问道名字大全霸气,进来看下

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初窥堂奥, 积分 316, 距离下一级还需 184 积分
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我想问下你们G`M的几率是啥玩意& & 抽奖坑 五行更坑 杀个星 继续坑&&押镖还坑& & 你们让平民玩家怎么活啊. 平民玩家 你说不充钱不对 至少 100 200 的 不够养活你们光宇吗,&&拔苗助长,不要让这么好的一款游戏 堕落了, 不要让平民伤心,现在 土豪是多 但是 永远没平民多,& &还打压工作室, 你们这是打压平民呢把,开挂扫星上古 我就不说了 杀个海盗 还没看到呢5分钟都没了, 以前游戏人气高为什么 因为平民玩家多,现在你们对比一下 是不是&&走了多少人&&你们还要改成什么& && &出一个首饰系统你们最少捞了几百万把& & 这么坑的 圈钱还是做游戏 你们就不考虑考虑吗&&还在线100W人&&有多少是队伍号&&你们考虑过吗 真正的土豪玩这个游戏 一个区没几个 这么多区有多少& & 考虑过吗&&大多数的平民冲钱最多不会超1000&&不够你们折腾吗你们这样限制这限制那的 以后人越来越少了,新区 开一个鬼一个 能愉快的玩耍么,&&一个月俩区 一年12个月24个区&&10年问道& &240个区 你们坑了多少钱&&坑了多少人,&&
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平民玩家顶起 我们要反抗 不要让这么一个好的游戏i让一群 没能乃的人毁了
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道友您好,没理解您具体的意思,请您简要明了的说明问题。
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我的意思是你们这改版&&以后会不会有 戒指裤衩什么的一系列装备啊& &猫咪
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略有小成, 积分 864, 距离下一级还需 136 积分
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q736455 发表于
平民玩家顶起 我们要反抗 不要让这么一个好的游戏i让一群 没能乃的人毁了
我也顶一个,这次限制太多了,
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以前的号都忘记了 手机号在 但是 绑定不了 之后的新号 了强烈要求 猫咪反馈 手机号能强行解除手机认证不用换手机 号&&那样下来还的办手机卡!!!!!!&&强烈要求 乾坤锁查看手机号绑定的号 然后就可以解除
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还有日常 太几把 多了,你想让玩家一天就倍你们的日常给栓出吗 多出些活动&&别出那些没用的玩意& && && &&&关于上古&&希望你们多放出来点
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以下内容言辞有些直接刺眼逆耳,但出发点绝对是善意的。' {2 [: R: C! e. r3 {! c
本人是一名资深网管,曾经流动于广州,深圳,东莞一些网咖就职过。八年前我也是一名问道玩家,八年后再次偶尔进问道来看看,却发现人气少得可怜,曾经问道的辉煌已经不再了,实在令人费解。回忆当初,记得那时网吧里有百分之二十的人都在玩问道,那时应该是问道最辉煌的时候吧,八年过去了,如今,走在任何一间网吧,却看不到一个玩家。前不久,我在网吧遇见曾经玩过问道的几个小伙伴,问他们怎么不玩了?他们都摇头,说现在游戏版本变味了,冷漠,没点人情味,找不到当初那种在游戏里兄弟姐妹,义薄云天古道热肠的快乐感觉,也许他们觉得已经没有意义再坚持下去吧,放弃了!3 C) K& _9 t9 i( f% g
不可否认,问道确实是2D游戏中最好的一款巅峰之作,至少目前在国内来说,还没有2D游戏能超越,但为什么一款不错的游戏,玩家们会寒心呢?这让人值得深思,一款游戏好不好?能不能长久生存下去,我个人认为主要还得看人气,也许有人会说,问道虽然玩的人少了,但光宇赚钱了,也许吧,但能够走多久?走多远,我相信所有人多少有些预感吧。* ?3 u0 Z! c# S
下面我作为一名中下层玩家从心里学角度深度剖析玩家们为什么会离开,为什么说我是中下层玩家,我们晢且先把玩家分三个层次。$ ^' U6 a3 U5 W+ e
