魔兽忍者村大战2英雄介绍中什么英雄最有利?

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导读:漩涡鸣人,火影的主角 但是在忍村里面常常被忽略, 其实他才是真正的BUG后期!!
人物的属性,总之来说还不错。不缺蓝,不缺血。
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仙人模式,觉得模型很挫,但...
漩涡鸣人,火影的主角 但是在忍村里面常常被忽略, 其实他才是真正的BUG后期!!
人物的属性,总之来说还不错。不缺蓝,不缺血。
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仙人模式,觉得模型很挫,但是开了加攻击 不错
Q:螺旋丸(螺旋连丸)10倍力量,但是距离短 CD慢&&是三丸子中最不给力的 4级刷兵 但是鸣人10级才能秒兵,刚到10级一会就不能秒了不算太给力。&&开仙人模式增加1倍,自我感觉还可以&&有很多人说 &:君麻吕都13倍 鸣人才1倍作者太偏心!& 君麻吕人家还要减血 鸣人的加血 已经不错了。
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W:多重影分身之术 九个分身& & 中后期刷钱的技能&&新版本加攻击 在鸣人后期出龙剑后 E控住用鸣人输出,也是一个输出的利器! 缺点太脆!建议修改下 有跟多功能, 躲技能,君麻吕的Q&&卡卡Q&&佐助W 鬼鲛E等&&仙人模式可以卡位D
E:漩涡鸣人连弹(蛙组手) 是一个非常鸡肋的控,1000伤害&&光延迟的攻击我估计都能回血回到800伤害 而且控着别人你自己也会被控, 碰巧让对面的手鞠看到是一个双杀的局面,开仙人模式瞬出伤害 但是还是鸡肋 跳的速度还没4D的W快, 开R抢人头还是很给力的! 建议作者把E换成刷钱技能,迷你螺旋手里剑啥的&&哈哈哈哈 我估计作者怕鸣人有了刷钱技能更变态了吧
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R:仙人模式 我不懂我这版本为毛是火之意志, 一个非常BUG的技能&&螺旋丸技能加1倍力量 E瞬放&&D释放速度变快 但变成12倍!&&一个6级不用回家的技能&&有了这个技能尽量别回家 回血回蓝 一般你开R 2个血牌卡卡都不敢放狗咬你!&&效果图
& D:风遁&螺旋手里剑& &这是一个挠心挠到心脏病的技能,&&伤害看的很诱人!但是没变身却要10秒的施法时间 加上飞的速度怎么也得有13秒左右! 开仙人模式3秒 但是伤害却削到12倍,连佩恩D的脚后跟都爬不上!!& & 如果有人拆家这个技能的春天就来了。
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有人说玩鸣人不开仙人模式的话有鬼鲛应该能扔住&&但是我觉得除非距离是面对面的情况下能扔住
不然真的很少&&这个距离的话应该能扔到 而且你自伤10倍 碰到DDL啥的真的很危险!
推荐装备 1:剑装,鸣人出了剑装后 才是鸣人的高峰期 这适合顺风出 建议提早出剑 鸣人实在没什么刷钱技能!!
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推荐装备2:肉装,适合在鸣人逆风局的时候,或者家里输出足够的时候。 一般敢这么出装的鸣人都不怕针对, 也没人会贱到打有分身有加血而且肉而且控制力极强的鸣人 如果有就送他们7个字 :不作死就不会死!
连招教程:开R后连招!&&W& & Q 分身A& &E&&分身卡位& & D
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前期玩法:建议如果没有混边路的人建议去混边路, 鸣人攻击方式比较好补刀 新版本攻击加强了 再加上R的攻击力, 控制好兵线 边路补刀& && && && && &&&攻击方式1:跳起来往下打
攻击方式2:用脚踢 还有一种攻击方式难截图 不发了 是出拳的&&总是鸣人很好补刀
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中期玩法:跟队友在一起 有战争控人 抢头,没战争缩边路继续单击打钱& & 适量的开分身在中路打钱,没人会蛋疼到拿技能扔分身上 除非他真的意识到你的补兵速度
后期玩法:终极装备出后,你差不多就能只手遮天了! 光分身追着智敏英雄A都能让他们烦半天了, 你尝试过让分身A的疼还不舍得放技能清分身的感觉么?!
