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游戏动漫设计培训学校怎么样
武汉游戏动漫教育讲师均在中视完美动力影视基地等制作公司具有多年以上的制作经验和丰富的授课经验。
【】◆24小时咨询***:& QQ:◆武汉动漫设计教育全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请***咨询在线值班老师!!!
武汉动漫设计教育其中多数已是CG行业内的知名专家,凭借多年的教育经验,以大量的成功案例向社会提供专业动画类培训,为业界输送大量新鲜血液。很多完美动力教育毕业学员已经成为业内中坚力量和知名人士。
模型大师班
动漫设计模型大师班,培养个人能力为本,采用精英化教学方式,拥有十年行业经验的国内模型大师亲自授课,全面打造影视动漫行业的新锐力量。
适合对象: 完成完美动力教育模型课程学习或者有模型基础的学员。
就业方向:模型师、高级模型师。
学习内容
强化训练角色五官制作和头部建模技能:学习口、眼、鼻、耳制作。每部分各1个练习。五官整合训练、头部制作、头骨制作。深入学习头部整体建模、制作结构清晰的男性头部。头部建模巩固阶段、制作女性、小孩和老人头部模型。
强化训练男性角色身体制作:男性角色身体上半身、胳膊及手部制作& 1-2个练习。男性角色身体下半身及脚部制作& 1-2个练习。男性完整身体的制作,加强训练& 1-2个练习。
女性角色身体的学习:分析、理解女性与男性的各个不同之处,以及其处理方法。
创意角色及ZBruch细节制作训练:创意角色制作,理解在不同姿势下的角色身体结构的变化及衣服制作。 2个练习。ZB细节制作。学会分析和制作不同的细节,熟练应用ZB的笔刷工具,将之前的完整角色进行细化。3个练习。
标准流程中的各要点的学习:学习流程中的各种模型制作要点及经常出现的问题。学习流程中的场景、道具、动画模型和特效模型的制作、角色表情制作。练习4个,场景、动画模型、特效模型及角色表情。
动画短期班
课程介绍
动画高级班包括高级动画(设置、高级动画)和后期合成,学习骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习表演的技巧,表情制作,高级互动多人动画表演的制作。
适合对象: 对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
就业方向: 影视公司/电视台的电视节目、广告片的非线性编辑及特效制作,影视公司电视剧、电影的后期剪辑及合成特效,影视公司、广告公司、动画公司音频后期编辑合成,广告公司、电视台电视栏目包装,影视片头动画设计。动画公司动画片的设计与制作,广告公司企业宣传片创意、剪辑及后期合成。
学习内容
搬重物表演:学习搬重物过程中的各种运动力学,掌握通过姿势表达重量感的方法,学会把12条法则合理适当的运用到动画当中。并且在动画中运用所学知识点增加动画角色的表演的成分。
投掷物体表演:学习投球过程中的各种运动力学,学习预备,缓冲,弧线等动画法则的高级应用。
时间与节奏 :训练在动画中对时间的认知,感受动画时间和真实时间的区别,理解写实类动画和卡通动画的不同。
maya摄像机应用:学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;通过实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
LAYOUT制作:学习 Layout制作流程及方法;了解动画影视视听语言;在老师的带领下根据分镜头台本,动手制作一段动画Layout。
赋予角色性格:学习动画中肢体语言的各种含义,认识并掌握Pose TO Pose的动画制作方法;理解Pose的深层含义,掌握角色各部位Pose所表达的表情。从而制作出拥有鲜明性格的角色动画。
表情和口型:人表达情感的一个非常重要的途径就是表情,这部分课程将详细讲解动画制作中表情的应用及制作方法,学习动画中表情和唇型同步等相关知识。
交互表演:以一段声音素材为基础制作表演的交互动画,包括动作表演、唇型同步和表情。
游戏原画精英班
课程介绍
系统学习CG产业链前端的原画课程,通过对原画设计中的角色,场景设定及气氛图绘制各模块的专业训练,使学员能够将正确的设计理念运用到原画行业的工作中。
适合对象:对原画感兴趣,决心加入原画设计行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,专业水平和艺术造诣得到提高。
就业方向:游戏公司,影视动画公司。
学习内容
基础:了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。
人体结构:通过对五官的刻画来塑造个性化的人物相貌,掌握人体的复杂结构及如何运用人体运动规律来绘制游戏人设中的各职业人体POSE以及工作中的精美线稿如何绘制。
色彩:如何运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画优秀人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。
人物设定:从装备设计开始,经历动作,透视,光影以及质感的刻画从而真正设计出一张出色的游戏人物原画,为这个原画配上三视,比例及细节图,最后为人物增强气场做炫目的特效。
怪物设定:了解怪物组成原理及质感表现,如何运用概念图绘制方法来绘制怪物草图,最后完成极具张力的怪物。
场景设计:理解游戏场景中的部件设计,学会绘制场景气氛图,形成正确的设计思路。
概念设计及数字绘景:学习概念设计的及实用的mattepainting技术,拓展原画的应用范围。
Q版原画:Q版人物及场景的比例风格色彩特点的掌握及刻画。
实例训练:如何在团队中齐力协作完成项目及从策划案到任务分配至沟通完成模仿真实项目体验。
游戏原画短期班
课程介绍
针对美术基础较弱的同学进行基础美术的学习,了解透视、明暗的绘画方法,掌握基本的色彩处理方法,对于有基础的学员进行原画创作的培养。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习内容
游戏绘画基础课程:学习物体基本比例、透视学的知识,应用于道具、场景、角色贴图绘制。
电脑绘画基础:学习平面构成、色彩构成、立体构成,以及掌握色阶、色彩理论与排版基础。
游戏道具场景设计:学习场景设计创作以及绘制步骤。
游戏人物怪物设计:学习人物设计创作以及绘制步骤,掌握人体比例结构。
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