战争热诚算攻击特效吗时间到了、发兵攻击还有没有效?

战争时期,士兵在战场上装死到底有没有用?
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来源:作者:责任编辑:邱晓琴
  战争的恐怖,我们这些平和世代的人可能不会了解。仔细想想,如果是你上战场,你会选择冲锋陷阵,还是畏畏缩缩保全性命呢?
  近期在外国网站Quora上,大家开始讨论在战场上的生存之道,其中有个问题很有意思,那就是打仗的时候,装死究竟有没有用呢?两位外国网友就提出了他们的看法:
  网友Daniel Fitton表示:
  在第一次世界大战时,当攻击计画失败时,士兵会撤退到壕沟躲起来,而来不及撤煺或者还在战场上的人,就会装死直到他们能回到友军的身边。
  另外一个例子是在二战的时候,在诺曼地大登陆时(D-DAY),一名美国伞兵跳伞下来就卡在教堂的屋顶上了。他选择持续装死,而其他在附近降落的美国伞兵,都在着陆时被德国人射杀了。
  再来,在《俄罗斯英雄》书中还记载了一位装死英雄,有一名身处克里米亚的女乌克兰狙击手,柳德米拉?帕夫里琴科,藏在一棵树当中待命时,被敌方的两颗狙击子弹攻击,差点就要丧生,随后她决定不奋力一搏,选择倒下来装死。
  装死后,她抓准了时间用狙击***还以颜色,杀死了敌方狙击手。随后她找到了一个笔记本,原来这位差点要杀死她的德国人,在西欧已经狙杀了400多名英法士兵,可谓一代名狙击手,但柳德米拉?帕夫里琴科也不是省油的灯,据纪录,她在1943年的时候,已经连续狙杀了309个敌军。
  而二战的另一端,亚洲方面,日本士兵装死也是很正常的事情。当时的美国士兵在参战时,为了保险起见,都会在这些躺在地上的日本人尸体插上一刀,这代表日本人真的很爱装死。
  装死的时候需要知道几件事情,如果你队友还在行动作战时,你就猝然倒下,那么装死一点用没有。战争的时候,并肩作战才是王道,如果你胆小或贪生怕死,你很有可能会被队友抛弃。而且装死其实成功率很低,现代战争基本上都会好好地在尸体补上一刀。
  网友Mark Woolley表示:
  上面有讲到一位卡在教堂上的伞兵,其实他是第505师伞兵团的约翰(John Steele),当天是D-DAY,地点在圣梅尔埃格利斯,现在那边的教堂还有放着他的模型和一个挂在教堂上的降落伞。
  1984年我在学校的校外教学见过这个教堂,那时候大约是二战40周年纪念日。
  事实上,这位伞兵被挂在教堂上时,还能看见下面的战斗。在德国人俘虏他之前,他四肢无力的被挂了整整两个小时,期间他都在装死不敢动。之后约翰顺利逃走了,重新回到了美军阵营,攻击了德国村庄,俘虏了30名德国人,杀死了11名敌军,如果当时没有装死,就没有后面的战功。
  看到这边,觉得好惊讶,原来战场装死真的有用呢~[责任编辑:邱晓琴]
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消防队还有检验的机会,部队却没有 一旦发生战争
新兵到底能不能战斗?
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为什么他要带热诚啊
这是国服第一沙皇的直播
到底能不能叠加那?
13:36:38 上传
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以前可以。现在不行了
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不能啊,他智障啊,普通攻击,纳什的被动对沙兵也没用
一只野生小呆
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不萌也不会说话的小呆
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好像不能啊。。。
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还好吧   
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不知道,,,,,
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《三十六计》新手攻略+英雄评论+战争提醒
来源:互联网编辑:佚名
三十六计攻略
新手攻略+英雄评论+战争提醒
为方便新手不知道如何发展,大概给大家写下从1封地至6封的发展方式
首先建号我想大家都没问题吧。然后选择一个你喜欢的国家
进入国家后,在国家地图上4个城市是绿色框的,OK 随便选个你喜欢的城市作为1封地
进入封地后开始建设。建筑需要就根据你任务走。任务不知道?那么点游戏屏幕上方任务。旁边还有活动,能领取的奖励都领取了吧,一般都是点参加就可以得到奖励
关于任务需要的建筑有
个城府3级,2个民户10级,木材,粮食,矿石资源。各需要2个。要求10级, 步兵营地2个,需要1个步兵营地升级到2级并且生产3个运输兵。还剩余4个位置 一般来说前期是不急修仓库的。可以修4个2级民户产钱!基本上1封地就是如此。漫漫发展到需要多个兵营,或者需要仓库了。那么再推毁2级民户后修建即可
关于第2个封地建设,不用多想 肯定是全部修民户
第3封地有点讲究了,如果喜欢军事的那么就作为大半资源搭配1-3个兵营。当然你是RMB玩家可以多修1个。再多就资源跟不上了
如果安心发展的依然全部修建成民户
第4个封地建设肯定是资源,但选择封地之前需要注意,要选择高产的城市,比如粮食,肥沃度%越高越好。资源搭配有要根据你的需要来,比如你是喜欢打仗那么就主修粮草或者大部分粮草。如果你依然选择发展 那么就4木4铁7粮食。& 作为喜欢打仗的RMB玩家可以少修1-2个粮食改修军营
