万世中升完披风,在升什么提高战力快。花的钻石还少。_百度知道东莞34万人排队考驾照同比增加4万多人 逾四成卡在路考来源:南方都市报编辑:周炳文在东莞考一个驾照有多难?记者昨日从东莞市交通部门获悉,截至今年6月底全市共有341149人在排队考驾照,比去年同期增加了4万多人,其中科目三路考成为排队最多的科目南都讯 记者莫晓东 在东莞考一个驾照有多难?南都记者昨日从东莞市交通部门获悉,截至今年6月底全市共有341149人在排队考驾照,比去年同期增加了4万多人,其中科目三路考成为排队最多的科目。受此影响,东莞各驾校的招生规模也比去年同期减少了2成多。东莞交警部门负责人早前做客阳光***时表示,交警部门将多措并举努力解决驾考难题,预计年底可清理完目前科目三的积压人数。近14万人待考科目三路考市交通运输局公布的数据显示,截至20 16年6月30日,全市一共有341149人排队待考驾照,其中科目一待考人数为57263人,科目二为98303人,长途考试为14050人,科目三路考为139330人,科目三安全文明考为32203人。对比去年同期数据,日全市待考人数为294313人。这也意味着,与去年相比,今年同期待考人数要多出46836人。对比去年同期的数据可以看出,原本积压考试最严重的科目二的情况改善了很多。去年6月底科目二排队最厉害,有超过12万人待考。今年6月底科目二虽仍有近10万人排队待考,但已比去年同期少了2万多人。东莞交警支队支队长李中文日前做客阳光***时透露,交通管理部门在过去一年,通过多次抽调警力、扩建考场、扩大考试能力等措施,顺利解决了科目一、科目二考试因考试能力不足导致考试难的问题,但科目三的路考排队却越来越厉害,成为今年最难考的一个科目。数据显示,去年6月底科目三路考只有68875人待考,但到9月28日就超过10万人,到去年年底超过了18万人。与去年年底相比,今年的科目三路考的积考情况有所缓解,但依然是驾考所有科目当中排队最严重的一个科目。截至今年6月30日,科目三路考待考人数为139330人。驾校招生同比减少2成多受此影响,东莞各驾校的招生人数与规模也在不断下调。市道路运输管理局发布数据显示,今年上半年全市驾校招生比去年同期减少了两成多。今年上半年全市一共有7444台教练车辆,可以培训53.6万人次,但却只招收了12 .7万人次的生源,招生同比增幅为-23.03%。广仁驾校今年报名学车的学费比去年还便宜600元,但今年的招生量仍然少了。驾校相关负责人直言,科目三路考积压人数太多,学员考试排队时间长、拿驾照周期长等原因确实赶走了不少学员,很多人不选择在东莞考驾照,而是选择拿照更快的城市报名考试。今年力争清理完积压的路考李中文对此表示,驾考部门积极应对“驾考难”问题,预计年底可清理完目前科目三的积压人数。他表示,首先整合科目二考试资源,延长考试工作时间,提高考试供给能力;其次是休息日加班考试。利用周末时间,科目三路考每星期加考一天,争取每日考试量最大化;第三,挖掘考试资源,增派镇街大队考试员,充实监考队伍。2015年,市交警支队共三批次抽调考试员参加科目三路考,截至今年5月31日共考试约14 .5万人次,约8 .3万人合格;预计至今年12月可考试50万人次,基本清理完目前存在的路考积压。李中文还透露,东莞将加快科目三路考电子评判系统的建设,预计今年年底可以完成基本的建设工作。下来,交警部门还将在省公安厅交管局公布异地考试措施后(尚未实施),积极配合实施异地考试,在出现路考积压的时候,及时将情况报给省局安排异地考试,减少积压。此外,东莞还将加大科目三路考的后勤保障,包括考试车辆、工作人员等配置。当前位置:& >>
七雄争霸君主属性选择-全武力为上策
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很多玩家对于七雄争霸君主政治,武力属性各有各的观点,有的玩家难以取舍。全武力到底是不是最好的策略呢?下面给大家分享一下君主全武力的优势。观点仅供参考,希望玩家仔细看完后好好考虑一下我们的建议。
新手玩家须知:主城建筑一定要按15民居,5军营来建造(原因以后会说到)
君主属性选择
政治:加快科技研究速度、资源产量、武将经验池上限、加快建筑建造速度。
武力:增加武将四围属性、总兵力上限。
自从可以洗点之后,加错君主属性已经不是那么可怕的事情了,但非R玩家的点券主要是用在排成卡上(11级城以前)。
所以,正确的加点可以让大家省下不少钱和时间。
阐述本文观点:全武力。为什么呢?
首先,政治除了第三项经验池之外,其余三项都非常的实用。但是,在这个战火缭绕的七雄世界里,武力才是王道!
资源产量:这个其实也不是很重要,即使用RMB秒建筑也只须花点行动力偷就可以了。(这就是排行榜前几名,君主等级都不高的一个原因)
科技加速:每个科技之间的差距并不是很大,并且速度增加也不多,这个不是重点,暂不谈。
现在说下有些人选择政治的侧重点:建造速度快,发展要快很多。
发展快的确没错,但仔细算下你就会发现,其实除了建筑要高1、2级之外,其他基本没有什么区别,包括战力。
假设:君主等级60 直接按照全政治与全武力来比较
9级城池 前期君主等级提升较快,但在9级城池之后基本比例就固定了,所以我们以9级城池做为例子来讲
(后期君主等级提升政治的同时,官府和建筑术也相应提高,所以政治加速建造的比例占总体加速的比例基本不变)
最简单计算政治建造速度比全武力要快多少的方法:
官府21级,加快建造速度11倍(1级官府为原始建造速度,倍数为1)
建筑术7级,加快建造速度7倍
60级120点政治属性,加快建造速度1.2倍
全武力9级城池--10级城池,24小时加排成卡不间断建造,需要18天
所以节省时间为: 18&(11+7+1.2)≌0.94天 一个月差不多可以快1.5天
(17天零多少个小时没具体计算,但这样计算还是比较准确)
注:有些人拿19级民房做例子计算:全武力13小时,全政治12小时,再结合繁荣度计算得出一个月快2.5天的结论。
但如果结合繁荣度来算,繁荣度增加多少与建筑时间的长短,暂时没有比例(或者说基数)可循,所以同样不是那么准确。
这里我就取1.5与2.5的中间值:2天。
说实话,一个月2天,一年也才24天而已,全政治与全武力之间的差距最多就是一级城池,1--2级的建筑等级。
但前期这种优势无非也才几天而已,就算是后期优势达到一个月,那也是无关痛痒。
全政治的玩家一般观点:建造速度快,所以发展的就比较快。而全武力玩家在9级城时,武力所增加的武将四围属性只会增加几百战力而已,认为那么点战斗力无关紧要。
那么,请看下面的具体分析。
本人想再次强调这个游戏的主宰:武将。
君主60级120点武力,提升武将四围120%
【热门关键词】
| 【武将】
| 【高手必备】
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