哈哈哈 暴力美学的典范!但是出到这种装备的应该快结束了
鸣人技巧:玩鸣人你得学会装逼!&&如何装法, 装逼宝典1: 当被追杀时, 拿真身跟着分身的大部队在附近打钱&&拿一个分身逃跑!& &装逼宝典2:&&装分身在中路打钱 注意看分身时间&&快到了就上附近的高地!
当自己使用鸣人:要学会配合 控落单的人,如果队友不在身边千万别手贱E中场的人&&运气好了你耗1000血运气不好&&回血池
当队友使用鸣人: 要在他背后蹲着,一有机会 他上了你就上不要墨迹!
当敌人使用鸣人: 适量的压制 不要让鸣人有半点发展机会如果后期出了剑和玉动了拆心 那你家就不保了!
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10-2710-2010-1910-1910-1810-1810-1810-1810-1810-18魔兽忍者村大战什么英雄厉害点?
魔兽忍者村大战什么英雄厉害点?
3.13版月光疾风秒人的,到后期就没什么用了,日向宁次 也是PK之王。
2.9小鬼呢、、|?
2.9和3.13基本都一样的,只是级别不同而已。
那要看你是什么版本的图喽 建议玩卡卡西 鬼绞
鸣人或日向宁次
貌似都是前期啊
我是玩的2.9小鬼
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&SOGOU - 京ICP证050897号魔兽争霸幻想忍者村隐藏人物密码?
魔兽争霸幻想忍者村隐藏人物密码?
09-07-05 &
隐藏人物:旋涡鸣人(仙人)  隐藏密码:xianrenmoshi     技能:风盾,螺旋丸 、风盾螺旋丸(加强的)  炸地螺旋丸      九尾力量、  多重影分身***补充只有旋涡鸣人(仙人)这一个隐藏英雄   没有其他的隐藏的英雄了
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隐藏人物:旋涡鸣人(仙人)  隐藏密码:xianrenmoshi     技能:风盾,螺旋丸 、风盾螺旋丸(加强的)  炸地螺旋丸      九尾力量、  多重影分身***补充 只有旋涡鸣人(仙人)这一个隐藏英雄   没有其他的隐藏的英雄了
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& && & 忍者村大战-你所不知道的小秘密和小技巧
& && &1、佩恩的Q在白天可以开高地视野,视野范围大概在1000左右。
  2、佩恩的W没有起手式,3拉对拉肯定他们先过来。
  3、佩恩的E除了自带的暴击,开眼后不仅反隐,雨天雨虎,还能额外增加40%左右的攻击力。
  4、佩恩的D,3.19中无法移动了,但是用玉一样可以飞。
  5、宇智波鼬对红的R几率免疫/反弹/受伤,对红的Q免疫。
  6、赤砂之蝎的无限吃可以通过夕日红D,角都R等攻击次数较多的技能强行卡出来。
  7、迪达拉的队友有蝎子,佩恩时候可以卡在高地无限飞,迪达拉后期队友无控很难炸到人,怎么办呢?E起飞后QDR,移动D,在飞过去的同时D出现并且爆炸,很难躲避,代价是自己的死亡,可以通过邀请决斗避免死亡。
  8、飞段的诅咒取血,对伊鲁卡的D,千代婆婆的W,复活十字架,形同虚设。
  9、阿斯玛的E,灰积焼,对飞段无效。
  10、角都的心脏夺取,可以右键自动释放。
  11、次郎坊的将士身.突肩,QE连招的双倍几率较大,并且突肩可破甲而且眩晕是范围,并不是单体(不破甲也可眩晕)。
  12、次郎坊的R原地不动5秒后任何英雄会被吸光魔法。
  13、次郎坊的W并不是纯粹的无敌,石板被打掉了他的无敌会消失。
  14、次郎坊的W可以帮助队友免疫角都的心脏夺取而不死,但是角都会得到一个心脏。
  15、左近的寄生,不仅可以在敌方单位身上,还可以在友军单位的身上,关键时刻寄生在小兵/友军英雄身上会有很好的效果。
  16、左近的罗生门有无敌的延迟,并不是瞬间无敌。
