求关于龙腾世纪抗性上限各种抗性的解释

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《龙腾世纪2》去除装备属性限制MOD
此MOD可以使龙腾世纪2里的所有武器、护具、物品等去除诸如对人物角色、属性、等级、能力等各项限制CharacterOnly压缩包内为仅去除角色要求,其他属性限制保留
复制gba文件到 我的文档/bioware/dragonage2/packages/core/override
by: trufflesduval@DAN
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&>&&>&&>&正文
作者:A9/jon.b
  兵种类型等级构成常识
本文敌人资料把敌人分成种类来介绍,敌兵种分类和魔法物理抗性都在这资料里做出详细介绍。DA2的每种敌人都有特定职业分类,就好比主角可选的职业一样,敌人也分成 法师 战士 盗贼 3种职业。但特殊的是敌人有更强力的“精英”附加职业分类。在本篇后面会列表做出详细介绍。另外,敌人在拥有职业的同时也具有兵种等级。可能玩家面对的相同造型敌人兵种等级不同,战斗的时候难度也会不同。打个比方,玩家面对的敌人兵种是Dalish Assassin(精灵刺客),精灵种族任何兵种对雷电的抗性极其底下,刺客的职业告诉我们要小心敌人的战斗套路和特技,比如隐形等。最后 Dalish Assassin(精灵刺客)这个兵种职业属于精英敌人等级,比普通兵种具有更高生命和个别抗性。在高难度模式下对敌方的弱点抗性认识是提高战斗效率的关键之一,选择敌人的弱点属性进行打击是非常聪明的选择。属性在游戏中有5种:冰冻&&雷电&&火焰&&自然&&灵力
敌人职业一览:
TROOPER(士兵)职业加成:无职业总结:最基本的敌方单元,在游戏里通过威胁生成系统选择自己的目标后采取直接攻击。同样个别生物比如蜘蛛 狗 幼龙等也算作士兵单元。这些敌人的抗性和生命都较低,通过大范围打击技能能够有效的降低被围困的危险。同时,此等单元对状态的抗性也很差,晕眩,击退等都对其有效。
TROOPER-盾剑组合(盾剑士兵)职业加成:-》中等装甲加成-》中等防御加成-》低等魔法抗性职业总结:拥有盾剑组合的士兵具有稍高的物理防御,但是对于魔法攻击还是很脆弱。基本攻击模式和普通士兵一样。
TROOPER-双手重武器组合(双手重武器士兵)职业加成:-》中等伤害加成-》中等攻击加成-》低等防御职业总结:攻击强化版的士兵单位,单次攻击效果稍微有所提高,个别重武器敌人攻击频率很低,可以轻松躲过。
TROOPER-双持武器组合(双持武器士兵)职业加成:-》中等伤害加成-》中等攻击加成-》低等装甲职业总结:双持武器的士兵在每秒伤害输出上更出色,但此等单位牺牲的是装甲,换来攻击速度。单次攻击能够对他们造成更高伤害。
TROOPER-Archery 弓手(弓箭士兵)职业加成:-》中等伤害加成-》中等攻击加成-》低等装甲职业总结:远距离物理攻击的敌人单位,作为协助伤害和士兵一同作战,单体对近身攻击非常脆弱。不过值得注意的是如果玩家角色的Fortitude较低的话,弓箭手的攻击极其容易造成Knockback击退状态。而且弓手选择攻击的目标一般都是队中的弱点目标,除非个别队员累积一定的怨气值,或者发动挑衅技能。通过站位修正或者障碍物可以躲避弓箭的攻击,同时吸引弓手近身。
TROOPER-Staff法师(法师士兵)职业加成:-》中等伤害加成-》中等抗魔法加成-》低等装甲职业总结:和弓手非常相似,远距离攻击是他们的武器,近身抗击打非常差。但是法师的个别魔法无视障碍物,同时具有溅射和范围伤害。利用刺客的隐身或者快速瞬移技能或者战士的突进技能可以迅速锁定歼灭法师。另外,法师士兵的Fortitude很差,重攻击或者技能攻击能够轻易的打断法师咏唱。
