魔兽世界7.0恶魔术士,恶魔术士在高端副本,用什么技能多,攻击模式是什么

& 6.1双大哥恶魔术指南:2分钟一波技能大爆发
6.1双大哥恶魔术指南:2分钟一波技能大爆发
来源:NGA 作者:绝地暗杀 时间: 11:28:44
魔兽6.1双打个恶魔术初中级指南,其核心就是2分钟一波全技能大爆发,一分钟一波饰品泄怒小爆发。一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者:绝地暗杀;原文地址:【】转载请注明出处!
楼主:绝地暗杀
级别:死亡眼魔 声望:270
  6.1已经有一段时间了,但是还是有好多玩家玩不好现在的双大哥恶魔,然后各种问题层出不穷。本篇可以解决你80%以上的问题(恶魔箭6.0就被讨论烂了,而且被砍,恶魔的大灾变无变化,这两个就不说了),希望能给你指点迷津。
  有人说双大哥恶魔很难,于是我脑补了下得出这样想法的原因:相比较恶魔箭比较固定的模式,他确实难,难就难在他的自由!没错,这既是他的难点也是他的简单之处,灵活!但是很多人却不知道该怎么做了。
  双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发(如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔触发时泄怒)。
  智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。
  出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。
  H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石(对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧)。
  常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。
  不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群(看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量),
  治疗石,不灭决心(配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的),
  生命契约(不用担心,斩杀基本不会空篮)。
  1.关于一键宏
  不提倡用一健宏,本来这版本输出就简化了,双大哥恶魔输出技能也很简洁,打本1、2、3、4、Q、E,6个输出技能按键就足够了(个人习惯 1暗影箭/触 2腐蚀/末日 3古手/波 4灵魂火 Q仆从宏 E黑魂宏)。
  位移技能放顺手的地方就好了,自保我放的是按键5(黑暗再生宏),手残也能玩明白吧。
  2.监视
  自身需要监视的有有MC层数及剩余时间,饰品触发,戒指触发,黑魂仆从碎片(都是2MIN的,遂监视一个就可以),怒气值。
  目标的身上的dot有 腐蚀 末日 两层古手(可断)。
  3.起手
  偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*3(根据MC层数)变回来 腐蚀 暗影箭*N,在黑魂结束前再次变身混乱波+灵魂火/触*N。
  有4t17
  偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*2(根据MC层数)变回来 古手3 腐蚀 暗影箭 变身 灵魂火/触*2 变回来 古手4。
  (起手除了爆发吃全buff以外,核心思想就是尽量延长2层古手DOT的时间)。
  4.过渡
  人形态暗影箭填充,保持双dot不断,古手尽量保证延长2层debuff的时间,如果断了那么确保每次打古手都可以获得2层的debuff。
  需要移动的时候变身打触,MC攒着,MC存在时间是30s,触发新的会刷新,如果脸黑一直不刷新,那就变身打个混乱波手动刷新一层。
  5.爆发
  爆发分为两种:
  第一种,饰品触发变身打MC (如果你跟我一样是兽王加虚无碎片,那就不用跟着饰品打了,确保有6层以上的MC,触发武器附魔戒指的智力buff就打打,保证2分钟的爆发有6层以上的MC)
  第二种 2MIN一次 大爆发,仆从、黑魂都好了提前预留6层以上MC 开始爆发前请补好腐蚀术,然后变身补末日(如果时间低于25S)
  开黑魂、仆从,用灵魂火+混乱波输出,如果腐蚀快到时间或者需要移动,打N个触。爆发结束以后再次进入到过渡期。
  6.斩杀
  如果前面没有特殊安排或者需要爆发的阶段,那这时你手里还捏着一个黑魂(有效提高dps)。
  Boss血量低于25%以后暗影箭及灵魂火开始刷新MC效果,进入斩杀之前攒够800以上怒气。
  进入斩杀线,看好时间轴,未来的20S左右的时间可以站桩那么补一个腐蚀,开启第二个黑魂并变身打灵魂火和混乱波,
  期间需要移动就触填充。
  黑魂结束后人形态灵魂火代替暗影箭攒怒气 其余不变,等待仆从好了吃药水进行大爆发。
四、常见问题
  1.小鬼雕文插还是不插
  影响的是起手节奏,dps无差别。
  插雕文基本是为了起手爆发有足够的MC可以使用,但是在接下来的冷却内都不会有小鬼了,
  并且每只小鬼时间的间隔增加4S,急速可以降低冷却,所以插的话配合yy急速饰品效果会好一些,之后顶cd用或者2分钟一次都可以的。
  2.打古手还是混乱波
  只有两种情况打古手
  1)开黑魂的时候打混乱波伤害会超过古手,其余情况下都是古手伤害高于波
  2)Boss生命值大于25%,MC剩余时间小于5s,变身打一个波刷新致30s。
  3.第二个黑魂什么时候用
  正常情况下留到斩杀(目标血线低于25%)这样dps会最高,如果有战术安排或者团队需要爆发直接开掉进行爆发。
  4.MC应该留几层
  正常情况下在2分钟一次的黑魂前预留6层即够用,1分钟一次的饰品前留5层即可。
  如果是双急速饰品,则保证每2分钟的,剩下的武器附魔触发打,10层为上限保证不溢出即可。
  5.副专精的选择
  对于痛苦及毁灭都有很好的亲和,装等高了以后牺牲毁dps不低,而且duang、duang、duang很cooooool
  6.如何打出好看的dps
  1)研究好时间轴安排好对应技能
  2)和团长及团队沟通好,你最强的不是单体而是aoe 你的队友负责单体,你来aoe,单体不高也不会怪你。
五、常用宏
  仆从宏:
  #showtooltip 魔典:末日守卫
  /cast 黑暗灵魂:学识
  /cast 魔典:末日守卫
  /cast XX(你的种族技能,没有请删除)
  /use 虚无碎片(没有请删除)
  黑魂宏:
  #showtooltip
  /cast 黑暗灵魂:学识
  /use 德拉诺智力药水
  自保宏:
  #showtooltip
  /cast 黑暗再生
  /use 治疗石
  变身恶魔箭宏:
  #showtooltip 恶魔之箭
  /cast [stance:0]恶魔变形
  /cast 恶魔之箭
  部分双目标技能宏(直接按对当前目标 按住alt对焦点目标):
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,target=focus][]腐蚀术
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,target=focus][]暗影箭
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,target=focus][]灵魂之火
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参考资料

 

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