  17、鬼童丸的W,蜘蛛束缚,在网住单位后因为各种原因没有收网,有很大几率将永远是收网。
  18、鬼童丸的D,除了无敌,魔免,分身可以躲避外,任何方法都不能阻止箭的发射,哪怕鬼童丸死亡,指定单位在山椒鱼蛞蝓里面也一样。
  19、多由也的三鬼中,尸鬼是可以控制的,适当拉开站位可以帮助承受更多的伤害。
  20、多由也的Q,扮狂,是唯一一个无限加速技,有魔法就可以无限加速。& && &21、多由也的E,魔幻音锁,有龙甲单位不会沉睡,但是该单位被攻击仍旧会受到属性伤害。
  22、多由也的W,波音可以开视野,而且视野相当大。
  23、多由也的D,可以无视龙甲控制4秒,4秒后判定时候被判定英雄会回到原位,想出现判定效果多由也必须原地不动等待施法结束。
  24、君麻吕的D,草厥之舞,有几率出现双草厥,不过只有一个的伤害。
  25、宇智波佐助的移动麒麟,会被邀请决斗破掉,因为不处于施法状态,宇智波佐助的E,瞳术反击,反击的时候会有物理伤害。
  26、药师兜的所有技能都可破甲。
  27、大蛇丸的三重罗生门,在地形允许的情况下可以击中3扇门。
  28、桃地再不斩在大雾天永久隐身。
  29、桃地再不斩的W,水龙弹,在2.x中为混乱伤害,3.x中近似混乱伤害,但不是。
  30、桃地再不斩在对方无群体限制,反隐的情况下,可以使用DR,隐身大瀑布。
  31、白的魔镜冰晶在雪天增加50%。
  32、白魔镜冰晶后可以释放技能和攻击,例如RD,RQ,RshiftA,R玉飞。
  33、月光疾风的E可以净化绝大多数魔法效果,纲手的D,伊鲁卡的D,井野的D等等无一例外。
  34、月光疾风的尸转变是出现尸体后才会回去,有几率被4D的道标,螺旋丸,卡卡西的雷切二连突打回原位,并且尸转变可以使得一些指向技跟随(次郎坊的突肩,宇智波佐助的千鸟等等)。
  35、纲手的蛞蝓可以召唤小蛞蝓,血少但是持续时间很长,开视野玩BUG必备佳品。
  36、自来也的D,火遁蛤蟆油炎弹,在850~1200距离内伤害是最高的,并且释放的时候自来也处于无敌状态,自来也的豪炎螺旋丸可以反。
  37、初代火影的D,树界降诞,可以反隐,再不斩等隐身单位无法躲避。
  38、初代火影的R,金刚招木,如果没有破甲的话无1600固伤。
  39、四代火影的D,飞雷神之术,全中的话是27倍。
  40、三代火影的猿魔,具有怪力粉碎,暴击,重击,魔法抗性,猿魔赤吼等技能,赤吼可以破甲25点。& && & 41、二代火影的连招QDE有几率会被邀请和谐掉,二代火影连招时候,在对方有龙甲的情况下,自己手速足够的情况下,QEDRW是可以连上的。
  42、手鞠的R,大镰鼬之术,斜角45°可以吹到3道烈风,伤害高达3000左右。手鞠的D,斩斩舞,是按照接触时间来算的,不是按照距离和范围来算的,接触时间越长伤害越恐怖,如果追着斩斩走到完可以打出100多倍的伤害。
  43、手鞠的E,飓风阵,不仅能清除部分技能效果(比如秋道丁次的三色药丸)而且它的吹起是有延时范围的,范围大概在自己释放时的800附近左右,并且移动单位更容易被吹起,所以很多时候手鞠E,你需要按住H原地不动而不是穷追不舍,不动2秒左右后就能继续追了。
  44、手鞠的W,风遁大突破,会使多由也禁魔减速。
  45、千代婆婆的R,三宝吸溃,是忍村第一神控技,无视一切状态效果,只要在范围内不管是无敌还是魔免都会被吸,控制长达4秒多,控制距离1200,X轴350,Y轴300。
& && &46、千代婆婆的W,查克拉丝,极高的闪避和魔抗使之成为超级辅助技,实际上查克拉丝对混乱技能是无减少效果的(勘九郎的E,月夜月光疾风的E等等)。
  47、我爱罗的R,守鹤之矛,在伊鲁卡给我爱罗套E的情况下,矛是丢不出的。
  48、我爱罗的风影,被卡卡西等捕获技打了之后,就会落下来,仍旧无视地形但是会贴地飞。
  49、我爱罗的风影,迪达拉的飞行,这些飞行单位,一些地面性向技是无法对他们使用的(初代火影的Q赤砂之蝎的D等等)。
