魔兽世界战斗吧蘑菇君解放暴击贼主手剑换成斧暴击为什么掉了那么多?

魔兽世界战斗贼主副手分别涂什么毒药_百度知道当前位置:>>&&
[盗贼]战斗贼在WOD中的基础指南和进阶
14:19:24 作者:ProfK 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!
战斗贼天赋和雕文
[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
[夜行者]在某些特定场合下很有用,但是在团队副本环境下的表现不如[暗影集中]。
这一层天赋并不影响你的DPS输出。
[备战就绪]应该是默认的选择,尤其当你时不时得拉一些小怪的时候。
[神经打击]在你能晕眩目标的战斗中很有用。
[致命投掷]主要是在PVP中针对治疗和读条职业使用。
这一层的三个天赋都是有价值的。[诈死]和[飘忽不定]到底孰优孰劣,这一直是盗贼社区中的一个热门话题。[佯攻]已经是非常不错的技能了,现在又能由[飘忽不定]获得额外的减伤,这固我所愿也!但是,它仍然无法以[诈死]那样的方式在关键时刻救你一命。总的来说,[诈死]可以全程携带,它几乎适用于所有的首领战机制。而[飘忽不定]在一些需要长时间保持[佯攻]的战斗中非常有用。
[吸血药膏]的作用还处于争议中。它并不能提供大量治疗,它的治疗效果也不是十分出色。
[暗影步]应该是这一层的标准选择。它能让你迅速地转移到目标背后,无论它是友方目标还是敌对目标。除了它在不同的战斗中各种脑洞大开的用法,它往往是能提升你的DPS的,因为增加了你在BOSS身上的输出时间(笔者按:意思就是节省了很多你跑位浪费掉的时间。)
[速度爆发]在PVP和平时做任务时都非常有用。但是它在团队副本中的作用值得怀疑,因为它消耗太多的能量。
[暗里藏刀]在团队副本中没有用处。
类似第二层的神经打击,[欺凌]和[内出血]在你能使用[偷袭]和[肾击]的战斗中能起到作用。内出血应该只在有大量使用晕眩技能的战斗中被选择,否则其流血效果无法起效。具体来说,是在一你必须要把肾击放入循环的战斗中使用。你得尽量在目标身上维持100%的内出血debuff(因为其伤害特别高)。而在被你晕眩的目标将受到其他团队成员攻击的战斗中,应该选择欺凌。
[邪恶计谋]在PVE中真的没有什么特别的意义。
[预感]将是默认的标准选择。它非常搭配你的被动技能[无情]。
[死亡标记]在单目标战斗中,大概会比预感提升1%左右的DPS,但是它会让你的技能循环变得复杂很多。这个天赋可以选择于大量存在add的战斗情形,因为你会更频繁地获得5星奖励。
[飞镖投掷]在一些特定战斗中有用,比如BOSS会长时间的离开近战范围。但是目前还不存在哪个特定的战斗情形能使该天赋的收益超过预感。
鉴于战斗贼对能量回复的高依赖性,[药膏专家]将是这一层对战斗贼来说最强的天赋。它和剑刃乱舞的配合度非常高, 能够相当程度上减轻后者的回能惩罚。
[暗影反射]的收益比药膏专家低1%左右,主要原因是它和你的技能时间线的契合程度不高。如果你选择该天赋,它应该等[杀戮]或者[冲动]先就绪,然后再配合使用。
[天降杀机]对战斗贼来说是一个很弱的天赋,主要原因是它消耗太多的能量,会减慢你的CD恢复和[刺客的狡诈]循环。
有两个主要雕文能增加你的DPS:[能量雕文]和[消失雕文]
其他的主要雕文都是增加你的生存、移动或者搞笑能力的,你按自己的喜好选择吧!
