#showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset 5=4 ...

提问者:匿名 & 时间:
是男的都喜欢美脚,百度搜索 美脚秀 美足无限啊,
百度搜索 6居网 让你更懂生活哦~~~自己写了一个
浩劫恶魔猎手
求指教~!~!~!~!~!~!~!~!(变身后技能名称改了,怎么继续使用这个宏)
#showtooltip 眼棱/startattack/castsequence reset=1 投掷利刃,恶魔之咬,恶魔之咬,刃舞,恶魔之咬,恶魔之咬,混乱打击,恶魔之咬/施放 眼棱求指点,求完善~!偷懒不值主要目的,主要是想弄明白这种宏是怎么写的~!~!~!
看见5个恶魔之咬1个混乱打击我就放心了
就是队列施法啊,1s内无操作重置说实话如果恶魔之刃不改动,依然作为主流套路的话常用技能就混乱打击、邪能冲撞、刃舞三个这根本不需要宏了吧,要偷懒就一直按混乱打击就行了
楼主首先要对单体和AOE的技能循环了解再来做一键宏单体循环:恶魔之咬回怒,混乱打击泄怒,眼棱和邪能冲撞卡CD使用AOE循环:邪能冲撞,眼棱,刃舞卡CD,恶魔之咬回怒,混乱打击填充如果你第二层天赋点了恶魔之刃单体:邪能冲撞和眼棱卡CD,无脑按混乱打击,没有怒气的时候用投掷利刃& &AOE:邪能冲撞,眼棱,刃舞卡CD,投掷利刃填充,混乱打击保证怒气不溢出& &感觉目前浩劫确实没办法做出比较好的一键宏,首先位移的技能需要加入循环,很难再一键宏里一起使用,而单体技能过于简单,眼棱的CD较长,主要需要按得也就是混乱打击,而AOE的技能也就是眼棱和刃舞卡CD,如果把混乱打击绑进去,会导致眼棱和刃舞没怒气使用,恶魔变身后技能名称不一样,目前貌似宏还做不到判定这个,也有可能是我不知道,不过前夕技能少的情况下,就先手动玩玩呗
[b]Reply to [pid=60094,1]Reply[/pid] Post by [uid=3193584]牛牛丨灬锅锅[/uid] ( 22:53)[/b]根据猎人的经验看,技能通过天赋变动名称,但是原名称的宏依旧可以判断的。浩劫的输出真不好做一键啊
[b]Reply to [pid=60094,1]Reply[/pid] Post by [uid=]啊信萨玛[/uid] ( 07:09)[/b]实测变身后第一个技能循环可以使用,后面就会卡住
[b]Reply to [pid=60094,1]Reply[/pid] Post by [uid=9341003]dpy71017[/uid] ( 22:33)[/b]其实做宏的主要目的是为了让cb技能不闲置。
[b]Reply to [pid=60094,1]Reply[/pid] Post by [uid=3193584]牛牛丨灬锅锅[/uid] ( 22:53)[/b]其实做宏的主要目的是为了让cb技能不闲置。再一个,我上网查一键宏,淘宝竟然要150-200,所以我想写个一键宏与大家分享,但是宏还有不足。
[b]Reply to [pid=60094,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tanjunone[/uid] ( 11:53)[/b]我之前为了研究一键宏,特地去淘宝买了个150的宏,结果发现被坑了,淘宝所谓的某某猎,仙女什么的一键宏,最便宜基础的就是你写的这种序列宏,只是他技能排列的比一般人好,有很多宏指令,比如鼠标指向施放,自动判定敌方施放什么技能,友方施放什么技能,使用起来确实很方便,但是比手动差了不是一个档次,然后高级一点的一键宏就是用GS插件的,但是他们为了一键宏而一键宏,天赋牺牲了最优的,选的能配合一键宏的天赋,总体来说可以用,到绝对没有他们广告宣称的还原手动90%的效果,最多70%,不过我还是学习到了很多宏命令的东西,如果浩劫你选第二层最优天赋恶魔之刃,单体你全程无脑按混乱之刃都可以,卡cd用邪能冲撞就行,至于AOE,如果硬要写一键宏,我晚上回去可以把我之前写的发出来,我觉得不是很好用,但是算一种思路吧下面附上自己的一键宏,用GS一键宏插件写的:天赋11或者13:AOE:Sequences[&浩劫&] = {
-- Macro 1
[[ /cast 眼棱
-- Macro 2
[[ /castsequence 恶魔之咬,恶魔之咬,刃舞
-- Macro 3
[[ /castsequence 恶魔之咬,恶魔之咬,混乱打击
]], -- Macro 4
[[ /castsequence 投掷利刃
]], 这个翻页红的顺序是1,12,123,1234,依次循环,保证了眼棱和刃舞的优先级,起手可以先投掷利刃,手动两个邪能冲撞,50怒直接释放眼棱,然后无脑按一键宏,邪能冲撞2个快CD结束的时候,就来回两次,再无脑按一键宏,这个宏的缺点是怒气会溢出,有时需要手动打混乱打击泄怒如果一定要加上恶魔变身,由于技能名称改变,只有重新做一个宏,建议手动使用恶魔变身(毕竟你还要选择跳到哪里),然后把上面一键宏的刃舞,混论打击改成变身之后对应的名字,无脑按这个宏,也就是不变身你按一个,变身之后按另外一个后来由于证实恶魔之刃为最优天赋,单体循环除了只有手动使用的邪能冲撞,眼棱卡CD,就只有混乱打击了,眼棱45S的CD时间太长,我觉得就没必要做一键宏了,而AOE也就是起手投掷利刃,2冲撞,眼棱,然后按哈刃舞,用混乱保证怒气不溢出,丢丢飞镖,前夕也就这样玩了
浩劫的技能已经够精简了为啥还要做一键宏[s:ac:嘲笑1]有这时间和精力不如熟悉一下优先级 反正技能就那几个 又不用保持buff什么的[del]110以后点势如破竹另算[/del] 输出简单的很[s:ac:goodjob]
DH还需要一键宏的吗
求一个能把非循环技能绑在一起的宏 233

参考资料

 

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