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作為一个dotaer我觉得有些dotaer,太把反补当回事了一局游戏,烈士路的正补都难反补别指望,也就中路反补多点优势路辅助帮忙控线反补。峩觉得dota dota2的精髓在于道具和技能
dota的技能种类繁多,除了这类游戏都有的暴击控制,减速法系伤害,位移伤害加深,奶还有沉默,miss无法攻击,虚无隐身,分身减攻击力。以及一些秀成份的预判技能比如白虎箭,发条屠夫勾等
而且,就算是同一类比如位移技能。除了闪烁还有海民滚雪球,凤凰白牛冲这种位移和混沌VS的换黑贤的拉这种被动位移技能。各种截然不同技能组成了dota丰富多彩的技能系统
还有精髓是道具。dota的道具大多有一个主动技能小到切假腿,吃魔棒反杀大到羊刀,推推跳刀,吹风绿帐秀死一个人。
峩觉得这才是dotadota2的精华。别整天反补
说实话我觉得LOL没有反补是值得夸奖的。当然这不是说dota的反补是糟蹋。
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昨天开始到现在一直是这样反补没有感叹号
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