小雕文不再一一列举,也是娱乐成分多于实用性,选择你喜欢的吧!推荐安全掉落、水上行走、杀戮归位等小雕文。
珠宝、附魔与消耗品
你应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
颈部:急速+75/+40
背部:急速+100,移动速度+10%
戒指:急速+50/+30
武器:[战歌之印]/[碎手之印]
应食用+急速的食物。
敏捷合剂。
敏捷药剂。
对战斗贼来说,属性权重如下(按照优先级):
敏捷》急速》溅射(多重打击)》全能/精通》暴击
上述优先级是结合一般的常识,游戏内的测试以及[simulationcraft]的模拟结果得出的。
如果你对最优化你的装备感到疑惑,可以使用[Ask Mr. Robot]。
深入理解:
敏捷:这是你的基本属性。在所有装备升级中,你都应该着重于它。它提供攻击强度,而后者决定了你的技能伤害。
急速:它能提升你的攻击速度和能量恢复速度。除了职业本身拥有的基础能量恢复速度,急速能通过[战斗潜能]带给你更多能量。总的来说,当你的急速更高,你就能在[刺客的狡诈]深度增伤阶段输出更多的伤害。
溅射(多重打击):能使你的攻击/技能有机会造成第二/三次伤害,每次造成原伤害的30%。
全能:线性地提升伤害增长并减少所受伤害。
精通:你的主手攻击有机会触发一次造成140%主手攻击伤害的副手攻击(挺绕口的)。因为这触发的攻击同样有机会触发[战斗潜能],所以说精通也能增加你的能量恢复。
暴击:增加使你的所有技能/平砍的暴击几率。
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十城魔兽世界私服[text]返回顶部&/&【WOW】游戏现武器BUG 战斗贼AOE可打出惊人输出围观&?&&0评论&?&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【WOW】游戏现武器BUG 战斗贼AOE可打出惊人输出
 最近,YY90303官方组队频道里,各处都在叫喊来&科技贼&(谜一样的名称,以为炉石卡组穿越)。仔细探究后发现,这是由于目前某传家宝武器的BUG导致战斗贼在地狱咆哮开场阶段大杀特杀,碾压众人。
  原来,传家宝武器[磨旧的痛击之刃]和[饱经战火的痛击之刃]在多目标情况下,开启剑刃乱舞可无限制触发特效,导致输出瞬间变高。
  以下是部分DPS截图,可以看出盗贼的输出明显有问题。
  据了解,目前此BUG似乎已被修复,但无论修复与否提醒玩家:勿以恶小而为之,暴雪处理BUG封停账号从未手软过。
  暴雪嘉年华在即,而在今年年初(4月1日),暴雪曾注册了一个新的游戏商标&守望&(Overwatch),这个商标的注册用途数次更改,而在前几周,它的用途已经完全更改为周边产品了。
  商标:守望(日)
  电脑软件,电脑游戏光盘,可下载电脑程序,可由国际互联网下载电脑游戏软件,无线电子游戏,多人互动电脑游戏程序,鼠标垫,电脑鼠标,电脑头部设备,电脑键盘
  服务商标:守望(日)
  娱乐服务,即,提供在线电脑游戏;提供或通过国际互联网的电脑游戏
  商标:守望(日)
  印刷品,攻略,漫画书,图书小说,小说,框架艺术品,图册,日历,海报,笔记本,图章
  衣物,鞋袜,帽,即,披风,外套,装扮,万圣节装扮,帽子,卫衣,夹克,睡袍,袜子,外套,T恤
  玩具,游戏,可玩物品,即,手办,收藏类手办,棋盘游戏,娃娃,毛绒玩具,塑像,玩具***,塑料手办
此前暴雪为一款尚未公布的游戏招聘制作人,说明将采用与《炉石传说》类似的小团队开发模式
 近日,有玩家爆料,《德拉诺之王》已经通过审批!假如这一消息属实,那么第五部资料片《德拉诺之王》将极大可能全球同步。(美服:11月13日开放,台服:11月18日开放,国服:你猜~)
  同时通过审批的是此前已确认的《风暴英雄》。
老玩家回归魔兽须知
 盼望已久,前夕来临,离德拉诺之王100级无疑更近一步。好消息接踵而至,新版本到来,众多AFK已久的魔兽玩家日益回归,而后的德拉诺注定是个五彩缤纷的新世界。35年前的穿越,曾经的德拉诺,不一样的格罗玛什&地狱咆哮,还有更多的未知有待探索!毫无疑问,德拉诺的战鼓声拉响了新一轮战斗的号角!
  兴奋时,回归的玩家又一次踏入了截然不同的魔兽世界,尽管德拉诺还未开放,但诅咒之地早已尸横遍野为此拉开序幕。然而,秋风萧瑟今又是,换了人间,面对不一样的环境,回归的玩家总会遇到大大小小的问题。在此,我们不妨盘点下回归后的玩家们应该注意的事项!