1.高层玩家:RMB职业玩家,月薪资15000以上,占10%比。
2.中层玩家:小众玩家,月薪资10000元左右,占30%比。& E; k6 [&&e% y! G0 q$ s- d7 q# @
3.下层玩家:大众玩家,月薪资5000左右,占60%比。
这个数据经我多次观察,相信是比较准确的。当然还有顶级玩家,属企业高管富一二代等,但很少见,此问题后面详述。6 R&&}. p/ _& B' @8 ^: Y7 M2 A# Q
1.先谈谈第一批迫使离开的玩家(剧情任务)说实话,问道剧情任务很繁琐,而且很难过,必须请人过,每升十级都得过剧情,对于刚入问道新玩家是没办法混的,辛辛苦苦升到100级却发现剧情过不了,于是出现了很多玩家练五个号,但你要知道,一个人的精力毕竟是有限的,你想把五个号都打造好,就算你不缺钱,你也没那么多时间,对吧?所以一般正常的玩家基本玩两个号,但是两个号根本无法过剧情,于是只好请道友帮忙,但米了好友半天,不是很忙就是不回信息,要搞清现在的人,现实中每个人多少都有点点钱,谁也不喜欢去求别人帮忙,并且人家还不鸟你?想想现实中都没这么低声下气的,更何况在游戏里?再说请人来过,有的剧情要杀几次,而且还要买东买西,跑来跑去,请来帮手的人都等的烦了,于是开始调侃奚落或者走人,想想在现实中连父母都没骂过,却跑到这里面找气受。所以很多玩家从热情高涨瞬间被泼了冷水,要知道一个人对某件事失去了热情的话,那么他也觉得没有意义再去重视了。有些事现在不去做,以后也就不会去做了。我个人认为剧情任务就只能本人过,问道讲究团队合作,但也要与时俱进,哪些地方必须组队,哪些地方必须自己做完,这里一定要分清。所以剧情这里逼走了一批玩家。
2.层次玩家分析,我们暂且从营销/管理学的角度来分析,马太效应,什么是马太效应(请百度),也就是说一款游戏你要照顾各个层次的玩家,留住下层玩家才能吸住高中层玩家,这是“众”形管理,只要留住了大众玩家,才能长久生存。我们举个简单的例子,例如你是一个公司部门的经理,当你部门有一百个员工,你确实是位经理,当你手下没有一个员工,你觉得你还是位经理吗?你还能在这公司待下去吗?一样的道理。我们再来分析如何留住大众玩家,前面已经说了,大众玩家基本都是中下层玩家,据我观家,这批玩家基本都是工薪一族,月薪资也就元,只有星期天和晚上才有时间玩,如果你叫他们每个月给问道投资1000元,我相信很多玩家是可以接受的,如果你叫他们每个月投资元,我想已经超出他们这批人的承受范围,那么他们会选择离开,可能有人会说,那光宇如何赚钱?每个月的服务器,员工工资去那里找,做经营,要懂得细水长流。你是愿意要十个富豪每个月投资一万元还是要五百个人每个月投资一千元?更何况留不住低层玩家,高层玩家也会离开,就算你是位顶级玩家,练了十万道,可是全区都没人了,练给谁看?又有何意义?所以为什么说留住人气就能圈住高级。' E4 I&&F1 ?( [# d& W
3.改版后变味,很多玩家当初热衷问道,原因是问道结合了道佛两家风范剧情,这与现实中传奇故事有些接近,这吸引玩家们的猎奇心。包括里面人物小巧玲珑,画面清析。然而光宇接受了一小部分人的建议,一直改版,现在改的面目全非,例如增加服装,我个人觉得没有任何意义,穿上又不能增加属性,又不能在坐骑上显示,而且只能管一个月,这不扯蛋吗?就算你在现实中七八十元买件衣服它也属于自己的吧。其实很多玩家都觉得绿色套装是最好看的,能够在坐骑上显示有多好,很遗憾的是到现在光宇技术人员没办法解决数据问题,这可能是问道最纠结的事吧!可能有玩家会说,如果能在坐骑上显示套装,有些玩家电脑达不到配置,也有玩家更担心商店的服装卖不掉了,光宇从何赚钱呀?其实这些都不是问题,现在的家用电脑包括网咖都早是高配置了,3D都能玩,何况2D?光宇如何赚钱?很简单,现在问道的会员是28元一月,为什么不可以调整到38元一个月呢?玩家要想在坐骑上显示套装,那么必须是会员用户,这叫换汤不换药,这里可能有人不明白,我举例说明,腾讯的QQ会员用户已经超过了1.2亿,每个月20元,这在中国的任何一个人都能消费得起,QQ目前来说,是国内最多人用吧,让每个人都用得起,他最成功的一点,就是留住了大众玩家,自然而然各大企业都必须挤进来推销,这叫马太效应!细水长流。
4.宠物装备打造问题,这可以说让很多人寒心,现在可以强化进化羽化,功能很多,花多少钱暂且不谈,我们来谈感受,让别人花了钱,至少也要让别人成功。以我个人感受来谈谈心得,曾经强化一本天书,我打算強化连击,刚开始号上有六千元宝,瞬间花完,全部完败,接着我又冲了三百人民币,终于增加了1%,总共花了360元强化了1%,什么概念,要知道我是拿钱买你数据玩,给我增加了一点有什么用?叫人情何以堪?早知道360去买本成品得了,以后谁还敢冲钱来强化?这确实在虐玩家的心,另外一个改装备,4改5以进度来计算,这很扯蛋,要么你干脆直接写个判断程序,两个选择,告诉玩家一次性花10000元宝可以100%成功就得了,包括强化宠物也是一样,玩家们痛也只痛一下子,你要给别人一点希望,不要让人觉得是个无底深渊,这里又逼走了一批玩家。8 T7 Z- l2 y6 I; }% Z/ Y
