《绿色征途》究竟有多“绿”征途系列游戏作为巨人公;征途这样一个面向大众玩家的游戏来说,这个很必要的;期并不会主动并且深入的去结交朋友,从而都是孤单一;较大,只要有足够的技能点数,完全可以主修一个职业;号,以此区分和辨认帮会内部的小团队;
《绿色征途》究竟有多“绿”征途系列游戏作为巨人公司主打项目,已经成为网游市面上品牌系列游戏,最近为了迎合不同需求的玩家,近期巨人公司开放了绿色版征途。作为一个全新设定的游戏,它究竟能否延续征途系列的辉煌,绿色征途究竟有多“绿”。今天笔者就来一探究竟。 一.整体印象概述: 在笔者深入介绍这款游戏之前,有必要先谈谈绿色征途给我的整体感觉和印象,下面简单的从以下几个方面来阐述. 画面: 任何一篇游戏的测评报告总是以画面开始,所谓先入为主,一款游戏如果有精良的画面效果吸引玩家的眼球,那就等于成功一半了。 作为一款2D游戏,绿色征途的画面以仙侠背景为基调,处理的还是比较得当的。清新的色调,云雾以及场景的略微渲染,让人感觉很舒服,长时间游戏并不会产生审美疲劳。从细节上来说,绿色征途的一草一木,一栋茅草屋,一只动物,一个玩家角色,都有着很清晰的轮廓和造型。游戏中随处可见的桃花以及云雾,充分的衬托出仙侠背景的氛围。 细心的玩家还会发现游戏内的每个建筑,人物,草木,在地上都会产生倒影,这在2D游戏中并不多见,这样的处理无疑加强了游戏的真实感。 法术特效也表现的中规中矩,强大的群体法术的视觉效果还是很能满足玩家的“眼球“需要。 国战时刻的刀光剑影,魔法横飞的场景很是震撼人心。 音效: 其实任何一款游戏,音效与画面都是相辅相成的。一款网络游戏的画面和音效所到起的作用,就是带领玩家以最快的速度融入到游戏所构架的这个虚拟世界中,能让玩家产生共鸣甚至感动。在这方面,绿色征途同样做到了,从悠闲的城市,到城郊,到野外战斗,不同场景的不同背景音乐都恰当的,并且符合时机的给玩家带来最恰当的游戏感受。值得一提的事,游戏的主题曲不时的穿插在游戏里,从动听的旋律到慷慨激昂的歌词,无不恰到好处的反应了征途这个乱世纷飞,充满了侠骨柔情,爱恨交织的世界。战斗音效也伴随技能和法术的施展,搭配的天衣无缝。还有NPC的不同口音和语气,都给征途世界增添了一抹亮色。 上手度: 游戏为2D模式,鼠标控制行动,键盘操作快捷。从操作的上手度来说,一般的玩家 可以以最快的速度上手。界面的亲和度也很好,操作提示都一目了然。从新手出生开始,接到第一个任务,根据任务提示,也有NPC的自动寻路。自动寻路作为目前国产网络游戏的大趋势,目的就是为了玩家更好的上手,而节省掉寻找任务NPC的麻烦。对于绿色
征途这样一个面向大众玩家的游戏来说,这个很必要的。从任务怪,到交还任务的NPC,自动寻路都能带领玩家很快的顺着主线任务一直做下去。任务栏内也有指导玩家找到可接任务的NPC,使玩家在未熟悉游戏之前,最快的找到可执行的任务。 另一方面,游戏不但提供新手教学模式,而是更加贴心在每次玩家升级后,会弹出相应的游戏提示,包括了每次升级后可作的事情,比如目前等级可体验的游戏玩点,游戏内如何赚钱,装备如何获得等等。这样的教学模式指导着每个玩家在游戏中有目的的从事着各种活动。从而提高了玩家的归属感,让新手玩家不会觉得茫然失措,无事可干。包括游戏的所有系统,装备打造,升星,合成,绑定,以及采集等等内容,游戏都会通过帮助以及一些任务来教会玩家去使用这些系统。 另一个方面就要谈到游戏的内挂,内挂也就是自动战斗,彻底的解放玩家的双手,让玩家不需要长期的在电脑前升级。