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5.4天赋选择
Level 15
[气定神闲]
使你的下一个10秒以下的法术变为瞬发,2min
cd。但冰法高急速下1发寒冰箭的时间是低于一个GCD的。何况冰法的输出很多来自瞬发技能,对读条依赖有限,故不推荐。
[炙热急速]
1.5秒内使你抑制减速技能的影响并提高150%移动速度,亲儿子自带的永不漏油火箭靴。与输出没有直接关系,但良好的跑位姿势难道不是输出和存活的良好保证吗?强烈推荐!
[浮冰]
使你下三个低于4秒的法术可移动施放,持续15秒,1min
cd。5.4提高了浮冰的影响次数1次。在需要频繁移动施法的战斗中有一定优势,特别是每次跑位时间达到4个GCD甚至更多的战斗中。
分析: 对于冰法来说[炙热急速]是适合所有场合的好选择。而在移动特别频繁的场合可以考虑使用[浮冰]。奥法及火法一般选用[气定神闲]
Level 30
[时光护盾]
4秒内降低所受伤害15%,并在效果结束后6秒获得等同于效果时间内所受伤害100%的。25s
CD,且该技能无GCD。面对周期性大伤害技能时能非常有效地降低治疗压力。
[烈焰护体]
被动技能,基于法术强度减少收到的伤害,减免量不会超过一定数值或伤害的30%。全程覆盖学后不用管。适合懒人及全程AOE全团的BOSS。
[寒冰护体]
基于法强获得一个护盾,吸收一定的伤害并不受攻击击退施法的影响。25s
cd,持续1分钟或直到盾被打破。最强的且是唯一的单次减伤技能。缺点是需要1个GCD。
分析: 面对周期性造成较大伤害的BOSS请用[时光护盾],需要硬性减伤的boss请用[寒冰护体]。懒人请用[烈焰护体]。
Level 45
基本与PVE无关的天赋层。按打断和控场选择[冰霜之颔]或[冰霜之环]即可。
Level 60
[强化隐身术]
1.5min cd,隐身并降低所受伤害90%野外脱战、副本减伤及苟且时都有奇效。
[灸灼]
被动免伤免死技能,使你受致死攻击时候免死并回复50%生命。当你没有特殊任务时,这个技能每次都会最及时地触发。
[急速冷却]
立即恢复你30%的最大生命并重置寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。主要用于双冰箱,在你需要更频繁地使用寒冰屏障时使用。
分析: 强化隐身用于单吃等特殊任务,急速冷却用于需要频繁使用寒冰屏障的时候,其他情况下使用灸灼。
Level 75
分析: 三系炸弹的选择上,2~4目标或分散多目标时,选择[虚空风暴],5目标以上时选择[寒冰炸弹],而[炸弹]则是单目标最好的炸弹。
Level 90
[祈愿]提高的伤害加成最低为9.5%。改版后祈愿持续时间与能量符文保持一致为1分钟,且伤害加成同为15%。移动战中首选天赋,祈愿天赋配合唤醒雕文拥有持续高效的自疗能力。
[能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。注意水元素完全继承人物的状态,因此使用能量符文时即使水元素在符文外也能享受伤害加成。能量符文是最佳木桩天赋,同时在光环AOE型战斗中平稳回血效率为三天赋最高。同时,5.4中能量符文的影响范围被大大BUFF了。
[咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。修改后咒术护盾天赋不适合团队副本战斗,只有在长时间不间断的运动战且存在破盾时机的战斗中可以选用。鉴于唤醒雕文下唤醒的自救能力,在治疗压力较大的场合也可选择。
分析:火法和冰法可以考虑祈愿或能量符文;由于唤醒吃奥术充能,奥法基本上还是选择能量符文为主流。