% Z! A; s7 P/ @: G+ M
5.级数无底限,级数是要限制的,要让玩家们有目标冲刺,比如最高150级,那么就不要再去改动,像现在160级都有了,以后可能170.甚至200级,这不复合逻辑了,你这让100级的玩家根本没有信心再玩下去,他们觉得已经追不上了,没有必要再拼了,因为目标永远达不到。再来一个道行榜,现在25000千年道行都出现了,这让五六千年道行的大众玩家觉得自己简直就是个垃圾了,从心里学角度蚕析,这会让所有大众玩家沮丧,于是他们只好选择逃避,退出,远离,眼不见为净。这里要做一个心里吸引游戏,我认为每个人的道行应该永远是个谜,名人榜应该以^*^**^#亚军季军来排列,而不是公布玩家的道行,要让每个玩家都觉得自己有一天能上榜,要让每个人都觉得自己有希望,要让每个玩家都认为自己号玩得不错,不能击溃他们的热情。例如前段时间我打算玩2016区,我进去一看名人榜,15000千年都有了,我当时觉得在这个区没必要玩下去了,因为玩下去也是个垃圾号,信心和热情瞬间退却,如果我进去只看到^*^**^#亚军季军排行,也许我认为他们的道行才七八千年,我自认为也许能追得上?其实这是一个心里作用罢了。
6.宪物怪异,前面说了,问道是结何道佛风味,像狮子,熊,虎,龙,凤凰,鹰,这些是中国上古神话认为最牛逼的灵犀动物,但在问道中却是最普通没人带的宠物,连坐骑都算不上,这让人纳闷了,像现在商场的坐骑,不伦不类,更让人不习惯的新出那个飞行坐骑,走到那里都是一大片,当然这满足了一小部份人的优越感,但是改变了问道的原貌,道佛的精髓不存在了,坐骑它就是一人一匹,像鹰,还有火鸦,龙,这些都是很好的坐骑材料,粒子特效果也很好,闪闪发光,让人感觉很拉风,很遗憾的是这些小可爱被设计人员忽略了,现在出来什么龙之九子,要知道龙在问道里面无人问津,龙本身是上古神兽啊,龙都没人重视,哪来九子,纯属脑洞未开。4 }8 b8 L# U9 R5 v. B
7.问道的新区,新区开的越快,玩家走的越多,也许光宇到现在不明白个中道理,也许你开新区能小赚一笔,但长久吗?实际把自己人气做死了。我举例说明:我开了一家饭店,生意很好,人气很旺,大家都习惯了饭店的口味,常客每次来消费100元,大家都没异议,能接受。此时我发现生意好,于是自作主张在对面开家新店,刚开始为了吸引顾客,优惠打折50元,刚开始大家新鲜,高朋满坐,但同时也揽走了老店的客人,但是经营不可能永远优惠,当我有一天再调回100元价格的时候,发现大家此时已经不习惯接受了,你觉得他们此时还会转回你老店消费原来规定的100元吗?这就犯了经济学中有个社会贝勃定律吧。
8.冲值,我前面说,问道这款游戏%60都是工薪一族,他们每个月最多给游戏投资1000元,否则就会超出他们的财力范围之外,无论是老区还新区,冲值一定要有返送,比如冲值1000元RMB要返还100元,冲值10000元要返还1000元。我举例说明,我们这条街有N家网咖,以前正规上网是5元/时,可是昂贵的网费让几家网咖门庭冷清,于是各出奇招,A网咖首先优惠打折2.5元/时,于是人气火爆,B网咖也不得不优惠,推出冲50送50,但是还是5元计费,可是B咖还是无人上网,其实都是2.5元/时,对吧,这是一个心理作用,当别人对比5元和2.5/时,你会选择谁?但是大家忘了,两家网咖都是2.5/时,对吧。可是大家更忘了,牛毛出在牛身上。
9.其实还有很多建议,暂且写这点吧,最后,我带着诚挚的心祝问道再创奇迹!重塑辉煌。这是我人生中接触的第一款游戏,很怀念当初的那段岁月,那帮热血兄弟姐妹!我会继续关注。
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略有小成, 积分 552, 距离下一级还需 448 积分
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我们要坚决反抗&&麻痹 这个群GM&&¥……&……¥& 都把这么好的游戏改这样&&要天天骂&&
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圆转纯熟, 积分 285, 距离下一级还需 15 积分
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