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话说MS可以团刷耐都知道 ,但是SS也可以,ZS也可以是吧,看一下这些职业.SS的耐力附加法伤,FS的智慧是暴击法伤一起加,小德和QS的爪子和祝福至少是提升4个属性的虽然没耐力了现在,精通这个属性是吼出来的,以前MS还能加个精神,加个暗抗,还有现在就LR孢子蝠这个事吵来吵去,干嘛不给MS加强下,耐力加急速的BUFF来一个,就叫真言术丶急不可耐
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又要...陈尸...千里...了....?
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给MS BUFF一下加个急速吧,或者只给神M一个急速的BUFF都行啊,虽然我是JL,总比纠结LR的BB强吧,话说LR的BB这么纠结,就因为那个BB,不是LR本人,LR本人什么时候因为跑本帮团队开个豹群纠结过,LR什么时候因为BUG BOSS纠结过,他们觉得那是为团队负责,但是BB,说句话,那就是个装备,可以这么说,都是打DPS的东西,就像以前LR背后还能背武器一样,不是自己本人,说句不好的,就是个装备,你带什么装备被别人说来说去你不纠结么....
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这些问题下版本都能解决
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想法是好的,不过估计不好实现
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奥CC 发表于
想法是好的,不过估计不好实现
也不是不现实吧,暗M可以加急速大家都知道,和谐一下给奶天赋的加一点点也行吧
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居然被评分被高亮了,感谢郭嘉,感谢群众,感谢斑竹
1。其实我也不知道居然有这么多人看 我写完了以后也觉得真XX的长…………………………
2。我老婆就是个戒律牧师,她表示懒得看………………
3。首先我觉得盾吸收占大部分治疗量是正常的
然后我觉得无脑盾根本刷不到什么哔团治疗第一
第三我觉得假如盾没有虚弱灵魂,也没有这么高的蓝耗,而是像回春那样不要钱的话,我就出门左转reroll戒律牧师,并且只用盾这一个技能
4。关于真言术:盾雕文
我没有提到他是因为,即使在X件不显示盾吸收的年代,真言术:盾雕文依旧是算在治疗量中的。
根据我的戒律牧师同伙(也就是内子)的表示,雕文这种东西浮动比较大(就算撇开暴击),而且她似乎不觉得雕文治疗量*5=盾吸收量,并且答应我回头去暗言术:灭奥格瑞玛的木桩。
6。法术强度的问题。团队buff增加的法术强度能过1000吗?能吗?。。。。
7。回蓝问题。有人说戒律牧师不算有八百多的五秒回蓝,我表示惊讶和不可思议,如果是非施法状态下的五秒回蓝也就算了,施法状态下还有八百多,非施法状态就应该有一千六了。。。我恢复德鲁伊也没有那么高啊。。。。我记得恢复德鲁伊和戒律牧师这方面一样的,施法减半,所以我保守估计600的MP5已经算在下面的公式里面了。
还有,由于唱歌和暗影恶魔的存在,我给这位例子无脑盾牧师提供了两管蓝。
8。真的很谢谢大家……………………
大家好,我是一名恢复德鲁伊,俗称植物人,从未玩过戒律牧师,因此如有疏漏,请大家尽管喷。
以下理论为我所理解的标准PvE戒律天赋(57/14/0),如有不同请理解
真言术:盾 - 等级 14
23% 基础法力值 40 码
瞬发 冷却: 4秒
立即为队友加上魔法护盾,可吸收2230点伤害,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。
上面是顶级真言术:盾的技能介绍。
戒律牧师喜爱使用盾的原因之一:
大家可以看到,真言术盾是有CD的,但是戒律牧师的天赋灵魂守护(戒律第五层),可以缩短它4s的CD,也就是说没有CD或者只有GCD。
戒律牧师喜爱使用盾的原因之二:
天赋争分夺秒(倒数第二层,仅次于苦修),使得戒律牧师每次施放盾的时候,下一个法术能够获得25%的法术急速,因此戒律牧师的急速优先小于神圣牧师----恩。我跑题了。总之就是盾以后有25%急速,很好很强大。这个buff维持5s,在施放一个读条/引导法术后消失。(感谢妹子指正,苦修可以从buff中获益,但是不消耗)