征途作为一款面向大众玩家的游戏,设置自动战斗的做法是非常正确的,一方面有效的防止了外挂的侵袭,另一方面也给玩家提供了方便。内挂的功能还是相当完善的,自动喝药,自动补给,每个职业也有对应的设定,加状态和特殊攻击,从而保证了内挂系统的稳定和实用性。 归属感: 其实任何一款游戏是否能够留住玩家,保持长期的在线人数,从而使得该游戏产品 可持续性赢利。从开始就应该制造并且加强每一个玩家游戏内的归属感,这是我个人认为非常重要的一点。网络游戏世界,我们从事的活动就是线上的人人互动,而不是单机游戏的人机互动,所以一个好的虚拟社交圈在游戏内才能更好的留住玩家。 新手开始玩绿色征途的时候,基本上46级进王城之前,大部分时间都是玩家在一个人进行战斗和任务,也就是说,游戏没有把玩家互动和虚拟社交在游戏的早期上升到一个必要的阶段,这样就会造成散人玩家在游戏的初期比较容易放弃游戏,因为觉得毫无归属感,随处可见装备很牛的高手,世界频道,国家频道都不能说话参与聊天,只能区域频道里可以说话。新手玩家在这样的环境下会觉得比较难以融入,耐心不好的玩家就早早的放弃了。 有句话叫做“|你不是一个人在战斗“,很显然一个人的战斗固然是乏味的。所以从这点上来说,个人觉得绿色征途可以在这方面进行改善和加强。我个人的意见是可以考虑加入师徒系统。 师徒系统是唯一一个可以在新玩家进行游戏的初期,让新手得到帮助和获得归属感的系统。因为作为大多数玩家来说,游戏的初
期并不会主动并且深入的去结交朋友,从而都是孤单一人进行游戏,这也是目前很多游戏的通病。师徒系统可以很快的拉近高级玩家和新手玩家之间的距离。其实目前来说,师徒系统在很多游戏中都有运用,绿色征途可以考虑在新手玩家出了新手村以后,系统自动分配或者自行寻找高级玩家作为师傅,然后设定一定的师徒任务和每日,这样既优化了新手的练级速度,也使得每一个新手玩家,在游戏的初期得到了第一个可以交流和询问游戏问题的人。归属感得到大大的提升。 其实话又说回来,可以看出,绿色征途的开发还是考虑到玩家的归属感这一点的,游戏内部的聊天群落,还有家族以及帮会,甚至上升到国家。都是很好的集中游戏玩家,以及带给玩家社交体验的系统。详细的内容在下文中的功能介绍中在一一阐述。 简单说来绿色征途给玩家带来了各种各样社交途径和增强游戏内部世界归属感的功能和方法,只是这些内容在玩家新手时期没有办法体验的到,很多新手玩家会在还没有体验到这些功能的时候就放弃游戏,这是一件很遗憾的事情。一款游戏能够抓住新手玩家,让他长期留在游戏世界里是一件很重要的事,不单单是靠精美的画面和超好的游戏性,还很重要的事要增强他们的归属感。 可玩性: 征途系列一直主打的就是前所未有的丰富玩法,这在绿色征途中也可见一斑。丰富的 装备玩法,多元的升级途径,以及主打的国战相关内容,都使得绿色征途的可玩性到了一个非常高的地步。玩家在游戏中不会觉得无事可干,不会整天无聊的刷怪做任务,每天重复机械而且枯燥的事情,作为一个玩家他们最需要的就是每天都能有激情,每天都能很爽快。这点绿色征途做到了。但是值得一提的事,还是回到上文的话题,大部分游戏内容还是要经过一段时期才能让玩家体验到。从这点来说无不是一个遗憾,因为绿色征途修改了伤害计算的公式,也就是说PK的时候消除了低级玩家和高级玩家的等级差,从此来弥补过高的伤害量和防御量。这样是不是可以考虑让低级玩家也第一时间可以参与到游戏的战争当中。能让新手玩家更快的体验到征途游戏最经典的玩法。二.游戏整体分析 功能及玩点分析: 人物属性与职业篇 绿色征途内没有很严格的职业划分,按照技能和所持武器不同,一共可以分为5大类,分别为武术,射术,法术,召唤和仙术。每种类内除去初期的基础技能,还可分为3大系。也就是发展方向有所不同。 如此划分的职业系统,游戏让玩家可体验的职业种类自由度就比
