神武玩家谈大唐VS五庄伤害的计算公式
把系统的公式简化一下来说:
五庄的烟雨是百分比+固定伤害(固伤不是直接加上去,也是计算目标防御后加上去,这里只简化一下说)
大唐的横扫是百分伤害。
下面以双方1000攻时说明
烟雨:(80%*=2000 也就是一剑1000
横扫:85%*00+105%* 也就是一950
而双方2000攻时
烟雨:(80%=3600 也就是一剑1800
横扫:85%*00+105%* 也就是一刀1900
这也很好解释了为什么五庄前期犀利,而大唐后期输出更给力
其实不难发现双方同30级时就算大唐横扫不用休息伤害也不及烟雨,不相信的朋友可以自己试验一下。
而100级以后总觉得五庄那两剑少点什么,输出不足缺少暴发等等...
之前的观点基本上是说 1、横扫破防烟雨不破 2、师门技能加的攻击不同
其实这只是一小部分,主要是技能伤害公式决定的。而实际的系统计算公式绝不止这么简单,但原理是这样的。
简化下系统的计算公式,实际不是这么简单(直接加200或者多少),加的数值也是随级变动的,不过原理是这样。
至于大家为什么难以理解也很好解释:
因为前期烟雨打怪就是疼嘛,而系统伤害计算远比这复杂可以说是潜移莫化的,所以往往察觉不明
举个例子:30级时烟雨两回合伤害是400% 横扫是180% 烟雨超过2.2倍多
130级时横扫的伤害基本能和烟雨两回合持平了(就算打怪时烟雨4次会稍多些,最多也只多1.2倍左右)
和前面2.2倍一对比 损失量可显而知了
横扫其实也在损失可跟烟雨对比反而是显增的
| 游戏截图
下次你嫁给我好吗?
作家本周录用排行
| 游戏视频