  黑门变了
  传送门的变化一时间叫很多玩家略感不适,奥格瑞玛与暴风城可以传送到诅咒之地,但现在的黑暗之门无法穿越。使用其他主城传送门可以直接传送到地 狱火半岛,但另一侧的黑暗之门依旧不可穿越。相比之下,法爷的优势再一次体现!当然,诅咒之地入口处有个NPC,对话后足以返回原来的诅咒之地,此时的黑 暗之门可以穿越!
  橙披没了
  有些东东绝版了,有些还未绝版,比如说橙色披风,这一次固然是最后的机会了,3000勇气都已取消,但前提是之前您接过任务。不得不说,还未完成的玩家抓紧吧,以后再也不会有了!
  属性低了
  属性压缩也让很多玩家不适,没有了以往的华丽数字!但怪物的属性同样也是压缩的,笔者感觉,刷以前的副本似乎简单了许多!
  技能少了
  20%的技能减少也很让玩家头疼,很多职业变得不太顺手,好在慢慢习惯吧,100级注定就是如此了。技能减少也是一柄双刃剑,少了许多技能操作也简单了许多,PVE和也都会相应容易!
  天赋改了
  不同职业不同专精天赋也会相应变化,仔细观察下,足以看出暴雪对于每个职业又有了新的理念。当然,最受人关注的还是100级的终极天赋,可谓字字珠玑,貌似都很不错。个人感觉还是的最爽,脑残箭几乎可以无限次的使用了!
  电脑要换
  新版本到了,画面好了,对电脑配置要求也提高了!看来不少童鞋也该换一换原有的电脑零件,&小霸王&或许也该彻底远离了,至于XP系统或许也该换掉了。流畅的游戏离不开好的配置!
  基友要找
  对于回归的玩家,最最重要的事情还是需要找到好基友!无基友,不魔兽,和朋友一起穿越,那才是最佳乐趣!无论升级,而或Raid还是PVP打架,都必须有好朋友。赶紧去找朋友吧,陪好基友一起征战德拉诺,一切自然都会简单许多!
今日,魔兽世界设计师Muffinus在推特上表示目前暗月岛上存在BUG,玩家们在尝试做不死鸟成就时应该看到的是各自的独立镜像,目前官方正在积极调查出现该BUG的原因:
&每一个玩家都应该拥有独立位面的火圈,我们正在解决!&
相信不久后就会在hotfix中进行修复。当然啦,如果你不是很急的话,完全可以等到以后再做啦!
背景介绍:
魔兽世界6.0暗月马戏团新游戏:&不死鸟大挑战&
类似火焰之地奥利瑟拉佐尔战斗,有三项新成就:
[飞得更高]:一次飞行中飞过10个火圈。
[火圈大师]:飞过25个火圈。
[奥利瑟拉佐尔的子嗣]:飞过50个火圈。
游戏在各人独立的镜像里进行,营地上空散布超过50个火圈,位置固定,开始后获得持续10秒的飞行翅膀,飞过云圈可获得/刷新炽热之环效果(持续15秒,这个效果本身毫无意义,因为翅膀断档掉下去就GG了),同时刷新翅膀。这个重点是规划好路线,最好先从外围开始绕岛一圈,遗漏一两个不要紧,只要最后不要十多个环分散各处就好,多练习几次熟悉火圈位置后50圈很容易的。
完成最后一项成就时可加入玩具箱的玩具[炽燃之翼]会直接进包,超华丽的翅膀,就是视角拉远时感觉有点小,冷却1小时,持续1小时,期间可上马可战斗。
魔兽世界6.0资料中,中型建筑畜棚是一座有趣又实用的建筑!它可以为玩家制作强大装备和食物提供各类原材料!一起来看看!
