弹弹堂高抛公式BG角度 ,有图请指出A的高抛角度,普通BG 那…

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弹弹堂各种各样的变换角度的打法
作者:未知&&&&来源:互联网&&&&点击:493 &&&&时间:12-04-11
各种各样的变换角度的打法弹弹堂最吸引人的地方在哪里?在我看来就是弹弹堂中各种各样的变换角度的打法。所以玩家在弹弹堂中的投射技巧就显得尤为的重要。现在就和大家分享一下我在弹弹堂这么长时间以来总结的在投射技巧上心得:一、大家可能发现了、当敌人正好一屏距离无风的时候、无论你用81度100力、还是80度94力都可以命中对手,这就引发了一种观点:高抛时1个角度=6 个力度、而高抛的公式又告诉我们1个角度=0.5风、所以结论是:1风=2角度=12力度、聪明的朋友已经明白了、对、这就是当风不为整数时、风的小数点 与力度的换算、另外当你角度不够时、完全可以把力度、角度、风力通过这个比例转换~二、有的朋友苦于远距离高抛、这里讲下奶粉的心得、我高抛的时候第一个屏幕算9距离、第二个算10距离、力点打100力、风力的小数点参考第一条的比例~三、有人问我高抛的高度差怎么算、这个其实是没法算的、难道当你和敌人不在同一水平线上、逆风4.0和顺风4.0的抛物线轨迹是一样的么?所以这个就是靠经验了、能通过距离和风力预测抛物线轨迹~四、大家如果明白了高抛与半抛的原理、完全可以预计任意分屏的力点、预算方法参考第一条的比例、即11分屏力点88~~12分屏力点83以此类推~另外补充下、30分屏力点52.40分屏力点42此两种方法只适用于半个屏幕左右~五、另外告诉大家一个奶粉独家打法(好尴尬)、即90高角度打法、当无风90度时、力度和子弹飞起的高度比例 20力、飞起0.25屏幕高 32力、飞起0.50屏幕高 40力、飞起0.75屏幕高 47力、飞起1.00屏幕高 细心的人会发现、此处比例和30度定角的比例是一样的、只是把屏幕的宽度换成了高度~具体是实战运用就是敌人高于自己而最上方又有遮盖物时、可以根据风力 的不同打80到90角度、当然、打的时候力度要比力点大一点才能漫过敌人头顶一点再落下~弹弹堂里比较常用的的地图是,此处无风我打85度49力左右可击中敌人 六、就是有几个地图的几个点可以死记打法的,如 此处我方为红色、固定15度、无风打A点87力、打B点90力、打C点93力~ 此处10度90力可以击中对方~
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【责任编辑:南宫紫星】
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弹弹堂瞄准辅助 1.2 绿色免费版 / 弹弹堂高抛计算器
网友评分:2.3分
&&&弹弹堂瞄准辅助是弹弹堂玩家瞄准用的一个辅助工具,弹弹堂高抛计算器能自动识别力度和角度,风力要手动输入,支持所有角度,大部分分辨率。没有挂机功能,不是外挂。所有功能都是抓图分析实现。安全可靠。
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