较大,只要有足够的技能点数,完全可以主修一个职业,辅修一个职业,身上准备2套装备,这也是游戏内部设定了一键换装的原因。从攻击属性上来说,简单可分为物理系和魔法系,游戏内部的装备也是分为这两大类别,物理系的装备主要属性为物理防御和物理攻击,魔法系的装备则为魔法防御及魔法攻击。 每个职业的技能系别是此职业的三种发展方向,以武术为例,分为狂暴,魔战和守护。也就是双手剑战士,魔攻战士和防御型的战士。基本上游戏的职业平衡性还是可以的。但是从练级上面来说,很显然远距攻击的职业比较容易组到队伍和抢怪,因为大部分远距离攻击职业的技能范围都是全屏内,也就是说站在原地不动就可以打到屏幕内所有的怪物。这样的设定使得近战职业在白骨洞这样的刷经验地区,几乎没人愿意组。此方面希望游戏可以修改和加强。 人物可装备的位置较多,一共有12个,人物装备界面下面显示的基本数值基本上体现了装备的实力和程度,基本上来说,装备的属性主要用来提升人物的血量,物攻,魔攻,物防,魔防,这些在装备界面下面都可以清楚的反应。 当然好的装备不单单是这些属性所构成,还有附加的人物属性。 每个人物有力量,智力,体质,敏捷和精神,这中规中矩的5种人物属性分别影响着角色的物理攻击,魔法攻击,血量,敏捷和精神都是影响物理防御和魔法防御比较多。 所以装备的人物属性加成,最终还是会反映在血量,物理防御,魔法防御,物理攻击和魔法攻击这4个方面。同时值得一提的是每个人物的属性都会不同程度的影响到角色的技能,例如仙术的大部分技能伤害和技能辅助效果都与角色精神有关系,所以每当人物升级后获得2点自由支配的点数通知,玩家要考虑好并且认识到自己的角色的主导属性是哪种,然后再考虑分配。 当然绿色征途的人物属性不简单只是这些表现出来的方面,在等级变高之后,我们可以通过镶嵌等方式把带有各种抗性的石头放到装备上,比如毒抗性,混乱抗性等等这些在PK中非常重要的属性,可能平时练级的时候这些属性不是十分必要,但是在国战中,这些属性就变的尤为的重要。因为每个职业都有他相对应的控制技能,比如缓速,降低物理和魔法攻击,毒攻击,等等,所以相对应的负面状态抗性也成为玩家追求装备的一个方面。这些在人物属性的面板上是无法体现出来的。 另外在属性界面,也可以观察到角色的称号,包括家族和帮会的名称,还有官职。称号方面是在游戏角色加入帮会之后,帮会内部所设定称
号,以此区分和辨认帮会内部的小团队。称号方面个人觉得缺乏自由性和个性,玩家无法自定称号,自定义称号可以使玩家自由的表达心情和个性。 五行相克方面,每个角色到大约30级左右可以接到任务去跟NPC交谈获得人物属性,金木水火土5行相生相克,玩家的攻击属性如果遇到相对应的弱属性玩家,则会造成加倍的伤害,所以在装备上,玩家所堆叠的属性防御最好选择自己攻击属性所被克制的属性防御,这样能够有效的抵抗克制自己属性的玩家的攻击。 作为一个2D英雄主义的网游来说,绿色征途并无很多的职业间配合,只要装备够好完全可以独当一面。当然在绿色征途内以一敌百几乎变成不可能,因为伤害计算公式的改进拉近了装备顶级与一般玩家之间的差距。 2.装备篇 装备系统可谓一直是征途系列的重要玩点,丰富多变的装备养成方式给玩家带来不断 新的挑战和成就感的享受。