第5封一般来说都是资源地,也与4封地差不多,但喜欢快速发展的玩家可以选择全修民户争取更快出更多封地
第6封地也是资源地,现在国家差不多有110%+产成的城市了。所以要选择更好的城市作为资源地
到现在你差不多也属于半个老手了,知道该怎么去发展了,根据自己需要选择自己发展方向#p#副标题#e#
下面说一说战争方面
这个游戏与以往大多游戏网页都不一样。非常讲究团结。每个国家的人都要听从本国战争指挥官的指挥。任何人想单独行动那无疑是送死行为。不用去想,死定了
战争时间掌握必须控制极小的差距内。不能与战争指挥官发布的作战时间差距过大。需要绝对注意的是不能提前& 那怕是提前半分钟也会让你不死都半残。是可以接受晚到一两分钟。但尽量别晚到。你的迟到就是别人用兵的死亡在填补。最终害了别人也害了自己的国家
战争方式几乎都是炮灰比主力提前到达30秒。30秒时间很短,所以应该发兵的时候大家别去闲聊了 看好时间 别错过了。同时互相转告& 发兵时间到了。当然作为RMB玩家还是很强大的。普通玩家可以用礼金代替黄金。发兵前直接精准时间。完全不会错过1秒
关于炮灰解释:就是专门拿去送死挨打的前锋。阵型是每个位置1个兵最后一个位置是粮食
关于作战粮食携带问题。最低也要带4回合粮食 标准8回合 最多13回合粮食,炮灰必须有8回合的粮食
大概说下传奇英雄优劣与选择
目前36计中传奇英雄有
关羽: 号称军神。技能也是军神,技能效果当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。发动后攻击对方全军。&& 评价,欺负低级英雄的专家。而且无兵种限制,到了后期,10个有9个武力都比他高。完全属于送肉型英雄
加点方式力
岳飞: 技能反击。技能效果。当己方单位兵力多于对手时,每1点英雄智力提供0.5%的反击几率。评价。总体来说这个英雄不错 越到后期越强。但非常**的就是难养,需要用大量兵力去培养他#p#副标题#e#
加点方式智
阵型安排90%粮食
霍去病:技能&奇袭&,技能效果,技能的发动兵种单位必须是骑兵系。技能发动几率为骑兵相性等级*10%,技能发动时,将攻击对手阵型最末位的部队,且每1点武力提高1%的额外伤害。评价:这算是个另类的英雄,还算好养而且也很有杀伤效果。威胁力也不错。属于平民中的贵族英雄。总体评价非常值得拥有
加点方式力
狄青,养游基,李牧,三大男高音。是3个兵种系输出之王。分别为狄青步兵,养游基弓兵,李牧骑兵
技能都是属于技能发动几率为相性等级*10%,且每1点武力在技能发动时将提供2%的额外伤害。
评价:这3个英雄人人都该拥有其中一个才行!3个英雄都属于高输出的英雄。战争的主力
加点方式力
花木兰:技能鼓舞。技能效果,无兵种限制,魅力高于对手英雄,每1点武力就增加0.5%的鼓舞发动率,技能触发后可再进攻一次评价:也属于一个另类英雄。舍得给花花吃士气药的RMB玩家最爱。到了后期 会有直接把对方1队兵连续殴打至死。并且花花对装备相性要求是没有的。很容易养起来。而且魅力武力高带兵多。是一个属于值得拥有的英雄,并不比3大男高音差到那去
加点方式力
妲己:技能 魅惑。技能效果。遭受攻击时有几率完全躲闪伤害。可以理解为无敌。当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。评价,对装备要求很高,需要帮他补武力 否则没攻击。需要补智力否则没闪避。需要补相性。否则兵的血少。当然一旦你养起来后。你可以在战场上横冲直闯。50%闪避能闪躲到对方哭。属于RMB型英雄#p#副标题#e#
加点方式智
黄忠:技能穿透。技能效果,每1级弓兵相性将增加弓兵单位10%的穿透攻击几率,每1点英雄武力将造成目标身后单位1%的穿透伤害。评价,当大家都防备霍去病的时候 黄忠笑了。因为粮食兵提前了一位置,经常被穿透而死导致军队后面一个军队无力再战。同时黄忠也是杀炮灰的专家,1个回合基本上都能灭掉灰。总体来说用养游基还不如用黄忠
加点方式力
武媚娘,技能内政。技能效果每1级内政相性能额外增加50%的城池工作成效。 评价:没什么好说的,就是刷墙修路的专家。用来搞城市民心不错
加点方式智
孙尚香,技能&急行&, 技能效果每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。评价:人人都该拥有他。孙MM是超级运输队长
加点方式魅力
蒙恬,技能&强攻&, 技能效果武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害,评价,因为他武力高 同时没兵种限制。可以混合编队。如果能找到好装备,蒙恬比3大男高音更强大。强烈建议RMB玩家拥有他 。
加点方式力
袁崇焕,技能 固守,技能效果,.遭受攻击时部队防御力成倍提高。己方单位兵力少于敌方单位,遭受攻击时每1点英雄智力提升1%的固守几率。评价: 号称打不死的小强。 的确技能发动率超高,防御爆强。可惜没攻击力,难养而且只适合防守或者做为炮灰出发。虽然他不好,但喜欢战争的人都该拥有他,他1个顶3个炮灰
加点方式如果你决定养他起来就加力,准备随便用用就智
阵型安排,5%5%80%粮食5%弓兵力分布
陆逊,不介绍了,此英雄超级废物。等待改版后再说&丢之
太史慈,技能 ***阵 技能效果,当你是步兵对方是骑兵的时候,每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。评价。他克服了对骑兵伤害输出低的问题,而且对骑兵发动几率是100%.但他受到骑兵攻击一样非常疼。属于拼个你死我活类型。总体评价比不上3大男高音
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