放一个:&img src=&/1c471bb2a40e5cd4435778_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/1c471bb2a40e5cd4435778_r.jpg&&然后河道口随便放一个就可以了。甚至这一个还可以再向左一些,来反我刚刚说的那个眼。但是会导致边路商店入口空缺。&br&4、树林眼。可以帮助你找到那些爱钻树林的英雄。&img src=&/7a8d3a7b81f6fb6d15d28_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/7a8d3a7b81f6fb6d15d28_r.jpg&&&img src=&/054e8d926b13a331fcb161_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/054e8d926b13a331fcb161_r.jpg&&&img src=&/50e9cb167bbc1423456cef3ee09eee4c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/50e9cb167bbc1423456cef3ee09eee4c_r.jpg&&带线敌法一定会暴露在这三个眼位下,因为兵线会被这个眼位所看到,敌法要补刀肯定要走上去。天辉下路是没有这种眼位的,所以夜魇方的敌法师带线要相对安全一些。&br&5、塔后眼。没有太多难度,你们能确定抓住这条路上占线的人,就可以补上塔后眼了。&br&基本上内容就到此为止。照着图上的位置自己开个单机房间插一遍自然心里有数。至于反眼,除了经典眼位之外,还是靠队友报更加稳妥一些。&br&就这样。good luck have fun!&br&----------------废话分割线------------------------&br&看着之前的答主满屏幕的不耐烦,真的很好笑。还有许多人张口就是“说多了你也不懂”,活脱脱弹幕大神的口气。OB战队5只海鲜对吧?他们对于dota的理解绝对走在整个世界的前列。单车DC两条上古巨鱼,BP头头是道,比TI和秋锦赛的官方解说高的不是一星半点。分低就不懂dota?打个游戏也能打出优越感,好像自己打了20多年dota一样。&br&话不多说,题主觉得有用就好。
--------------------12月6日更新---------------- 首先要回复知友@查鹤鸣 确实没有在地图上发现天辉下路的隐蔽眼眼位,可能是地图修改过,也可能是我又一次疏忽了……如果可以请私信我游戏内截图,感激不尽。 我决定分两部分来讲解题主的问题。当然都是比…
防守插线眼&br&进攻插野眼&br&带节奏河道路口&br&推进塔前塔后&br&优势多插,因为活动区域大,需求大,防止背阴&br&劣势关键点插,报团收缩防御,盯住核心点&br&&br&&br&压制出宝石&br&控节奏出真眼
防守插线眼 进攻插野眼 带节奏河道路口 推进塔前塔后 优势多插,因为活动区域大,需求大,防止背阴 劣势关键点插,报团收缩防御,盯住核心点 压制出宝石 控节奏出真眼
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参考资料

 

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