戒律牧师喜爱使用盾的原因之三:
戒律牧师的盾吸收较多,远远多于神圣牧师和暗影牧师的废柴盾(好吧神圣牧师有加速)。双生戒律天赋提高5%治疗量。强化真言术:盾天赋提高吸收量15%。争分夺秒天赋提高相当于法术强度40%的吸收量。这里有一只公式:盾吸收=(+0.4)*法术强度)*1.15*1.04*1.05=*法术强度
好吧,我承认是从NGA上搬下来的。
因此,我解释一下,2230是面板吸收,0.806是受到法伤加成,0.4是争分夺秒天赋,1.15是强化真言术:盾的加成,1.05是双生戒律的加成,1.04是能量集中。。。
所以,经常有人说,嗯,盾妥妥的吸收1W+,boss的技能相当于没有打……现在我们来看一下,10000=法术强度,得出法术强度约等于4755,你需要4755的法术强度来使一个顶级的真言术吸收1W点伤害,我相信觉得大多数哔团的戒律牧师,是没有这个法术强度的……
如果你的法术强度稍微低一点,我们算3200吧(因为我不是戒律牧师所以就按照我自己恢复德鲁伊角色的法术强度算,不过据我所知戒律牧师并没有加法术强度的天赋),你的盾吸收伤害量是7644,恩,一个法术强度3200的戒律牧师的一个盾能吸收7600+的伤害,如果你的法术强度是3000,这个数字将会降低为7342。
什么样的boss技能只让一个人每15秒钟掉7000血呢?。。。
既然真言术:盾这么好这么强大,按照诸位LZ的说法,戒律牧师应该做的事情就是从一队套盾到五队然后再套回来。但是这是不可能的。为什么?让我们来再看一下技能描述。
真言术:盾 - 等级 14
23% 基础法力值
…………嗯,23%基础法力值。基础法力值就是人物升级时直接提高的MP,并不是人物什么都不穿什么时候的法力值,不要忘记戒律牧师+5%智力的天赋。一个80级牧师的基础法力值是3863(再次鸣谢NGA),所以23%就是888,然后精神敏锐-10%,灵魂守护-15%,所以实际蓝耗0.75*888=666。
我们假设一位戒律牧师有30000蓝,GCD为1s,施法状态下5秒回蓝为600(我想象一下也许大概应该比我的德鲁伊低上那么一点吧?也可能实际上更高,我不知道),一管蓝可以施放X次真言术:盾……那么,必须有,666X=(1*X)*600/5+30000,解出X=55,当然不算唱歌,暗影魔,因为我们假设了一位无脑盾的牧师。。。好吧,就算他唱歌了暗影恶魔了又回了一满管蓝(可见此暗影恶魔很给力!),那么X=110…………
嗯,也就是说,两分钟之内boss必须死掉,否则这位无脑盾流戒律牧师蓝尽人亡。
。。。现在我们加上破盾回蓝的天赋:全神贯注。由于这个效果每12s发动一次,每次回复2.5%总法力值,我们默认这位戒律牧师的盾总是卡CD破的(!!!他真的无脑吗?!!!),他每12s能回复750蓝,那么666X=(1*X)*600/5+(1*X)*750/12+30000,X=62,翻倍一下,X=124。
还是两分钟boss必须死掉,否则这位无脑盾流牧师蓝尽人亡。
*蓝瓶,慰藉等暂不考虑。
事实上,包括那些各位LZ所谓的无脑盾流戒律MS,有哪位是两分钟一到就空蓝的?我相信所有的戒律牧师都和你们这样说:“戒律牧师不缺蓝,妥妥儿的~”
为什么呢~~~???各位同学想过为什么吗?????
--------------------我是讲累了喝口水的分界线--------------------
撇开数据,回归实际。
事实上,除了双子这种boss,你真的无脑套盾,还是很难卡12sCD破盾的----
因为伤害总归不是平均的,总有一些人,或许是BOSS屁股后面的近战,或许是扎堆站的远程,然后这两种人之中总还有被BOSS看上点名的,或许是总是不小心站在火里的,矗立在小怪旁边的,各种黑圈绿圈黄圈红圈由于种种原因没有躲开的……会受到更加频繁的伤害。
而一个盾只能15秒丢一次,戒律牧师再想补这个人,只能靠苦修/快速/坑爹的恢复(和400+蓝耗每跳3000+的回春比坑爹得一塌糊涂啊)。然后,使用了这些技能,就违背了无脑盾的准则…………
事实上,由于boss的AOE很多都是某些人同一时刻受到XXXXX点伤害,所以戒律牧师要做的事情是给这些人提前上好盾,同一时刻破,那么就能回好几份蓝。(所以我见过有的戒律牧师不爱给T免得好几个盾同时破的时候由于T的盾才破而不能回蓝)
这就是预判断~~~有了预判断的治疗,不能说高端,你也没有立场喷它无脑吧????
