三国群英传8幻想圣战之圣战为什么我捉到赵云不是原头像了

三国群英传8为什么捉不住最后一名敌将
三国群英传8为什么捉不住最后一名敌将
09-06-08 &匿名提问
BUG 1:无敌BUG 在武将放在武将技之前 按住向前方向键不松 这个武将就无敌了 出现武将技提示和武将真正放出武将技之间有一段很短的时间 抓住这个时间就是关键 一般人的做法是在选择好武将技 按下确定后 马上按住向前方向键不松(但是有时你选择了武将技并不能马上放出来 要先等其他人放 就先松开方向键 等其他人放完了你在按住) 也可以一开始就按住向前方向键不松 然后选武将技(提示玩武将技之后不会放出 这样就无敌了 但是如果敌人比你先放武将技 他也会出现同样的情况 提示放武将技 却不能放出 这个时候无敌的是他 先松开 等他放了你再按) 无敌以后 可以用鼠标移动视角(甚至可以控制其他兵和武将) 不过有个死角是不能去的 就是无敌的这个武将放在武将技的位置靠后一点 去了就放出武将技 且不能无敌了 此方法也适合与组合技 多人组合技能无敌多了 BUG 2:无限NPC(超实用 强烈推荐) 利用S/L 加上F3来刷无限的NPC 一.对妖 虎 叛国老贼 山寨大王 蛮族酋长 匈奴单于 石碑时采用下面步骤: 1.把队伍停在最靠近NPC的旁边 但不攻击 2.按下F3 双击队伍打开队伍属性 3.攻击敌人 此时画面是暂停的 因为打开了上面两个面板 4.队伍属性不要关 进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 5.此时就会出现学得技能或者得到物品或者进入战斗的提示 如果是收服了妖得到了物品或者学得了技能 直接跳到步骤8 6.如果是战斗 确认提示 但不会进入战斗 因为队伍属性开着 7.按F3 进入 系统设定面板 什么都不做 然后返回 就会进入战斗 打完 8.确认完得到的物品或者技能 此时画面还是暂停的 因为队伍属性没关 9.存档 然后读刚存的档 10.东西得了或者技能学了 可是捏 这个NPC还在:) 二.对神仙的步骤: 1.把队伍停在最靠近NPC的旁边 但不攻击 2.按下F3 3.攻击敌人 此时画面是暂停的 因为打开了F3 4.进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 点完返回后 马上按下F3 速度一定要快! 5.此时神仙问你是否挑战他 而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好 放弃重头来吧) 6.挑战或打捞 但不会进入战斗或获得物品 因为开了F3面板:) 7.双击队伍打开队伍属性 8.队伍属性不要关 进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 9.进入战斗--打完战斗 10.确认完得到的属性 此时画面还是暂停的 因为队伍属性没关 11.存档 然后读刚存的档 12.属性加了 可是捏 这个NPC还在:) 三.对神兽和山贼王的步骤 1.把队伍停在最靠近NPC的旁边 但不攻击 2.按下F3 3.攻击敌人 此时画面是暂停的 因为打开了F3 4.进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 点完返回后 马上按下F3 速度一定要快! 5.此时神兽/山贼王问你是否挑战他 而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好 放弃重头来吧) 6.确认提示 此时画面还是暂停的 因为F3面板是开的 7.双击队伍打开队伍属性 8.队伍属性不要关 进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 9.这个时候就会出现神兽/山贼王要降服你或者跟你战斗的对话框 如果神兽收服了直接跳到步骤12 如果是进入战斗就进行步骤10并往下(如果你是要收服神兽而不是想打就不需要往下了 进入战斗后撤退 然后重新从1开始) 10.确认对话框 队伍属性不要关 再次进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 11.此时就会进入战斗 12.确认完得到的物品 此时画面还是暂停的 因为队伍属性没关 13.存档 然后读刚存的档 14.得了物品 可是捏 这个NPC还在:) 四.对沉船的步骤:(感谢smallweige) 1.把队伍停在最靠近NPC的旁边 但不攻击 2.按下F3 3.攻击敌人 此时画面是暂停的 因为打开了F3 4.进入系统设定面板 什么都不做 然后返回 点完返回后 马上按下F3 速度一定要快! 5.此时沉船提示是否要打捞 而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好 放弃重头来吧) 6.打捞 但不会进入战斗或获得物品 因为开了F3面板:) 7.存档 提示你得到了什么 8.读刚存的档 9.物品得了 可是捏 这个NPC还在:) 三国群英传V99%的几率得特殊物品的方法 因为奥丁的特殊物品掉的几率十分之低 所以...想了一个99%的几率得特殊物品(买不到的物品)的方法: 商店的物品分为两类 一类是限制了个数的 一类是没有限制个数的 而水妖皇 妖虎 虎王 山贼 (建议不要杀神兽塔很垃圾 最好是杀水妖皇妖虎虎王) 等NPC给的物品99%都是限制了个数的商店物品或者特殊物品 那么我们只要把所有限制了个数的商店物品买满就行了 后期城多钱多的时候非常容易实现 我已经做过实验 买满以后打了20多次水妖 虎 山贼全是得的特殊物品 但是因为实验次数还不够多 所以只说是99% 而非100% 那么限制了个数的物品有哪些呢? 其实要判断也很容易 国库里不能装超过99个的就是了 但是请注意 任何物品买的时候一次都最多只能买99个 所以要判断一个物品是否限制了个数的 可以先买一个 然后再买 看看还能不能一次买99个 如果只能买98个或者更少了 那就说明这个物品限制了个数! 我已经基本上统计了所有限制了个数的商品 供大家参考 1.所有技能道具 2.20级以上所有武器和马及消耗品 3.除去1类2类还有以下物品 龙渊剑 铁脊蛇矛 二郎刀 倭刀 铁钺戟 鹤羽扇 鹏羽扇 迅雷弓 双股剑 青牛 战虎 蛇矛 三尖刀 长铩 金珠 如果你嫌全部买满太麻烦 就先搞定1,2类吧 搞定这两种就能有80%左右的几率 而且1,2类很多物品都只需要20个左右就满了 最后祝大家多多得到好东西! 