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魔兽世界视频[3.22wlk]关於奥法无脑输出问题和自己的一点点理解
近些日论坛太多法师就奥法无脑问题发出提问,大都是用着所谓的57/3/11的天赋 穿着“诡异”的装备 严格遵循着4+1的循环,但DPS和伤害量并不出众。 其实错就错在您认为奥法无脑的观点上了。 一、天赋 1、奥法中的[咒术吸收]很重要,现在版本中可控性饰品并不多见,此天赋配合冰火防护结界和牧师的盾可以达到可控爆发。 2、冰法中的[冰霜障壁]爲什麽不加?常见法师理解冰脉奥天赋中的冰法除了冰脉和精准外均为过渡点,去选择点上两点[寒冰碎片],其实你的所有输出中压根就没有冰法。 实际上等於浪费2点天赋。我们来看看[冰霜障壁]的作用,奥法输出主要问题是蓝耗问题,虽然3.20后奥法的蓝不再那麽吃紧,但是你的蓝量也是你输出量的关键。 [冰霜障壁]天赋配合冰火防护结界可以有效的回蓝,从而提高你的DPS. 二、装备 法师现在已经是一个不缺爆的职业了,奥法的暴击收益又是最低的。由於奥法的打击频率高,“脸”这个隐含参数作用不大。 认为奥法无脑并穿着一身诡异的装备的法师可以翻翻精华贴。奥法的法伤&急速&暴击&命中的定论已经是老生常谈了。当然这是你命中达标以後的事情了。 不要再穿着200~300的急速来问你认为无脑的奥法爲什麽不行了,TBC时代的奥法也不止这些的。 三、所谓的输出循环 4+1的输出只是中庸之道,但却是也为新手法师提供了一个基本的输出循环,是蓝耗和DPS的平衡点。假设十字军一王的P1末期,你还有60%的蓝,马上就有一个空闲唤醒时间,你就没必要遵守4+1的循环,多用奥冲就能提高DPS。 但如果你当时蓝已经低於40% 进入P2没法保证100%蓝,你也不用遵守4+1循环。出急速就用才能保证续航。 奥法的输出循环并不是一层不变的,何时该收何时该放,就是因王而异了。做到收放自如的法师绝不是相信奥法无脑的法师。 四、各个王的一点点理解 1、亚夏火王 这个王有个周期性的火焰AOE,对有[咒术吸收][冰霜障壁]天赋的法师就是等於一次护符和1~2个蓝瓶,只要你提前把火焰防护结界打开。 有充足的蓝之後,输出不可能低了。7000DPS不应该是问题。 2、奥妮克希亚 这个王的大量体现DPS的都在AOE小龙上,把分身和奥强、冰脉留在AOE上是不错的选择。这样骗DPS意义不大,实属无聊之举。p2保持火焰防护结界环节蓝耗,P3恐惧前加火焰防护结界环节治疗压力和蓝耗并加法伤。 3、十字军一王 P1阶段看见有狗跳来停止奥法攻击,防止背上狗被沉默。背狗后马上隐身,隐身成功后输出王无视狗就好了。叫狗丢失目标 不打断你施法。切记三点,一不要提前隐身,这样会使狗落地,一定要等它落到你身上后隐身,二不要打自己的狗 他会再次发现他骑得是你。三远离人群,狗会打断别人施法,也就是近战距离 你不隐身时候狗的技能CD都用在你身上,你隐身成功后狗的打断就是一直发不出去的了。 中火开火焰防护结界加法伤回蓝。蓝耗紧张时可以尝试主动踩火的危险动作,建议在一次火焰防护结界快结束时候去,结界破后马上还补上一个。P1尾声时加大蓝耗,p1转P2时候有个唤醒时间,保证满蓝进P2就好。如果蓝多也不需要刻意出做,P2中期也有个短唤醒时机,但需要把握。 P2注意分散,冰箱在P3有大用,得留着。冰脉和嗜血一起开的意义不大,急速较低并且网络环境极好的法师可以一起开。带火焰防护结界离被点名的人近点,还是爲了那点蓝和法伤。P2尾声时加大蓝耗,p2转P3时候有个唤醒时间,虽然有点短,保证满蓝进P3就好。 