  50、勘九郎的黑蚁,随着等级是增加捕获范围的,如果队友无强辅助的话建议先加黑蚁,黑蚁一般三级就足够使用了。
  51、勘九郎的傀儡戏剧,是瞬间出效果的,但是如果被施法单位有龙甲,则该单位在黑蚁抓到之前可以使用技能。
  52、佐井的W,超兽伪画鹰,在3.19中被加强了,施法距离远而且眩晕时间达到了1.5秒,其控场能力不亚于鬼鲛的R。
  53、小樱的D,春诛打,在施法过程中自己是无敌状态,不过PK场依旧会被雷劈,小樱的W不破甲但是会触发宇智波佐助的反击。
  54、卡卡的雷切在特定环境下(地形等因素)会出现跳雷,直接以面前的单位为传送点跳跃至指定单位处。
  55、伊鲁卡的陷阱是2个陷阱,符为伤害,杖为眩晕,并且是无视龙甲的。
  56、山中井野沉睡和心乱心之术击中的单位,受到指定持续技能会一直持续(卡卡西的追牙术,大蛇的血咒,鼬的月读,宁次的八卦64掌的禁魔效果)。
  57、猿飞阿斯玛的D,翠岚烈风,可以无视龙甲固定指向单位。
  58、小李的醉拳,君麻吕的咒印,鸣人的火之意志,飞段,都无视阿斯玛的灰积焼。
  59、被勘九郎抓住的单位,井野沉睡的单位,佩恩地爆天星吸取的单位,在承受普通攻击时是无法出现闪避的。
  60、天天的E,浮刃壁,3.x中被修改为神技,满级可以几率格挡,每次无视400任何伤害,如果人品足够好无限出格挡的话,宁次的八卦64掌,飞段诅咒取血打她几乎不掉多少血。& && & 61、迈特凯的Q,强力扣杀,是无法通过S停止的,但是只要你这一脚踩出去了,除了井野的Q之外,所有技能都无法阻拦你前进的脚步,就算手鞠飓风阵吹起来,勘九郎黑蚁抓到,其他技能击晕你,你仍旧会一往无前,凯的扣杀额外出现24点伤害,也就是624点,出玉的凯,扣杀会触发玉之殇,一脚下去就是 1624。
  62、迈特凯的D,奥义朝孔雀,穿梭距离是900为半径左右的巨大范围,PK场中一定要注意,以免自己在穿梭过程中被雷劈死
  63、日向宁次的R,柔拳法八卦64掌,在释放之前使用回天,可以无敌释放64掌,在施法过程中有几率出现转太极,转太极宁次吸收非混乱法术伤害,太极内友军物理免疫,在攻击过程中被婆婆的E,佐井的Q等技能攻击时,宁次会出现移动八卦64掌,一边释放技能一边攻击(可使用其他技能)。
  64、犬冢牙的R,牙通牙,是按照接触时间来算的,接触时间越久伤害越高,最佳方法就是队友有控制技的时候。
  65、犬冢牙对着墙壁释放D,牙狼牙后,会出现永久的相位移动效果,但是不能使用任何技能,(四脚之术持续时候使用的牙狼牙,四脚之术消失了相位移动也会消失,物品和道具不会令相位移动消失)。
  66、夕日红的D,夕阳红,是物理攻击,飞段在放血的时候请千万不要D,你只会促进友军的快速死亡。
  67、日向雏田的D,白胧天舞,不破甲情况下使用则不会出现2000的固定伤害。
  68、油女志乃的唤虫术是RC中CD长度前三位的,尽可能有CD就用,加速打钱。
  其他的一些内容:
  1、拉面可以用来卡位。
  2、再不斩无法穿越物品,一圈物品会把他围住。
  3、成为火影增加属性,成神后属性会恢复之前的。
  4、神是反隐的。
  5、野怪打出来的岗哨守卫,反隐,视野大,但是它是会被范围技能打掉的。
  6、血浴之母,赤丸,超兽伪画.鼠,轮回眼,万花筒写轮眼,白眼,炮兵,精英上忍,电塔,石碑/坑洞,兵营,初代火影的树界降诞,唯一能够反隐的就是这些,所以再不斩在拆家模式中还是有相当地位的。
  7、鬼童丸可以用D在外面帮助队友决斗。
  8、次郎坊在空地上丢R仍旧可以恢复魔法。
  9、佩恩,井野,鬼童丸,三人属性都不差的情况下,可以三个D秒人,被称为远程狙杀三人组,虽然自来也和手鞠的距离也足够远,但是命中率较低,所以不算在内。
  10、雷切和铁线花之舞对放雷切会出现BUG。
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参考资料

 

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