畜棚是一座中型建筑,将占用一个中型建筑位。而在这一建筑位上,你还可以选择建造伐木场、角斗士圣所、交易所或酒馆。建造畜棚可以让玩家获取皮革、和狂野之血,用以制作史诗级装备和武器。
Level 1&-&可以让你捕获裂蹄牛、雷象、狼和塔布羊,为你的制皮和裁缝专业提供毛皮。要捕获这些野兽,你需要一个陷阱和一头濒死的野兽。
Level 2&-&允许玩家捕获野猪和淡水兽等动物以获取稀有肉类,类用来烹煮最强大的神秘食物;
Level 3&-&捕获精英野兽用来获取狂野之血,狂野之血是用来制作史诗护甲和武器的材料之一。
解锁3级畜棚
玩家在完成[捕捉大师]这一成就之后,即可解锁3级畜棚。解锁3级畜棚后,玩家可以访问俾格米奶牛,将有几率在畜棚的1楼或2楼获取全新道具[]。
畜棚可以让玩家捕获各类野兽并关在兽笼中,玩家可以从1级开始训练这些野兽,用以获得毛皮、肉类,甚至是狂野之血。作为额外的奖励,玩家还能获得一个拥有剥皮能力的追随者。
在畜棚中下达50个捕捉野兽工作指令
在畜棚中下达125个捕捉野兽工作指令
解锁要塞图纸:畜棚,3级
猎捕者的狂喜
在畜棚中下达250个捕捉野兽工作指令
猎捕超级明星
在畜棚中下达500个捕捉野兽工作指令
距离全球暴雪玩家共同期盼的盛事&&2014暴雪嘉年华已经越来越近。为了欢庆这个一年一度的游戏盛会,每年暴雪都将为广大粉丝精心准备一批全球独一无二的珍藏礼物。
今年,暴雪嘉年华虚拟门票首次来到中国,持有虚拟门票的观众不但可以足不出户的观看长达两天的暴雪嘉年华庆典,还可以收藏首度登陆国服的暴雪嘉年华专属虚拟物品礼包。
今 日起,暴雪嘉年华专属礼包已全球同步开启发放。目前,玩家已经可以在登录《炉石传说》、《星际争霸II》以及《风暴英雄》技术内测时,发现这些酷炫的虚拟 礼品。万众期待的《魔兽世界》奔波儿咆哮将在晚些时候发放,而《暗黑破坏神III》 的幻化武器则将在游戏登陆国服后第一时间发放。
《风暴英雄》&&&时空枢纽坐骑和头像
驾 驭时空战马冲向风暴,装备上神秘的时空勇士头像迎接未知的挑战。这匹通过购买暴雪嘉年华虚拟门票赠送的坐骑时空战马总共有3种颜色可以选择。其中蓝色的坐 骑科幻风明显更为浓烈,适合星际主题的英雄;而紫色的坐骑则更偏向于魔幻,与暗黑系列角色相得益彰;剩下金***的时空战马则更显尊贵有着王者一般的气势, 骑上它瞬间就让你喜爱的角色高大起来!
《炉石传说:魔兽英雄传》&&&暴雪2014卡牌背面图案
装备上这款卡牌背面图案你就会知道什么是暴雪精神了,在暴雪后花园打牌是不是很刺激?
《星际争霸II》&&&头像和印花
神秘的族长沃拉尊已经出现在你的存档中,想知道他是谁吗?记得看暴雪嘉年华直播!
即将到来:《魔兽世界》&&&奔波儿咆哮
当这只可爱又可怕的,伪装成战歌氏族传奇酋长 & 格罗玛什&地狱咆哮的鱼人宝宝出现时,看着你的敌人在惊恐之中四散逃命吧。
敬请期待:《暗黑破坏神III》&&&《德拉诺之王》武器幻化
让你的英雄拿上6款来自《魔兽世界:德拉诺之王》的传奇武器 -6款武器分别对应6个职业。
在魔兽世界6.0测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师?如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS?一起来看看魔兽世界6.0国服内测玩家给出的答卷!
开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
然而,不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易[水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰 ***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度(不追求DPS的上面 的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了)。
冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3 个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智 慧溜的飞起。
不过,我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放,来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等天赋让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是&对你的付出没有反馈的女朋友&。心里滋味的确不太好受。不 过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴 击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急。
WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来 进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热 力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可 以通过闪现等技能。
在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以 被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的 福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很 多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不 过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥 法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中, 你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要 我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准 备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝 量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶 体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解 到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥 法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。【WOW】游戏现武器BUG 战斗贼AOE可打出惊人输出该投稿暂无简介来源:多玩整理作者:多玩整理 esoyu 译 来源:NGA作者:magicpet来源:多玩整理作者:多玩整理 esoyu 译 来源:NGA作者:magicpet[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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参考资料

 

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