P3保持身上有冰霜防护结界,王的喷方向很是随机,一旦被喷如果开了冰霜防护结界,不要第一时间闪,从中DEBUFF到DOT发作大概有1S时间,闪早了没有吸收效果。没有就马上闪现解冻结,切记闪现后跑位远离王。王要释放震飞技能前开冰箱免疫震飞,之後开分身、刻意的叠加奥冲DEBUFF,王冲后晕厥前,奥强、冰脉、急速药水都用上,4层的奥冲打上10秒,不开分身OT别找我。之後震飞可以使用隐身、闪现躲开。隐身比较方便,看DBM时间很容易就能做到。闪现有些难度,需要多多练习才能掌握,养成不用闪现跑位的习惯,以免闪现失败后手忙脚乱。 4、十字军二王 偷后开技能,开火焰防护结界踩火回蓝,偷很耗蓝,多注意蓝控。别没蓝可偷或是偷来没蓝可打就好。建议用焦点偷宏。二王法师一向很强不多说了,切换目标快点别贪输出叫RL喷就好。 #showtooltip /stopcasting /CAST [target=focus] 法术窃取 5、十字军三王 这个王说道不多,但初期集火时候一定要把大技能都用了 包括急速药水。这样对团队帮助很大。若分配去控制,就用冰法PVP天赋。这里就不讨论了。 6、十字军四王 这个王简直就是奥法DPS的舞台,只要你有[咒术吸收]天赋。不用刻意去吃球,对於一个读条职业来说两次变大不实际的,安安稳稳打反正你比平时多近1000法伤呢!双子白女的AOE光环是火伤,可以用火结界回蓝,冰火结界的吸收优先等级要比黑白门的高,所以点哪个门都可以利用结界回蓝。离异色门保持一个闪现的距离,快速换色也能提高DPS的,仇恨过高请主动换色,不要冒险,法师是输出主力,爲了团队请珍惜生命。 7、十字军五王 这个王直接点说奥法没大优势的,唯一就是被点名后开冰霜防护结界吸收伤害加法伤和回蓝。 8、有些王可以再开王前吃下加速药水和毁灭药剂,收益不大,但还是有点。宁早别晚。 五、终结 从以上操作来看奥法并非无脑,想做的别人好,就要多用脑,大家发问前先多看看精华贴,我写的不过是精华贴中的东西和一点点自己的理解罢了。以上关於十字军的言论均为普通模式,25人英雄未通不敢多言献丑。
| 游戏截图
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| 游戏视频奥法Raid输出指南 让你从此不再悲剧
摘要:奥法区别于其他天赋系的法师,在输出手法、技能循环等诸多方面有很多区别,本文将详细阐述Raid型奥法应特别注重的几个方面。
近日,我们发表了两篇关于国服当前版本PVE选择的文章,受到玩家普遍关注,许多玩家来信提出奥法在Raid时的输出手法,装备选择等方面的问题,下面是来自多玩的星薇同学为我们提供的奥法天赋输出手法,装备、雕文选择等方面的介绍和经验。
今天休息,每天千篇一律的《奥法怎么输出啊?》《奥法需要什么装备呀?》等日常帖,看着实在是杯具,今天把我所接触的一些资料告诉大家,让你从此不再杯具。
奥法输出,并非无脑,反而要深入研究,如何去创造,如何去选择,怎样创造新的手法,不再拘泥于3()+1(),4+1,也并非长时间战斗就不能用奥法,这是受属性:急速与智力,装备:与等因素影响的。
开始之前,让我们先了解一下奥法的灵魂技能。
:伤害提高20%,多消耗20%的蓝,持续15秒,技能冷却时间1分30秒。
:下一个10秒以下的法术变为瞬发,并触发效果。
:10%几率触发,下一次法术不消耗魔法,并触发效果。
:在折磨状态下,增加技能造成的伤害12%。
:下一次奥术飞弹释放时间缩短2.5秒。
:吸收伤害转化5%为法术强度。
奥法有傲视一切的能力,但也要有强大的团队支持,一个绝对有爱的团队的奥法,才能让法师在国服当前版本中崭露头角。
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