总体说来,绿色征途取消了掉落装备绑定,打造装备材料怪物掉落等等的设定让初级玩家穿上一套像样的装备不再是梦想,这样也调动了玩家平日里打怪的积极性,给游戏内所有的活动带来生机和希望。在加上人人可参与的掉宝副本,有心并且肯长时间花心思的玩家完全也可以打造自己的顶级装备,下面就本人对绿色征途的装备系统进行体验所得出的心得分享一下。 从角色诞生开始,游戏系统就会不断的引导你如何去获得更加好的装备,最初期的熔锻任务,收集10个白装换金装或者绿装的,这是初期最快也最直接的装备获得方法。这样设定好处很多,一来节省了去弄好装备的功夫,另一方面也废物利用,使得打怪获得的垃圾白装可以直接回收利用,一举两得。但是随着等级的提高,从10件白装的需求变成了15件白装,这样的要求就变得稍微有点苛刻。至于残页换绿装的功能,个人觉得是否是高级后比较有用,因为前期个人觉得绿装还是比较好弄的,而残页往往是最后一页非常难出,所以前期用处不大,不必拘泥于这种方式。但是此时,伴随着人物的升级,一定也接触到并且了解到打造装备的方法。在介绍打造装备之前,值得一提的,游戏内有武器和防具的出售NPC,那里出售的都是白装,想迅速弄好装备的玩家可以考虑去NPC处直接购买15件白装然后去熔锻人物那里换取,这样的速度最快,对于46级进王城之前,几个回合下来就可以获得一身的绿装,就足够了。如果遇到换出的绿装不是自己职业用的,那也不要浪费,收集起5件之后也可以通过月光宝盒进行合成,提高绿装的星级哦。缺点就是银卡用光了,到后面想购买NP
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时间:10-03-18 17:33 来源:游戏官方供稿 作者:巨人 编辑:52PK
《绿色征途》作为新一代的绿色免费网游,利益全面倾向非付费玩家,拥有“不黑、不累、公平、好玩”四大特点。公测前已经突破40万同时在线,自3月12日公测开启以来,《绿色征途》同时在线人数更是持续飚升中。
《绿色征途》作为新一代的绿色免费网游,利益全面倾向非付费玩家,拥有&不黑、不累、公平、好玩&四大特点。公测前已经突破40万同时在线,自3月12日公测开启以来,《绿色征途》同时在线人数更是持续飚升中。
由于游戏采用了众多独特的设计,让无消费、低消费的玩家也能获得公平畅快的游戏体验,因此在许多细节上都做了创新。20日17:00,《绿色征途》将再开江湖二区(电信)、逐鹿二区(网通)两大新区,为让广大玩家能更加了解游戏,在游戏中玩得更好更爽,特针对玩家最关心的问题做以下答疑。
如何快速升级?
通过点击右上方小地图附近的每日任务活动,可以查看当天的日常活动有哪些,其中紫色为经验翻倍的任务,完成日常任务可以获得大量的经验。玩家参加国战、智力问答、节日活动等,也可以获得大量经验。
游戏内建的内挂功能(按&Ctrl+F12&或者点击右下方的&挂&字图标即可打开),可以让角色实现自动打怪。内挂可以自动施放技能、自动拣东西、自动补充红蓝,不需你亲自动手,即可杀怪获得经验,同时还能获得一定的银卡、道具、装备、材料。
如何方便廉价地获取装备?
最省钱的方法有三种。一是等级低时,可以在凤凰城熔炼百金的铁匠处,用白色、蓝色装备兑换***和绿色装备;二是在凤凰城的轻风长者处,通过残页兑换的方式兑换完美签名绑定绿装,残页可以通过打怪、完成侠客岛任务等途径获得;三是完成主线任务可获得各个等级的装备。
如何提升装备属性?