另外 一个盾不是加上就产生治疗量的吸收了才有
你给不承受伤害的人套盾 毛线治疗量都不产生。
--------------------下面来吐槽点经常被日常的------------------------
1。我是zsT/熊T/kbz。戒律牧师给我套盾,我受不到伤害,我没有怒气。
回答:你Out了,多少年前就已经吸收的伤害也能产生怒气了。戒律牧师天赋,盾被打破还能给你额外回8点怒气,确定自己将要受到伤害请主动讨要真言术:盾,为了你的怒气。
2。我是春哥,戒律牧师给我套盾,我血不掉,没人给我加血,我没有蓝。
回答:是的,就是这样,小副本为了少饮用海豹的乳汁,请让你的牧师不要给你套盾吧。。。。(你装备好了,不给你套盾你也不掉血)(恩,我忘记了,那样可以用庇护。。。谢谢楼下指正。。。还有恳求)
3。我是其他治疗,戒律牧师套盾我要加的人,于是我的治疗被变成了过量。
回答:1。不要加戒律牧师套盾的人。2。在1的原则下,看有效面板,不要看过量面板,起码恢复德玩的就是过量。3。在1,2的原则下,你悲哀地发现自己无血可加了,那么恭喜你,这个团不需要你,有个戒牧就够了,洗洗睡吧~~~
4。戒律牧师很是讨厌,就知道一个劲儿套盾,真的伤害来了,就虚弱灵魂了,又套不上去。
回答:盾持续30s,虚弱灵魂15s。有虚弱灵魂而没有盾,说明盾已经吸收了7000伤害,在你不曾留意的时刻………………
5。我是团长,戒律牧师为了G,挤压其他治疗的治疗量,利欲熏心,我觉得他们太恶心了。
回答:2B团长
……恩,我淡定,你去看看我前面的那一串内容
看完了还这么觉得?我靠 你还可以统计一下盾牧给的全团3%免伤,那个你也没给他们钱
给T的痛苦压制,你也不给钱
神圣牧师的守护之魂,你也不给钱
萨满的先祖忽悠,你也不给钱
点出新生天赋的XD,你也不给钱的对吧,对吧,对吧
你发现除了戒律牧师其他人根本没有治疗量,那么下次少组点治疗!!!!
恩,其实,戒律牧师的主要维持团队血线的手段就是盾,盾占了大多数治疗量一点都不奇怪。
以前的戒律牧师为什么治疗量大于吸收量,因为他们怕治疗量不到哔团标准不分G,因此舍弃很好很强大的真言术:盾,去读一些别的自己不擅长的治疗法术,那才是畸形的治疗手法。
本贴围绕真言术:盾展开,对戒律牧师的其他特色技能比如泡泡盾等不予讨论
本人树德,对戒律牧见识浅薄,请各位高玩指教
[ 本帖最后由 日曜 于
03:12 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
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我居然写了这么长 这下肯定没人看
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2。我是春哥,戒律牧师给我套盾,我血不掉,没人给我加血,我没有蓝。
回答:是的,就是这样,小副本为了少饮用海豹的乳汁,请让你的牧师不要给你套盾吧。。。。(你装备好了,不给你套盾你也不掉血)
实际不是这样的……现在 治疗已经不是 FQ主要的回蓝手段了……
身在一座城市,心却不在一起。心与心的距离,就像是天与地的差异。能听到你的呼吸,却不能呆在一起。能感觉到你的温暖,却看不懂你的心意。
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长的一B啊!