三国群英传5秘籍 在进入游戏'征战天下'之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效! odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车 右Ctrl打开秘技输入 大地图下: 游戏直接胜利 mode overwin 大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数 物品加入国库 addthing 物品编号 数量 增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点 openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜 bfresult 0 敌方直接获胜 bfresult 1 改变我方兵种 st 兵种编号1~29 千人战界面: 施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover 三国群英传V所有城市物品一览 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42&a href=&www.z-hui/yx/mj/0.html& target=&_blank&&www.z-hui/yx/mj/0.html&/a& 三国群英传5秘籍就是,存档读取(save load……) 具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续, 如此往复,即可收伏。 注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏; 注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是; 注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。) 武器名 技能 蛇矛 =水月斩.水龙 钩镰*** =水月斩 月牙铲 =半月斩 偃月刀 =水月斩 青铜鞭 =雷击 双铁钩 =月刃烈斩 长弓 =落月弓 苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉 铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人 白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术 白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑 十字*** =忍标 青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然 短弓 =落日弓 破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓 穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓 神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气 狼牙棒 =驱豹术 三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩 火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击 两刃斧 =三日月斩.日月轮斩 紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋 破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日 虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气 龙胆*** =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然 龙渊剑 =心剑.龙旋风 迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速 弧月刀 =驱豹术.半月斩 苗刀 =突石 相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来 包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔! 下面的请大家帮忙补全吧! 剑类: 宽刃剑 地泉 苗刀 突石 蛮刀 驱豹 连环刀 驱豹 弧月刀 半月斩 驱豹冲 龙渊剑 龙卷风 心剑 倭刀 铁轮斩 铁地钉 双股剑 雪月刀 水龙 天狗吞日 破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日 虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气 七星刀 古锭刀 村正 大刀类: 月牙铲 半月斩 掩月刀 水月斩 狼牙棒 驱豹冲 青铜鞭 雷击 双铁钩 月刃烈斩 二郎刀 集火柱 旋风 两刃符 三日月斩 日月轮斩 三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩 天罡斧 铁蒺藜骨朵 西域镰刀 扇类: 白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气 白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗 铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人 青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速 苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速 鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻 增我将攻 鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀 火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击 ***类: 钩镰*** 水月斩 斧刃*** 嗜血刃 十字*** 忍镖 铁钺戟 飞鬼戟 蛇矛 水月斩 水龙 紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋 龙胆*** 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然 龙髓*** 弓类: 穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞 铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭 破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路 神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气 迅雷弓 落日弓 落月弓 连***狂滔 加速集气 增我军速 神鸢弓 书籍: 火箭兵法 火箭烈 火箭强袭 连***兵法 连*** 连***激射 赤焰兵法 赤焰 赤焰燃 矩石兵法 矩石 矩石轰 火轮兵法 火轮 火轮冲 滚石兵法 滚石 滚石剧压 地泉术诀 地泉 地泉冲 地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺 突石术诀 突石 突石剑 烈火符 集火柱 雷击术诀 雷击 雷击闪 五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶 伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵 后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵 旋风术诀 旋风 龙卷风 突击战鼓 长***突击 火牛兵法 火牛阵 火牛群舞 驱豹兵法 驱豹 驱豹冲 血剑诀 嗜血 嗜血刃 天剑诀 天剑斩 天剑开光 断路兵法 无法退兵 撤退要诀 预留退路 鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围 地雷要诀 地雷 地雷火 地钉忍法卷 地钉 铁地钉 甩手短箭 暗箭伤人 石墙图卷 石墙阵地 拒马图卷 拒马阵地 破阵要诀 破阵大法 气疗珠 气疗 莲华术诀 莲华 莲华爆 人形纸符 符兵 符兵引 毒舌心得 减敌将功 海螺号角 鼓舞士气 楚歌秘诀 降敌士气 援军秘典 援军连阵 探查援军 地龙珠 地龙 地龙震 风龙珠 风龙 风龙旋 水龙珠 水龙 水龙涛 火龙珠 火龙 火龙焰 铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵 箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵 铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵 天时战术 饕餮之骨 杀气提升 浮雷术诀 埋伏秘典 八卦术诀 先攻要诀 铁盾图卷 人和战术 封技秘典 地利战术 冲车 化气炉 神鸢兵法 御赐战鼓 抚军要诀 初期拿木人兵的小方法: 一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的&&& 然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞! 当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录! 然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^ PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符 也能捞到木人兵的[木铜铃]^^ 利用大吉月捞一笔 初期刚玩时有时会出现武将会像你报告&本月大吉& 这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^ P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........ 便宜的攻城战!!!! 只用近卫队+强***兵而已,方法是:我都在原地不动, 等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关, 配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。 接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半, 再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等 小小的兵力完成了完美的攻城之战 【游戏秘技】 在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。 