如果想要提升装备品质(比如从黄到绿),则可以把想要提升品质的装备放在月光宝盒正中,四周放上同品质且符合等级要求的装备即可将中间装备的品质提高。完美绿装进行提升装备品质的操作,还将获得百分比加成的改变,同时有机会增加五行属性。装备通过合成提升品质时,个人签名和绑定属性都将保留。
个人签名装备可以实现签名套装效果,额外获得属性加成,并在装备页面获得绿色流光的视觉效果。绑定属性则让你的装备不会因为任何情况(PK死亡、耐久消耗为零)消失或者掉落。通过完成任务兑换获得的装备,都拥有个人签名和绑定属性。交易获得的一般装备,则需要在装备锻造师处增加、更改签名,绑定则需要通过在杂货商处购买的灵魂宝石,与装备在月光宝盒中使用&装备绑定&功能来实现。
另外,打怪时有可能获得升级宝石,高级杂货商处也可以购买高级升级宝石,两种升级宝石都可以在月光宝盒中通过&装备升星&功能对装备进行强化,提高装备的基础属性。
如何领取工资?
玩家在60级以上,完成王城的知兵任务,并且处于活跃状态(可通过人物属性面板查询),即可在每个月的1号&&7号在清源村福利姐姐处领取工资。几乎所有的活动,如太庙搬砖、帮会采集、掉宝副本、刺探等都能获得活跃度。另外,玩家还需要20级后在线满7天以上,如果是新区,还需要开区20天以上,才能领取工资。
工资可用于购买金子道具、兑换为银卡、为替身宝宝充值、移民等。
如何获取银子?
目前游戏中有六种主要的途径来获得银子。分别是游戏内活动、主线任务、股票交易、Boss掉落、玩家***、挖藏宝图。
完成主线任务,同时参加龙舟赛并取得好成绩,都可以获得一定的银子。股票交易系统则模拟真实的股票***,玩家可以在这里赚到银子。副本、野外以及特殊地图的Boss,都可能掉落一定的银子。玩家***和挖藏宝图,则可以带来大量的银子收益。
如何挖藏宝图?
藏宝图需要在家族中生产获得,和家族战车一样,需要个人通过家族贡献去领取。挖藏宝图需要的铲子,可以用铲子柄和铁在王城天机老人处合成获得。铁是打怪掉落的材料,铲子柄可以通过玩家或者高级杂货商购买。
如何获得家族战车?
家族战车和藏宝图一样,都需要家族在家族地图中消耗家族资金生产,然后才可由玩家依靠家族贡献度领取使用。
如何获得家族资金?
家族资金可以通过两种方法增加,一是参加龙舟赛,二是完成家族跑商。其中龙舟赛为最主要的途径,每个参加龙舟赛的玩家都可以为家族增加家族资金。
如何完成刺探、搬砖等任务?
刺探任务需要12:00&&24:00才能领取完成,其他非国探时间段不能领取。国家领导发布刺探后,可以跟随大部队一同前往敌国刺探,安全性和经验大大提高。刺探任务的经验随完成次数增加而增加,每天共可完成9次(除本国外每个国家1次)。
每天的12:00&&24:00,玩家可以去敌国王城的太庙处搬砖,获得砖块后交回本国太庙处获得大量经验。打开右上角小地图处的排行榜可以查询各国的太庙砖块数量,其中绿色国家的砖块受到保护,不能搬取,红色国家的砖块有1.5倍的经验加成,而蓝色国家的砖块可以在0:00&&12:00被搬取。
希望以上的内容能够帮助各位玩家更加愉快地游戏,如果玩家有更多疑问,也可以通过,登录《绿色征途》官方论坛进行询问。
最后祝愿各位玩家游戏愉快!