最真的谎言莫过于此
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最假的真相不过这样
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UID2534056帖子威望0 多玩草105 草
太长了。。。。。。。我看完了 我也是奶德
新人欢迎积分0 阅读权限40积分355精华0UID帖子金钱261 威望0
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在大多的喷吐帖里总算出来个明智的。。蒽。觉得这个不能沉。。。表示楼Z威武。。。
幽暗并非幽雅 ?‖
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10115精华0UID3142081帖子金钱9021 威望10
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UID3142081帖子威望10 多玩草36 草
众喷子们是不会看的解释的
众玩家们不看你的解释也是懂的
恩,就是这样
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1340精华0UID9954835帖子金钱153 威望0
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UID9954835帖子威望0 多玩草10 草
TOC时代一直戒律到现在的飘过~~看了之后内牛满面啊。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分484精华0UID2751394帖子金钱1533 威望0
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UID2751394帖子威望0 多玩草110 草
太长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长长了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1074精华0UID4730442帖子金钱738 威望0
Lv.5, 积分 1074, 距离下一级还需 1426 积分
UID4730442帖子威望0 多玩草10 草
我挺喜欢戒律M的盾的 最少在打LK的时候 很少去G团所以补助啥的也和我没啥关系 一直混在公会团做个小NQ 有时候跑位的时候刷不上T学 就总怀念 SM的盾拉 MS的 盾拉 XD的花了帮我顶下= = 什么叫团队 就是一群人为了一个目标而奋斗 不是说这个团队里谁是山大王
新人欢迎积分0 阅读权限30积分62精华0UID7182487帖子金钱23 威望0
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UID7182487帖子威望0 多玩草10 草
所噶&&原来是酱紫滴..盾这么强大
防骑表示回蓝我就恳求. 圣光在上
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5117精华0UID1153761帖子金钱5403 威望0
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UID1153761帖子威望0 多玩草10 草
有种东西叫团队buff,3200的法伤你算的少了点,还有一个叫心灵之火的自身buff。合剂食物什么我不算了,当然如果是真raid的话,我想结论很显然。
关于回蓝,有种东西叫精神,你现在可以知道了,MS也是精神回蓝的,恩,身为一个XD你忘了这点我表示不可思议。有种职业有法力电池的作用,JM的智力收益仅次于QS。。。不过身为治疗,这个版本你没想过智力的收益,我再次表示不可思议。JM的破盾回蓝有CD,但是可以同时触发,就是说,大技能全团破盾的时候,回蓝很恐怖,好吧,这个你身为一个XD不知道很正常,不过你看了这么多NGA,那就再多看一点吧。
关于15Sboss能打多少血云云,这点来说,即使盾加的血在少。你知道全团多出数千生命,对于可预估大技能的多用吧,你知道数千生命对吃boss大技能的T的作用吗。。。。。你真的是治疗吗。
JM只是治疗之一,他做不了一切,但是也有其不可取代的作用,有些场合特别好用,但是不是你用来刷优越感的,我不会去评价XD,虽然70级的时候玩过,但是现在没玩过不好说,随意喷的人有时还是很可爱的,但你这种伪考据帝,甚至可能都不是一个治疗可以说的话,让我感到很快乐啊。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5117精华0UID1153761帖子金钱5403 威望0
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虽然有些说的不错,但是有些话有误导啊。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分98精华0UID9118322帖子金钱28 威望0
Lv.3, 积分 98, 距离下一级还需 152 积分
