征途2弓箭手技能加点杂加属性点和技能点?

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[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点——简介征途是热门的网络游戏,[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点——详细知识[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 一1、弓箭手的加点非常的复杂,可以选择2力,2体 1力
3体[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 二2、此处我个人的选择是全力,后期不够了可以再上去加体。[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 三3、技能的选择还是要适当,要留足够的技能点给后期的大技能。[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 四4、装备的选择建议一定要高攻击,对弓箭手来说真的非常的必要。[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 五5、弓箭手也可以选择加点在宠物方面,一方面攻击也非常的有效,而且躲避敌人和杀敌都轻松。[征途弓箭手加点]征途弓箭手属性加点 六6、纯宠物的加点需要谨慎,毕竟宠物是没法全部控制的,需要加点部分的限制技能。欢迎您转载分享:
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征途2新技能已经更新一个多月了,相信大多数人都已经得到94点。下面说一下个人的加点,主要原则是:利用射击弓的优势,最短时间内将敌人放到。基础技能和射击技能前8个都不用多说,基本大同小异。落马术加了12点,为的就是降低冷却时间,最大限度发挥落日弓和马失前蹄的威力。御神箭诀加了13点,为的是配合武动乾坤,既能魔减又能加血,何必不多加点。剑羽生命不加,那点血不够浪费技能点的。漫天箭雨只加1点,为的是挂机用。平民号那点攻击国战刷群攻也不给力。再说新技能爆炸攻击,作为新的攻击技能,加到12点是不亏的。马失前蹄,落马后伤害重击提高,是新技能最重要的加点。兽神祝福,近战技能,一般情况下加1点足以。如果点数超过94的话,可以多加,对付召唤放风筝很好用。武动乾坤,难得的加血技能,建议多加。最后说秘籍引而不发为了力量属性而加,落日弓是配合落马术的神技,灵犀在8级后几率高了很多。
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征途2弓手属性加点?高手进? 10
在网上看了很多***,都说弓加全力的…弓手是加敏还是力?装备穿啥的?寻求征途2高手指荐…
加什么要看你想干嘛了,如果你装备好全力PK很牛!只是普通装备的话刷怪什么的敏捷,征途二我只玩过几天,你可以去看看玩家心得,论坛什么的对你有好处,官方征途弓手现在都是全体质了,那些属性没什么大的提升关键是看你想要怎么玩!
的感言:谢了哈? 满意***
应该加全力的装备看你怎样搞咯。。如果是RMB的话应该搞魔防物减没钱的只能搞物一套
的感言:多谢??? 相关知识略懂社热议
其他回答 (2)
纯弓:2力2体或者1力3体 攻击高速度快
看看我的建议:
追星箭 5 铁幻铠 20 神足 5 射术精通 5 强身术 20 后羿之魂 20 落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系 :惊魂箭 5 如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵 5点 藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术 20点 陷阱的优势之一就是血后。 机关术 20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱 不加,真是废技,不解释 火焰陷阱 满 前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲 5点,为了点冰封。 除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪 满 前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱 满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵 谁加谁洗点! 捕兽夹5点 后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱 满 121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱 满 第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭 1点 驯捕宠物 1点 复活宠物 1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力 20 强攻祝福 20 左右开弓 不加 穿云箭 5 如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞 20 穿透 不加 夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭 1点 驯捕宠物 1点 复活宠物 1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物 20 后期肯定有圣兽,攻击估计在5000+左右。 神兽附体 20 复活宠物 5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性 不加 强化宠物 20点 撒网 20点 杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭 20点 恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护 20点 变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵 不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修
召唤全精神
基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7
我建议玩召唤就玩自然系的 全精神后期可以多几千的攻击力
本人阿剑 QQ
看看我以下几点:
灵魂之球+7 不耗蓝,引怪用
召唤土灵+5 凑点用,后期完全用不到
召唤精通7点
御风术10点
女娲之魂10点
幻影迷踪+10(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)
召唤骷髅弓手+3(凑点)
自然系:召唤铁灵+5 强化自然+5 元素之门+10(提高本系召唤兽生命值百分比)
风之幽雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)
狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)
融合+10 (释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)
焰魔君主+10 终极召唤兽,靠这个吃饭
自然之力+10 棍势+7 反射光环+7 提高本系召唤兽生命值百分比
狂暴+10 天人合一+10
修炼仙术系 毒咒+4攻击祝福+10仙术精通+7冥想术+10神农之魂+10仙元护体+1防御祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
弓手不加全力还能加什么?难道站着被别人剁?后期弓手绝对很牛X
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