无冬之夜2背叛者面具的面具 最后场景不显示

& 大家说说对背叛者的面具剧情的看法吧(请勿剧透) ...
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和异域镇魂曲很像么?
别剧透了。。。。我还没玩呢
[ 本帖最后由 shooo133 于
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建议楼主在标题上写明〖不剧透〗…否则…       
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剧情么…毕竟只是一个资料片…不可能很长的,但是很精致的说,很值得玩…
跟异域镇魂曲还有差距的,事实上,没有几款RPG能超过它的…
剩下的就是〖剧透〗了…
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疯人院和异域镇魂曲相比怎样? 异域确实很震撼,听说疯人院也是一款风格诡异的经典游戏
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没玩过…不敢妄下定论…                
SA☆Family Button人类 十字军步兵
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回复 #4 shooo133 的帖子
疯人院是纯解迷,异域是RPG。有人玩纯解迷一个迷题卡住了解不出来死了很多脑细胞不说还破坏心情,游戏玩得闹心。这体验能和RPG比么。风格虽然都是很晦涩的世界观。
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PS应该还是强点。nameless one同志已成绝唱,太过晦涩加之没有钱途,异域早就被放弃了吧?另外那座黑色的小岛也只能在梦中升起了。虽然这么多年了,MOTB相形之下还是感觉差点。
Memento Mori大马士革领主绝对中立 高等精灵 预言大师
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和异域不太像吧,异域不明白的地方太多了。。。
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Memento mori----这话在这对所有人都有效,无效的话,那就不是人了。。。
本人已辞职,有事请找zhuangdiablo。。。
这ID08年10月我才用的,所以那之前的发言,怎么起名的一概不知道,我在别的论坛是不用和这同名的ID的,所以不要打错招呼了。。。
日,7年间无人战胜的真绯蜂改由MON击破,STG新时代来临了。也许我也该考虑自己新的开始了。。。
绊地狱弹幕真鬼畜。。。
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异域镇魂曲真的很难用语言去形容…虽然我没怎么深入的玩,但是我在TROW上看过很多相关的文献记录,发现了其精华之处…
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诡秘,高魔,从原版走来兴奋的要命
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面具不管你是不是完美结局,都会让你杯具。
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里面感觉是某种意义上的恶魔城
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回复 #12 秋日枫叶 的帖子
和恶魔城有什么关系。。。
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回复 #13 bdaabc 的帖子
里世界和表世界....
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回复 #14 秋日枫叶 的帖子
正逆城什么的也只有月下有吧。。。
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我觉得就是无冬2原版的补坑之作!貌似原版老是被骂
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Powered by& 《背叛者面具》的设计令人恶心
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《背叛者面具》的设计令人恶心,主角完全是个废人。另一方面,也完全体会不到升级和战斗的乐趣。难度的设计就在于对完话就开打,由于显卡或内存的关系,完全是电脑控制战斗。剩下的就是体验剧情了,跟看电视剧差不多。读档是此游戏的致命伤,而设计者完全不考虑让玩家尽可能减少读档的时间,而是大量地浪费宝贵的时间来换取游戏的进度。失败是在所难免的。
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我怎么觉得不少都是应该按在SOZ上的?
30级主角+一堆神器+无数无赖的背景专长=废人?您哪里没做对吧……
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“由于显卡或内存的关系,完全是电脑控制战斗”& &如此的话确实没什么乐趣..删了吧
沉迷网页游戏的失踪人口...
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无责任推荐,请勿跨省...
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我怎么觉得所有队友加起来都未必能打过主角&&主角怎么可能算是废人
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我指的是21级的时候,不是指30级的时候。你30级了还在继续玩?
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打个不恰当的比喻,如果WOW一个小队的玩家一进副本就开始遭到怪物的围攻,有的队友甚至还在读进度,队伍眼看要撑不住了,玩家放出大招终于搞定混乱的场面,然后开箱子分东西,副本结束,换下一个副本重复上演这一幕。你觉得这样会有乐趣吗?当然,无冬2有过场动画,至少你会有心理上的准备,不过仅此而已。
无冬2的玩家可能不太喜欢我用WOW来互相比较,所以用了个不恰当的比喻。
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你怎么会这么觉得啊,我倒是觉得主角太强了以至于光头妹只是加速用,熊猫是跟着吃经验,鸽子还有点作用。
生活即将改变,永远不放弃希望!
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原帖由 johnxihao 于
17:46 发表
打个不恰当的比喻,如果WOW一个小队的玩家一进副本就开始遭到怪物的围攻,有的队友甚至还在读进度,队伍眼看要撑不住了,玩家放出大招终于搞定混乱的场面,然后开箱子分东西,副本结束,换下一个副本重复上演这一幕。你觉得这样会 ...
你这个比喻经典啊,比方灭过团的小副本,小怪门口秒杀。哈哈,13级队伍刷死亡,哈哈
生活即将改变,永远不放弃希望!
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还有,此游戏的自由度相当地低,需要仔细看攻略(攻略还必须写得非常非常地详细),简略的那种几乎无参考加值。当然你可以有不同地发展路线,但对话必须非常地小心,稍有不慎就要读档重来。你为了获得索非亚的好感重读了多少次档?