ASSASSIN (刺客)职业加成:-》中等攻击加成-》低等装甲-》低等生命值职业总结:刺客拥有特殊技能能够让他们在混乱的战场上隐形,同时他们的背刺和持续伤害技能具有很大威胁。要想快速有效的杀死刺客,必须先把刺客困住。然后全力灭杀,灵活运用冰冻 晕眩 石化等技能能够有效的控制他们的活动范围。另外即使在隐形模式下,刺客还是能够被范围攻击伤害到。
BRUISER(大型敌人)职业加成:-》很高的伤害加成-》中等攻击加成-》中等装甲加成-》很低的防御职业总结:这类敌人拥有很高的伤害输出,但他们没有闪避能力,普通攻击很容易命中他们。虽然此类敌人防御差,但是要时刻小心他们舍命的***攻击,超高的生命值和很高的伤害输出是你法师 弓手 刺客的克星。和这类大型敌人交战的时候需要一名高防高生命坦~~克,通过吸引敌人的火力来为队友提供攻击的机会。同时利用冰冻魔法来限制敌人攻击的频率。混战的时候要重点限制大型敌人,杀掉其它单元后专心对付Bruiser。
COMMANDER(指挥官)职业加成:-》免疫“沉默”魔法-》高装甲加成-》高Fortitude加成职业总结:这个敌方职业不但单体耐打攻高,而且有辅助技能,帮助敌方士兵。指挥官的光环可以治疗同时给敌人增加附属属性。同时,指挥官有范围和远距离魔法攻击。指挥官的光环效果可以通过晕眩或者冰冻打断,建议乱战时限制指挥官的辅助光环效果,迅速收拾残渣敌人,然后集中攻击指挥官。
DEVASTATOR(毁灭者)职业加成:-》很低的生命-》很低的装甲-》免疫魔法伤害职业总结:此类敌方魔法单位善用大威力的范围魔法攻击或者群状态魔法,而且自身回瞬移魔法。这类的敌人要作为首先干掉的目标,他们的瞬移魔法在使用后需要较长一段时间的cooldown时间。
BOSS(BOSS级敌人)职业加成:-》免疫Knockdown 震倒-》免疫Immobilized 固定-》免疫Enslavement 奴役-》免疫Paralyzed 残废-》低攻击职业总结:DA2的boss级敌人没有特别强力的攻击加成,但是拥有极多魔法状态免疫,如此一来已经足够破坏战斗时的策略。高血量的boss很难打动,提升爆击几率在Boss战的时候很重要。Boss战很容易沦为持久战,这时Anders的辅助魔法和恢复魔法尤其重要。如果没有的话只能靠磕药了。Boss落单的时候很喜欢追人打,特别是近距离攻击的Boss,可以用个坦~~克角色边逃边战,然后利用队友的远程攻击猛打。
ARCHBOSS(最高等型BOSS)职业加成:-》免疫Knockdown 震倒-》免疫Knockback 震退-》免疫Immobilized 固定-》免疫Stun 晕眩-》免疫Paralyzed 残废-》免疫Enslavement 奴役-》免疫Sleep 沉睡-》免疫Inevitable Death 瞬杀-》免疫Explosive Death 爆炸杀职业总结:这类Boss是难度最高的BOSS,需要良好的操作和对敌人弱点的认识。下面的篇幅会介绍游戏中出现的Archboss 同时分析打法和资料。
敌方等级:
在了解了敌方职业后敌人的等级决定了敌人的难度~等级为:critter 《 normal 〈 lieutenant 〈 leader每级的特性加成为这几个方面:-〉增加物理和元素抗性-〉增加生命 攻击 和伤害-》增加抗震退和Cross-class合击能力-》状态魔法在单位上停留时间减短-》增加掉宝数量Leader等级对个别状态免疫,比如Crushing Prison和脆弱状态。同时Leader等级敌人也一定程度上弱化玩家的攻击和防御输出。
以下是个别特殊名称敌人在游戏中的实际职业列表:
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参考资料

 

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