时间:
&& 还有另外一件难事,着实让我沮丧了几天,那就是技能书。51级了,作为职业弓手的我,是可以学习群攻“流星箭”的时候了。没有群攻技能,就找不到好的刷怪队伍,人家一听没有群攻,就皱眉头走开,根本不会组我,而每天定时的刷怪是升级的主要途径之一。去拍卖那里看,不禁吓了一跳,大概是职业不平衡,弓手太多了,一本“流星箭”被拍成了天价!我只好东奔西走,把自己刷怪时打到的金色绿色装备摆摊卖出,又低收高卖,做了一回小贩,才好不容易凑足了买书的银两。当漫天***流星箭雨飘落的时候,心里那叫一个乐!
&& 当然了,有忧就有喜,我是爱先讲坏再讲好的人。要说这喜,那就多了,首先就是,不花钱就可以搞绿装。《绿色征途》里,只要勤奋,就可以获得白色、蓝色、金色的装备,比如刷怪啦,打掉宝副本啦,做主线支线任务啦等等。而这些装备呢,要是按通常的观念,那就是卖到杂货商的命,现在可不同啦,只需要一个小小的月光宝盒,就能实现把这些垃圾变成绿装的梦想。而那些不起眼的乌木、水晶石等等材料,在被合成一等成品后,亦能打造签名装备,再用那些蓝色、金色等装备合出一身绑定签名的“绿色尊者套装”,是很轻而易举的。还有就刷怪时得到的那些诸如押镖令、护国令、资源令等令牌,也有辅助增加任务经验的功能,让任务之余多了不少乐趣。
&& 其实,我这次回来《绿色征途》最大的喜悦,就是碰到了以前的一个老朋友,他在我的QQ好友里好几年了,平常都是不经意的聊天,小心翼翼的问候。我来玩《绿色征途》并没有告诉过他,直到有一天,我在国家里说话,他R聊我,说他有一个QQ好友同我的ID名字一样。聊了一会,才知道,其实他说的QQ好友就是我。在彼此感觉凑巧的同时,又觉得机缘巧合下似乎多了一层暧昧的意味。
&& 就像是种温柔的回归,在崭新的世界里品尝着喜怒哀乐。无尽的绿色海洋里,彷佛即将演绎另一番侠骨柔情。如果你在某一处遇到我,请别犹豫,我笑容的背后是颗真挚的心,《绿色征途》不见不散!
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&绿色征途游戏 介绍
绿色征途网络游戏 简介:
开发地点:中国大陆
游戏画面:2D
游戏类别:角色扮演
游戏题材:武侠
运营方式:免费
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第一:学流星是为了群怪,学二重是为了杀人,如果你是双修那就学个二重吧,补刀挺狠的。
第二:看你怎么想了,如果你是国...
作者:lijinjin&&&
& & Re: 绿色征途: 喜忧参半 从《征途》走到了《彩色征途》
我在绿色征途里练的弓宠,现在66级 全力 。想问下修弓箭系除了流星箭还要学二重箭吗?有人说弓宠加全体好些。我有必要洗成全 ...
作者:guyo&&&
& & Re: 绿色征途: 喜忧参半 从《征途》走到了《彩色征途》
直接点,因为奖励的东西梨苹果,公鸡鸭子都没有用,经验是没有区别的。
作者:一场雨&&&
& & Re: 绿色征途: 喜忧参半 从《征途》走到了《彩色征途》
因为等待跟不等待我都做过。不等待给的奖励会打折,但是等的时候过长也不会给过多奖励,看系统提示做就差不多了。
作者:开水&&&
& & Re: 绿色征途: 喜忧参半 从《征途》走到了《彩色征途》
区别不影响经验,但是影响收成~~~~~拿中荔枝(60-70就种荔枝)来说,经验一点不少,但是你按照时间等了:就可以收获大荔枝,或者蓬莱...
作者:E&&&
& & Re: 绿色征途: 喜忧参半 从《征途》走到了《彩色征途》
绿色征途 种植、养殖任务等待和不等待的区别!
施肥,抓虫,这些都需要等待,但是也可以不等待直接点!
作者:dingmq&&&
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