本来读档就是个头痛的问题,而设计者却毫无顾忌地怂恿玩家(游戏是新手)毫无节制地读档。
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另外,没有队友的支持,你的主角真的很强吗?你能打得过那些幽影?什么,能丢卷轴,OK,就算你丢卷轴,那下个任务怎么办?继续丢卷轴?这是单机,不能象网游,东西可以无限次数买。
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假面剧场那一幕,没有索非亚帮你搞定那2个法师,你能打得过?你可以单挑试试看需要重读多少次档才能过。我不下十次,每次都是一开打,索非亚就倒下了,后面过的或者差点过的都是索非亚丢出了1到2个魔法。
挑战Okku的那一幕,你单挑试试看需要多少次读档。
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所谓的恶心和废人,是指成为吞噬着这种状态。至少有大半的时间是处于这种无奈的状态,继续玩下去其实是和自己过不去,找难受而已。而且浪费宝贵的时间几乎就是无冬系列的宗旨。还有必要继续玩下去吗?
音乐和剧情设计确实很不错。
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LZ走好不送,您的时间最珍贵,趁早删了走人,还这JJYY作甚?
Coolermaster Silent Pro Gold 1000W
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原帖由 johnxihao 于
18:13 发表
假面剧场那一幕,没有索非亚帮你搞定那2个法师,你能打得过?你可以单挑试试看需要重读多少次档才能过。我不下十次,每次都是一开打,索非亚就倒下了,后面过的或者差点过的都是索非亚丢出了1到2个魔法。
挑战Okku的那一幕,你单 ...
我估计你遇上bug了,第一次剧情吸魂没吸,能力不对。那红袍真的很废 还有为什么要执著单挑呢,有队友不用,抱怨单挑难度高,这算什么问题?
这游戏如果不是遇上bug,或者想要一次拿全所有隐藏的东西,根本不需要看攻略。找不到路说明你美式单机RPG玩太少。
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博德跟无冬不是一个档次的东西,无冬1跟2也不是一个档次的东西,不过在2里面具就算好的了。
吞魂确实是超变态的设定,变态程度跟这游戏跟GTA4差不多的硬件要求几乎一致。
饿的属性也掉了,豁免也掉了,自动掉血还有一堆被害加成,看见吃的了。大家不要动,拖着残破的身躯去SOLO,我吃,噢,还没贫血没吃着,技能冷却时间5分钟,大家再站5分钟,又不小心打死一个。终于把一个打致贫血,吃之,远没吃够呀,再打下一个,再5分钟,最后一顿饭吃了半个钟头,期间每5分钟吃一口。
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原帖由 yuxue1211 于
17:11 发表
我怎么觉得所有队友加起来都未必能打过主角&&主角怎么可能算是废人
我说的单挑是针对那些说主角很强的说法,我真没有单挑的意思。
面具恶心的设计就不用再提了,还有读档的设计,谁玩了谁知道。
这个游戏篇幅长,进展慢,玩第2次的可能性较小,有好多通关了原版而没有精力再通资料片的人大有人在,不看攻略就随便玩无异于自寻死路。此游戏的设计就是要让玩家按设计的路线走,要么这样,要么那样,没有中间状态。自由探索玩乐的可能性几乎没有。
还有,很多专长和技能初看无用,到后期才知道原来这些技能和专长顶顶地有用,要想学更好的专长请读前2个月的存档(提示:每走一步就存档顶顶地重要)再玩一次,条件是你要有这个存档。如果想学精通XX专长,对不起,请你在build的时候加属性点时留意,那就得从build开始重新玩了。很多新手致死也没学到后期有用的好专长,而且还不明白怎么回事,系统根本不显示出来。这无异于告诉大家:即使你探索了,也不知道所以然,不看我们的攻略,你就是什么都不知道的傻子。
还是多看攻略吧,写得好的攻略有多少?没有攻略怎么办?
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曾经S/L几十次刷NWN1符文箱子的路过,个人以为SL也是一种乐趣..
不喜欢灵魂条可以用rs ka_se_terminate~
我一般都会关掉(实在是太懒).
另外LZ如果嫌自己的主角太弱可以去查一下精华帖子,里面有很多超强的Build,不过我还是喜欢自己建立一个中等强度的角色,太强了有点无聊..
继续潜水了..
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回复 #16 johnxihao 的帖子
我还是觉得你说得都太主观了,可能你刚刚顶着bug通了原版,立刻再玩面具,心理上烦躁些可以理解。
建议缓缓,先去玩玩其他游戏,过段时间再静下心来玩资料片,你会发现这么多人追捧它不是没有道理的。
UID1796417主题阅读权限30帖子精华0积分282金钱808 荣誉1 人气0 在线时间180 小时评议0
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无冬都被人说是踢门游戏了。。还有看攻略的必要吗?
BUILD太弱的话不要怪 游戏太难
我玩武僧,通关了还是原版的FM,我想留后面一起FM高级的,可光头女的CL不够,一直到通关我
还是原版FM,我倒觉得游戏太短。顶级FM后几乎就是游戏结束了不爽
UID1796417主题阅读权限30帖子精华0积分282金钱808 荣誉1 人气0 在线时间180 小时评议0
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还有LZ说的读挡,估计是LZ没了解什么叫角色扮演。
游戏是有探索乐趣的,玩RPG游戏看攻略是很无趣的
为了迎合某个NPC去反复读档更加无趣
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