〖大地图〗 直接游戏胜利=[mode overwin] 大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快) 增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数] 物品加入图库=[addthing 物品编号、数量] 增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值] 开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号] 〖千人战〗 【选择出战部队时】 我方直接得胜=[bfresult 0] 敌方直接得胜=[bfresult 1] 设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l 【进入战场后】 施展武将技=[bm 武将技编号] 施展组合技=[cbm 组合技编号] 战场时间暂停=[time] 千人战结束(平手)=[bfover] 注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号 〖道具篇〗 001 木铜铃 037 莫 邪 038 干 将 039 草 剃 040 巨阙剑 042 倚天剑 045 青?剑 062 朱雀扇 071青龙偃月刀 072 春秋大刀 094 方天画戟 095 丈八蛇矛 096 青天钩镰*** 382 幼麒麟 132 白玉麒麟 133 天马 134 龙马 135 四不像 136 穷奇 137 赤兔马 138 卷毛赤兔马 167 幻世录II 168 幻世录 247 麒麟金角 248 青龙逆鳞 249 玄武灵壳 250 白虎银牙 251 朱雀炎羽 366 奥汀秘术 367 真奥汀秘术 〖组合技篇〗 203 超水龙狂涛 203 超地龙极震 203 超火龙怒焰 203 超风龙天旋 246 超噬血魔刃 471 憾宇雷光剑 488 群龙舞十方 489 天翻地覆 491 森罗万象剑 494 九霄风雷动 498 毁天灭地 501 龙皇霸绝 502 血刃断空斩 503 千里不留行 505 不死神术 507 兽皇破邪阵 《三国群英传5》高级的武器出处 弓类: 迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关. 神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关. 座骑类: 燎原火:陇右 爪黄飞电:陈留 的卢:成都 印度神象:桂林,武陵,建宁 青牛:云南,零陵,涪陵,江陵 剑类: 七星剑:许昌 破山剑:陇右,汝南,成都,许昌 古锭刀:吴,建业 双股剑:江州,弘农,北平,湘潭 扇类: 火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平 鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺 鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵 刀类: 天罡斧:西凉 铁蒺藜骨朵:高趾,云南 西域镰刀:街亭,西凉 云月刀:乌巢,江州,西凉,延津 两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章 三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓 二郎刀:邺,都阳 ***类: 龙胆***:白帝 紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关 蛇矛:高唐,徐州 铁脊蛇矛:代郡,吴 《三国群英传5》零碎游戏小心得 一、时间停止 群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。 DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。 只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。 二、请君入瓮 群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。 为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本…… 对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。 留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。 举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。 敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城----我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。 现在再打A----他已经没什么将了。 三、箭射乌龟 攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。 现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。 封了武将计,基本上可以零损失。 想杀兵拿经验----那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。 四、选择对手 以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲***兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。 左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。 撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来…… 五、烧技杀兵 在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。 群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。 所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。 六、擒贼擒王 群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。 好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。 关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。 我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼----我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏…… 会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。 避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁
请登录后再发表评论!> 三国志11怎么登用武将?我想招赵云,把他相性改成和我主公的一样的,然后忠诚为0,结果还没去招他他被流放了,现在在登用列表里找不到他,只有情报里面全武将能看到显示他在野,在一个公孙瓒的城市里。
忠诚过低是会下野的,不是自己所属城市的在野武将是看不到的,你可以把公孙瓒的城打下来,那样就看得到了,不过他也会不断的移动,我以前试过一个方法,你随便找个人,把赵云设置为他的结义兄弟,再用他去招降,应该可以,我以前用这方法找过夏侯渊,张颌等人,而且他们还是太守,整个城就过来了,不过好久没用了。
其它回答 首先你不能把忠诚改0,忠诚低于60就会下野的。你把他改70忠诚度80忠诚度就好招了
其它回答 登用的话,大部分是需要在你城的附件几个城里,
发表我的评论《炉石传说》500胜解锁金色头像是否太不合理_久爱联盟游戏网
→ 《炉石传说》500胜解锁金色头像是否太不合理
【导读】炉石传说终于在3月13这一天正式运营了。但我有一个朋友问的好:这个游戏公测和正式运营有什么区别吗?是的,如果不是天天玩炉石的人,还真不知道公测与正式运营到底有什么区别。该玩的还是继续一样玩,该不玩的还是继续旁观。于是我只能解释到:正式运营了,暴雪就有了责任了,比如出了重大BUG,他们就不能以‘我们还在测试’这个理由搪塞过去了。多少产品的BETA字样从来就没去掉过,你懂的!但玩家们是知道,正式运营增加了断线重连这个重要的功能,并且一些游戏内的奖励机制也第一次正式与玩家见面。其中,卡牌背面图案还没有正式声明应该从什么渠道获得,应该是要等到下一次补丁更新。而另一个金色头像的奖励已经实装。也就是说,所有玩家现在都在朝着金色头像出发的道路上了(&&&查看之前的新闻)。然后,当热心的我看到我的胜场数并且算了一笔账之后,瞬间觉得这个金色头像远没有想象中的美好。我们来做一番模型验证,假设最休闲的炉石玩家,每天都上线,上线就做个日常。那么他每天的胜场是5场,这还是按照每天都能刷出统御任务来算并且不考虑那种攒三天再打的。那么完成9职业金头像解锁需要打900天。再假设发烧一点的玩家,每天除了做日常,还冲冲天梯打打竞技场,那么平均每天15胜顶了天了。你总不能每天竞技场12胜,天梯从10级冲进传说吧。所以说,每天15胜已经是估值非常之高了。在这种条件下,完成9职业金头像解锁需要打300天。说实话,看见这个胜场,我就对金头像失去概念了回过头来,说说单职业,按照上面那个理论。解锁单职业最短只需要33天,1个月而已啊。但实际上我们知道,你在炉石中是无法每天都玩同一个职业的。除非你为了这个金色头像而去冲击单职业500胜。但1个月解锁之后呢,并没有下一个白金头像让你继续冲击。所以说,暴雪设置这个金色头像的奖励,并没有激励玩家去拿这个奖励的意思。只是想让玩家的达到一定层次之后有一个惊喜的奖励。但大部分玩家还是十分想获得这个拉风的效果。于是玩家们就在又想获得奖励又苦于500胜难以逾越的境地中挣扎。暗黑3的巅峰等级头像进化非常帅那么,小编认为,要做就做像样点。这个炉石传说的金色头像不妨做成类似暗黑3巅峰等级那样,头像随着级别的提升而变化。单职业100胜的时候获得一个头像,200胜的时候再加点元素,依次往下。让胜场越来越多的玩家头像解锁的越来越好看。这样才符合玩家在游戏中的积累感。虽然这是个卡牌,但在现在的在线联网条件下,这个RPG游戏的元素完全可以移植到炉石传说中啊,一切为了玩家的体验不是吗。炉石天马红色版什么时候出呢?说完金色奖励的问题,我们再来看看最近几天一定炙手可热的炉石天马。3月13日是周四,魔兽世界进度更新之后,大批玩家都会上线打副本、打世界BOSS。但今天世界频道里最多的话题就是:·炉石天马哪来的?·代刷炉石天马。3000G包出!·我的吗呀,[炉石天马],打了2个小时,累死我了。我相信如果是既玩炉石又玩魔兽的玩家肯定能懂这三句话分别代表了魔兽中的绝大部分玩家的状态:什么都不懂党;投机倒把党;炫耀党。暴雪的这一招,让魔兽玩家都到炉石中转一圈。喜欢的你可以留下来玩,不喜欢的你可以拿了3胜走人去取你的坐骑。不得不说是非常厉害的运营招数。魔兽那么大的用户群体,一个成就和一个坐骑就能这些人心甘情愿的装上炉石并进行时间不短的游戏。这是其他游戏想都不敢想的事,也只有暴雪能做到。炉石也会因此在正式运营刚开始的时候获得一次飞跃式增长。然而炉石这个游戏,虽然看上去很简单,但并不是一下就能玩得透的。玩家一般要经历以下几个阶段:刚接触觉得很有意思---总是输觉得很有挫败感,但不知道为什么会输---耐下心思研究,开始知道为什么会输---逐渐理解游戏的战斗本质,开始觉得很有意思。这辈子也没上过8胜,何其哀!我相信如果是玩了很久并且能在竞技场或者天梯取得非常好成绩的玩家,都大致能总结出这样的一个心路历程。这说明什么呢,让玩家浅尝辄止的体验一下炉石,是无法让玩家真正爱上这款游戏,或者说只有少数人会因为这个契机继续玩下去进而发现炉石的乐趣。那么暴雪无妨多做一点事情,既然500胜解锁金头像都有了。那么所有职业累计500胜之后解锁魔兽坐骑【炉石金龙】又何尝不可呢。可能这样说起来有些草率,但意思就是这个意思,让玩家有坚持下去的追求,才能从两方面即让玩家有所收益,又让游戏的用户增加。至于两款产品之间是否可以做如此深入的相互交融,就是暴雪需要考虑的事情了。反正我代表玩家发出呼吁:让炉石天马来得更猛烈些吧!点这儿进入《》专题站&&&
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参考资料

 

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