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哎,不懂的人都太多,从HTOCl老三就可以看出JLM的好处,保证全团的血线不会低于30%,方便其他治疗加起来,一个盾加起来,完全没压力,真是不知道为什么治疗总爱争来争去,不信的可以去尝试下,有JM和没JM的不同。
[ 本帖最后由 黑色风而已 于
00:19 编辑 ]
Lv.5, 积分 1095, 距离下一级还需 1405 积分
UID1295495帖子威望0 多玩草0 草
建议WOW加强治疗难度
一个治疗起码要有30多个治疗技能配合着刷
一个配合错误就要倒T灭团
再把回蓝啊什么的技能全变成被动触发效果后手动激活
出被动效果后 手动一次慢了就直接空蓝 然后团灭
不然总被人说无脑治疗什么的 蛋疼
歪歪语音达人
歪歪语音达人
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WoWInsider讲评:牧师3.1版本新改动一瞥
09-07-27 11:16 来源:未知 作者:
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现在你已经看到了Eyonix宣布了部分职业在3.1版本中即将到来的改动。牧师这次首当其冲作为大改的先锋,我们也确实看到了很多振奋人心的改动。有些牧师的改动确实非常好,可能超过了它们原本的预期。在本文中,我们会分析这些改动。
* 神圣之灵现在是所有牧师都将拥有的基础技能。
每位牧师都能拥有神圣之灵,是个非常不错的改动。现在精神属性已经远远不止是牧师在使用,神圣之灵在小队中将会起到不错的作用。我认为强化神圣之灵仍然会是一个天赋,但即使强化部分没有加入到神圣之灵中,它依然是不小的提升。我太喜欢这个改动了,以至于我正在寻找这个改动可能带来的问题,以抑制我的热情。嗯&&问题就是!这个改动会让我多花钱买蜡烛。嗯嗯,这的确很浪费钱呀!你们怎么可以这么对待本来就不富裕的牧师!/耳光哈哈,只是说笑啦,这个改动确实很酷。
* 戒律系新增了一个天赋&&真言术:幕,类似于一个小队版的真言术:盾。
这确实是个很棒的补充,像是一个戒律版的治疗之环。这个技能会大大提高戒律牧师的地位,虽然我们还不确定它的数值和冷却时间。这个概念很不错,在Matticus的博客中曾经提到过一个类似的版本。(译注:这位牧师最初的设想是一个吸收大量伤害的球,类似于死骑的反魔法领域,处于其中的玩家施法无法被打断)
* 某些范围治疗法术得到了加强:治疗祷言现在可以施放在任何团队中的小队身上。神圣新星的法力消耗降低。治疗之环的治疗量提高。
这是牧师目前急需的,我很高兴看到这个改动。治疗之环的冷却时间确实是需要的,但是这个冷却时间现在让治疗之环处于了一个尴尬的境地。现在我们可以在治疗之环的CD间隙中,使用可指定目标小队的新版治疗祷言。这样牧师又会回到群体治疗的王者地位上。而且,这种游戏方式也比以前更有趣了。我其实并不太关心神圣新星,就算法力消耗降低了,这个法术也不会很好用。现在神圣新星最大的用处大概是清理毒蛇陷阱。
* 暗影牧师的PvP生存能力加强:暗影形态现在同样降低受到的法术伤害。消散将移除减速诱捕效果。
这个改动太好了,不过我希望对暗影系的BUFF不止是关于PvP的。这些改动很棒,但是我觉得还不够。我觉得这仅仅是个开始,可能还有一些其他的改动。
* 苦修现在将可以施放在牧师自己身上。
这是个很大的改动,很大很大。如果你没怎么玩过戒律牧师,你可能并不会觉得这个改动有什么大不了。但是它确实是令人兴奋的。现在游戏中本来就很难杀死的治疗之一&&戒律牧师又变硬了。苦修有个弱点就是它是引导法术,不过在你被集火的时候,对自己施放苦修总比以前没有瞬发治疗的时候好。
快速治疗很不错,但是没有什么在你被贴身的时候一个接近瞬发的治疗更好用了。我很期待看到戒律牧师练习施放苦修的技巧,对自己施放一到两跳的治疗然后自行打断,以防止被敌人打断施法,然后在苦修进入CD期间使用盾和其他技能。
* 好运:这个天赋现在将在施放连结治疗和快速治疗后降低强效治疗术和治疗祷言的施法时间。
我并不确定这个改动是全新的还是在原效果基础之上的,但是我认为它应该是替换了原来的效果,否则这天赋就太强了。如果是替换这个效果的话,那么牧师将没有什么好的方式来回复魔法了。有些情况下你可能能回些蓝,但是大部分情况不能。但是我不会因此而掀桌&;&&改动过的好运天赋可能带来一些新的变化。
我喜欢看到这个改动的原因是它有点类似现在恢复萨满的天赋和雕文运作模式。当你点出某一系的终极天赋之后,你施放的每个法术都会对其他法术产生加强的效果。这些技能和天赋会促使你设计一种使不同技能更好协同工作的方式,以获得最大的收益。可能在团队副本中没有太多这样的场合,但是我喜欢在5人副本中这样做。对于牧师来说看到这种改动比起单纯的看到&10%治疗效果&或者&5%额外法力回复&更令人兴奋。现在来说我很喜欢这个改动。当具体的数字公布之后,我会重新审视这个天赋之后再作出评论。
* 我们还在尝试给予神圣天赋更多的PvP能力。
很期待看到这个,虽然神圣并不是我偏爱的类型。尽管如此我仍然期待暴雪会如何做。
总的来说,现在看来3.1版本将会非常有趣。戒律天赋得到了很多爱,神圣天赋也并没有落后。我十分希望会有更多的暗影天赋改动出现。但是只有时间会说明一切。&
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